SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
Download to read offline
BOAZ SR Project
: 경기는 계속되어야 한다
국내 최초 빅데이터 연합 동아리 BOAZ
13기 시각화 정동욱
13기 분석 김영훈
13기 분석 장형주
14기 분석 홍승아
Contents
스트리밍 서비스의
화질 개선 필요성
주제 선정 과정
실시간 축구 영상
화질 개선
목표
데이터셋 수집
- 실제 중계 영상
- 게임 플레이 영상
SR이란?
Model 선정
전처리
Augmentation
Training
필요성 주제 및 목표 데이터셋 모델 결과 결론
의의 및 한계
이미지 결과
동영상 캡처본
추론 속도
전체 프로세스
필요성
스트리밍 서비스의
화질 개선 필요성
01
필요성
01
스트리밍 서비스 플랫폼 이용 증가
출처 : ASEAN KOREA CENTRE (2020.06)
코로나19 전후
아세안 스트리밍 영상 시청 시간 변화
36.4
58
주
당
평
균
시
청
시
간
(
십
억
분
)
넷플릭스 이용 시간 전년 대비 186% 증가
출처 : 아이지에이웍스
유튜브, 넷플릭스 이용자 수 증가
출처 : 날슨코리아
일주일 평균 스트리밍 시간 60% 증가
필요성
01
네트워크 연결 불안정 à 영상 화질 저하
고화질로 설정 à 영상 끊김
저화질로 감상
낮은 화질로 인한 화면 깨짐 등 감상에 불편
캐시 삭제
매번 삭제해야 하는 번거로움
디바이스 단위
스트리밍 동영상
화질 개선 필요 !
문제점 & 기존 해결 방법
주제 및 목표
02
주제 선정 과정
실시간 축구 영상 화질 개선
목표
주제 주제 선정 과정
02
Neural Adaptive Content-Aware Internet Video Delivery
적응형 스트리밍 서비스에서의 화질 개선
적응형 스트리밍 서비스?
미리 서버에 영상 제작자가 비디오
영상을 업로드 한 후 그 영상을 다시
시청할 수 있게끔 하는 서비스
과정
Uploader
1. 영상 업로드
2. 모델 훈련 및
DNN chunk 생성
Server
4. 영상, DNN
chunk download
Viewer
3. 시청 시도
Client
5. 시청 시 DNN
chunk로 화질 개선
한계
실시간 스트리밍 서비스에 적용 불가능
주제 주제 선정 과정
02
온라인 세미나, 온라인 콘서트, 실시간 게임 방송, 스포츠 경기 생방송 등
실시간 스트리밍 서비스 활용 증가
실시간 스트리밍
화질 개선을 해보자 !
주제 실시간 축구 영상 화질 개선
02
35
22
5
3.9
축구
농구
야구
골프
세계 스포츠 팬 수 1위, 축구
스포츠 스트리밍 시청 중 불편 경험
생중계 방송 BUT 불안정한 영상 화질
축구 생중계 영상
화질 개선 도전 !
2020 기준 세계 스포츠 인기 순위
저해상도 : 144p or 240p / 기준 화질 : 720p
SR : Super Resolution
24fps : 일반적인 프레임 재생 속도
동영상 해상도 기준
-144p, 240p, 360p, 480p… 세로 변의 픽셀 수 기준
-가로 : 세로 = 16 : 9 비율이 일반적
주제 목표
02
ü 저해상도 영상을 기준 화질 이상으로 올리는 SR 모델 구현
ü 실시간 위한 모델 추론 속도 24fps 이상
주제 목표
02
ü 동영상?
ü FPS?
시간상 연속된 정지 사진들의 모음
각각의 정지 사진 하나가 ‘프레임’
Video
Frame
Model
Frame
Video
저화질
고화질
Input
Output
Model
ü 24fps 인 이유
Frame Per Second. 초당 프레임
일반적인 영상이 초당 24프레임으로 구성되므로
모델이 초당 24프레임 이상 화질 개선이 가능하다면
실시간 서비스가 가능할 것으로 예상
데이터셋
실제 중계 영상
게임 플레이 영상
데이터셋 수집
03
데이터셋 실제 중계 영상
03
신체의 움직임 사람, 경기장, 공
축구 중계 영상의 특징
빠른 화면 전환 한정적인 학습 요소
Motion blur
신체의 움직임 사람, 경기장, 공
데이터셋 게임 영상과 중계 영상 비교
03
Real Game
데이터셋 게임 영상과 중계 영상 비교
03
Real
(motion blur)
Game
(clear texture)
데이터셋 게임 플레이 영상
게임 데이터를 활용한 실험 train set : 게임 이미지 데이터 / test set : 축구 영상 이미지 데이터
모델 : SRGAN
결과 : real world의 test set에 대해서도 효과를 보임 / 게임 속 데이터가 현실세계를 꽤 잘 반영
03
데이터셋 데이터셋 수집
실제 중계 영상 데이터셋
1581장
게임 플레이 영상 데이터셋
