4. STRATEŠKA OSNOVA PROJEKTA
Misija
Misija projekta PronađiMe je predstaviti i upoznati mlade, studentsku populaciju, a i sve druge
zainteresirane s neformalnom edukacijom i .mogučnostima koje im se kroz nju nude. Platforma
omogućava brzo, pregledno i jednostavno pronalaženje neformalnih edukacija, a organizatora
edukacija na brz i efikasan način spaja s klijentima.
5. Vizija
● lider u kreiranju i pružanju informacija o neformalnim edukacijama
● jednostavan, brz i efikasan način spajanja osoba koje traže informacije o neformalnim
edukacijama i pružateljima istih
● pristupačan, stimulativan i neiscrpan izvor informacija
6. Ciljevi projekta
Kratkoročni ciljevi Dugoročni ciljevi
● Informirati i privući potencijalne kupce putem
tradicionalnih i suvremenih kanala oglašavanja
● Razbijanje statusa quo
● Razvijanje osobnih vještina i znanja
● Motivacija mladih, studenata i drugih
zainteresiranih za daljnim napretkom
● Pomoći studentima i mladima u donošenju
optimalne odluke
● Pokriti tekuće troškove poslovanja
● Širenje poslovanja prvenstveno na susjedne
zemlje, a potom i na inozemstvo
● Razvoj poduzeća putem ostvarenih prihoda
● Razvoj kulture poduzeća
● Postavljanje trendova na tržištu
7. INOVACIJE
● Web stranicu i mobilnu aplikaciju za pronalaženje neformalnih edukacija
● GPS za lakše pronalaženje neformalnih edukacija korisnikovoj blizini
● Digitalno oglašavanje
● Korištenje grafičkog sučelja za praćenje i prikaz korisničkih aktivnosti
● Big data za pružanje personaliziranog sadržaja
9. POSLOVNI PARTNERI
● HBOR
● Studentski orijentirana poduzeća - Cedevita
● Poslovni dnevnik
● ZICER - Zagrebački inovacijski centar
● Sveučilište u Zagrebu - Ured za savjetovanje i
razvoj karijera na Ekonomskom fakultetu u
Zagrebu
10. KLJUČNI RESURSI
● “Networking effect”
● Najrecentniju tehnologiju
● Web lokacija i aplikacija
● Količina i kvaliteta podataka
● Ljudski resursi
21. DIGITALNO PLAĆANJE
● PayPal
● Kartično plaćanje- kreditne i debitne
kartice
● Gpay
● Amazon Payments
● Virmansko plaćanje- internet i mobilno
bankarstvo
● Kriptovalute
22. SWOT ANALIZA
Snage
1. Preglednost događaja
2. Pokriven širok spektar tema edukacija
3. Jednostavnost korištenja
4. Konstantno ažuriranje podataka
5. Korištenje tehnologije za lociranje događaja (GPS)
6. Stalno unapređenje usluga
Slabosti
1. Visoki troškovi promocije platforme
2. Troškovi IT specijalista za izgradnji i održavanje platforme
3. Ponuda edukacije nije konstantna
4. Trošak poslovnog prostora
5. Nedovoljno poznavanje platforme od strane korisnika
Prilike
1. Mogućnost suradnje kroz erasmus+ program
2. Konstantni razvoj mobilnih tehnologija
3. Razvoj tehnologija za video konferencije
4. Poticajna atmosfera u društvu za kreiranje neformalnih
edukacija, seminara
5. Neiskorišteno postojeće tržište neformalnih edukacija
Prijetnje
1. Jačanje i modernizacija postojeće konkurencije
2. Nedovoljna informiranost potencijalni korisnika o
pogodnostima neformalih edukacija
3. Nepostojanje sustava za certificiranja edukacija
4. Odljev-mozgova kod mlađe populacije
5. Cyber napadi
31. ZAKLJUČAK
● Brze, jednostavne, pregledne i dostupne informacie
● Proaktivnost mladih, a posebice studenata
● Stvaranje dodane vrijednosti
● Povezivanje udruga i poduzeća