1. Tvorba postavy
V následujících řádcích budu vysvětlovat tvorbu postavy. Pro ostřílené larpaře zvýrazním
tučně to, co je může zajímat. Ostatní text by měl pomoci i méně zkušeným hráčům si vytvořit
postavu pro sebe.
Nezapomínejte, že za postavu máte hrát co nejvěrohodněji, proto si tvořte charaktery, které
budete schopni zahrát. Snažte se držet toho, co si vymyslíte. Ano, odchylky se stávají a postava se
často operativně pozmění, ale neměla by to být změna z lidumila na masového vraha či zloděje a
podvodníka!
1 Životy a body na dovednosti
Postava se zkládá z životů, dovedností, ale také z jejího pozadí, které je hlavní součástí tohoto
dokumentu. Pravidel zde bude jen málo... Ale ty hlavní:
Každá postava se tvoří se základním počtem 6 životů a může se naučit dovednosti za 45
bodů.
Body můžeme jako organizátoři navýšit, když se nám bude zamlouvat kostým, historie či
cokoliv jiného... Proto je tento dokument tak důležitý.
2 Rasa
Vše o rasách najdete na stránkách v části „rasy“. Rasy u nás nemají vliv na žádné
dovednosti nebo schopnosti. Jsou jen kosmetickým a herním oživením světa. Pokud budete mít
dobře psanou historii k rase, pak můžete nejen dostat více bodů na tvorbu, ale i nějakou tu
informaci do začátku.
Když si vyberete nějakou rasu jinou než člověk, dodržujte její vzezření – barbaři v kožešinách,
trpaslíci s vousy, elfové s ušima... Jak má takový kostým vypadat, naleznete v galerii a i u popisu
ras. Budou vyskakovat postupně, podle toho, jak hezcí zástupci dané rasy budou přijíždět...
3 Cíle, historie, charakter
Cíle postavy, to jsou věci, jichž chce dosáhnout ať už v rámci hry či v rámci delšího časového
úseku. (Života postavy.) Pro hru a organizátory jsou významné cíle, které chce postava dosáhnout
během hry. Chce si vydělat? Něco objevit? Pomoci někomu? Či jen zabíjet zlé (dobré) tvory? Díky
cílům postavy Vám můžeme přizpůsobit hru, ale musíte se domluvit dostatečně dopředu! (Aby na
to byl čas.)
Historie postavy, jak se dá snadno domyslet, je to, co se stalo postavě před tím, než se dostala
do tohoto dobrodružství. Není to tak důležitá položka, je více pro vás, pro vaše vžití se do postavy.
Buďte ale rozumní a nevymýšlejte si žádné hrdinské eposy či potoky krve... Historie by měla
korespondovat s tím, co postava reálně umí... A málo co se dá zapomenout.
Charakter je také z velké části prvkem pro Vás, pro vaše soužití se s postavou. Ujasněte si,
jakou postavu chcete hrát, ale také se zamyslete, jestli to hrát dovedete. Ano, často se charakter
upravuje dle interakcí s ostatními postavami, ale neměl by se z mírumilovného lidumila vyklubat
masový vrah.
Právě v tomto aspektu je charakter důležitý i pro organizátory. Chceme vědět, jestli se nám po
městě potlouká deviant vraždící jen pro zábavu, jestli obchodník, toužící po šlechtickém titulu půjde
za svým snem přes mrtvoly...
2. 4 Kostým a herní doplňky
To, co dělá Vaši postavu navenek, to je váš kostým, váš vzhled a vystupování. Pokud máte
skvělé hraní role, ano, dovedete zahrát šlechtice i v jutové pytli. Ale to pak patříte do televize či
divadla... Kostým doplní vaši roli, odliší vás od postavy, ale hlavně doplní atmosféru příběhu, hry.
O kolik bude věrohodnější mudrc, když bude mít fous či poustevnické roucho? U sebe knihu a
brk? Či alchymista s lektvary...
Ano, hodně věcí, které nejsou k dispozici, se řeší papírkem, ovšem když si papírek budete
moci připevnit na vlastní pomůcku...
5 Přenos postavy
V Dobru je možný, pokud nenapíšeme jinak, přenos postavy do dalšího dílu. Bavila vás? Proč
se ji tedy zbavovat. Naopak, může posílit. Stačí se v čas ozvat.