1197장
총 2778장
실제 중계 영상과 게임 플레이 영상 FIFA, EPL, EAsports 공식유튜브 1080x1920 영상, 3초당 1장씩 프레임 추출
03
04
SR이란?
Model 선정
전처리
Augmentation
Training
모델
모델 SR이란?
04
Super Resolution, 초해상화 : 화질 개선 알고리즘
저화질 고화질
모델 SR이란?
04
Super Resolution 활용 분야
단순 보간법(interpolation)
Nearest Neighbor, Bilinear, Bicubic
Bad …
딥러닝 기반 Super-Resolution 모델
SRCNN, SRGAN, ESPCN, MDSR
Good !
모델 Model 선정
MSE
Pixel–wise image 의
차이 기반으로 정의
High texture detail
잡기 어려움
Perceptual similarity
기반하여 loss 구성
High texture detail
잘 잡아냄
GAN
VS
04
모델 Model 선정
04
SRGAN
SRGAN Network Architecture
1. 전체 Batch Normalization layer의 삭제
2. 기존의 Residual Block을 RRDB로 대체
3. Discriminator 어느 쪽이 더 현실적인가?
ESRGAN
모델 Model 선정
04
데이터 용량 최소화
훈련 방식, 데이터 수집 용이
1장짜리 모델
1
2
3
ESRGAN을 선택한 이유
실험한 모델 중 가장 좋은 성능
GAN 방식 -> 질감 Good
단순한 모델 -> 빠른 추론 속도
6
5
4
모델 전처리
데이터셋 학습 시
질감이 뚜렷하지 않음
RGB의 평균 분산값이 Threshold 이하일 경우 필터링
표준편차, 15
04
모델 전처리
Batch에 올라가는 사진 확인
사람의 동작, 관절 학습이 중요 !
전체 사진에서 고정된 크기의 영역(ex. 120*120)을 crop해서 Batch에 올림 모델 학습에 필요 없는 잔디만 crop되는 경우 다수 존재 (20~25%)
04
모델 전처리
RGB 이용해 필터링?
잔디가 녹색으로 보여도 Green 으로만 이루어진 게 아님 명확한 기준 잡을 수 없음
04
모델 전처리
RGB의 분산을 이용해 필터링!
RGB 히스토그램을 보고, 잔디만 있는 경우 색상 분포의 분산이 작다는 것을 발견
04
모델 Augmentation
ü Resize
Multi-scale에 대응하기 위해 다양한 해상도로 resize
Fixed size & Random crop
ü Horizontal Flip
ü 밝기, 채도, 명암 랜덤 미세 조정
실제 중계 앵글 모습에 집중해서 피팅
강한 수치 조정 시 원본 데이터의 특징 상실 위험
04
모델 Training
Google Colab Pro
8 / 256*256
1150 epoch
1epoch 당 약 2분
ü batch / crop size
ü epoch
ü Training 시간
ü 환경 ü 훈련그래프
04
결과
05
이미지 결과
동영상 캡처본
추론 속도
전체 프로세스
결과 이미지 결과
05
축구선수
05
축구선수, 경기장 선
결과 이미지 결과
05
글자, 관중석
결과 이미지 결과
05
글자, 골대망
결과 이미지 결과
05
결과 전체 프로세스
Device
실시간으로 연속적인
이미지 IN
ESRGAN
전처리 및
Augmentation
화질
개선 시청자
데이터셋 Training
Pre-training
05
- 추론 속도 : 학습된 모델에 저화질 영상을 input으로 하여 테스트할 때의 초당
프레임 추출 속도
- 120p, 144p, 180p 추론 속도 : 목표 속도 이상
- Input 영상 화질이 높아질수록 추론 속도 감소, 시간 증가
결과 추론 속도
추론 속도(Inference Speed)
05
- 추론 속도 : 학습된 모델에 저화질 영상을 input으로 하여 테스트할 때의 초당
프레임 추출 속도
- 120p, 144p, 180p 추론 속도 : 목표 속도 이상
- Input 영상 화질이 높아질수록 추론 속도 감소, 시간 증가
결과
화질이 180p 이하인 영상의
화질 개선 실시간으로 구현
결과 추론 속도
추론 속도(Inference Speed)
결과 동영상 캡처본
05
05
결과 동영상 캡처본
축구 선수
05
축구 선수
결과 동영상 캡처본
축구 선수
05
전광판의 글씨
결과 동영상 캡처본
전광판의 글씨
05
전광판의 글씨
결과 동영상 캡처본
전광판의 글씨
05
등번호, 팔다리
결과 동영상 캡처본
등번호, 팔다리
05
등번호, 팔다리
결과 동영상 캡처본
얼굴, 팔다리
05
얼굴, 팔다리
결과 동영상 캡처본
얼굴, 팔다리
05
