SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
Membangun Wireless Application Menggunakan Teknologi J2ME
OLEH:
Arie Firmanniar Rosyid
1100631035
FAKULTAS TEKNIK
D3 MANAJEMEN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER
2013
Teknologi Java merupakan sebuah teknologi yang berkembang sangat pesat akhir-akhir ini. Bahkan
belakangan ini dikabarkan berusaha mengalahkan Microsoft yang terkenal sebagai kampiun dari produsen
operating system dimuka bumi ini. Teknologi Java yang pada awalnya dikenal untuk aplikasi pada
desktop (J2SE) ataupun pada application server (J2EE), kini hadir dengan teknologi terbarunya, J2ME™
Platform, untuk pembangunan aplikasi pada mobile device seperti mobile phone dan PDA. Selain
J2ME™ Platform yang termasuk baru, terdapat pula satu buah platform teknologi Java yang termasuk
baru pula yaitu Java Card. Java Card merupakan seperangkat kakas untuk membangun aplikasi pada
sebuah card electronic seperti SIM Card pada ponsel kita. SIM Card yang dipergunakan oleh Mobile
Banking BCA (layanan operator selular Excelcomindo) menjadi salah satu contoh dari teknologi Java
Card.
Tulisan ini ditujukan untuk memberikan overview tentang J2ME™ Platform, dan diskursus J2ME
Configurations & Profiles yang digunakan untuk membangun aplikasi Java untuk mobile phones, PDA,
dan two-way pagers.
The Network is the Computer
Computing atau komputasi ada dimana-mana! Kita masih dapat menemukan one-computer-to-many-
people (mainframes) dan one-person-to-one-computer (PCs) di berbagai institusi atau organisasi
diberbagai belahan dunia. Belakangan terdapat aplikasi yang sangat menarik yaitu mobile application
yang dapat hadir dimanapun kita berada, ketika belanja, ketika menyetir sekalipun, bahkan ketika duduk
disudut dapur anda, aplikasi ini dapat hadir dan siap membantu anda seolah dunia telah berada dalam
genggaman tangan anda ☺.
Apakah devices yang menarik bagi para programmers dan engineers saat ini? Banyak orang berkata
bahwa devices yang paling diminati adalah perpaduan antara computing + networking. Sebuah mobile
phone’s memiliki kapabilitas wireless networking sekaligus kapabilitas computing (walau masih
terbatas). Bila anda selama ini hanya dapat browsing dihadapan PC desktop yang bersifat wireline, maka
saat ini melalui mobile devices anda dapat melakukan browsing dengan kemampuan yang tidak
mengecewakan dibandingkan PC desktop, anywhere!
Sun Microsystem telah melansir bahwa kedepan teknologi yang memadukan antara networking dan
computing akan memberikan potensi yang besar bagi perkembangan teknologi di dunia ini.
Perkembangan selanjutnya adalah XML yang telah menjadi standar bagi portable application pada
lingkungan Java, dan IP sebagai standar bagi interoperabilitas & skalabilitas networking, maka Sun
seolah mengeluarkan mantra “The Network is the Computer ”.
Teknologi Java, XML, dan IP telah membuat Java ada dimana-mana, multi device computing.
Bahasa Java telah memberikan cara yang konsisten bagi programmer agar dapat menulis kode
yang dapat dieksekusi pada berbagai devices. Untuk client-side programming, Visual Basic masih
mendominasi pasar dunia, sedangkan untuk pasar application server hampir seluruh pasar telah
diambil oleh Java, dan kinipun teknologi Java telah diadopsi oleh berbagai vendor mobile devices
seperti ponsel maupun PDA. Saat tulisan ini dibuat harga sebuah HP Siemens M50 hanyalah
seharga 1 juta rupiah, anda telah mendapatkan HP yang Java enabled dan siap untuk menemani
anda untuk “bercanda” dgn teknologi J2ME.
J2ME and The Java 2 Platform
Anda jangan berharap dapat memprogram dengan
platform J2SE dan dapat me-load-nya pada mobile
devices, tentu saja berbeda terutama pada hal prosesor
computing dan memory-nya. Jika pada J2SE anda
menggunakan interpreter JVM, pada platform J2ME
anda mempergunakan Kilo Virtual Machine (KVM)
yang “ditanam” dalam handheld devices. Sebagai
informasi bahwa J2EE merupakan superset dari J2SE,
