SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Download to read offline
B A L I A R E N A
1
Daftar Isi
1. Pengenalan...................................................................................................................................... 2
2. Tujuan.............................................................................................................................................. 4
3. Pertumbuhan Industri..................................................................................................................... 5
Pariwisata......................................................................................................................................... 5
Metaverse........................................................................................................................................ 6
NFT................................................................................................................................................... 7
Game................................................................................................................................................ 7
Decentralized Exchange................................................................................................................... 7
4. BREA................................................................................................................................................. 9
5. Fitur Baliarena............................................................................................................................... 11
Lahan Virtual.................................................................................................................................. 11
Media Iklan .................................................................................................................................... 11
Pasar NFT ...................................................................................................................................... 12
Portal Game ................................................................................................................................... 12
Portal Seniman............................................................................................................................... 12
Decentralized Exchange.................................................................................................................13
6. Distribusi Token............................................................................................................................. 14
7. Alokasi Dana.................................................................................................................................. 15
8. Roadmap........................................................................................................................................ 16
9. Skalabilitas .................................................................................................................................... 19
10. Disclaimer...................................................................................................................................... 20
11. White Paper Log............................................................................................................................ 21
B A L I A R E N A
2
1. Pengenalan
Disaat yang lain berfokus kepada game dan pengalamanan digital, Baliarena datang dengan
fokus dan ide yang berbeda. Baliarena adalah Metaverse pertama yang berfokus kepada
solusi kehidupan nyata dan dimiliki oleh komunitas.
Mengapa Baliarena?
Apa yang membuat Baliarena berbeda dibandingkan dengan Metaverse lainnya:
 Kami tidak menjual lahan virtual, karena seluruh lahan virtual adalah milik dari
para pemegang BREA (Baliarena Token)
 Baliarena memecahkan maslah-masalah di dunia nyata dan membangun bisnis
untuk komunitas (Decentralized Exchange, Crypto Swap, Pariwisata,Periklanan,
Portal Game,Portal Seniman, Pasar NFT, dll. )
 Total keuntungan dari seluruh transaksi akan didistribusikan kepada para
pemegang BREA dengan cara melakukan pembakaran token.
 Tidak seperti para pesaing, Baliarena memilih untuk lebih berfokus kepada
platform mobile. Hal tersebut dikarenakan platform mobile lah yang
mendominasi market global saat ini
 Baliarena menawarkan tampilan 3D yang realistis untuk pengalaman yang luar
biasa
B A L I A R E N A
3
Baliarena memperkenalkan Baliarena Token (BREA), sebuah cryptocurrency baru (SPL
Token) dan Smart Contract Platform yang memberikan anda alat dan nilai yang didukung
oleh crypto untuk mengimplementasikan dan mengatur aset-aset digital.
Mengapa Bali?
Mari menjadi realistis, jika kita memiliki seluruh lahan dan selebar map dunia, siapa yang
akan mengunjungi setiap sudut dari map tersebut? Karena jika hanya ada sedikit
pengunjung di area/wilayah anda, bagaimana cara untuk memonetisasi lahan anda?
Marilah memulai dan fokus dengan wilayah yang kecil namun dengan pengunjung yang
ramai. Karena yang kita butuhkan adalah bisnis nyata untuk mendukung komunitas kita,
Bali adalah tempat yang sempurna untuk memulai, Bali memiliki segala yang kita
butuhkan untuk memulai Metaverse kita, dari pengunjung internasional sampai bisnis-
bisnis internasional, produk seni dan tentu komunitas. Untuk produk-produk digital
mencangkup NFT dan Game, tidak akan menjadi masalah dimana kita berada, kita
memiliki peluang yang sama besarnya dengan yang lain. Terlebih lagi, mengembangkan
bisnis dan komunitas akan lebih mudah dilakun jika kita memulainya dari proyek yang
telah sukses.
B A L I A R E N A
4
2. Tujuan
Metaverse Pertama Yang Dimiliki oleh Komunitas
Baliarena akan menyewakan lahan virtual dan ruang iklan digital kepada bisnis-bisnis lain,
menjalankan bisnis yang didukung oleh metaverse dengan tujuan menghasilakan profit
untuk komunitas. Kami memiliki banyak sekali ide bisnis yang bisa diterapkan, namun tidak
dapat kami jelaskan saat ini, kami akan merahasiakannya sampai ide-ide tersebut sudah siap
untuk diluncurkan. Kami akan mengungkapnya satu per satu dimasa mendatang. Bisnis
nyata yang didukung oleh teknologi crypto memiliki kesempatan yang tak terbatas untuk
berkembang. Jadi para pemegang BREA tidak perlu lagi mengandalkan scenario pump and
dump hanya untuk mendapatkan profit.
Pariwisata Bali didalam Metaverse
Baliarena akan membuat aksesbilitas pariwisata bali ke tingkat yang lebih baik. Turis akan
mendapatkan kemudahan untuk mengakses informasi, pengalaman virtual, hotel,
akomodasi, tiket-tiket, komunitas, gerbang pembayaran secara virtual hanya dari dalam satu
tempat.
Produk Fisik X Smart Contract
Produk seni Bali adalah salah satu yang terbaik dan terkenal didunia. Di Baliarena, pembeli
dapat membeli produk-produk fisik langsung dari pemilik atau pembuatnya.
