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UNIVERSIDAD JUARES AUTONOMA DE TABASCO INTERFACES Y PERIFERICOS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORA El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.  Clasificación según estándares de monitores: Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes.
El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. LOS TIPOS DE MONITORES
El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana. MONITORES CRT
Aunque la tecnología que los cristales líquidos es relativamente reciente, parte de las curiosas propiedades de los cristales líquidos ya fueron observados en 1888 cuando se experimentaba con una sustancia similar al colesterol, esta sustancia permanecía turbia a temperatura ambiente y se aclaraba según se calentaba; al enfriarse mas y mas azulado se tornaba de color hasta solidificarse y volverse opaca. El fenómeno LCD esta basado en la existencia de algunas sustancias que se encuentran en estado solidó y liquido simultáneamente, con lo que las moléculas que las forman tienen una capacidad de movimiento elevado, como en los líquidos, presentando además una tendencia a ordenarse en el espacio de una forma similar a los cuerpos sólidos cristalinos. MONITORES LCD
Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión. Están conformadas por miles y miles de píxeles que conforman la imagen, y cada píxel esta constituido por tres subpixeles, uno con fósforo rojo otro con verde y el último con azul, cada uno de estos subpixeles tienen un receptáculo de gas (una combinación de xenón, neón y otro gases).Un par de electrodos en cada subpixel ioniza al gas volviéndolo plasma, generando luz ultravioleta que excita al fósforo que a su vez emite luz que en su conjunto forma una imagen. Es por esta razón que se necesitaron 70 años para conseguir una nueva tecnología que pudiese conseguir mejores resultados que los CRT’s o cinescopios.  MONITORES DE PLASMA
CONTROLES Y CONEXIONES  Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm , a nos ser en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen. Para monitores de diseño gráfico, o usos a alta resolución, debe ser menor de 0,28 mm , aunque lo ideal es que sea de 0,25 mm o menos .  En ocasiones este tamaño es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.  Controles y conexiones  Una característica casi común a los monitores con controles digitales son los controles OSD ( OnScreen Control , controles en pantalla). Son esos mensajes que nos indican qué parámetro estamos cambiando y qué valor le estamos dando.  Lo que sí suelen tener algunos monitores digitales son memorias de los parámetros de imagen (tamaño, posición...), por lo que al cambiar de resolución no tenemos que reajustar dichos valores.  En cuanto a los controles en sí, los imprescindibles son: posición de la imagen, tamaño vertical y horizontal de la imagen, tono y brillo. Son de agradecer los controles trapezoidales (para mantenerla rectangular), los de "efecto barril" (para mantener rectos los bordes de la imagen) y desmagnetización.
NUEVOS MONITORES Los monitores CRT ya prácticamente están en extinción, siendo arrasados por la tecnología LCD. Sin embargo hay otra emergente, y es el OLED, que permite el uso de casi la mitad de energía del LCD y ofreciendo resultados extraordinarios con imágenes impactantes.
el nuevo monitor OLED de Sony, con 9mm de delgadez, que ofrece una resolución 1080p (Full HD) con… aqui lo interesante un radio de contrate de nada más ni nada menos que 1,000,000:1 Esto se logra porque las pantallas OLED son más delgadas y mucho má brillantes que las LCD, además de consumir menos energía. MONITOR OLED
GIZMODO Acaban de desarrollar un monitor para móviles que alcanza un radio de contraste de 2000:1 y tiempo de respuesta de 8ms (tres veces más rápido de los actuales). Además estos nuevos monitores pequeños para móviles tendrán resolción QVGA, ángulo de visión de 176 grados, y como puedes ver en la imágen, existe una gran diferencia.
SHARP MOBILE LCD el Sharp mobile LCD de 2.2 pulgadas, con 0.68mm de espesor. Para ser un LCD las prestaciones no son malas: radio de contraste 2000:1, 8ms de tiempo de respuesta y ángulo de visión de 176 grados en el display de 240×320 pixeles.