sebaliknya J2SE merupakan superset bagi J2ME. Apa
artinya? API yang ada pada J2ME sebagian mengadopsi
yang ada pada API J2SE, selain juga
mengimplementasikan API spesifik untuk teknologi J2ME itu (javax.microedition.*).
What are Configurations and Profiles?
Configuration mendefinisikan minimum Java Libraries
dan kapabilitas yang dipunyai oleh para developer J2ME.
Artinya antara mobile device yang Java enabled maka
akan ditemui configuration yang sama. Bila dianalogikan
dengan sekelompok mobil maka sebuah mobil dengan
mobil lainnya memiliki kesamaan, misalnya mempunyai
roda, kaca spion, spedo meter, dll. Roda dan kaca spion
itulah yang disebut sebagai configuration. Jadi
configuration hanyalah mengatur hal-hal yang berkaitan
dengan “kesamaan” bukan mengatur hal-hal yang
“membedakan”, sehingga configuration memastikan portabilitas antar devices.
Web Content for Mobile Devices
Terdapat tiga opsi untuk me-retrieve static (mark up) content untuk sebuah mobile phone saat ini :
cHTML (compact HTML) yaitu merupakan subset dari HTML yang digunakan oleh NTT Docomo
sebuah operator selular maha sukses di Jepang hingga teknologinya (I-mode) diekspor keberbagai
negara.
WML (wireless markup language) yaitu sebuah markup language untuk lingkungan wireless yang
didefinisikan oleh WAP Forum. WML digunakan sebagai standar pada mark-up language
diberbagai negara, meskipun untuk negara-negara Amerika Utara masih didominasi oleh HDML
(handheld device markup language).
HTML. Jadi terdapat pula mobile devices yang dapat menginterpretasi HTML seperti Palm OS
yang mempunyai HTML browser.
Bagaimana sebuah content dapat di-retrieve oleh mobile device?
Pada bagian atas kiri terlihat content berisi
static file atau bisa juga berupa dynamic content
atau juga Java Application yang di-generated
oleh server. Lebih luas lagi, informasi dapat
diekstrak dari basis data dan dimodifikasi
menggunakan servlets, EJB, atau teknologi
server side lainnya.
Selanjutnya kita lihat pada bagian tengah,
Java Application ditampilkan oleh Web Server
dan seteruskan ditransmisikan melalui jaringan wireless menuju mobile devices. Web server atau
WAP gateway system akan mendistribusikan content pada mobile phone atau device lainnya.
Application atau service yang telah diberikan? Beberapa company telah bekerja untuk mendefinisikan
masalah ini dan yang pertama melakukan adalah LG Telecom di Korea pada tahun 2000, disusu NTT
DoCoMo di Jepang dan Nextel di USA pada akhir 2001. Setiap operator atau network memiliki ciri
spesifik walaupun datang dengan teknologi yang sama yaitu 3G wireless technology yang dimulai tahun
2001-2002. Untuk menjembatani perbedaan tersebut maka sebuah MIDP Groups membuat sebuah
ketentuan/ standar OTA (over the air) yaitu JSR118, walaupun ketentuan OTA ini masih terus
disempurnakan.
Java Application Loading Process
Ketika sebuah application siap untuk didistribusikan maka dibutuhkan suatu mekanisme agar secara
fisik aplikasi itu dapat di-load kedalam phone. AMS (application managemen software) adalah
kakas pada ponsel yang mengatur mekanisme ini. Jadi AMS ini dapat mengetahui bagaimana cara
me-load kode MIDlet melalui wireless connection. Berikut adalah proses loading sebuah Java
Application :
Pada skenario disamping, seorang consumer
akan mendatangi WAP page. Pada halaman
tersebut terdapat aplikasi anda yang dapat di-
download melalui mobile set. Pada saat sebuah
aplikasi dipilih maka file jad (java descriptor)
akan di-download ke mobile set anda. File jad
ini biasanya hanya sekitar ratusan bytes sehingga sangat cepat dan murah untuk di-download.
File jad ini akan memberitahukan pada consumer tentang hal-hal basic tentang aplikasi tersebut (seperti
versi maupun size dari aplikasi tersebut), sehingga manakala consumer telah memiliki versi yang sama
ataupun size-nya terlalu besar untuk sisa space yang anda punyai maka akan memberikan alert tertentu.
Sebagai contoh anda ingin men-download sebuah games MIDlet dari sebuah situs, ketika anda men-
