34. Scrum의 단점
• 오버헤드: 시간 소요, 스크럼 마스터 필요, 스프린트 회의
• 추정의 미신: 생산성을 끌어내기 위해 추정, 하지만 추정
은 항상 부정확하고, 그것에 아까운 시간 소모
• 사기와 번아웃: 틀린 추정, 우선순위/기획 변경이 있음에
도 푸시, 스프린트 후 사기 저하 및 번아웃
35. Scrum의 단점
• Scrum 같은 시간 기준의 반복 개발은 내포하는 문제점
이 있다.
• 짧은 개발 주기: 개발 항목을 작게 해야 한다
• 실제 작업은 연속적, Scrum은 스프린트 내 끝낼 일만
넣어야 함