발, 몸통
결과 동영상 캡처본
발, 몸통
05
발, 몸통
결과 동영상 캡처본
발, 몸통
결론
의의 및 한계
06
결론 의의 및 한계
06
의의
- 이미지 뿐만 아니라 영상 화질 개선이 가능함
- 입력 영상이 저화질일 때 실시간 성능을 낼 수 있음
- 기존에 시도되지 않았던 축구라는 분야에서 한정된 데이터셋으로 품질향상 효과를 달성
- 하나의 모델로 다양한 해상도, 모든 축구경기에 적용 가능
한계
- 네트워크 포함한 전체적인 시스템 보다는 모델 중심 결과
- 수치보다 실질 체감 화질이 떨어짐
결론 Reference
06
Code
ESRGAN-PyTorch : https://github.com/Lornatang/ESRGAN-PyTorch
NAS_public : https://ina.kaist.ac.kr/~nas/
Paper
NAS : Yeo, Hyunho, et al. "Neural adaptive content-aware internet video delivery." 13th {USENIX} Symposium on Operating Systems Design and Implementation ({OSDI} 18). 2018.
ESRGAN : Wang, Xintao, et al. "Esrgan: Enhanced super-resolution generative adversarial networks." Proceedings of the European Conference on Computer Vision (ECCV). 2018.
SRCNN : Dong, Chao, et al. "Image super-resolution using deep convolutional networks." IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence 38.2 (2015): 295-307.
ESPCN : Shi, Wenzhe, et al. "Real-time single image and video super-resolution using an efficient sub-pixel convolutional neural network." Proceedings of the IEEE conference on
computer vision and pattern recognition. 2016.
SRGAN : Ledig, Christian, et al. "Photo-realistic single image super-resolution using a generative adversarial network." Proceedings of the IEEE conference on computer vision and
pattern recognition. 2017.
DRDVSR : Tao, Xin, et al. "Detail-revealing deep video super-resolution." Proceedings of the IEEE International Conference on Computer Vision. 2017.
RBPN :Haris, Muhammad, Gregory Shakhnarovich, and Norimichi Ukita. "Recurrent back-projection network for video super-resolution." Proceedings of the IEEE Conference on
Computer Vision and Pattern Recognition. 2019.
iseebetter : Chadha, Aman, John Britto, and M. Mani Roja. "iSeeBetter: Spatio-temporal video super-resolution using recurrent generative back-projection
networks." Computational Visual Media 6.3 (2020): 307-317.
Source Video
"박지성 가슴 트래핑에 이은 왼발슛! 16강행 결정 짓습니다!" 2002년 한일 월드컵 포르투갈전
(다시 보는 골장면) / SBS / 2018 러시아 월드컵 https://www.youtube.com/watch?v=t7-
wFHYs0_0
Q&A
Youtube 채널 : BoazSR
https://www.youtube.com/watch?v=gCCUjjqcftA
Homepage
https://boazsr.herokuapp.com/index/
Github
https://github.com/HyeongJu916/Boaz-SR-ESRGAN-PyTorch
감사합니다!

