2.
Un video es un sistema de grabación y
reproducción de imágenes, que pueden estar
acompañadas de sonidos. Conocido en la
actualidad por casi todo el mundo, consiste en la
captura de una serie de fotografías que luego se
muestran en secuencia y a gran velocidad para
reconstruir la escena original.
VIDEO
3.
Codec es una abreviatura de
compresor/descompresor. Un codec es cualquier
tecnología para la compresión y descompresión de
datos.
Los codecs se puede ejecutar en software, hardware,
o una combinación de ambos. Codecs populares de
video para ordenador incluyen el MPEG, Indeo y
Cinepak.
CODEC
5.
MP4 es el más empleado de los formatos de video en la
actualidad en dispositivos portables como teléfonos
celulares y tablets y por supuesto también pueden
reproducirse en la computadora.
MKV son las siglas de Matroska, es un moderno
contenedor multimedia para cualquier tipo de contenido,
como películas, animación 3D, videojuegos, imágenes,
textos, libros, etc.
AVI es un contenedor de video y audio creado por
Microsoft para usar en computadoras. Puede contener un
flujo de video y varios de audio usando distintos codecs.
Pueden ser DivX, Xvid o Motion JPEG para el video y
AC3 o MP3 para el audio.
MOV: Formato usado por QuickTime, sistema
multimedia de Apple. En este formato codifican el video
muchas cámaras fotográficas digitales.
6.
El formato Windows Media Video agrupa varias
tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft.
Usan una versión no estandarizada de MPEG-4 que
permite altas resoluciones y audio multicanal.
Flash Video (FLV) es un contenedor creado para
transmitir videos en formato flash por internet.
Los videos de YouTube usan este formato y la mayor
parte de la publicidad que vemos en las páginas de
internet.
DVD: Formato usado en los discos ópticos con capacidad
de más de 4.7 GB, surgidos como un reemplazo al
formato VCD usado en discos CD, que solo admiten 700
MB.
3GP es un contenedor para archivos multimedia, usado
en teléfonos celulares y otros dispositivos portables con
pantallas pequeñas y pocas prestaciones de hardware.
7. La etapa de calificación es precisamente la comprobación de que lo
establecido en la pre-producción, haya sido logrado y adicionalmente,
ofrece la posibilidad de incorporar algunos elementos creativos que
pudieran haber resultado de hallazgos e improvisaciones surgidas durante
la producción.
El proceso conocido como ingesta, se ha ido transformando propiamente
en un simple traslado de archivos desde los dispositivos de registro a los
de proceso.
Con el material capturado de la estación de edición, de acuerdo a las
anomalías observadas durante la etapa de calificación, el material
seleccionado puede ser sometido en caso necesario a procesos correctivos
como rectificar las propiedades del mismo.
Durante la edición y de acuerdo a la secuencia establecida durante la pre-
producción, se ordenan los diferentes clips de audio y video para que la
estructura narrativa del producto, vaya cobrando forma. Las modernas
suites de edición facilitan esta labor en líneas de tiempo, donde los cortes y
modificaciones a la duración de cada clip, pueden realizarse con un simple
comando y deshacerse en caso de error.
POST PRODUCCIÓN
DE VIDEO
8.
En la navegación por Internet es necesario
descargar previamente el archivo (página HTML,
imagen JPG, audio MP3, etc.) desde el servidor
remoto al cliente local para luego visualizarlo en la
pantalla de este último.
La tecnología de streaming se utiliza para optimizar
la descarga y reproducción de archivos de audio y
video que suelen tener un cierto peso.
STREAMING