Pasar NFT Era Baru
Dibaliarena anda hanya dapat mendaftarkan NFT dengan kualitas tinggi, sebagai contoh,
kami hanya menerima gambar digital dengan ukuran minimum 5000 x 5000 pixel. Hal ini
akan meminimalisir para pencuri karya digital untuk mendaftarkan “karya curian” tersebut
sebagai NFT di Baliarena. Dan hebatnya adalah, anda tak perlu menjual NFT tersebut untuk
menghasilkan uang. Anda cukup mendaftarkannya di pasar NFT kami dan biarkan kami yang
membuat produk tersebut “bekerja” untuk anda.
Decentralized Exchange Platform
Decentralized Exchange mengijinkan pengguna untuk mengeksekusi transaksi secara peer-
to-peer tanpa memerlukan pihak ketiga atau perantara. Dikarenakan beberapa masalah
yang ada di Centralized Exchange, Decentralized Exchange menjadi pilihan utama beberapa
user. DEX juga menjadikan distribusi token/crypto baru menjadi jauh lebih cepat dan murah.
B A L I A R E N A
5
3. Pertumbuhan Industri
Pariwisata Bali
Bali adalah pulau yang sangat indah dan destinasi wisata terpopuler didunia. Sebuah
website travel Tripadvisor memberikan penghargaan kepada Bali sebagai Destinasi Wisata
Terpopuler pada tahun 2021. Tidak heran jika Organisasi Pariwisata Dunia memilih Bali
untuk menjadi tuan rumah Hari Pariwisata Dunia pada September 2022 mendatang. Seperti
yang dapat kita lihat, Bali memiliki peluang yang sangat luar biasa di sektor pariwisata
sekalipun sempat terpukul oleh pandemi Covid-19. Misi kami adalah untuk memfasilitasi
jutaan pariwisatawan untuk berwisata di Bali dengan cara yang lebih mudah dari
sebelumnya.
Year Domestic International Total
2011 5.675.121 2.826.709 8.501.830
2012 6.063.558 2.949.332 9.012.890
2013 6.976.536 3.278.598 10.255.134
2014 6.394.307 3.766.638 10.160.945
2015 7.147.100 4.001.835 11.148.935
2016 8.643.680 4.927.937 13.571.617
2017 8.735.633 5.697.739 14.433.372
2018 9.757.991 6.070.473 15.828.464
2019 10.545.039 6.275.210 16.820.249
2020 4.596.157 1.069.473 5.665.630
Data Source: BPS Bali
0
5000000
10000000
15000000
20000000
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
Domestic International
B A L I A R E N A
6
Dari data diatas, dalam 3 tahun terakhir sebelum pandemi Covid-19 (2017-2019) secara
perhitungan rata-rata ada 15.694.028 pengunjung/tahun, artinya ada 42.997
pengunjung/hari.
Pasar Metaverse
Metaverse adalah teknologi masa depan yang luar biasa, hal ini menarik para pembuat
game online, media sosial dan para pemimpin perusahaan teknologi untuk ambil bagian dari
pasar yang diperkirakan akan memiliki kapitalisasi sebesar $800 milliar pada 2024.
Pasar NFT
Non-fungible tokens (NFTs) telah menjadi industry miliaran dollar menurut data pasar-pasar
NFT yang telah menembus transaksi mingguan sebesar $10.000.000. Di Baliarena, kami ingin
menggandakan nilai dari industri tersebut, kami akan membawa NFT ke tingkat selanjutnya
dengan cara menjadikan NFT sebagai instrument bisnis non digital.
B A L I A R E N A
7
Industri Game
Kapitalisasi pasar game global diperkirakan akan mendapatkan momentum dengan
mencapai nilai 545.98 milliar USD pada tahun 2028 saat dirilisnya laporan perkiraan
pertumbuhan tahunan sebesar 13.20% antara tahun 2021-2028. Di tahun 2021,
pertumbuhan industri video game secara mengejutkan telah melampaui pertumbuhan
gabungan antara industri film dan music.
Decentralized Exchange
Menurut data dari Coingecko, volume transaksi harian (24 Jam) di Decentralized Exchange
menembus nilai sebesar $3.346.994.536. Market ini terus bertumbuh sekalipun dalam fase
market crypto yang sedang bearish.
B A L I A R E N A
8
Volume Transaksi 24 Jam
B A L I A R E N A
9
4. BREA
Adopsi BREA
Seluruh transaksi di jaringan Baliarena akan menggunanakan BREA. Baliarena akan
bekerjasama dengan beberapa hotel, perusahanaan , pengembang game, seniman untuk
mendistribusikan BREA sebagai bagian dari program keanggotaan. Dimasa mendatang,
kami berharap adopsi BREA bukan hanya dilingkup proyek Baliarena, namun di proyek-
proyek komunitas lainnya.
Kelebihan BREA
Apa yang membuat BREA berbeda dari crypto lainnya?
BREA menggunakan jaringan Blockchain utama milik Solana, sebagai hasilnya, kecepatan
BREA pun mengikuti kecepetan jaringan Solana (sd. 50.000 TPS). Dan tentu biaya transaksi
BREA sangatlah rendah yaitu sekitar $.0015 per transaksi (saat white paper ini dibuat).
Dan sistem profit sharing yang kami terapkan akan membantu nilai BREA untuk terus
bertumbuh.
 Pemegan BREA menghasilakan profit dari menyimpannya, bukan dengan skenario
pump and dump
 Profit Baliarena akan didistribusikan secara otomatis kepada pemegang BREA
dengan melakukan burn/pembakaran sejumlah token yang nilainya berbanding 1:1
dengan nilai keuntungan secara mata uang fiat.
 Jika anda memiliki BREA, itu berarti anda memiliki Baliarena dan seluruh bisnis yang
ada didalamnya
BREA Scan
Melalui BREA scan, anda dapat melihat secara transparan alur transaksi dan status BREA,
seperti persediaan saat ini, hasil transaksi, alur distribusi, jumlah pemegang, proyek-proyek
yang sedang berlangsung, dll.
B A L I A R E N A
10
5. Fitur Baliarena
Lahan Virtual
Lahan virtual di Baliarena tidak untuk dijual, tetapi hanya untuk disewakan. Seluruh lahan
virtual adalah milik dari para pemegang BREA, hal ini bertujuan untuk mendukung
pertumbuhan nilai BREA dimasa mendatang, karena BREA terus digunakan didalam
metaverse.
Contoh :
Jika di tahun 2023 total keuntungan Baliarena dari biaya sewa lahan virtual = $ 1.000.000
(setelah pajak), itu berarti Baliarena akan melakukan burn/membakar BREA (dihari
terakhir kontrak senilai $1.000.000. Jadi para pemegang BREA akan mendapatkan
keuntungan secara langsung karena nilai marketcap BREA bertambah sejumlah
$1.000.000
Media Periklanan
Baliarena akan menyediakan ruang iklan virtual di bangunan, jalan, dan marketplace untuk
mendapatkan keuntungan dari iklan. Para pengikalan akan dapat menempatkan gambar,
video , model 3D ataupun ruangan 3D mereka sendiri untuk memikat para pengunjung.
B A L I A R E N A
11
Pasar NFT
Setiap pemilik BREA akan dapat melakukan mint/mendaftarkan NFT mereka ke pasar NFTX
Baliarena. Apa yang membuat pasar NFTX berbeda dengan pasar NFT lainnya adalah, pasar
NFT kami akan memberikan kemampuan NFT untuk dapat digunakan di bisnis nyata. Untuk
detail tentang NFTX akan kami rilis setalah system tersebut siap untuk diluncurkan.
Portal Game
Setelah versi stabil kami rilis ke publik, tim kami akan menyediakan API untuk para
pengembang game agar dapat terintegrasi kedalam Baliarena. Game portal Baliarena juga
akan membantu para pengembang game indie untuk menggalang dana pengembangan
game mereka.
Portal Seniman
Baliarena akan membantu para seniman di Bali untuk mempromosikan karya digital ataupun
non digital mereka agar dikenal dunia. Karya digital akan diintegrasikan dengan pasar NFT