download jad file akan terlihat ukuran file games tersebut (jar=java archieve file) misalkan sebesar 6kb
padahal sisa space memory anda hanya 2 kb maka akan muncul alert “user doesn't have enough room to
download and store this application”. Jelas ini menguntungkan consumer karena akan menghemat
bandwidth maupun uang, paling tidak consumer tidak membuang waktu untuk sebuah aplikasi yang tak
perlu di-download-nya.
Supporting WAP in J2ME Enabled Mobile Phones
Bagaimana J2ME dan WAP berelasi?
WML bekerja baik untuk beberapa aplikasi seperti text-centric application seperti weather report, stock
quotes, dll, tetapi terdapat beberapa kelemahan dengan WAP yaitu WAP-based application memerlukan
koneksi terhadap network secara permanen, artinya koneksi terhadap internet harus terus dilakukan
bilamana ingin menjalankan WAP-based application. Selain itu pula aplikasi WAP tidak baik digunakan
pada aplikasi yang graphic intensive seperti games, interactive charting, dll. Selain dari itu isu security
juga menimpa WAP gateway, dimana terjadi konversi protocol yaitu dari protocol internet menjadi
protocol wireless.
Teknologi Java dapat dijalankan pada devices dengan cara disconnected access dan inilah yang tidak
dimiliki oleh WAP-based application. J2ME memberikan kemudahan bagi developer untuk membuat
aplikasi grafis seperti color games, office application, dll. J2ME pula menyediakan end-to-end security
HTTP seperti SSL
Tetapi tidak berarti teknologi Java dan WAP berdiri sendiri dan justru sebaliknya merupakan teknologi
komplementer dimana WAP browser (microbrowser) digunakan untuk surfing mencari Java Application
kemudian AMS akan melakukan manajemen instalasi lalu KVM akan menjalankan aplikasi MIDlet
secara disconnected access.
Saat ini telah tersedia beberapa microbrowser yang ditulis dengan menggunakan bahasa Java. Tentu saja
ini menguntungkan karena anda dapat melakukan proses updating secara OTA, sedangkan untuk
microbrowser yang ditulis dengan bahasa selain Java tidak memiliki kemampuan untuk di-updated,
dengan kata lain jika anda menginginkan microbowser versi terbaru anda harus membeli HP baru .
Openwave (merger dari www.software.com dan www.phone.com) yang merupakan founder dengan WAP
Forum dan merupakan supporter utama dunia WAP telah mengumumkan major partnership dengan Sun
Microsystem untuk mengintegrasikan J2ME dan WAP untuk release selanjutnya.
What’s Next?
J2ME CLDC dan KVM telah digunakan oleh banyak platform dan devices, termasuk oleh Motorola
phones dan two-way pagers, Research in Motion (RIM) wireless handhelds, dan Palm PDA. Jutaan J2ME
CLDS digunakan sehari-hari oleh berbagai mobile phone di Jepang dan Korea. Banyak pula consumer
yang menggunakan J2ME dengan Motorola handsets pada jaringan Nextel di USA, dan dalam tahap test
dan commercial deployment di Vodaphone Airtouch, Sprint PCS, Telefonica, dan operator lainnya di
USA. Symbian terus men-support Java Technology untuk di-release-nya Nokia Communicator 9210 yang
berbasiskan Java Technology pada akhir 2001.
Saat ini terdapat berbagai J2ME developmet tool yang free. Sun menyediakan J2ME Wireless Toolkit
(WTK) yang berisi full J2ME CLDC dan MIDP implementation. Tool kit ini hanya dapat bertindak
sebagai emulator saja (bukan IDE) dan dilengkapi dengan beberapa generic phone. WTK ini dapat
dijalankan secara stand alone maupun terintegrasi dengan IDE buatan Sun Microsystem pula, Forte
Community Edition (CE). Selain Forte CE terdapat pula Forte Mobile Edition (ME) yang berdiri sendiri
sebagai IDE untuk J2ME application. Borland sendiri mengeluarkan pula IDE-nya untuk pembuatan
J2ME application yaitu Borland Mobile Set. Baik WTK, Forte CE/ ME, Borland Mobile Set adalah kakas
yang free untuk di download pada masing-masing situs pengembangnya.
It is a Great Time to Become a J2ME Wireless Developer! Get Started Today!
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas
untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan
penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
Tutorial Membuat Aplikasi Java Mobile Sederhana
Hai sobat-sobat sekalian, kali ini saya akan membahas tentang membuat aplikasi java di HP. Pertama-
tama teman-teman harus mempunyai aplikasi J2SE ( jdk-6u3-windows-i586-p ), J2ME WTK (
sun_java_wireless_toolkit-2_5-windows ), JCreator.
Urutan penginstalannya adalah sebagai berikut:
1. install J2SE ( jdk-6u3-windows-i586-p )
2. install J2ME WTK ( sun_java_wireless_toolkit-2_5-windows )
3. klik kanan my computer, properties, advanced, enviroment variables,klik variable Path lalu klik
edit. Di jendela Edit System Variable ketikkan ;C:Program FilesJavajdk1.6.0_10bin;%PATH%
4. install JCreator
Sebagai contohnya:
1. Buka aplikasi Wireless Toolkit 2.5
2. Klik New Project
3. Isi Project Name (disini sebagai contohnya saya isi dengan ProjectTextBox2) dan MIDlet
Class Name (disini sebagi contoh saya mengisikan MgmtTeks1), lalu klik Create Project
4. Di Target Platform, pilih JTWI , lalu klik OK
5. Buka aplikasi JCreator nya
6. Di menu bar pilih File, new, file atau tekan ( ctrl + N )
7. Dikotak sebelah kiri pilih Java Classes, dikotak sebelah kanan pilih Empty Java File, lalu klik
Next
8. Isikan Name nya ( disini sebagai contohnya saya mengisikan MgmtTeks1 ).
9. Pada Location, klik ikon kotak, lalu pilih My Computer, C: , WTK 25, apps, ProjectTextBox2,
src, lalu klik OK, Finish
10. Isikan Script dibawah ni di JCreator, jika script dibawah ini tidak bisa dijalankan, download saja
file txt aslinya disini,
DOWNLOAD
/*=============================================
Program Management Teks Memakai Object TextBox
=============================================*/
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class MgmtTeks extends MIDlet
implements CommandListener
{
private Display disp1;
private TextBox tb1;
private Form InfoForm1;
private Alert alert1;
private Command CmdExit;
private Command CmdAturTeks;
private Command CmdInsertTeks;
private Command CmdBlankTeks;
private Command CmdFormInfo;
private Command CmdReturn;
public MgmtTeks()
{
disp1 = Display.getDisplay(this);
tb1 = new TextBox("Management Teks", null,256, TextField.ANY);
CmdExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
CmdAturTeks = new Command("Atur Teks", Command.SCREEN, 2);
CmdInsertTeks = new Command("Insert Teks", Command.SCREEN, 2);
CmdBlankTeks = new Command("Blank Teks", Command.SCREEN, 2);
CmdFormInfo = new Command("Form Info", Command.SCREEN, 2);
CmdReturn = new Command("Return", Command.SCREEN, 2);
tb1.addCommand(CmdExit);
tb1.addCommand(CmdAturTeks);
tb1.addCommand(CmdInsertTeks);
tb1.addCommand(CmdBlankTeks);
tb1.addCommand(CmdFormInfo);
tb1.addCommand(CmdReturn);
tb1.setCommandListener(this);
}
public void startApp()
{
disp1.setCurrent(tb1);
}
public void pauseApp()
{
}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
public void commandAction(Command Cmd, Displayable s)
{
if (Cmd == CmdExit)
{
destroyApp(true);
notifyDestroyed();
}
else if (Cmd == CmdAturTeks)
{
tb1.setString("Atur teks di TextBox");
}
else if (Cmd == CmdInsertTeks)
{
tb1.insert("Teks Disisipkan", 0);
}
else if (Cmd == CmdBlankTeks)
{
if (tb1.size() > 0)
{
tb1.delete(0, tb1.size());
}
}
else if (Cmd == CmdFormInfo)
{
InfoForm1 = new Form("Informasi Teks Di Form");
InfoForm1.append("Teks Yang Ada: " + tb1.getString() + "n");
InfoForm1.append("Jumlah karakter: " + tb1.size() + "n");
InfoForm1.append("Posisi Kursor: " + tb1.getCaretPosition());
InfoForm1.addCommand(CmdReturn);
InfoForm1.setCommandListener(this);
disp1.setCurrent(InfoForm1);
}
else if (Cmd == CmdReturn)
{
disp1.setCurrent(tb1);
}
}
}
11. Save
12. Pada Wireless Toolkit 2.5 klik Build, lalu Run
Mudah bukan cara membuat aplikasi HP dengan Java, sobat-sobat sekalian bisa mengambangkannya lagi.
Selamat mencoba . . .
Sumber:
http://tutorialjavanetbeansmysql.blogspot.com/2012/06/tutorial-membuat-aplikasi-java-mobile.html