More Related Content

What's hot

제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템BOAZ Bigdata
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이BOAZ Bigdata
 
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현BOAZ Bigdata
 
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스  - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스  - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발BOAZ Bigdata
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천 제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천 BOAZ Bigdata
 
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측BOAZ Bigdata
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석BOAZ Bigdata
 
SSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーション
SSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーションSSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーション
SSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーションSSII
 
제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.
제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.
제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.BOAZ Bigdata
 
[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론
[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론
[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론Bokyung Choi
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
WkWebViewのキャッシュについて調べた
WkWebViewのキャッシュについて調べたWkWebViewのキャッシュについて調べた
WkWebViewのキャッシュについて調べたfirewood
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇BOAZ Bigdata
 
(文献紹介)Depth Completionの最新動向
(文献紹介)Depth Completionの最新動向(文献紹介)Depth Completionの最新動向
(文献紹介)Depth Completionの最新動向Morpho, Inc.
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링BOAZ Bigdata
 
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스BOAZ Bigdata
 
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발BOAZ Bigdata
 
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎Takumi Ohkuma
 
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링BOAZ Bigdata
 

What's hot (20)

제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SiZoAH] : 리뷰 기반 의류 사이즈 추천시스템
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Secret X 팀] : XAI를 활용한 수능 영어영역 문제풀이
 
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현
제 17회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [AutoCar죠] : 자율주행 로봇 층간 이동을 위한 인지 기능 구현
 
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [로깅줍깅] : 로그 스트림 파이프라인 여행기
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스  - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스  - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [추적 24시] : 완전 자동결제를 위한 무인점포 이용자 Tracking System 개발
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천 제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [코끼리책방 팀] : 사용자 스크랩 내용 기반 도서 추천
 
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [주식팀] : 특정 시간대의 주가 변동 패턴을 이용한 실시간 주가 예측
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [Stalker 팀] : 감정분석을 통한 MBTI 기반 개인별 투자 성향 분석
 
SSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーション
SSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーションSSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーション
SSII2018TS: コンピュテーショナルイルミネーション
 
제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.
제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.
제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [스포 적발 강력 1팀] : 네 리뷰가 스포라는 것을 스포한다.
 
[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론
[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론
[Causal Inference KR] 스타트업에서의 인과추론
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
 
WkWebViewのキャッシュについて調べた
WkWebViewのキャッシュについて調べたWkWebViewのキャッシュについて調べた
WkWebViewのキャッシュについて調べた
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [#인스타툰 팀] : 해시태그 기반 인스타툰 추천 챗봇
 
(文献紹介)Depth Completionの最新動向
(文献紹介)Depth Completionの最新動向(文献紹介)Depth Completionの最新動向
(文献紹介)Depth Completionの最新動向
 
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링
제 16회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [하둡메이트 팀] : 하둡 설정 고도화 및 맵리듀스 모니터링
 
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [MarketIN팀] : 디지털 마케팅 헬스체킹 서비스
 
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발
제 14회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [TweetViz팀] : 카프카와 스파크를 통한 tweetdeck 개발
 
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
 
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링
제 15회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [리뷰의 재발견 팀] : 이커머스 리뷰 유용성 파악 및 필터링
 

Similar to 제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [경기는 계속되어야 한다] : 실시간 축구 중계 영상 화질개선 모델

"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review
"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review
"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper ReviewLEE HOSEONG
 
비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화
비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화
비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화if kakao
 
권기훈_포트폴리오
권기훈_포트폴리오권기훈_포트폴리오
권기훈_포트폴리오Kihoon4
 
권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오Kihoon4
 
이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]
이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]
이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]WSConf.
 
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화Jongwon Kim
 
4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스
4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스
4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스JMP Discovery Summit Korea 2023
 
4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)
4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)
4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)JMP Statistical Discovery
 
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012devCAT Studio, NEXON
 
Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)Gamebryo
 
산학 제출 PPT
산학 제출 PPT산학 제출 PPT
산학 제출 PPT21HG020
 
게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming
게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming
게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 GamingAmazon Web Services Korea
 
20200309 (FSRI) deep-family_v2-br31_rabbit
20200309 (FSRI)  deep-family_v2-br31_rabbit20200309 (FSRI)  deep-family_v2-br31_rabbit
20200309 (FSRI) deep-family_v2-br31_rabbitjason min
 
Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기
Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기
Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기21HG020
 
딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망
딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망
딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망NAVER Engineering
 
AD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptxAD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptxVisual Tech Dev
 
i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석
i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석
i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석Taejoon Yoo
 
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석SangYun Yi
 
(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)
(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)
(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)TizenExperts
 

Similar to 제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [경기는 계속되어야 한다] : 실시간 축구 중계 영상 화질개선 모델 (20)

"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review
"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review
"Dataset and metrics for predicting local visible differences" Paper Review
 
비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화
비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화
비디오 특성 분석 및 딥러닝을 이용한 실시간 인코딩 효율 최적화
 
권기훈_포트폴리오
권기훈_포트폴리오권기훈_포트폴리오
권기훈_포트폴리오
 
권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오
 
이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]
이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]
이환 - 이미지는 마크업의 반이다. [WSConf. Seoul 2016/2017]
 
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화
 
4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스
4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스
4-3: 제조 계측 장비 비정형 데이터 파일 기반으로 데이터 변환 및 관리도 분석 서비스
 
4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)
4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)
4-2: 제조 계측장비 비정형 데이터파일 기반으로 데이터변환 및 관리도분석 서비스 (한화오션 박진원 박사)
 
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
 
Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)
 
산학 제출 PPT
산학 제출 PPT산학 제출 PPT
산학 제출 PPT
 
게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming
게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming
게임 서비스 품질 향상을 위한 데이터 분석 활용하기 - 김필중 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming
 
20200309 (FSRI) deep-family_v2-br31_rabbit
20200309 (FSRI)  deep-family_v2-br31_rabbit20200309 (FSRI)  deep-family_v2-br31_rabbit
20200309 (FSRI) deep-family_v2-br31_rabbit
 
Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기
Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기
Sw개발 hw제작설계서 임베부스러기
 
딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망
딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망
딥러닝을 활용한 비디오 스토리 질의응답: 뽀로로QA와 심층 임베딩 메모리망
 
AD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptxAD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptx
 
i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석
i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석
i-VOC (Voice of the Customer Big Data Analytics Solution) 고객의소리 분석
 
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
 
Cnn project
Cnn projectCnn project
Cnn project
 
(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)
(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)
(Kr) gear fit2 watchface design guide (1)
 

More from BOAZ Bigdata

제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack BotBOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...BOAZ Bigdata
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크BOAZ Bigdata
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작BOAZ Bigdata
 

More from BOAZ Bigdata (20)

제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [COLLABO-AZ] : 고객 세그멘테이션 기반 개인 맞춤형 추천시스템 for 루빗
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [백발백준] : 백준봇 : 컨테이너 오케스트레이션 기반 백준 문제 추천 봇
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [무드등] : 무신사를 활용한 고객 상황에 따른 의류 추천 스타일링 대시보드
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [섬유유연제] : 어글리us! 스마일 Earth! : NLP 기반 프로젝트와 비즈니스 대시보드
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [SPOAZ] : Spotify 기반 개인화 음악 추천 서비스 프로젝트
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [다함께 레벨업!] : 학식 예약 서비스 yammi CRM 대시보드
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [HAUL의 움직이는 리포트] : 투자성향 기반 주식 추천 및 기업 정보 제공 대시보드
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [BEARS] : 이미지 캡셔닝을 통한 이모지 추천 및 해시태그 생성
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [디버깅 드래곤즈] : 실시간 채용공고 요약 Slack Bot
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [낭만젊음사람] : UDA를 통한 중환자실 급성 호흡곤란 증후군 조기 예측
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [레시피를 보아즈] : 영수증 인식 및 대화를 통한 재료 기반 레시피 추천 챗봇
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [전진 4드론] : RAD(Reinforcement learning method for ...
 