dan produk non digital akan dilisiting ke marketplace produk fisik. Seluruh transaksi akan
dilindungi oleh Smart Contract.
Marketplace Produk Fisik
Transaksi tidak aman, mahalnya biaya pengiriman, biaya pihak ketiga, adalah beberapa dari
banyak masalah yang ingin kami berikan solusinya untuk Marketplace Produk Fisik di Bali.
Baliarena akan membantu produk lokal bali dikenal secara internasional secara aman dan
murah dari sebelumnya dengan bantuan crypto didalam Metaverse.
B A L I A R E N A
12
Decentralized Exchange
Baliarena sudah meluncurkan sebuah Decentralized Swap, dimana setiap orang dapat mulai
menggunakannya untuk melakukan swap crypto/token dan/atau menyediakan Liquiditas
Pasar. Dan selanjutnya kami akan meluncurkan Decentralized Exchange dimana pengguna
dapat melakukan jual beli secara aktif di market terbuka dan para pengembang juga akan
dapat melakukan pendaftaran crypto/token baru dengan biaya yang sangat terjangkau.
B A L I A R E N A
13
6. Distribusi Token
Distribusi
Hanya ada 18.446.744.073 BREA yang pernah dibuat. Berikut adalah rencana alokasi token
BREA:
o 20% (3.689.348.814) untuk dijual pada saat presale dan private sale.
o 25% (4.611.686.018) untuk dijual ke publik tanpa bonus yang diberikan pada saat
presale.
o 5% (922.337.203) digunakan untuk insentif komunitas, program airdrop, marketing dan
partner startegis.
o 50% (9.223.372.036) masuk ke dalam cadangan perusahaan.
*Seluruh token yang tidak terjual pada saat presale akan dijual ke publik
Presale
Presale akan dimulai pada Q1 2022.
Penjualan ke Publik
Penjualan ke publik akan dimulai pada Q3 2022.
Cara Berpartisipasi?
Detail keikutsertaan sudah kami publikasikan di website resmi kami : Baliarena.com di
bagian Get BREA.
B A L I A R E N A
14
7. Alokasi Dana
Seluruh dana yang didapat dari penjulan ke publik akan digunakan untuk keperluan
pengembangan, promosi, pertumbuhan platform. Berikut adalah rencana alokasi dana.
Perubahan dapat terjadi sewaktu-waktu.
Pengembangan
Hal ini mengarah kepada pengembangan system dan biaya operasional dari seluruh
teknologi yang dijelaskan didalam white paper, mencangkup smart contract, SDK, API, dan
aplikasi-aplikasi pihak ketiga dan hal-hal yang menyangkut perkembangan BREA. Hal ini juga
mencangkup perekrutan tim tambahan seperti full-time developer dan konsultan untuk
mempercapat pengembangan sehingga kami dapat memenuhi atau bahkan mempercepat
target dari roadmap.
Pemasaran
Biaya pemasaran digunakan untuk promosi secara berkelanjutan untuk ekosistem Baliarena
di berbagai negara target. Ini akan digunakan untuk iklan berbayar, event promosi,
sponsorship, merekrut tim marketing, konsultan dan lain-lain.
Infrastruktur
Biaya ini akan digunakan untuk pembelian/pembayaran infrastruktur perusahaan, baik
kebutuhan offline maupun online, server, firewalls, load balancers, proteksi DDOS and
keperluan jaringan.
B A L I A R E N A
15
Keamanan
Kami akan mengambil langkah yang diperlukan untuk optimalisasi keamanan pada setiap
rilis produk.
Hukum
Baliarena akan merkrut tim hukum untuk memastikan segala hal tetap dalam jalur hukum
sesuai dengan dimana kami menjalankan bisnis-bisnis Baliarena. Selebihnya, dana akan
tetap disimpan sebagai dana cadangan untuk keperluan-lain yang mungkin akan terjadi
kedepannya.
Research
Dana research akan kami utamakan sebagai biaya research Blockchain Layer-1 guna
mendukung masa depan komunitas Baliarena. Setelah itu tidak menutup kemungkinan
untuk membangun sebuah Regulated Excange yang dimiliki oleh komunitas.
Kontigensi
Dana ini akan digunakan untuk biaya-biaya yang tidak terlihat/direncanakan.
B A L I A R E N A
16
8. Roadmap
Kami berkomitmen untuk memenuhi target dari setiap jadwal yang kami rencanakan untuk
menghadirkan fitur-fitur unggulan di ekosistem Baliarena.
B A L I A R E N A
17
B A L I A R E N A
18
9. Skalabilitas
Pada bagian ini kita akan berbicara mengenai hal-hal yang mungkin dapat kita lakukan
dimasa depan (diluar roadmap/target).
Adopsi Masal
Setelah sukses dengan ekosistem di Bali, maka akan jadi lebih mudah untuk menduplikasi
bisnis serupa di tempat/negara lain. Semua yang kita butuhkan adalah menyesuaikan aturan-
aturan/hukum setempat dimana kita akan meluncurkan duplikasi system tersebut.
Ekpansi
Seperti sudah tertulis pada bagian alokasi dana, kami menyediakan dana sebesar 5% untuk
keperluan research blockchain layer 1. Jika tim sukses dengan proyek tersebut, maka kami
akan meluncurkan crypto baru yang berjalan di blockchain tersebut.
B A L I A R E N A
19
10. Disclaimer
Seluruh hal yang dijelaskan didalam white paper ini murni bertujuan untuk informasi. White
paper ini bukan merupakan nasihat hukum, nasihat investasi ataupun nasihat bisnis, dan anda
tidak dizinkan mempergunakan white paper ini untuk tujuan-tujuan tersebut. Jika anda
mengambil langkah berdasarkan informasi-informasi yang ada didalam white paper ini 100%
adalah tanggung jawab anda sendiri. Semua yang terlibat dalam pembuatan white paper ini
tidak bertanggung jawab kepada semua keputusan, tindakan dan aksi-aksi lainnya yang anda
ambil sebagai wujud keputusan anda setelah membaca white paper ini. Dengan melakukan
pembelian token, anda diwajibkan mengerti bahwa tim menawarkan token seperti kegunaan
yang telah dijelaskan dan bukan sebagai tawaran jasa atau support. Anda juga setuju dan
mengerti juka anda membeli atau melakukan trading token ini dapat dikenakan biaya transaksi,
pajak, admin baik dari pihak Baliarena maupun pihak ketiga. Segala atribut atau fitur dari
Baliarena, Token, ataupun proyek-proyek yang disebutkan didalam white paper adalah murni
teknikal, dan bukan merupakan perjanjian hukum. Baliarena tidak menyarankan anda untuk
membeli, menjual dan menyimpan crypto. Sebelum membeli, pastikan anda setuju bahwa anda
tidak akan meminta pertanggung jawaban tim jika anda mengalami kehilangan dalam bentuk
apapun. Tim baliarena tidak menjamin jika token tersebut tidak menyalahi hukum maupun
regulasi yang ada disetiap negara diseluruh dunia. Sebelum melakukan pembelian atau
investasi, Pastikan anda melakukan verifikasi regulasi dan hukum setempat untuk meyakinkan
bahwa setiap pembelian yang anda lakukan adalah legal. White paper ini dibuat sebagai mana
mestinya tanpa sedikitpun jamininan tentang informasi, data dan konten yang disajikan di white
paper. Kontributor dan pendistribusi white paper ini tidak bertanggung jawab dengan kerugian
apapun yang ditimbulkan. Seluruh promosi pihak ketiga adalah semata-mata perjanjian bisnis
antara kedua belah pihak. Dan tentunya tidak dapat dikaitkan sebagai bagian dari Baliarena.
Tidak ada satu pun hak yang bisa didapat dari white paper ini.
B A L I A R E N A
20
11. White Paper Log
Date Version Change
31/01/2022 1.1  Menambahkan BREA ke White Paper
 Menambahkan DEX ke White Paper
 Update Roadmap
 Menambahkan White Paper Log Section
 Menambahkan Versi Indonesia