More Related Content

Similar to Membangun Aplikasi Mobile Java J2ME

06 stmik amikom yogyakarta wireless application protocol
06   stmik amikom yogyakarta wireless application protocol06   stmik amikom yogyakarta wireless application protocol
06 stmik amikom yogyakarta wireless application protocolMustafa Hasan
 
Implementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2ME
Implementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2MEImplementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2ME
Implementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2MEAndino Maseleno
 
1102671 willy winaspermata_uas _adsj
1102671 willy winaspermata_uas _adsj1102671 willy winaspermata_uas _adsj
1102671 willy winaspermata_uas _adsjWilly Winas
 
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)eltwordy
 
Java ppt
Java pptJava ppt
Java ppt044249
 
Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)
Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)
Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)jakuk
 
Presentasi SisOp_3
Presentasi SisOp_3Presentasi SisOp_3
Presentasi SisOp_3Eko Breq
 
Mobile development
Mobile developmentMobile development
Mobile developmentWirat Mojo
 
Remote pemantau webcam berbasis aplikasi j2me
Remote pemantau  webcam  berbasis aplikasi j2meRemote pemantau  webcam  berbasis aplikasi j2me
Remote pemantau webcam berbasis aplikasi j2meDwi Fahmi
 
Tren cloud-computing
Tren cloud-computingTren cloud-computing
Tren cloud-computingutak-atik
 
Ppt java
Ppt javaPpt java
Ppt javamutianb
 
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerMembuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerRizkyCrown
 
Powerpoint Cloud Learning
Powerpoint Cloud LearningPowerpoint Cloud Learning
Powerpoint Cloud LearningVenyEliska
 

Similar to Membangun Aplikasi Mobile Java J2ME (20)

Materi tentang j2me
Materi tentang j2meMateri tentang j2me
Materi tentang j2me
 
06 stmik amikom yogyakarta wireless application protocol
06   stmik amikom yogyakarta wireless application protocol06   stmik amikom yogyakarta wireless application protocol
06 stmik amikom yogyakarta wireless application protocol
 
Implementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2ME
Implementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2MEImplementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2ME
Implementasi Mobile Banking dengan PHP dan J2ME
 
1102671 willy winaspermata_uas _adsj
1102671 willy winaspermata_uas _adsj1102671 willy winaspermata_uas _adsj
1102671 willy winaspermata_uas _adsj
 
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
 
Java ppt
Java pptJava ppt
Java ppt
 
Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)
Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)
Membuat aplikasi j2me(java_mobile_edition)
 
Presentasi SisOp_3
Presentasi SisOp_3Presentasi SisOp_3
Presentasi SisOp_3
 
Mobile development
Mobile developmentMobile development
Mobile development
 
Remote pemantau webcam berbasis aplikasi j2me
Remote pemantau  webcam  berbasis aplikasi j2meRemote pemantau  webcam  berbasis aplikasi j2me
Remote pemantau webcam berbasis aplikasi j2me
 
Java
JavaJava
Java
 
Tren cloud-computing
Tren cloud-computingTren cloud-computing
Tren cloud-computing
 
Landasan teori
Landasan teoriLandasan teori
Landasan teori
 
Travel
TravelTravel
Travel
 
Travel
TravelTravel
Travel
 
Ppt java
Ppt javaPpt java
Ppt java
 
Pengenalan android
Pengenalan androidPengenalan android
Pengenalan android
 
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerMembuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
 
Powerpoint Cloud Learning
Powerpoint Cloud LearningPowerpoint Cloud Learning
Powerpoint Cloud Learning
 