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현
제 19회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [REC] : 캠핏 데이터를 활용한 캠핑장 추천 시스템 구현
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [4부터7] : 공방 301 데이터를 활용한 마케팅 방안 제시
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [투니버스] : 스파크 기반 네이버 웹툰 댓글 수집 및 분석
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [유쾌한 반란] : Howmuch : 꽃집 관리 서비스
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [보아酒] : 리뷰 감정분석을 통한 전통주 추천 서비스
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [이탈리안 BMT] : 지하철 지연 시간 데이터 분석 및 시각화를 위한 데이터 파이프라인 구축
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [분모자] : 분류 모자이크
 
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작
제 18회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [link-us(링커즈)] : 링키드를 위한 비즈니스 대시보드 제작
 

제 13회 보아즈(BOAZ) 빅데이터 컨퍼런스 - [경기는 계속되어야 한다] : 실시간 축구 중계 영상 화질개선 모델

  • 1. BOAZ SR Project : 경기는 계속되어야 한다 국내 최초 빅데이터 연합 동아리 BOAZ 13기 시각화 정동욱 13기 분석 김영훈 13기 분석 장형주 14기 분석 홍승아
  • 2. Contents 스트리밍 서비스의 화질 개선 필요성 주제 선정 과정 실시간 축구 영상 화질 개선 목표 데이터셋 수집 - 실제 중계 영상 - 게임 플레이 영상 SR이란? Model 선정 전처리 Augmentation Training 필요성 주제 및 목표 데이터셋 모델 결과 결론 의의 및 한계 이미지 결과 동영상 캡처본 추론 속도 전체 프로세스
  • 4. 필요성 01 스트리밍 서비스 플랫폼 이용 증가 출처 : ASEAN KOREA CENTRE (2020.06) 코로나19 전후 아세안 스트리밍 영상 시청 시간 변화 36.4 58 주 당 평 균 시 청 시 간 ( 십 억 분 ) 넷플릭스 이용 시간 전년 대비 186% 증가 출처 : 아이지에이웍스 유튜브, 넷플릭스 이용자 수 증가 출처 : 날슨코리아 일주일 평균 스트리밍 시간 60% 증가
  • 5. 필요성 01 네트워크 연결 불안정 à 영상 화질 저하 고화질로 설정 à 영상 끊김 저화질로 감상 낮은 화질로 인한 화면 깨짐 등 감상에 불편 캐시 삭제 매번 삭제해야 하는 번거로움 디바이스 단위 스트리밍 동영상 화질 개선 필요 ! 문제점 & 기존 해결 방법
  • 6. 주제 및 목표 02 주제 선정 과정 실시간 축구 영상 화질 개선 목표
  • 7. 주제 주제 선정 과정 02 Neural Adaptive Content-Aware Internet Video Delivery 적응형 스트리밍 서비스에서의 화질 개선 적응형 스트리밍 서비스? 미리 서버에 영상 제작자가 비디오 영상을 업로드 한 후 그 영상을 다시 시청할 수 있게끔 하는 서비스 과정 Uploader 1. 영상 업로드 2. 모델 훈련 및 DNN chunk 생성 Server 4. 영상, DNN chunk download Viewer 3. 시청 시도 Client 5. 시청 시 DNN chunk로 화질 개선 한계 실시간 스트리밍 서비스에 적용 불가능
  • 8. 주제 주제 선정 과정 02 온라인 세미나, 온라인 콘서트, 실시간 게임 방송, 스포츠 경기 생방송 등 실시간 스트리밍 서비스 활용 증가 실시간 스트리밍 화질 개선을 해보자 !
  • 9. 주제 실시간 축구 영상 화질 개선 02 35 22 5 3.9 축구 농구 야구 골프 세계 스포츠 팬 수 1위, 축구 스포츠 스트리밍 시청 중 불편 경험 생중계 방송 BUT 불안정한 영상 화질 축구 생중계 영상 화질 개선 도전 ! 2020 기준 세계 스포츠 인기 순위
  • 10. 저해상도 : 144p or 240p / 기준 화질 : 720p SR : Super Resolution 24fps : 일반적인 프레임 재생 속도 동영상 해상도 기준 -144p, 240p, 360p, 480p… 세로 변의 픽셀 수 기준 -가로 : 세로 = 16 : 9 비율이 일반적 주제 목표 02 ü 저해상도 영상을 기준 화질 이상으로 올리는 SR 모델 구현 ü 실시간 위한 모델 추론 속도 24fps 이상