More Related Content

Similar to BALIARENA

Presentasi FFS Standard DBS
Presentasi FFS Standard DBS Presentasi FFS Standard DBS
Presentasi FFS Standard DBS Kemas Kesuma
 
Adsmedia - Creative Agency Makassar
Adsmedia - Creative Agency MakassarAdsmedia - Creative Agency Makassar
Adsmedia - Creative Agency MakassarLeanskill.com
 
Blinq Digital Media : Digital Marketing Agency
Blinq Digital Media : Digital Marketing AgencyBlinq Digital Media : Digital Marketing Agency
Blinq Digital Media : Digital Marketing AgencyBlinq Blinq
 
Tugas Kewirausahaan Indra
Tugas Kewirausahaan IndraTugas Kewirausahaan Indra
Tugas Kewirausahaan Indraindra1540
 
Sharing vision it business outlook
Sharing vision it business outlook Sharing vision it business outlook
Sharing vision it business outlook Konsultanco
 
Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013
Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013
Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013antoko
 
BUKU PANDUAN SMART CITY.pdf
BUKU PANDUAN SMART CITY.pdfBUKU PANDUAN SMART CITY.pdf
BUKU PANDUAN SMART CITY.pdfSujimanSKM
 
Marketing Plan Starlight7TurboIndonesia
Marketing Plan Starlight7TurboIndonesiaMarketing Plan Starlight7TurboIndonesia
Marketing Plan Starlight7TurboIndonesiaBayu Nugraha
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUSFajar Baskoro
 
Business Idea Plan (TRITIVE)
Business Idea Plan (TRITIVE)Business Idea Plan (TRITIVE)
Business Idea Plan (TRITIVE)SoniaEvanggeline
 
Agenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise Perusahaan
Agenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise PerusahaanAgenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise Perusahaan
Agenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise PerusahaanIbrahim Anwar
 
Proposal expo pw2013_v1
Proposal expo pw2013_v1Proposal expo pw2013_v1
Proposal expo pw2013_v1Didi Adiana
 
MODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptx
MODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptxMODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptx
MODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptxandesaja
 

Similar to BALIARENA (20)

