El documento describe los factores de riesgo y peligros laborales en la empresa de videojuegos Blizzard Entertainment, incluyendo el uso excesivo de computadoras y herramientas que causaron accidentes, un ambiente de trabajo infructífero debido a actividades indebidas, disparidad y acoso entre empleados que causaron enfermedades psicológicas, y la delegación de tareas para evitar el trabajo. La empresa reconoció los problemas internos y prometió tomar medidas, aunque algunos empleados renunciaron debido a la gravedad de la situación
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Factores de Riesgo Peligros Laborales
1. Factores de Riesgo y Peligros Laborales en la
Empresa Blizzard Entertainment
2. Introducción
Blizzard Entertainment es una de las empresas desarrolladoras y distribuidoras de
videojuegos más grande de estos tiempos. Se les atribuye mucho mérito gracias a una de
sus sagas más aclamadas como World of Warcraft. Sin embargo, a día de hoy encontramos
que este gigante de la industria de los videojuegos, así como la confianza depositada por
sus usuarios por más de 20 años, se encuentra en declive, y esto se debe a varios factores
internos que estuvieron afectando la calidad de trabajo, al punto de que algunos
trabajadores decidieron dejar su puesto de trabajo.
3. Accidentes de Trabajo
● Uso excesivo e indebido de los miles de
computadores y herramientas adicionales para el
desarrollo de los videojuegos, además de riesgos
eléctricos.
● Ambiente de trabajo infructífero debido a
actividades indebidas entre los trabajadores.
Ninguna empresa es libre de la cantidad de incidentes relacionados con el entorno laboral que pueden
llegar a ocurrir, tales son el caso de algunos peligros como:
Figura 2. Ilustración 2.
Figura 1. Ilustración 1.
4. Enfermedades Laborales
Lo anterior también puede ser referido no tanto a enfermedades corporales, sino que además a
psicológicas que afectan la calidad de trabajo.
● Disparidad, abuso y acoso entre los
miembros de la empresa hombres y mujeres.
● Delegar actividades laborales o trabajos
pendientes para evitar realizarlas.
Figura 3. Protestas en Irvine, California..
Figura 4. Explotación laboral femenil.
5. Prevenir y controlar los peligros
En los foros de la comunidad y página
oficial de la empresa se emitió un
comunicado, dando a conocer que son
conscientes de las acusaciones y los
problemas internos que tenían desde
hace varios años, incluso el director
ejecutivo de la empresa se pronunció
dando a entender que tomarán cartas
en el asunto.
Figura 5. Anuncio desde la cuenta oficial de Twitter.
6. Conclusión
Ninguna empresa se libra de este tipo de situaciones, pero son muy pocas las que
realmente toman cartas en el asunto. Algunos de sus más influyentes
trabajadores salieron a la luz para admitir los fallos cometidos cuando la situación
ya se había salido de control, hasta el punto de renunciar a su puesto de trabajo.
Es lo suficientemente grave como para que sus trabajadores lleven esta injusticia
a las calles, con pancartas y protestas hacia la empresa que según repite
constantemente que “las voces de sus trabajadores sí importan”.