SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Bartłomiej Lozia
b.lozia@jojomobile.pl
   www.jojomobile.pl
„Bo wszyscy kochają piękne aplikacje....
Projektowanie interfejsu użytkownika na
      platformie Windows Phone”
Fakty o JOJO Mobile Polska
                                                        Wypitych
    Lata       Projektów     Projektów    Największe
                                                        kubków
działalności   własnych    dedykowanych   osiągnięcie
                                                         kawy




    2           80            30          CEBIT 3485
  Beauty sells. Beauty is sexy right now. Beauty is the story
reporters want to write. Beauty is what investors want to buy.
            Beauty is what people want to have.
Metro UI
Metro UI - język projektowy oparty na typografii

Wykorzystywany jest w interfejsie użytkownika produktów
takich jak: Zune, Windows Media Center, Windows Phone
7 czy Windows 8.

Język jest inspirowany znakami, które można znaleźć
wśród infrastruktury transportowej – na przystankach
metra czy lotniskach.

Interfejs oparty na Metro charakteryzuje się przejrzystymi
napisami, ascetycznymi piktogramami i kontrastową
kolorystyką.
„Bo wszyscy kochają piękne aplikacje....
Projektowanie interfejsu użytkownika na
      platformie Windows Phone”
Projektowanie aplikacji dla WP
• Wykorzystuj interfejs dotykowy, naucz się
  interakcji z twoim urządzeniem

• Projektuj i rysuj zanim zaczniesz programować

• Naucz się, co potrafi twoje urządzenie
Projektowanie aplikacji dla WP
• User Goals
  Hasłowo opisuje funkcjonalności, z których
  użytkownik będzie mógł skorzystać w aplikacji


• Information Map
  Przedstawia wszystkie ekrany aplikacji oraz
  powiązania pomiędzy nimi

• Visual Design
  Przedstawia propozycje graficzne aplikacji, ikony, kafelki
Projektowanie aplikacji dla WP
Prezentacja – Plik Information Map

Prezentacja – Plik Visual Design
Principles

Clean, Light, Open, Fast
Celebrate Typography
Alive in Motion
Content, Not Chrome
Authentically Digital
Principle: Clean, Light, Open,
Fast
Feels Fast and Responsive
Focus on Primary Tasks
Do a Lot with Very Little
Fierce Reduction of Unnecessary Elements
Delightful Use of Whitespace
Full Bleed Canvas
Principle: Celebrate Typography

Type is Beautiful, Not Just Legible
Clear, Straightforward Information Design
Uncompromising Sensitivity to Weight, Balance
and Scale
Principle: Alive in Motion

Feels Responsive and Alive
Creates a System
Gives Context to Improve Usability
Transition Between UI is as Important as the
Design of the UI
Adds Dimension and Depth
Principle: Content, Not Chrome

Delight through Content Instead of Decoration
Reduce Visuals that are Not Content
Contents is the UI
Direct interaction with the Content Directly
Principle: Authentically Digital

Design for the Form Factor
Don’t Try to be What It’s NOT
Be Direct
Projekty na Windows Phone
Bo wszyscy kochają piękne aplikacje… Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone 2012_05
Bo wszyscy kochają piękne aplikacje… Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone 2012_05

More Related Content

Viewers also liked

Reunião n.º88 07.03.13
Reunião n.º88 07.03.13Reunião n.º88 07.03.13
Reunião n.º88 07.03.13José Ferreira
 
Social Web Course @VU Amsterdam: Final Student Presentations
Social Web Course @VU Amsterdam: Final Student PresentationsSocial Web Course @VU Amsterdam: Final Student Presentations
Social Web Course @VU Amsterdam: Final Student PresentationsLora Aroyo
 
LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...
LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...
LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...FormazioneTurismo
 
薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア
薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア
薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリアlocallis
 
Formulando la pregunta
Formulando la preguntaFormulando la pregunta
Formulando la preguntaprofeshacar
 
VIJAY,Embryologist (1)
VIJAY,Embryologist (1)VIJAY,Embryologist (1)
VIJAY,Embryologist (1)Vijay EART
 
M2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermon
M2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermonM2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermon
M2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermonJames Bradshaw
 
543 - There's only you
543 - There's only you543 - There's only you
543 - There's only youmireille 30100
 
Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...
Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...
Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...iosrjce
 
Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13
Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13
Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13Jessica C. Murphy
 
6. marginal costing
6. marginal costing6. marginal costing
6. marginal costingansonani41
 

Viewers also liked (18)

Sample
SampleSample
Sample
 
SADM 47 Año X Mar-Apr 2013
SADM 47 Año X Mar-Apr 2013SADM 47 Año X Mar-Apr 2013
SADM 47 Año X Mar-Apr 2013
 
Johns-CV2
Johns-CV2Johns-CV2
Johns-CV2
 
Reunião n.º88 07.03.13
Reunião n.º88 07.03.13Reunião n.º88 07.03.13
Reunião n.º88 07.03.13
 
Energia
EnergiaEnergia
Energia
 
Social Web Course @VU Amsterdam: Final Student Presentations
Social Web Course @VU Amsterdam: Final Student PresentationsSocial Web Course @VU Amsterdam: Final Student Presentations
Social Web Course @VU Amsterdam: Final Student Presentations
 
Manual de instrucciones Mesenia 6 botones
Manual de instrucciones Mesenia 6 botonesManual de instrucciones Mesenia 6 botones
Manual de instrucciones Mesenia 6 botones
 
LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...
LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...
LinkedIn per gli Hotels #2: come utilizzare al meglio la pagina aziendale del...
 
薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア
薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア
薄型テレビの店頭調査レポート−イギリス,ロンドン南西エリア
 
Formulando la pregunta
Formulando la preguntaFormulando la pregunta
Formulando la pregunta
 
VIJAY,Embryologist (1)
VIJAY,Embryologist (1)VIJAY,Embryologist (1)
VIJAY,Embryologist (1)
 
M2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermon
M2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermonM2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermon
M2014 s49 no trouble too great 6 29-14 sermon
 
Ata nº 28
Ata nº 28Ata nº 28
Ata nº 28
 
543 - There's only you
543 - There's only you543 - There's only you
543 - There's only you
 
FVA
FVAFVA
FVA
 
Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...
Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...
Factors Associated With Internet Use among Primary Care Patients in Makurdi, ...
 
Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13
Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13
Laurel Stvan dh ant_conc 2/27/13
 
6. marginal costing
6. marginal costing6. marginal costing
6. marginal costing
 

Similar to Bo wszyscy kochają piękne aplikacje… Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone 2012_05

infoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmediainfoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmediaMonika Mikowska
 
Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.
Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.
Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.Ideo Sp. z o. o.
 
Komunikacja wizualna polskich startupów
Komunikacja wizualna polskich startupówKomunikacja wizualna polskich startupów
Komunikacja wizualna polskich startupówAgencja Publicon
 
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowychSpodek 2.0
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychMaciej Michałek
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaMaciej Lipiec
 
Redesign Playmobile.pl - case study K2 User Experience
Redesign Playmobile.pl - case study K2 User ExperienceRedesign Playmobile.pl - case study K2 User Experience
Redesign Playmobile.pl - case study K2 User ExperiencePaulina Rzymska
 
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...ecommerce poland expo
 
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji targi mobilne...
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji   targi mobilne...Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji   targi mobilne...
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji targi mobilne...Piotr Biegun
 
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowychAplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowychTomasz Borowski
 
Projektowanie aplikacji mobilnych
Projektowanie aplikacji mobilnychProjektowanie aplikacji mobilnych
Projektowanie aplikacji mobilnych3camp
 
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...ecommerce poland expo
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?monterail
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignAlina Melnyk
 
Inspiro — komunikator społecznościowy na komórki
Inspiro — komunikator społecznościowy na komórkiInspiro — komunikator społecznościowy na komórki
Inspiro — komunikator społecznościowy na komórkiaulapolska
 
Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009
Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009
Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009Comarch SA
 

Similar to Bo wszyscy kochają piękne aplikacje… Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone 2012_05 (20)

infoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmediainfoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmedia
 
Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.
Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.
Aplikacje mobilne Android, iOS, Windows Phone w Ideo Sp. z o.o.
 
Komunikacja wizualna polskich startupów
Komunikacja wizualna polskich startupówKomunikacja wizualna polskich startupów
Komunikacja wizualna polskich startupów
 
Aplikacje mobilne krok po kroku.
Aplikacje mobilne krok po kroku.Aplikacje mobilne krok po kroku.
Aplikacje mobilne krok po kroku.
 
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
 
Redesign Playmobile.pl - case study K2 User Experience
Redesign Playmobile.pl - case study K2 User ExperienceRedesign Playmobile.pl - case study K2 User Experience
Redesign Playmobile.pl - case study K2 User Experience
 
Mobile wings portfolio
Mobile wings portfolioMobile wings portfolio
Mobile wings portfolio
 
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Windows Phone - jak uniknąć błędów przy proje...
 
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji targi mobilne...
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji   targi mobilne...Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji   targi mobilne...
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji targi mobilne...
 