Presentasi FFS Standard DBS
Presentasi FFS Standard DBS Presentasi FFS Standard DBS
Presentasi FFS Standard DBS
 
Adsmedia - Creative Agency Makassar
Adsmedia - Creative Agency MakassarAdsmedia - Creative Agency Makassar
Adsmedia - Creative Agency Makassar
 
Laporan skb
Laporan skbLaporan skb
Laporan skb
 
Warnet
WarnetWarnet
Warnet
 
DBS
DBSDBS
DBS
 
Blinq Digital Media : Digital Marketing Agency
Blinq Digital Media : Digital Marketing AgencyBlinq Digital Media : Digital Marketing Agency
Blinq Digital Media : Digital Marketing Agency
 
DIGITALMARKETING.pdf
DIGITALMARKETING.pdfDIGITALMARKETING.pdf
DIGITALMARKETING.pdf
 
Fin tech
Fin techFin tech
Fin tech
 
Tugas Kewirausahaan Indra
Tugas Kewirausahaan IndraTugas Kewirausahaan Indra
Tugas Kewirausahaan Indra
 
Sharing vision it business outlook
Sharing vision it business outlook Sharing vision it business outlook
Sharing vision it business outlook
 
Dunia Coin
Dunia Coin Dunia Coin
Dunia Coin
 
Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013
Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013
Proposal Sponsorship Pesta Wirausaha Bekasi 2013
 
BUKU PANDUAN SMART CITY.pdf
BUKU PANDUAN SMART CITY.pdfBUKU PANDUAN SMART CITY.pdf
BUKU PANDUAN SMART CITY.pdf
 
Marketing Plan Starlight7TurboIndonesia
Marketing Plan Starlight7TurboIndonesiaMarketing Plan Starlight7TurboIndonesia
Marketing Plan Starlight7TurboIndonesia
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
 
Business Idea Plan (TRITIVE)
Business Idea Plan (TRITIVE)Business Idea Plan (TRITIVE)
Business Idea Plan (TRITIVE)
 
Agenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise Perusahaan
Agenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise PerusahaanAgenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise Perusahaan
Agenda Eksklusif untuk Suvenir/Merchandise Perusahaan
 
Proposal expo pw2013_v1
Proposal expo pw2013_v1Proposal expo pw2013_v1
Proposal expo pw2013_v1
 
MODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptx
MODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptxMODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptx
MODEL INKUBASI BISNIS era DIGITAL EKONOMI.pptx
 
