Soutěž Podnikavá hlava 2010 Máte nápad na podnikání? Přihlašte se do soutěže o nejlepší podnikatelský záměr v kategorii Mobilní aplikace. Partnerem soutěže a patronem kategorie Mobilní aplikace je společnost 4MOL Interactive CZ, Olomoucký výrobce mobilního software.
Este documento proporciona una guía de referencia para el uso y mantenimiento de una computadora portátil. Incluye instrucciones sobre el encendido y apagado, uso del teclado y touchpad, administración de energía, viajes, limpieza y actualización. El documento contiene nueve capítulos que cubren todos los aspectos básicos de la computadora portátil.
El documento describe los desafíos en la construcción de una interfaz cerebro-computadora (ICC). Mide la actividad eléctrica del cerebro a través de electroencefalografía (EEG), extrae características de las señales EEG, y utiliza aprendizaje automático para clasificar los patrones de pensamiento y controlar dispositivos. Sin embargo, medir y clasificar con precisión la actividad cerebral es extremadamente difícil debido a la complejidad del cerebro y la variabilidad entre individuos.
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El documento describe los desafíos en la construcción de una interfaz cerebro-computadora (ICC). Mide la actividad eléctrica del cerebro a través de electroencefalografía (EEG), extrae características de las señales EEG, y utiliza aprendizaje automático para clasificar los patrones de pensamiento y controlar dispositivos. Sin embargo, medir y clasificar con precisión la actividad cerebral es extremadamente difícil debido a la complejidad del cerebro y la variabilidad entre individuos.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. También explica cómo interactúan estos periféricos con la computadora a través de puertos como USB, serie y paralelo, y describe en detalle impresoras, monitores, altavoces y faxes, sus componentes y tecnologías.
El documento proporciona una historia detallada del desarrollo de las cámaras digitales, desde los primeros prototipos en los años 1970 hasta las cámaras digitales modernas. Describe los diferentes métodos para capturar imágenes digitales, como el disparo único y la exploración, así como los formatos de almacenamiento y conectividad comunes. También presenta brevemente algunos modelos específicos de cámaras digitales.
Este documento describe los diferentes tipos de monitores de computadora, incluyendo monitores CRT, LCD, de plasma y OLED. Explica que los monitores muestran la salida de una computadora a través de una interfaz y cómo funcionan internamente cada uno de estos tipos de monitores, desde los primeros CRT hasta los más modernos OLED. También cubre aspectos como la resolución, tamaño de píxel, controles y conexiones de los monitores.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica cómo interactúan estos periféricos con la computadora a través de puertos como USB, serie y paralelo. También describe varios dispositivos de salida comunes como impresoras, monitores, altavoces y faxes, incluyendo sus componentes y tecnologías.
Este documento presenta una introducción a los microprocesadores y su historia. Explica que un microprocesador es un circuito integrado que contiene los elementos necesarios para formar una CPU. Luego resume las principales familias de procesadores de Intel y AMD a través de los años, desde los años 70 hasta modelos recientes como el Core 2 y Phenom. Finalmente, proporciona enlaces a sitios de referencia sobre este tema.
Este documento presenta una introducción a los periféricos y sensores de los robots. Explica brevemente la historia de la robótica y define conceptos clave como periféricos y sensores. Luego describe diversos tipos de sensores comunes que los robots usan para percibir su entorno, incluyendo sensores de luz, sonido, presión, gravedad y temperatura. Concluye señalando que los robots del cine a menudo se representan de una manera simplificada.
El documento habla sobre dispositivos de entrada y salida. Explica que los dispositivos de E/S permiten que las unidades funcionales de un sistema de computación se comuniquen entre sí a través de interfaces. Menciona algunos dispositivos comunes como teclados, pantallas, unidades de almacenamiento como CDs, DVDs, memorias USB, módems y faxes. Resalta que un dispositivo puede ser de entrada o salida dependiendo de la perspectiva.
El documento proporciona información sobre el formato Blu-ray. Explica que Blu-ray usa un láser de onda corta para almacenar grandes cantidades de datos en una capa delgada protegida. También describe las tecnologías anticopia utilizadas como AACS y BD+ para prevenir la copia no autorizada de contenido Blu-ray. Resalta que Blu-ray ofrece mayor capacidad de almacenamiento, resolución y protección contra rayones en comparación con DVD y HD DVD.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos móviles, incluyendo teléfonos celulares, Pocket PCs y otros dispositivos con capacidades variables. Se dividen los dispositivos móviles en tres categorías: dispositivos de datos limitados, dispositivos de datos básicos y dispositivos de datos mejorados, dependiendo de sus características como tamaño de pantalla, funciones y aplicaciones soportadas. También se explican las características principales de los teléfonos celulares y Pocket PCs.
