1. 플랫폼을 초월하는 기술,
Adaptive Performance
Based on GalaxyGameSDK
공준식
GameDev Engineer, Samsung Electronics
오지현
Lead Evangelist, Unity Technologies Korea
2. 목차
• Galaxy GameDev 소개
• Galaxy GameSDK
• Unity Adaptive Performance Package
• Adaptive Performance with Megacity
• Adaptive Performance with Call of Duty Mobile
3. GameDev 지원 프로그램
• 게임 엔진 최적화
게임사에 최적화된 엔진 제공
• Galaxy 디바이스 대여
게임 개발 및 품질보증을 위해 제공
• 게임 Workload 분석자료 제공
성능과 품질의 조화를 위해 제공
• 분석 툴 사용방법 공유
게임 개발 환경을 위해 제공
• 원격/현장 기술지원
긴밀한 협업을 위해 제공
4. 게임 최적화 영역
GPU Driver
Game
Engines
Developer
Support
Tools &
SDKs
Game Driver
GPUWatch
Vulkan, GameSDK
AdaptivePerformance
Galaxy GameDev
5. 모바일의 한계 (Limitation of Mobile)
— 발열 조절 (Thermal Throttling)
– No active cooling system
– Performance Throttling
— 전류
– Limitation of battery
– Use more Power than necessary
— Developer can’t control
FPS
CPU/GPU Freq
Temperature 발열 조절 이후!