  • 11. 주제 목표 02 ü 동영상? ü FPS? 시간상 연속된 정지 사진들의 모음 각각의 정지 사진 하나가 ‘프레임’ Video Frame Model Frame Video 저화질 고화질 Input Output Model ü 24fps 인 이유 Frame Per Second. 초당 프레임 일반적인 영상이 초당 24프레임으로 구성되므로 모델이 초당 24프레임 이상 화질 개선이 가능하다면 실시간 서비스가 가능할 것으로 예상
  • 12. 데이터셋 실제 중계 영상 게임 플레이 영상 데이터셋 수집 03
  • 13. 데이터셋 실제 중계 영상 03 신체의 움직임 사람, 경기장, 공 축구 중계 영상의 특징 빠른 화면 전환 한정적인 학습 요소 Motion blur 신체의 움직임 사람, 경기장, 공
  • 14. 데이터셋 게임 영상과 중계 영상 비교 03 Real Game
  • 15. 데이터셋 게임 영상과 중계 영상 비교 03 Real (motion blur) Game (clear texture)
  • 16. 데이터셋 게임 플레이 영상 게임 데이터를 활용한 실험 train set : 게임 이미지 데이터 / test set : 축구 영상 이미지 데이터 모델 : SRGAN 결과 : real world의 test set에 대해서도 효과를 보임 / 게임 속 데이터가 현실세계를 꽤 잘 반영 03
  • 17. 데이터셋 데이터셋 수집 실제 중계 영상 데이터셋 1581장 게임 플레이 영상 데이터셋 1197장 총 2778장 실제 중계 영상과 게임 플레이 영상 FIFA, EPL, EAsports 공식유튜브 1080x1920 영상, 3초당 1장씩 프레임 추출 03
  • 19. 모델 SR이란? 04 Super Resolution, 초해상화 : 화질 개선 알고리즘 저화질 고화질
  • 20. 모델 SR이란? 04 Super Resolution 활용 분야 단순 보간법(interpolation) Nearest Neighbor, Bilinear, Bicubic Bad … 딥러닝 기반 Super-Resolution 모델 SRCNN, SRGAN, ESPCN, MDSR Good !
  • 21. 모델 Model 선정 MSE Pixel–wise image 의 차이 기반으로 정의 High texture detail 잡기 어려움 Perceptual similarity 기반하여 loss 구성 High texture detail 잘 잡아냄 GAN VS 04
  • 22. 모델 Model 선정 04 SRGAN SRGAN Network Architecture 1. 전체 Batch Normalization layer의 삭제 2. 기존의 Residual Block을 RRDB로 대체 3. Discriminator 어느 쪽이 더 현실적인가? ESRGAN
  • 23. 모델 Model 선정 04 데이터 용량 최소화 훈련 방식, 데이터 수집 용이 1장짜리 모델 1 2 3 ESRGAN을 선택한 이유 실험한 모델 중 가장 좋은 성능 GAN 방식 -> 질감 Good 단순한 모델 -> 빠른 추론 속도 6 5 4
  • 24. 모델 전처리 데이터셋 학습 시 질감이 뚜렷하지 않음 RGB의 평균 분산값이 Threshold 이하일 경우 필터링 표준편차, 15 04
  • 25. 모델 전처리 Batch에 올라가는 사진 확인 사람의 동작, 관절 학습이 중요 ! 전체 사진에서 고정된 크기의 영역(ex. 120*120)을 crop해서 Batch에 올림 모델 학습에 필요 없는 잔디만 crop되는 경우 다수 존재 (20~25%) 04
  • 26. 모델 전처리 RGB 이용해 필터링? 잔디가 녹색으로 보여도 Green 으로만 이루어진 게 아님 명확한 기준 잡을 수 없음 04
  • 27. 모델 전처리 RGB의 분산을 이용해 필터링! RGB 히스토그램을 보고, 잔디만 있는 경우 색상 분포의 분산이 작다는 것을 발견 04
  • 28. 모델 Augmentation ü Resize Multi-scale에 대응하기 위해 다양한 해상도로 resize Fixed size & Random crop ü Horizontal Flip ü 밝기, 채도, 명암 랜덤 미세 조정 실제 중계 앵글 모습에 집중해서 피팅 강한 수치 조정 시 원본 데이터의 특징 상실 위험 04
  • 29. 모델 Training Google Colab Pro 8 / 256*256 1150 epoch 1epoch 당 약 2분 ü batch / crop size ü epoch ü Training 시간 ü 환경 ü 훈련그래프 04
  • 35. 05 결과 전체 프로세스 Device 실시간으로 연속적인 이미지 IN ESRGAN 전처리 및 Augmentation 화질 개선 시청자 데이터셋 Training Pre-training
  • 36. 05 - 추론 속도 : 학습된 모델에 저화질 영상을 input으로 하여 테스트할 때의 초당 프레임 추출 속도 - 120p, 144p, 180p 추론 속도 : 목표 속도 이상 - Input 영상 화질이 높아질수록 추론 속도 감소, 시간 증가 결과 추론 속도 추론 속도(Inference Speed)
  • 37. 05 - 추론 속도 : 학습된 모델에 저화질 영상을 input으로 하여 테스트할 때의 초당 프레임 추출 속도 - 120p, 144p, 180p 추론 속도 : 목표 속도 이상 - Input 영상 화질이 높아질수록 추론 속도 감소, 시간 증가 결과 화질이 180p 이하인 영상의 화질 개선 실시간으로 구현 결과 추론 속도 추론 속도(Inference Speed)
