2-3. 個人專長能力-在校建築設計作品
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大一(上) 建築設計作品 (立體操作) 2003
概念說明:
將蒙德里安畫作 構成─灰與淺褐- 轉換為模型。
操作手法:
將畫作切割六等份,之後以畫中各個色塊定義不同的深度,再向內伸展。
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大一(下) 建築設計作品 (塗鴉品牌概念店) 2004
概念說明:
將風格派 (De Stijl) 式的塗鴉特性發展為建築的塗鴉品牌概念店。
操作手法:
以風格派塗鴉作為建物外觀草圖,再發展內部空間,
使整棟建築表達出強烈的塗鴉意象。
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大一(下) 建築設計作品 (塗鴉品牌概念店) 2004
概念說明:
將風格派 (De Stijl) 式的塗鴉特性發展為建築的塗鴉品牌概念店。
操作手法:
以風格派塗鴉作為建物外觀草圖,再發展內部空間,
使整棟建築表達出強烈的塗鴉意象。
櫃檯
更衣間
入口
2F 展覽空間
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大二(上) 建築設計作品 (骷髏DJ夢工場) 2004
概念說明:
我夢想肉體的骷髏。當一名DJ。在屬於我的夢工場,製作驚悚的
HIP-HOP音樂。PHANTAZMAGOREA!!!!!。
操作手法:
以骷髏的骨感與驚悚感作為特色的建築,建於斜陂上,卻不剷平地面,
讓建築物傾倒的插在斜坡上,使建築物立面更能產生壓迫感。
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大二(上) 建築設計作品 (骷髏DJ夢工場) 2004
概念說明:
我夢想肉體的骷髏。當一名DJ。在屬於我的夢工場,製作驚悚的
HIP-HOP音樂。PHANTAZMAGOREA!!!!!。
操作手法:
以骷髏的骨感與驚悚感作為特色的建築,建於斜陂上,卻不剷平地面,
讓建築物傾倒的插在斜坡上,使建築物立面更能產生壓迫感。
入口通道
原本的窗戶因建築物傾斜而轉變成往屋頂的通道
舞池
Dj舞台
原本的建物傾斜且插在斜坡上
骷髏車道、入口
洗手間
車庫、後台
屋頂入口
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大二(下) 建築設計作品 (WildStyle咖啡廳) 2005
概念說明:
塗鴉中 WildStyle 代表一種自由奔放的精神,就像咖啡給人提神的感覺一樣。
操作手法:
將塗鴉噴漆風格之一的 WildStyle 轉化成建築元素(牆面、樓板、樑、柱)。
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大二(下) 建築設計作品 (WildStyle咖啡廳) 2005
概念說明:
塗鴉中 WildStyle 代表一種自由奔放的精神,就像咖啡給人提神的感覺一樣。
操作手法:
將塗鴉噴漆風格之一的 WildStyle 轉化成建築元素(牆面、樓板、樑、柱)。
廚房/後場
櫃檯
1樓展場
員工休息室
用餐區
雜誌/圖書
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大三(上) 建築設計作品 (空間操作) 2005
概念說明:
以著名的FPS第一人稱射擊遊戲CS的其中一個遊戲場景作為基地,
在裡面創造一個基地空間。
操作手法:
在長寬高各5m的空間中,六個面可再向外延伸4m,並在此空間中發展自己的空間特色。
將塗鴉元素的皺折、字體相連、漸層等各種特色運用在外型設計上。
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大三(上) 建築設計作品 (空間操作) 2005
概念說明:
以著名的FPS第一人稱射擊遊戲CS的其中一個遊戲場景作為基地,
在裡面創造一個基地空間。
操作手法:
在長寬高各5m的空間中,六個面可再向外延伸4m,並在此空間中發展自己的空間特色。
將塗鴉元素的皺折、字體相連、漸層等各種特色運用在外型設計上。
複雜的建物造型,配合顏色漸層,
以造成違合感
建物外層不同的面塗上顏色相近的
漸層顏色,以混亂視覺
建物外型作皺折,以增加複雜度
建物四項立面皆一體成型,
以迷惑方位
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7-1. Special Skills7-1. 個人專長能力說明
大三(上) 建築設計作品 (個人住宅) 2005
概念說明:
試圖運用其他課程所學的知識,創造兼具風土建築與本土建築的住宅。
操作手法:
將傳統閩南建築的幾樣特色(閩南磚牆、出簷、水型馬背)帶入設計中,並使用屋頂覆土、
2樓多面窗採天光及通風、水池微氣候等創造舒適環保的綠色住宅空間。