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MATINÉE DU E-LEARNING


Le découvrir, le comprendre et l’expérimenter.


     Hôtel "LE PALACE" - Gammarth - Tunis
Présentation
     Un "Serious Game" est un outil utilisant les nouvelles technologies
     dans l’intention spécifique de faire passer un message de
     manière attractive. Ce message peut être d’ordre pédagogique,
     informatif, publicitaire, communicatif ou d’entraînement, tout en
     ayant l’aspect ludique tiré du jeu vidéo classique ou utilisant la
     simulation.
     Un "Serious Game" a pour objectif de sensibiliser, d’apprendre,
     de communiquer, d’informer ou de se former, ou encore
     d’entraîner mentalement ou physiquement.
Objectif général de la matinée
        Introduction : Définition, historique et panorama des usages des Serious Games. Entre
        jeu vidéo, simulateur et e-learning : comment positionner les Serious Games?
        Communication, recrutement, formation, évaluation, etc. : exemples de différentes
        utilisations.
        Tendance ou réalité pédagogique de fond, le Serious Game interpelle forcément les
        acteurs de la formation. Autour de deux interventions, nous aborderons les thèmes
        centraux de la réalité pédagogique et de la viabilité financière des
        Serious Games dans le monde de la formation.
        Secteur naissant très prometteur, les jeux sérieux utilisent la technologie et le savoir-
        faire des jeux vidéo pour vous donner envie d’apprendre, vous informer, vous
        transmettre des messages, vous sensibiliser à des causes ou même vendre des
        marques !
Public visé
   Managers Généraux;
   Managers pédagogiques;
   Responsables de formation;
   Responsables RH;
   Directeurs développement;
   Directeurs pédagogiques;
   Formateurs;
   Enseignants-chercheurs;
   Ingénieurs pédagogiques,
souhaitant s'initier au nouveau mode de formation dans le cadre de
leurs activités de formation ou de recherche.
Dispositif pédagogique

        La matinée repose sur une expertise pratique et professionnelle.
        Elle vise à accompagner les participants dans des décisions
        actionnables : choisir un serious game, définir ses conditions
        d’utilisation, en évaluer la performance etc.
        Pour ce faire, des fondements théoriques de fonctionnement des
        serious games et leurs enjeux seront expliqués.
        Une démonstration serious games sera présentée (elle sera transmise
        aux participants pour qu’ils puissent l’expérimenter complétement
        après la formation).
Programme
1. Comprendre les principes d’apprentissage par Serious Game
       Interactivité, immersion, émotion, apprentissage par essai-erreur, etc. Comment
       les caractéristiques des serious games influencent l’apprentissage ?
2. Choisir un Serious Game
       En fonction de quels critères choisir un serious game pour une formation? Où le
       trouver ? A quel prix ?
3. Définir des conditions d’utilisation
       A distance ou en présentiel ? En individuel ou collectif ? libre ou obligatoire ? etc.
       Panorama des différentes techniques d’implémentation des serious games dans
       les formations initiales et continues.
Programme (Suite)
4. Repenser les rôles formateur-apprenant
      Comment former sans formater ? Comment gérer le rapport virtuel/réel chez les
      apprenants ? Comment intégrer l’animation de serious game dans sa pratique
      pédagogique : Le nouveau rôle du formateur.
      Comment les apprenants se saisissent des serious games ? Pourquoi les
      générations Y ne sont pas automatiquement favorables ? Y-a-t-il des différences
      interculturelles chez les apprenants? : Le nouveau rôle de l’apprenant.
5. Evaluer la performance du dispositif d’apprentissage par Serious Game
      Satisfaction des apprenants, résultats individuels de l’apprentissage, résultats
      organisationnels : comment définir des indicateurs de performance permettant de
      mesurer l’impact du serious game?
CENTRE POUR LE DÉVELOPPEMENT DES COMPÉTENCES PROFESSIONNELLES
                            Site Web
                        www.cdcp-tn.com
                               Tél:
                      (+216) 20 973 933
                              Email:
                     contact@cdcp-tn.com

                      INSCRIPTION GRATUITE
            www.weezevent.com/matinees-e-learning

               Venez découvrir le monde ludique du Serious Game!