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  • 1. UNIVERSIDAD JUARES AUTONOMA DE TABASCO INTERFACES Y PERIFERICOS
  • 2. HISTORIA DE LAS COMPUTADORA El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel. Clasificación según estándares de monitores: Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes.
  • 3. El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. LOS TIPOS DE MONITORES
  • 4.
  • 5. El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana. MONITORES CRT
  • 6. Aunque la tecnología que los cristales líquidos es relativamente reciente, parte de las curiosas propiedades de los cristales líquidos ya fueron observados en 1888 cuando se experimentaba con una sustancia similar al colesterol, esta sustancia permanecía turbia a temperatura ambiente y se aclaraba según se calentaba; al enfriarse mas y mas azulado se tornaba de color hasta solidificarse y volverse opaca. El fenómeno LCD esta basado en la existencia de algunas sustancias que se encuentran en estado solidó y liquido simultáneamente, con lo que las moléculas que las forman tienen una capacidad de movimiento elevado, como en los líquidos, presentando además una tendencia a ordenarse en el espacio de una forma similar a los cuerpos sólidos cristalinos. MONITORES LCD
  • 7. Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión. Están conformadas por miles y miles de píxeles que conforman la imagen, y cada píxel esta constituido por tres subpixeles, uno con fósforo rojo otro con verde y el último con azul, cada uno de estos subpixeles tienen un receptáculo de gas (una combinación de xenón, neón y otro gases).Un par de electrodos en cada subpixel ioniza al gas volviéndolo plasma, generando luz ultravioleta que excita al fósforo que a su vez emite luz que en su conjunto forma una imagen. Es por esta razón que se necesitaron 70 años para conseguir una nueva tecnología que pudiese conseguir mejores resultados que los CRT’s o cinescopios. MONITORES DE PLASMA
  • 8. CONTROLES Y CONEXIONES Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm , a nos ser en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen. Para monitores de diseño gráfico, o usos a alta resolución, debe ser menor de 0,28 mm , aunque lo ideal es que sea de 0,25 mm o menos . En ocasiones este tamaño es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. Controles y conexiones Una característica casi común a los monitores con controles digitales son los controles OSD ( OnScreen Control , controles en pantalla). Son esos mensajes que nos indican qué parámetro estamos cambiando y qué valor le estamos dando. Lo que sí suelen tener algunos monitores digitales son memorias de los parámetros de imagen (tamaño, posición...), por lo que al cambiar de resolución no tenemos que reajustar dichos valores. En cuanto a los controles en sí, los imprescindibles son: posición de la imagen, tamaño vertical y horizontal de la imagen, tono y brillo. Son de agradecer los controles trapezoidales (para mantenerla rectangular), los de "efecto barril" (para mantener rectos los bordes de la imagen) y desmagnetización.
  • 9. NUEVOS MONITORES Los monitores CRT ya prácticamente están en extinción, siendo arrasados por la tecnología LCD. Sin embargo hay otra emergente, y es el OLED, que permite el uso de casi la mitad de energía del LCD y ofreciendo resultados extraordinarios con imágenes impactantes.
  • 10. el nuevo monitor OLED de Sony, con 9mm de delgadez, que ofrece una resolución 1080p (Full HD) con… aqui lo interesante un radio de contrate de nada más ni nada menos que 1,000,000:1 Esto se logra porque las pantallas OLED son más delgadas y mucho má brillantes que las LCD, además de consumir menos energía. MONITOR OLED
  • 11. GIZMODO Acaban de desarrollar un monitor para móviles que alcanza un radio de contraste de 2000:1 y tiempo de respuesta de 8ms (tres veces más rápido de los actuales). Además estos nuevos monitores pequeños para móviles tendrán resolción QVGA, ángulo de visión de 176 grados, y como puedes ver en la imágen, existe una gran diferencia.
  • 12. SHARP MOBILE LCD el Sharp mobile LCD de 2.2 pulgadas, con 0.68mm de espesor. Para ser un LCD las prestaciones no son malas: radio de contraste 2000:1, 8ms de tiempo de respuesta y ángulo de visión de 176 grados en el display de 240×320 pixeles.