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Diba presentació lliurament 3_grup b

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Diba presentació lliurament 3_grup b
Presentación de la

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Diba presentació lliurament 3_grup b

  1. 1. IDEAS Proceso de ideación Grup B – Marc Antón, Núria Garriga, Iván Hernández, Cristian Olmo
  2. 2. Revisión de la oportunidad Denominación Valor de la idea y justificación La crisis económica limita las necesidades de los usuarios: Crisis económica - Divertirse con los amigos sin salir de casa - Invertir poco dinero en el entretenimiento ¿Solución? Un juego de mesa. Educación - Poca actitud de los jóvenes para seguir estudiando. - Seguir aprendiendo es mediante la de un juego. Unidad familiar - Aislamiento de los jóvenes respecto del resto de la familia. - Crear un que conlleve la cohesión familiar.
  3. 3. Concepto Denominación Valor de la idea y justificación - Cortar con el aislamiento que provocan las aplicaciones. Seguir el movimiento - No podemos ir contra ellas. cultural y adaptarlo - Adaptar el movimiento social tecnológico a nuestro proyecto. Juego para la creatividad - La formulación de preguntas y las pruebas serán creativas. - La manera de contestar las anteriores explotará la creatividad de los participantes.
  4. 4. Función Denominación Valor de la idea y justificación Aprender cultura general - Falta de conocimientos básicos en la juventud de hoy en día. Promover las relaciones humanas - Reunir los núcleos familiares o de amistades. - Motivar a que se relacionen. - Abandonando el aislamiento que provocan las tecnologías. Desarrollar la imaginación y Haciendo pruebas de creatividad: creatividad - Representación de ideas, acciones o emociones
  5. 5. Forma Denominación Valor de la idea y justificación Tablero básico con una - Aprovechar de las ventajas del uso de nuevas tecnologías y su App que le atractivo. complemente - Posibilidad de una actualización de estas. Packaging - Cuidar la forma externa ya que es la que tendrá el primer contacto visual con el posible usuario. - Debe ser llamativo, divertido y dejando ver su característica principal. Tablero puzle - No siempre ser el mismo tablero. - Construir nuestro propio tableo con módulos formando un mundo de posibilidades.
  6. 6. Comercialización - Venta Denominación Valor de la idea y justificación Comercialización a empresas - Realizar la venta del juego a empresas del sector de comercialización de juegos. Venta en tiendas - Forma tradicional de vender cualquier tipo de juego de manera que se aseguran unos clientes. Venta y envío mediante - Servicio para aquellos que no quieran o puedan obtenerlo internet en tienda. Venta en instituciones Venta por prepago - Que sea una herramienta de aprendizaje en instituciones. - Vender la idea del juego.
  7. 7. CONTINUAMOS TRABAJANDO Y ESTUDIANDO NUEVAS POSIBILIDADES GRACIAS POR LA ATENCIÓN GRUPO B

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