- Presentations
- Documents
- Infographics
NDC 2017 키노트: 이은석 - 다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발
Eunseok Yi
•
7 years ago
동국대 앱창작터 1일차:Cocos2d-X 소개, 환경설정, 주요개념
Changhwan Yi
•
10 years ago
Windows에서 go+eclipse 개발환경 구축
Jaehoon Kim
•
11 years ago
더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
EungJun Yi
•
9 years ago
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
Xionglong Jin
•
7 years ago
Distributed system in Elixir
Changwook Park
•
7 years ago
Games for the Masses (QCon London 2012)
Wooga
•
12 years ago
Learning Erlang And Developing A Sip Server Stack With 30k Potential Users
l xf
•
16 years ago
Go로 새 프로젝트 시작하기
Joonsung Lee
•
8 years ago
Quic을 이용한 네트워크 성능 개선
NAVER D2
•
7 years ago
Getting real with erlang
Paolo Negri
•
12 years ago
An Erlang Game Stack
Eonblast
•
12 years ago
Profiling - 실시간 대화식 프로파일러
Heungsub Lee
•
8 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
•
8 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
Heungsub Lee
•
10 years ago
NDC 2016 김태현 - 글로벌 동시 퀵 서버패치 이렇게 구축 했다
Taehyun Kim
•
8 years ago
Windows IOCP vs Linux EPOLL Performance Comparison
Seungmo Koo
•
10 years ago
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
Eunseok Yi
•
11 years ago