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Matinée du e learning tunisie le serious game à l'honneur

  • 1. MATINÉE DU E-LEARNING Le découvrir, le comprendre et l’expérimenter. Hôtel "LE PALACE" - Gammarth - Tunis
  • 2. Présentation Un "Serious Game" est un outil utilisant les nouvelles technologies dans l’intention spécifique de faire passer un message de manière attractive. Ce message peut être d’ordre pédagogique, informatif, publicitaire, communicatif ou d’entraînement, tout en ayant l’aspect ludique tiré du jeu vidéo classique ou utilisant la simulation. Un "Serious Game" a pour objectif de sensibiliser, d’apprendre, de communiquer, d’informer ou de se former, ou encore d’entraîner mentalement ou physiquement.
  • 3. Objectif général de la matinée Introduction : Définition, historique et panorama des usages des Serious Games. Entre jeu vidéo, simulateur et e-learning : comment positionner les Serious Games? Communication, recrutement, formation, évaluation, etc. : exemples de différentes utilisations. Tendance ou réalité pédagogique de fond, le Serious Game interpelle forcément les acteurs de la formation. Autour de deux interventions, nous aborderons les thèmes centraux de la réalité pédagogique et de la viabilité financière des Serious Games dans le monde de la formation. Secteur naissant très prometteur, les jeux sérieux utilisent la technologie et le savoir- faire des jeux vidéo pour vous donner envie d’apprendre, vous informer, vous transmettre des messages, vous sensibiliser à des causes ou même vendre des marques !
  • 4. Public visé Managers Généraux; Managers pédagogiques; Responsables de formation; Responsables RH; Directeurs développement; Directeurs pédagogiques; Formateurs; Enseignants-chercheurs; Ingénieurs pédagogiques, souhaitant s'initier au nouveau mode de formation dans le cadre de leurs activités de formation ou de recherche.
  • 5. Dispositif pédagogique La matinée repose sur une expertise pratique et professionnelle. Elle vise à accompagner les participants dans des décisions actionnables : choisir un serious game, définir ses conditions d’utilisation, en évaluer la performance etc. Pour ce faire, des fondements théoriques de fonctionnement des serious games et leurs enjeux seront expliqués. Une démonstration serious games sera présentée (elle sera transmise aux participants pour qu’ils puissent l’expérimenter complétement après la formation).
  • 6. Programme 1. Comprendre les principes d’apprentissage par Serious Game Interactivité, immersion, émotion, apprentissage par essai-erreur, etc. Comment les caractéristiques des serious games influencent l’apprentissage ? 2. Choisir un Serious Game En fonction de quels critères choisir un serious game pour une formation? Où le trouver ? A quel prix ? 3. Définir des conditions d’utilisation A distance ou en présentiel ? En individuel ou collectif ? libre ou obligatoire ? etc. Panorama des différentes techniques d’implémentation des serious games dans les formations initiales et continues.
  • 7. Programme (Suite) 4. Repenser les rôles formateur-apprenant Comment former sans formater ? Comment gérer le rapport virtuel/réel chez les apprenants ? Comment intégrer l’animation de serious game dans sa pratique pédagogique : Le nouveau rôle du formateur. Comment les apprenants se saisissent des serious games ? Pourquoi les générations Y ne sont pas automatiquement favorables ? Y-a-t-il des différences interculturelles chez les apprenants? : Le nouveau rôle de l’apprenant. 5. Evaluer la performance du dispositif d’apprentissage par Serious Game Satisfaction des apprenants, résultats individuels de l’apprentissage, résultats organisationnels : comment définir des indicateurs de performance permettant de mesurer l’impact du serious game?
  • 8. CENTRE POUR LE DÉVELOPPEMENT DES COMPÉTENCES PROFESSIONNELLES Site Web www.cdcp-tn.com Tél: (+216) 20 973 933 Email: contact@cdcp-tn.com INSCRIPTION GRATUITE www.weezevent.com/matinees-e-learning Venez découvrir le monde ludique du Serious Game!