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowychAplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
Aplikacje mobilne tworzone w technologiach webowych
 
Projektowanie aplikacji mobilnych
Projektowanie aplikacji mobilnychProjektowanie aplikacji mobilnych
Projektowanie aplikacji mobilnych
 
Time4 mobi#1
Time4 mobi#1Time4 mobi#1
Time4 mobi#1
 
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...
TARGI MOBILNE, DZIEN I, SALA A, Monetyzacja aplikacji na platformie Windows 8...
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI Design
 
Inspiro — komunikator społecznościowy na komórki
Inspiro — komunikator społecznościowy na komórkiInspiro — komunikator społecznościowy na komórki
Inspiro — komunikator społecznościowy na komórki
 
Projektowanie i programowanie aplikacji nowej generacji
Projektowanie i programowanie aplikacji nowej generacjiProjektowanie i programowanie aplikacji nowej generacji
Projektowanie i programowanie aplikacji nowej generacji
 
Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009
Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009
Usability aplikacji mobilnych - wykład z WUD Tour 2009
 

Bo wszyscy kochają piękne aplikacje… Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone 2012_05

  • 2. „Bo wszyscy kochają piękne aplikacje.... Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone”
  • 3. Fakty o JOJO Mobile Polska Wypitych Lata Projektów Projektów Największe kubków działalności własnych dedykowanych osiągnięcie kawy 2 80 30 CEBIT 3485 Beauty sells. Beauty is sexy right now. Beauty is the story reporters want to write. Beauty is what investors want to buy. Beauty is what people want to have.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Metro UI Metro UI - język projektowy oparty na typografii Wykorzystywany jest w interfejsie użytkownika produktów takich jak: Zune, Windows Media Center, Windows Phone 7 czy Windows 8. Język jest inspirowany znakami, które można znaleźć wśród infrastruktury transportowej – na przystankach metra czy lotniskach. Interfejs oparty na Metro charakteryzuje się przejrzystymi napisami, ascetycznymi piktogramami i kontrastową kolorystyką.
  • 8. „Bo wszyscy kochają piękne aplikacje.... Projektowanie interfejsu użytkownika na platformie Windows Phone”
  • 9. Projektowanie aplikacji dla WP • Wykorzystuj interfejs dotykowy, naucz się interakcji z twoim urządzeniem • Projektuj i rysuj zanim zaczniesz programować • Naucz się, co potrafi twoje urządzenie
  • 10. Projektowanie aplikacji dla WP • User Goals Hasłowo opisuje funkcjonalności, z których użytkownik będzie mógł skorzystać w aplikacji • Information Map Przedstawia wszystkie ekrany aplikacji oraz powiązania pomiędzy nimi • Visual Design Przedstawia propozycje graficzne aplikacji, ikony, kafelki
  • 11. Projektowanie aplikacji dla WP Prezentacja – Plik Information Map Prezentacja – Plik Visual Design
  • 12.
  • 13. Principles Clean, Light, Open, Fast Celebrate Typography Alive in Motion Content, Not Chrome Authentically Digital
  • 14. Principle: Clean, Light, Open, Fast Feels Fast and Responsive Focus on Primary Tasks Do a Lot with Very Little Fierce Reduction of Unnecessary Elements Delightful Use of Whitespace Full Bleed Canvas
  • 15. Principle: Celebrate Typography Type is Beautiful, Not Just Legible Clear, Straightforward Information Design Uncompromising Sensitivity to Weight, Balance and Scale
  • 16. Principle: Alive in Motion Feels Responsive and Alive Creates a System Gives Context to Improve Usability Transition Between UI is as Important as the Design of the UI Adds Dimension and Depth
  • 17. Principle: Content, Not Chrome Delight through Content Instead of Decoration Reduce Visuals that are Not Content Contents is the UI Direct interaction with the Content Directly
  • 18. Principle: Authentically Digital Design for the Form Factor Don’t Try to be What It’s NOT Be Direct

Editor's Notes

  1. Wykorzystuj interfejs dotykowy, naucz się interakcji z twoim urządzeniemWhen interactions occur through touch, design is filled with new responsibilities. Successful design on a touch device prompts users on how to accomplish tasks and adds branding to your application. The best applications guide users swiftly through tasks, creating a sense of fluidity.Visual and Interaction DesignThe process of planning an application is performed through a combination of interaction design and visual design, carried out in an iterative manner. Interaction design refers to the taxonomy of behaviors, gestures, and responses you design into your application. Visual design brings those elements to life on the screen with color and original art. Both of these facets of design deserve careful thought and planning before programming begins. Plan both interaction and visual designs ahead of time by doing mockups, drawings, and wireframes, then begin development. For more information about prototyping, see Implementing Windows Phone Application Design.Visual design can add beauty and branding to the user experience; however, it should never distract from the content or muddle the navigation. A successful visual design for Windows Phone applications creates an experience that subtly prompts users where and how they should touch, drag, and flick objects. Plan your visual designs so that they help users understand how to interact with your application.Just as you would when you design applications for any human-computer interface, strive to create an engaging visual design consisting of shapes, forms, colors, and controls that help guide users through tasks.Learn MobileNo matter your background, this guide will likely present you with information that’s not familiar to you. Some of it will ask you to reconsider assumptions and principles discovered on other platforms, because visual and interaction designs for quality Windows Phone applications share little in common with traditional computing. Spend as much time as possible interacting with a Windows Phone device during planning; get a feel for the platform