Proposal Ovo
Proposal OvoProposal Ovo
Proposal Ovo
 

BALIARENA

  • 1.
  • 2. B A L I A R E N A 1 Daftar Isi 1. Pengenalan...................................................................................................................................... 2 2. Tujuan.............................................................................................................................................. 4 3. Pertumbuhan Industri..................................................................................................................... 5 Pariwisata......................................................................................................................................... 5 Metaverse........................................................................................................................................ 6 NFT................................................................................................................................................... 7 Game................................................................................................................................................ 7 Decentralized Exchange................................................................................................................... 7 4. BREA................................................................................................................................................. 9 5. Fitur Baliarena............................................................................................................................... 11 Lahan Virtual.................................................................................................................................. 11 Media Iklan .................................................................................................................................... 11 Pasar NFT ...................................................................................................................................... 12 Portal Game ................................................................................................................................... 12 Portal Seniman............................................................................................................................... 12 Decentralized Exchange.................................................................................................................13 6. Distribusi Token............................................................................................................................. 14 7. Alokasi Dana.................................................................................................................................. 15 8. Roadmap........................................................................................................................................ 16 9. Skalabilitas .................................................................................................................................... 19 10. Disclaimer...................................................................................................................................... 20 11. White Paper Log............................................................................................................................ 21
  • 3. B A L I A R E N A 2 1. Pengenalan Disaat yang lain berfokus kepada game dan pengalamanan digital, Baliarena datang dengan fokus dan ide yang berbeda. Baliarena adalah Metaverse pertama yang berfokus kepada solusi kehidupan nyata dan dimiliki oleh komunitas. Mengapa Baliarena? Apa yang membuat Baliarena berbeda dibandingkan dengan Metaverse lainnya:  Kami tidak menjual lahan virtual, karena seluruh lahan virtual adalah milik dari para pemegang BREA (Baliarena Token)  Baliarena memecahkan maslah-masalah di dunia nyata dan membangun bisnis untuk komunitas (Decentralized Exchange, Crypto Swap, Pariwisata,Periklanan, Portal Game,Portal Seniman, Pasar NFT, dll. )  Total keuntungan dari seluruh transaksi akan didistribusikan kepada para pemegang BREA dengan cara melakukan pembakaran token.  Tidak seperti para pesaing, Baliarena memilih untuk lebih berfokus kepada platform mobile. Hal tersebut dikarenakan platform mobile lah yang mendominasi market global saat ini  Baliarena menawarkan tampilan 3D yang realistis untuk pengalaman yang luar biasa
  • 4. B A L I A R E N A 3 Baliarena memperkenalkan Baliarena Token (BREA), sebuah cryptocurrency baru (SPL Token) dan Smart Contract Platform yang memberikan anda alat dan nilai yang didukung oleh crypto untuk mengimplementasikan dan mengatur aset-aset digital. Mengapa Bali? Mari menjadi realistis, jika kita memiliki seluruh lahan dan selebar map dunia, siapa yang akan mengunjungi setiap sudut dari map tersebut? Karena jika hanya ada sedikit pengunjung di area/wilayah anda, bagaimana cara untuk memonetisasi lahan anda? Marilah memulai dan fokus dengan wilayah yang kecil namun dengan pengunjung yang ramai. Karena yang kita butuhkan adalah bisnis nyata untuk mendukung komunitas kita, Bali adalah tempat yang sempurna untuk memulai, Bali memiliki segala yang kita butuhkan untuk memulai Metaverse kita, dari pengunjung internasional sampai bisnis- bisnis internasional, produk seni dan tentu komunitas. Untuk produk-produk digital mencangkup NFT dan Game, tidak akan menjadi masalah dimana kita berada, kita memiliki peluang yang sama besarnya dengan yang lain. Terlebih lagi, mengembangkan bisnis dan komunitas akan lebih mudah dilakun jika kita memulainya dari proyek yang telah sukses.
  • 5. B A L I A R E N A 4 2. Tujuan Metaverse Pertama Yang Dimiliki oleh Komunitas Baliarena akan menyewakan lahan virtual dan ruang iklan digital kepada bisnis-bisnis lain, menjalankan bisnis yang didukung oleh metaverse dengan tujuan menghasilakan profit untuk komunitas. Kami memiliki banyak sekali ide bisnis yang bisa diterapkan, namun tidak dapat kami jelaskan saat ini, kami akan merahasiakannya sampai ide-ide tersebut sudah siap untuk diluncurkan. Kami akan mengungkapnya satu per satu dimasa mendatang. Bisnis nyata yang didukung oleh teknologi crypto memiliki kesempatan yang tak terbatas untuk berkembang. Jadi para pemegang BREA tidak perlu lagi mengandalkan scenario pump and dump hanya untuk mendapatkan profit. Pariwisata Bali didalam Metaverse Baliarena akan membuat aksesbilitas pariwisata bali ke tingkat yang lebih baik. Turis akan mendapatkan kemudahan untuk mengakses informasi, pengalaman virtual, hotel, akomodasi, tiket-tiket, komunitas, gerbang pembayaran secara virtual hanya dari dalam satu tempat. Produk Fisik X Smart Contract Produk seni Bali adalah salah satu yang terbaik dan terkenal didunia. Di Baliarena, pembeli dapat membeli produk-produk fisik langsung dari pemilik atau pembuatnya. Pasar NFT Era Baru Dibaliarena anda hanya dapat mendaftarkan NFT dengan kualitas tinggi, sebagai contoh, kami hanya menerima gambar digital dengan ukuran minimum 5000 x 5000 pixel. Hal ini akan meminimalisir para pencuri karya digital untuk mendaftarkan “karya curian” tersebut sebagai NFT di Baliarena. Dan hebatnya adalah, anda tak perlu menjual NFT tersebut untuk menghasilkan uang. Anda cukup mendaftarkannya di pasar NFT kami dan biarkan kami yang membuat produk tersebut “bekerja” untuk anda. Decentralized Exchange Platform Decentralized Exchange mengijinkan pengguna untuk mengeksekusi transaksi secara peer- to-peer tanpa memerlukan pihak ketiga atau perantara. Dikarenakan beberapa masalah yang ada di Centralized Exchange, Decentralized Exchange menjadi pilihan utama beberapa user. DEX juga menjadikan distribusi token/crypto baru menjadi jauh lebih cepat dan murah.
