Slajdy z prezentacji przeprowadzonej podczas Social Media Czwartku w Łodzi. Tematem były oczywiście płatności, jak zazębiają się w social mediach i jaka czeka je przyszłość.
2. Jacek Dziura
W Branży od 2009
Doświadczenie z Polski i zagranicy
E-Commerce, E-mail, Social Media, Strategie
Autor – mamstartup, Nowymarketing, MOM i inne
Mówca – Kongres OMP, Eventy Polskie i zagraniczne
Wykładowca – Uniwersytet Kazimierza Wielkiego
oraz Collegium Da Vinci
Były członek grup IAB.Polska
5. Social Media w pigułce
2000 r.
Powstanie Gadu Gadu
2001 r.
Start Fotka.pl
2003 r.
Rusza LinkedIn i Myspace
2004 r.
Powstaje Grono.net
2004 r.
Start Facebook
2005 r.
Start YouTube
2006 r.
Powstaje Nasza Klasa
Twitter
2011 r.
Start Google +
26. PSD2 – rewolucja czy ewolucja
Większe uwierzytelnienie
MIP – Mała instytucja płatnicza
Open banking
AIS (account information service), czyli usługę dostępu do
informacji o rachunku,
PIS (payment initiation service), czyli usługę inicjowania
płatności.
TPP może być zarówno klasyczna instytucja finansowa,
jak i usługodawca znany z cyfrowej gospodarki (np.
Google czy Amazon)
30. Blockchain lub łańcuch bloków (czasem też łańcuch blokowy) – zdecentralizowana i rozproszona baza
danych w modelu open source w sieci internetowej o architekturze peer-to-peer (P2P) bez centralnych
komputerów i niemająca scentralizowanego miejsca przechowywania danych, służąca do księgowania
poszczególnych transakcji, płatności lub zapisów księgowych zakodowana za pomocą algorytmów
kryptograficznych. W istocie blockchain to swoisty zdecentralizowany i rozproszony rejestr transakcji lub
mówiąc inaczej jest to zdecentralizowana platforma transakcyjna w rozproszonej infrastrukturze sieciowej.
Blockchain to publiczny i jawny rejestr do którego dostęp może uzyskać każdy.
https://hackernoon.com/wtf-is-the-blockchain-1da89ba19348
32. Fakty:
Libra – waluta w technologii blokchain
Calibra – jako spółka – operator płatności/procesor,
dostawca technologii
Calibra – założyciele:
Mastercard/Visa/Uber/PayPal/Spotify i inne. Łącznie 27
podmiotów
Użycie – wszędzie gdzie możliwe – opłacanie rachunków,
bilety, zakupy w sklepach online i offline
(prawdopodobnie użycie bibliotek mobilnych)
Model działania analogiczny do obecnych P2P