Bab 6
Bab 6Bab 6
Bab 6
 

Membangun Aplikasi Mobile Java J2ME

  • 1. Membangun Wireless Application Menggunakan Teknologi J2ME OLEH: Arie Firmanniar Rosyid 1100631035 FAKULTAS TEKNIK D3 MANAJEMEN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER 2013
  • 2. Teknologi Java merupakan sebuah teknologi yang berkembang sangat pesat akhir-akhir ini. Bahkan belakangan ini dikabarkan berusaha mengalahkan Microsoft yang terkenal sebagai kampiun dari produsen operating system dimuka bumi ini. Teknologi Java yang pada awalnya dikenal untuk aplikasi pada desktop (J2SE) ataupun pada application server (J2EE), kini hadir dengan teknologi terbarunya, J2ME™ Platform, untuk pembangunan aplikasi pada mobile device seperti mobile phone dan PDA. Selain J2ME™ Platform yang termasuk baru, terdapat pula satu buah platform teknologi Java yang termasuk baru pula yaitu Java Card. Java Card merupakan seperangkat kakas untuk membangun aplikasi pada sebuah card electronic seperti SIM Card pada ponsel kita. SIM Card yang dipergunakan oleh Mobile Banking BCA (layanan operator selular Excelcomindo) menjadi salah satu contoh dari teknologi Java Card. Tulisan ini ditujukan untuk memberikan overview tentang J2ME™ Platform, dan diskursus J2ME Configurations & Profiles yang digunakan untuk membangun aplikasi Java untuk mobile phones, PDA, dan two-way pagers. The Network is the Computer Computing atau komputasi ada dimana-mana! Kita masih dapat menemukan one-computer-to-many- people (mainframes) dan one-person-to-one-computer (PCs) di berbagai institusi atau organisasi diberbagai belahan dunia. Belakangan terdapat aplikasi yang sangat menarik yaitu mobile application yang dapat hadir dimanapun kita berada, ketika belanja, ketika menyetir sekalipun, bahkan ketika duduk disudut dapur anda, aplikasi ini dapat hadir dan siap membantu anda seolah dunia telah berada dalam genggaman tangan anda ☺. Apakah devices yang menarik bagi para programmers dan engineers saat ini? Banyak orang berkata bahwa devices yang paling diminati adalah perpaduan antara computing + networking. Sebuah mobile phone’s memiliki kapabilitas wireless networking sekaligus kapabilitas computing (walau masih terbatas). Bila anda selama ini hanya dapat browsing dihadapan PC desktop yang bersifat wireline, maka saat ini melalui mobile devices anda dapat melakukan browsing dengan kemampuan yang tidak mengecewakan dibandingkan PC desktop, anywhere! Sun Microsystem telah melansir bahwa kedepan teknologi yang memadukan antara networking dan computing akan memberikan potensi yang besar bagi perkembangan teknologi di dunia ini. Perkembangan selanjutnya adalah XML yang telah menjadi standar bagi portable application pada lingkungan Java, dan IP sebagai standar bagi interoperabilitas & skalabilitas networking, maka Sun seolah mengeluarkan mantra “The Network is the Computer ”. Teknologi Java, XML, dan IP telah membuat Java ada dimana-mana, multi device computing. Bahasa Java telah memberikan cara yang konsisten bagi programmer agar dapat menulis kode yang dapat dieksekusi pada berbagai devices. Untuk client-side programming, Visual Basic masih mendominasi pasar dunia, sedangkan untuk pasar application server hampir seluruh pasar telah diambil oleh Java, dan kinipun teknologi Java telah diadopsi oleh berbagai vendor mobile devices seperti ponsel maupun PDA. Saat tulisan ini dibuat harga sebuah HP Siemens M50 hanyalah
  • 3. seharga 1 juta rupiah, anda telah mendapatkan HP yang Java enabled dan siap untuk menemani anda untuk “bercanda” dgn teknologi J2ME. J2ME and The Java 2 Platform Anda jangan berharap dapat memprogram dengan platform J2SE dan dapat me-load-nya pada mobile devices, tentu saja berbeda terutama pada hal prosesor computing dan memory-nya. Jika pada J2SE anda menggunakan interpreter JVM, pada platform J2ME anda mempergunakan Kilo Virtual Machine (KVM) yang “ditanam” dalam handheld devices. Sebagai informasi bahwa J2EE merupakan superset dari J2SE, sebaliknya J2SE merupakan superset bagi J2ME. Apa artinya? API yang ada pada J2ME sebagian mengadopsi yang ada pada API J2SE, selain juga mengimplementasikan API spesifik untuk teknologi J2ME itu (javax.microedition.*). What are Configurations and Profiles? Configuration mendefinisikan minimum Java Libraries dan kapabilitas yang dipunyai oleh para developer J2ME. Artinya antara mobile device yang Java enabled maka akan ditemui configuration yang sama. Bila dianalogikan dengan sekelompok mobil maka sebuah mobil dengan mobil lainnya memiliki kesamaan, misalnya mempunyai roda, kaca spion, spedo meter, dll. Roda dan kaca spion itulah yang disebut sebagai configuration. Jadi configuration hanyalah mengatur hal-hal yang berkaitan dengan “kesamaan” bukan mengatur hal-hal yang “membedakan”, sehingga configuration memastikan portabilitas antar devices.