  • 6. B A L I A R E N A 5 3. Pertumbuhan Industri Pariwisata Bali Bali adalah pulau yang sangat indah dan destinasi wisata terpopuler didunia. Sebuah website travel Tripadvisor memberikan penghargaan kepada Bali sebagai Destinasi Wisata Terpopuler pada tahun 2021. Tidak heran jika Organisasi Pariwisata Dunia memilih Bali untuk menjadi tuan rumah Hari Pariwisata Dunia pada September 2022 mendatang. Seperti yang dapat kita lihat, Bali memiliki peluang yang sangat luar biasa di sektor pariwisata sekalipun sempat terpukul oleh pandemi Covid-19. Misi kami adalah untuk memfasilitasi jutaan pariwisatawan untuk berwisata di Bali dengan cara yang lebih mudah dari sebelumnya. Year Domestic International Total 2011 5.675.121 2.826.709 8.501.830 2012 6.063.558 2.949.332 9.012.890 2013 6.976.536 3.278.598 10.255.134 2014 6.394.307 3.766.638 10.160.945 2015 7.147.100 4.001.835 11.148.935 2016 8.643.680 4.927.937 13.571.617 2017 8.735.633 5.697.739 14.433.372 2018 9.757.991 6.070.473 15.828.464 2019 10.545.039 6.275.210 16.820.249 2020 4.596.157 1.069.473 5.665.630 Data Source: BPS Bali 0 5000000 10000000 15000000 20000000 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 Domestic International
  • 7. B A L I A R E N A 6 Dari data diatas, dalam 3 tahun terakhir sebelum pandemi Covid-19 (2017-2019) secara perhitungan rata-rata ada 15.694.028 pengunjung/tahun, artinya ada 42.997 pengunjung/hari. Pasar Metaverse Metaverse adalah teknologi masa depan yang luar biasa, hal ini menarik para pembuat game online, media sosial dan para pemimpin perusahaan teknologi untuk ambil bagian dari pasar yang diperkirakan akan memiliki kapitalisasi sebesar $800 milliar pada 2024. Pasar NFT Non-fungible tokens (NFTs) telah menjadi industry miliaran dollar menurut data pasar-pasar NFT yang telah menembus transaksi mingguan sebesar $10.000.000. Di Baliarena, kami ingin menggandakan nilai dari industri tersebut, kami akan membawa NFT ke tingkat selanjutnya dengan cara menjadikan NFT sebagai instrument bisnis non digital.
  • 8. B A L I A R E N A 7 Industri Game Kapitalisasi pasar game global diperkirakan akan mendapatkan momentum dengan mencapai nilai 545.98 milliar USD pada tahun 2028 saat dirilisnya laporan perkiraan pertumbuhan tahunan sebesar 13.20% antara tahun 2021-2028. Di tahun 2021, pertumbuhan industri video game secara mengejutkan telah melampaui pertumbuhan gabungan antara industri film dan music. Decentralized Exchange Menurut data dari Coingecko, volume transaksi harian (24 Jam) di Decentralized Exchange menembus nilai sebesar $3.346.994.536. Market ini terus bertumbuh sekalipun dalam fase market crypto yang sedang bearish.
  • 9. B A L I A R E N A 8 Volume Transaksi 24 Jam
  • 10. B A L I A R E N A 9 4. BREA Adopsi BREA Seluruh transaksi di jaringan Baliarena akan menggunanakan BREA. Baliarena akan bekerjasama dengan beberapa hotel, perusahanaan , pengembang game, seniman untuk mendistribusikan BREA sebagai bagian dari program keanggotaan. Dimasa mendatang, kami berharap adopsi BREA bukan hanya dilingkup proyek Baliarena, namun di proyek- proyek komunitas lainnya. Kelebihan BREA Apa yang membuat BREA berbeda dari crypto lainnya? BREA menggunakan jaringan Blockchain utama milik Solana, sebagai hasilnya, kecepatan BREA pun mengikuti kecepetan jaringan Solana (sd. 50.000 TPS). Dan tentu biaya transaksi BREA sangatlah rendah yaitu sekitar $.0015 per transaksi (saat white paper ini dibuat). Dan sistem profit sharing yang kami terapkan akan membantu nilai BREA untuk terus bertumbuh.  Pemegan BREA menghasilakan profit dari menyimpannya, bukan dengan skenario pump and dump  Profit Baliarena akan didistribusikan secara otomatis kepada pemegang BREA dengan melakukan burn/pembakaran sejumlah token yang nilainya berbanding 1:1 dengan nilai keuntungan secara mata uang fiat.  Jika anda memiliki BREA, itu berarti anda memiliki Baliarena dan seluruh bisnis yang ada didalamnya BREA Scan Melalui BREA scan, anda dapat melihat secara transparan alur transaksi dan status BREA, seperti persediaan saat ini, hasil transaksi, alur distribusi, jumlah pemegang, proyek-proyek yang sedang berlangsung, dll.
  • 11. B A L I A R E N A 10 5. Fitur Baliarena Lahan Virtual Lahan virtual di Baliarena tidak untuk dijual, tetapi hanya untuk disewakan. Seluruh lahan virtual adalah milik dari para pemegang BREA, hal ini bertujuan untuk mendukung pertumbuhan nilai BREA dimasa mendatang, karena BREA terus digunakan didalam metaverse. Contoh : Jika di tahun 2023 total keuntungan Baliarena dari biaya sewa lahan virtual = $ 1.000.000 (setelah pajak), itu berarti Baliarena akan melakukan burn/membakar BREA (dihari terakhir kontrak senilai $1.000.000. Jadi para pemegang BREA akan mendapatkan keuntungan secara langsung karena nilai marketcap BREA bertambah sejumlah $1.000.000 Media Periklanan Baliarena akan menyediakan ruang iklan virtual di bangunan, jalan, dan marketplace untuk mendapatkan keuntungan dari iklan. Para pengikalan akan dapat menempatkan gambar, video , model 3D ataupun ruangan 3D mereka sendiri untuk memikat para pengunjung.
  • 12. B A L I A R E N A 11 Pasar NFT Setiap pemilik BREA akan dapat melakukan mint/mendaftarkan NFT mereka ke pasar NFTX Baliarena. Apa yang membuat pasar NFTX berbeda dengan pasar NFT lainnya adalah, pasar NFT kami akan memberikan kemampuan NFT untuk dapat digunakan di bisnis nyata. Untuk detail tentang NFTX akan kami rilis setalah system tersebut siap untuk diluncurkan. Portal Game Setelah versi stabil kami rilis ke publik, tim kami akan menyediakan API untuk para pengembang game agar dapat terintegrasi kedalam Baliarena. Game portal Baliarena juga akan membantu para pengembang game indie untuk menggalang dana pengembangan game mereka. Portal Seniman Baliarena akan membantu para seniman di Bali untuk mempromosikan karya digital ataupun non digital mereka agar dikenal dunia. Karya digital akan diintegrasikan dengan pasar NFT dan produk non digital akan dilisiting ke marketplace produk fisik. Seluruh transaksi akan dilindungi oleh Smart Contract. Marketplace Produk Fisik Transaksi tidak aman, mahalnya biaya pengiriman, biaya pihak ketiga, adalah beberapa dari banyak masalah yang ingin kami berikan solusinya untuk Marketplace Produk Fisik di Bali. Baliarena akan membantu produk lokal bali dikenal secara internasional secara aman dan murah dari sebelumnya dengan bantuan crypto didalam Metaverse.