Este documento describe los principales dispositivos de almacenamiento de computadoras, incluyendo discos magnéticos, discos flexibles, discos IDE, discos SCSI, CD-ROM, DVD y memorias USB. Explica cómo funcionan y las diferencias entre estos dispositivos, así como sus velocidades de transferencia y capacidades de almacenamiento. Concluye que idealmente se desearía una memoria indefinida pero que debemos reconocer la necesidad de una jerarquía de memorias con diferentes niveles de capacidad y velocidad de acceso.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. También explica cómo interactúan estos periféricos con la computadora a través de puertos como USB, serie y paralelo, y describe en detalle impresoras, monitores, altavoces y faxes, sus componentes y tecnologías.
El documento proporciona una historia detallada del desarrollo de las cámaras digitales, desde los primeros prototipos en los años 1970 hasta las cámaras digitales modernas. Describe los diferentes métodos para capturar imágenes digitales, como el disparo único y la exploración, así como los formatos de almacenamiento y conectividad comunes. También presenta brevemente algunos modelos específicos de cámaras digitales.
Este documento describe los diferentes tipos de monitores de computadora, incluyendo monitores CRT, LCD, de plasma y OLED. Explica que los monitores muestran la salida de una computadora a través de una interfaz y cómo funcionan internamente cada uno de estos tipos de monitores, desde los primeros CRT hasta los más modernos OLED. También cubre aspectos como la resolución, tamaño de píxel, controles y conexiones de los monitores.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica cómo interactúan estos periféricos con la computadora a través de puertos como USB, serie y paralelo. También describe varios dispositivos de salida comunes como impresoras, monitores, altavoces y faxes, incluyendo sus componentes y tecnologías.
Este documento presenta una introducción a los microprocesadores y su historia. Explica que un microprocesador es un circuito integrado que contiene los elementos necesarios para formar una CPU. Luego resume las principales familias de procesadores de Intel y AMD a través de los años, desde los años 70 hasta modelos recientes como el Core 2 y Phenom. Finalmente, proporciona enlaces a sitios de referencia sobre este tema.
Este documento presenta una introducción a los periféricos y sensores de los robots. Explica brevemente la historia de la robótica y define conceptos clave como periféricos y sensores. Luego describe diversos tipos de sensores comunes que los robots usan para percibir su entorno, incluyendo sensores de luz, sonido, presión, gravedad y temperatura. Concluye señalando que los robots del cine a menudo se representan de una manera simplificada.
El documento habla sobre dispositivos de entrada y salida. Explica que los dispositivos de E/S permiten que las unidades funcionales de un sistema de computación se comuniquen entre sí a través de interfaces. Menciona algunos dispositivos comunes como teclados, pantallas, unidades de almacenamiento como CDs, DVDs, memorias USB, módems y faxes. Resalta que un dispositivo puede ser de entrada o salida dependiendo de la perspectiva.
El documento proporciona información sobre el formato Blu-ray. Explica que Blu-ray usa un láser de onda corta para almacenar grandes cantidades de datos en una capa delgada protegida. También describe las tecnologías anticopia utilizadas como AACS y BD+ para prevenir la copia no autorizada de contenido Blu-ray. Resalta que Blu-ray ofrece mayor capacidad de almacenamiento, resolución y protección contra rayones en comparación con DVD y HD DVD.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos móviles, incluyendo teléfonos celulares, Pocket PCs y otros dispositivos con capacidades variables. Se dividen los dispositivos móviles en tres categorías: dispositivos de datos limitados, dispositivos de datos básicos y dispositivos de datos mejorados, dependiendo de sus características como tamaño de pantalla, funciones y aplicaciones soportadas. También se explican las características principales de los teléfonos celulares y Pocket PCs.
Este documento describe los principales dispositivos de almacenamiento de computadoras, incluyendo discos magnéticos, discos flexibles, discos IDE, discos SCSI, CD-ROM, DVD y memorias USB. Explica cómo funcionan y las diferencias entre estos dispositivos, así como sus velocidades de transferencia y capacidades de almacenamiento. Concluye que idealmente se desearía una memoria indefinida pero que debemos reconocer la necesidad de una jerarquía de memorias con diferentes niveles de capacidad y velocidad de acceso.