  • 40. 05 축구 선수 결과 동영상 캡처본 축구 선수
  • 41. 05 전광판의 글씨 결과 동영상 캡처본 전광판의 글씨
  • 42. 05 전광판의 글씨 결과 동영상 캡처본 전광판의 글씨
  • 43. 05 등번호, 팔다리 결과 동영상 캡처본 등번호, 팔다리
  • 44. 05 등번호, 팔다리 결과 동영상 캡처본 얼굴, 팔다리
  • 45. 05 얼굴, 팔다리 결과 동영상 캡처본 얼굴, 팔다리
  • 46. 05 발, 몸통 결과 동영상 캡처본 발, 몸통
  • 47. 05 발, 몸통 결과 동영상 캡처본 발, 몸통
  • 49. 결론 의의 및 한계 06 의의 - 이미지 뿐만 아니라 영상 화질 개선이 가능함 - 입력 영상이 저화질일 때 실시간 성능을 낼 수 있음 - 기존에 시도되지 않았던 축구라는 분야에서 한정된 데이터셋으로 품질향상 효과를 달성 - 하나의 모델로 다양한 해상도, 모든 축구경기에 적용 가능 한계 - 네트워크 포함한 전체적인 시스템 보다는 모델 중심 결과 - 수치보다 실질 체감 화질이 떨어짐
  • 50. 결론 Reference 06 Code ESRGAN-PyTorch : https://github.com/Lornatang/ESRGAN-PyTorch NAS_public : https://ina.kaist.ac.kr/~nas/ Paper NAS : Yeo, Hyunho, et al. "Neural adaptive content-aware internet video delivery." 13th {USENIX} Symposium on Operating Systems Design and Implementation ({OSDI} 18). 2018. ESRGAN : Wang, Xintao, et al. "Esrgan: Enhanced super-resolution generative adversarial networks." Proceedings of the European Conference on Computer Vision (ECCV). 2018. SRCNN : Dong, Chao, et al. "Image super-resolution using deep convolutional networks." IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence 38.2 (2015): 295-307. ESPCN : Shi, Wenzhe, et al. "Real-time single image and video super-resolution using an efficient sub-pixel convolutional neural network." Proceedings of the IEEE conference on computer vision and pattern recognition. 2016. SRGAN : Ledig, Christian, et al. "Photo-realistic single image super-resolution using a generative adversarial network." Proceedings of the IEEE conference on computer vision and pattern recognition. 2017. DRDVSR : Tao, Xin, et al. "Detail-revealing deep video super-resolution." Proceedings of the IEEE International Conference on Computer Vision. 2017. RBPN :Haris, Muhammad, Gregory Shakhnarovich, and Norimichi Ukita. "Recurrent back-projection network for video super-resolution." Proceedings of the IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. 2019. iseebetter : Chadha, Aman, John Britto, and M. Mani Roja. "iSeeBetter: Spatio-temporal video super-resolution using recurrent generative back-projection networks." Computational Visual Media 6.3 (2020): 307-317. Source Video "박지성 가슴 트래핑에 이은 왼발슛! 16강행 결정 짓습니다!" 2002년 한일 월드컵 포르투갈전 (다시 보는 골장면) / SBS / 2018 러시아 월드컵 https://www.youtube.com/watch?v=t7- wFHYs0_0
  • 51. Q&A Youtube 채널 : BoazSR https://www.youtube.com/watch?v=gCCUjjqcftA Homepage https://boazsr.herokuapp.com/index/ Github https://github.com/HyeongJu916/Boaz-SR-ESRGAN-PyTorch