  • 4. Web Content for Mobile Devices Terdapat tiga opsi untuk me-retrieve static (mark up) content untuk sebuah mobile phone saat ini : cHTML (compact HTML) yaitu merupakan subset dari HTML yang digunakan oleh NTT Docomo sebuah operator selular maha sukses di Jepang hingga teknologinya (I-mode) diekspor keberbagai negara. WML (wireless markup language) yaitu sebuah markup language untuk lingkungan wireless yang didefinisikan oleh WAP Forum. WML digunakan sebagai standar pada mark-up language diberbagai negara, meskipun untuk negara-negara Amerika Utara masih didominasi oleh HDML (handheld device markup language). HTML. Jadi terdapat pula mobile devices yang dapat menginterpretasi HTML seperti Palm OS yang mempunyai HTML browser. Bagaimana sebuah content dapat di-retrieve oleh mobile device? Pada bagian atas kiri terlihat content berisi static file atau bisa juga berupa dynamic content atau juga Java Application yang di-generated oleh server. Lebih luas lagi, informasi dapat diekstrak dari basis data dan dimodifikasi menggunakan servlets, EJB, atau teknologi server side lainnya. Selanjutnya kita lihat pada bagian tengah, Java Application ditampilkan oleh Web Server dan seteruskan ditransmisikan melalui jaringan wireless menuju mobile devices. Web server atau WAP gateway system akan mendistribusikan content pada mobile phone atau device lainnya. Application atau service yang telah diberikan? Beberapa company telah bekerja untuk mendefinisikan masalah ini dan yang pertama melakukan adalah LG Telecom di Korea pada tahun 2000, disusu NTT DoCoMo di Jepang dan Nextel di USA pada akhir 2001. Setiap operator atau network memiliki ciri spesifik walaupun datang dengan teknologi yang sama yaitu 3G wireless technology yang dimulai tahun 2001-2002. Untuk menjembatani perbedaan tersebut maka sebuah MIDP Groups membuat sebuah ketentuan/ standar OTA (over the air) yaitu JSR118, walaupun ketentuan OTA ini masih terus disempurnakan. Java Application Loading Process Ketika sebuah application siap untuk didistribusikan maka dibutuhkan suatu mekanisme agar secara fisik aplikasi itu dapat di-load kedalam phone. AMS (application managemen software) adalah kakas pada ponsel yang mengatur mekanisme ini. Jadi AMS ini dapat mengetahui bagaimana cara me-load kode MIDlet melalui wireless connection. Berikut adalah proses loading sebuah Java Application : Pada skenario disamping, seorang consumer akan mendatangi WAP page. Pada halaman tersebut terdapat aplikasi anda yang dapat di- download melalui mobile set. Pada saat sebuah aplikasi dipilih maka file jad (java descriptor) akan di-download ke mobile set anda. File jad
  • 5. ini biasanya hanya sekitar ratusan bytes sehingga sangat cepat dan murah untuk di-download. File jad ini akan memberitahukan pada consumer tentang hal-hal basic tentang aplikasi tersebut (seperti versi maupun size dari aplikasi tersebut), sehingga manakala consumer telah memiliki versi yang sama ataupun size-nya terlalu besar untuk sisa space yang anda punyai maka akan memberikan alert tertentu. Sebagai contoh anda ingin men-download sebuah games MIDlet dari sebuah situs, ketika anda men- download jad file akan terlihat ukuran file games tersebut (jar=java archieve file) misalkan sebesar 6kb padahal sisa space memory anda hanya 2 kb maka akan muncul alert “user doesn't have enough room to download and store this application”. Jelas ini menguntungkan consumer karena akan menghemat bandwidth maupun uang, paling tidak consumer tidak membuang waktu untuk sebuah aplikasi yang tak perlu di-download-nya. Supporting WAP in J2ME Enabled Mobile Phones Bagaimana J2ME dan WAP berelasi? WML bekerja baik untuk beberapa aplikasi seperti text-centric application seperti weather report, stock quotes, dll, tetapi terdapat beberapa kelemahan dengan WAP yaitu WAP-based application memerlukan koneksi terhadap network secara permanen, artinya koneksi terhadap internet harus terus dilakukan bilamana ingin menjalankan WAP-based application. Selain itu pula aplikasi WAP tidak baik digunakan pada aplikasi yang graphic intensive seperti games, interactive charting, dll. Selain dari itu isu security juga menimpa WAP gateway, dimana terjadi konversi protocol yaitu dari protocol internet menjadi protocol wireless. Teknologi Java dapat dijalankan pada devices dengan cara disconnected access dan inilah yang tidak dimiliki oleh WAP-based application. J2ME memberikan kemudahan bagi developer