  • 13. B A L I A R E N A 12 Decentralized Exchange Baliarena sudah meluncurkan sebuah Decentralized Swap, dimana setiap orang dapat mulai menggunakannya untuk melakukan swap crypto/token dan/atau menyediakan Liquiditas Pasar. Dan selanjutnya kami akan meluncurkan Decentralized Exchange dimana pengguna dapat melakukan jual beli secara aktif di market terbuka dan para pengembang juga akan dapat melakukan pendaftaran crypto/token baru dengan biaya yang sangat terjangkau.
  • 14. B A L I A R E N A 13 6. Distribusi Token Distribusi Hanya ada 18.446.744.073 BREA yang pernah dibuat. Berikut adalah rencana alokasi token BREA: o 20% (3.689.348.814) untuk dijual pada saat presale dan private sale. o 25% (4.611.686.018) untuk dijual ke publik tanpa bonus yang diberikan pada saat presale. o 5% (922.337.203) digunakan untuk insentif komunitas, program airdrop, marketing dan partner startegis. o 50% (9.223.372.036) masuk ke dalam cadangan perusahaan. *Seluruh token yang tidak terjual pada saat presale akan dijual ke publik Presale Presale akan dimulai pada Q1 2022. Penjualan ke Publik Penjualan ke publik akan dimulai pada Q3 2022. Cara Berpartisipasi? Detail keikutsertaan sudah kami publikasikan di website resmi kami : Baliarena.com di bagian Get BREA.
  • 15. B A L I A R E N A 14 7. Alokasi Dana Seluruh dana yang didapat dari penjulan ke publik akan digunakan untuk keperluan pengembangan, promosi, pertumbuhan platform. Berikut adalah rencana alokasi dana. Perubahan dapat terjadi sewaktu-waktu. Pengembangan Hal ini mengarah kepada pengembangan system dan biaya operasional dari seluruh teknologi yang dijelaskan didalam white paper, mencangkup smart contract, SDK, API, dan aplikasi-aplikasi pihak ketiga dan hal-hal yang menyangkut perkembangan BREA. Hal ini juga mencangkup perekrutan tim tambahan seperti full-time developer dan konsultan untuk mempercapat pengembangan sehingga kami dapat memenuhi atau bahkan mempercepat target dari roadmap. Pemasaran Biaya pemasaran digunakan untuk promosi secara berkelanjutan untuk ekosistem Baliarena di berbagai negara target. Ini akan digunakan untuk iklan berbayar, event promosi, sponsorship, merekrut tim marketing, konsultan dan lain-lain. Infrastruktur Biaya ini akan digunakan untuk pembelian/pembayaran infrastruktur perusahaan, baik kebutuhan offline maupun online, server, firewalls, load balancers, proteksi DDOS and keperluan jaringan.
  • 16. B A L I A R E N A 15 Keamanan Kami akan mengambil langkah yang diperlukan untuk optimalisasi keamanan pada setiap rilis produk. Hukum Baliarena akan merkrut tim hukum untuk memastikan segala hal tetap dalam jalur hukum sesuai dengan dimana kami menjalankan bisnis-bisnis Baliarena. Selebihnya, dana akan tetap disimpan sebagai dana cadangan untuk keperluan-lain yang mungkin akan terjadi kedepannya. Research Dana research akan kami utamakan sebagai biaya research Blockchain Layer-1 guna mendukung masa depan komunitas Baliarena. Setelah itu tidak menutup kemungkinan untuk membangun sebuah Regulated Excange yang dimiliki oleh komunitas. Kontigensi Dana ini akan digunakan untuk biaya-biaya yang tidak terlihat/direncanakan.
  • 17. B A L I A R E N A 16 8. Roadmap Kami berkomitmen untuk memenuhi target dari setiap jadwal yang kami rencanakan untuk menghadirkan fitur-fitur unggulan di ekosistem Baliarena.
  • 18. B A L I A R E N A 17
  • 19. B A L I A R E N A 18 9. Skalabilitas Pada bagian ini kita akan berbicara mengenai hal-hal yang mungkin dapat kita lakukan dimasa depan (diluar roadmap/target). Adopsi Masal Setelah sukses dengan ekosistem di Bali, maka akan jadi lebih mudah untuk menduplikasi bisnis serupa di tempat/negara lain. Semua yang kita butuhkan adalah menyesuaikan aturan- aturan/hukum setempat dimana kita akan meluncurkan duplikasi system tersebut. Ekpansi Seperti sudah tertulis pada bagian alokasi dana, kami menyediakan dana sebesar 5% untuk keperluan research blockchain layer 1. Jika tim sukses dengan proyek tersebut, maka kami akan meluncurkan crypto baru yang berjalan di blockchain tersebut.
  • 20. B A L I A R E N A 19 10. Disclaimer Seluruh hal yang dijelaskan didalam white paper ini murni bertujuan untuk informasi. White paper ini bukan merupakan nasihat hukum, nasihat investasi ataupun nasihat bisnis, dan anda tidak dizinkan mempergunakan white paper ini untuk tujuan-tujuan tersebut. Jika anda mengambil langkah berdasarkan informasi-informasi yang ada didalam white paper ini 100% adalah tanggung jawab anda sendiri. Semua yang terlibat dalam pembuatan white paper ini tidak bertanggung jawab kepada semua keputusan, tindakan dan aksi-aksi lainnya yang anda ambil sebagai wujud keputusan anda setelah membaca white paper ini. Dengan melakukan pembelian token, anda diwajibkan mengerti bahwa tim menawarkan token seperti kegunaan yang telah dijelaskan dan bukan sebagai tawaran jasa atau support. Anda juga setuju dan mengerti juka anda membeli atau melakukan trading token ini dapat dikenakan biaya transaksi, pajak, admin baik dari pihak Baliarena maupun pihak ketiga. Segala atribut atau fitur dari Baliarena, Token, ataupun proyek-proyek yang disebutkan didalam white paper adalah murni teknikal, dan bukan merupakan perjanjian hukum. Baliarena tidak menyarankan anda untuk membeli, menjual dan menyimpan crypto. Sebelum membeli, pastikan anda setuju bahwa anda tidak akan meminta pertanggung jawaban tim jika anda mengalami kehilangan dalam bentuk apapun. Tim baliarena tidak menjamin jika token tersebut tidak menyalahi hukum maupun regulasi yang ada disetiap negara diseluruh dunia. Sebelum melakukan pembelian atau investasi, Pastikan anda melakukan verifikasi regulasi dan hukum setempat untuk meyakinkan bahwa setiap pembelian yang anda lakukan adalah legal. White paper ini dibuat sebagai mana mestinya tanpa sedikitpun jamininan tentang informasi, data dan konten yang disajikan di white paper. Kontributor dan pendistribusi white paper ini tidak bertanggung jawab dengan kerugian apapun yang ditimbulkan. Seluruh promosi pihak ketiga adalah semata-mata perjanjian bisnis antara kedua belah pihak. Dan tentunya tidak dapat dikaitkan sebagai bagian dari Baliarena. Tidak ada satu pun hak yang bisa didapat dari white paper ini.
  • 21. B A L I A R E N A 20 11. White Paper Log Date Version Change 31/01/2022 1.1  Menambahkan BREA ke White Paper  Menambahkan DEX ke White Paper  Update Roadmap  Menambahkan White Paper Log Section  Menambahkan Versi Indonesia