untuk membuat aplikasi grafis seperti color games, office application, dll. J2ME pula menyediakan end-to-end security HTTP seperti SSL Tetapi tidak berarti teknologi Java dan WAP berdiri sendiri dan justru sebaliknya merupakan teknologi komplementer dimana WAP browser (microbrowser) digunakan untuk surfing mencari Java Application kemudian AMS akan melakukan manajemen instalasi lalu KVM akan menjalankan aplikasi MIDlet secara disconnected access. Saat ini telah tersedia beberapa microbrowser yang ditulis dengan menggunakan bahasa Java. Tentu saja ini menguntungkan karena anda dapat melakukan proses updating secara OTA, sedangkan untuk microbrowser yang ditulis dengan bahasa selain Java tidak memiliki kemampuan untuk di-updated, dengan kata lain jika anda menginginkan microbowser versi terbaru anda harus membeli HP baru . Openwave (merger dari www.software.com dan www.phone.com) yang merupakan founder dengan WAP Forum dan merupakan supporter utama dunia WAP telah mengumumkan major partnership dengan Sun Microsystem untuk mengintegrasikan J2ME dan WAP untuk release selanjutnya. What’s Next? J2ME CLDC dan KVM telah digunakan oleh banyak platform dan devices, termasuk oleh Motorola phones dan two-way pagers, Research in Motion (RIM) wireless handhelds, dan Palm PDA. Jutaan J2ME CLDS digunakan sehari-hari oleh berbagai mobile phone di Jepang dan Korea. Banyak pula consumer yang menggunakan J2ME dengan Motorola handsets pada jaringan Nextel di USA, dan dalam tahap test dan commercial deployment di Vodaphone Airtouch, Sprint PCS, Telefonica, dan operator lainnya di USA. Symbian terus men-support Java Technology untuk di-release-nya Nokia Communicator 9210 yang berbasiskan Java Technology pada akhir 2001. Saat ini terdapat berbagai J2ME developmet tool yang free. Sun menyediakan J2ME Wireless Toolkit (WTK) yang berisi full J2ME CLDC dan MIDP implementation. Tool kit ini hanya dapat bertindak
  • 6. sebagai emulator saja (bukan IDE) dan dilengkapi dengan beberapa generic phone. WTK ini dapat dijalankan secara stand alone maupun terintegrasi dengan IDE buatan Sun Microsystem pula, Forte Community Edition (CE). Selain Forte CE terdapat pula Forte Mobile Edition (ME) yang berdiri sendiri sebagai IDE untuk J2ME application. Borland sendiri mengeluarkan pula IDE-nya untuk pembuatan J2ME application yaitu Borland Mobile Set. Baik WTK, Forte CE/ ME, Borland Mobile Set adalah kakas yang free untuk di download pada masing-masing situs pengembangnya. It is a Great Time to Become a J2ME Wireless Developer! Get Started Today!
  • 7. Lisensi Dokumen: Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
  • 8. Tutorial Membuat Aplikasi Java Mobile Sederhana Hai sobat-sobat sekalian, kali ini saya akan membahas tentang membuat aplikasi java di HP. Pertama- tama teman-teman harus mempunyai aplikasi J2SE ( jdk-6u3-windows-i586-p ), J2ME WTK ( sun_java_wireless_toolkit-2_5-windows ), JCreator. Urutan penginstalannya adalah sebagai berikut: 1. install J2SE ( jdk-6u3-windows-i586-p ) 2. install J2ME WTK ( sun_java_wireless_toolkit-2_5-windows ) 3. klik kanan my computer, properties, advanced, enviroment variables,klik variable Path lalu klik edit. Di jendela Edit System Variable ketikkan ;C:Program FilesJavajdk1.6.0_10bin;%PATH% 4. install JCreator Sebagai contohnya: 1. Buka aplikasi Wireless Toolkit 2.5 2. Klik New Project 3. Isi Project Name (disini sebagai contohnya saya isi dengan ProjectTextBox2) dan MIDlet Class Name (disini sebagi contoh saya mengisikan MgmtTeks1), lalu klik Create Project
  • 9. 4. Di Target Platform, pilih JTWI , lalu klik OK 5. Buka aplikasi JCreator nya 6. Di menu bar pilih File, new, file atau tekan ( ctrl + N ) 7. Dikotak sebelah kiri pilih Java Classes, dikotak sebelah kanan pilih Empty Java File, lalu klik Next 8. Isikan Name nya ( disini sebagai contohnya saya mengisikan MgmtTeks1 ). 9. Pada Location, klik ikon kotak, lalu pilih My Computer, C: , WTK 25, apps, ProjectTextBox2, src, lalu klik OK, Finish
  • 10. 10. Isikan Script dibawah ni di JCreator, jika script dibawah ini tidak bisa dijalankan, download saja file txt aslinya disini, DOWNLOAD /*============================================= Program Management Teks Memakai Object TextBox =============================================*/ import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class MgmtTeks extends MIDlet implements CommandListener { private Display disp1; private TextBox tb1;
  • 11. private Form InfoForm1; private Alert alert1; private Command CmdExit; private Command CmdAturTeks; private Command CmdInsertTeks; private Command CmdBlankTeks; private Command CmdFormInfo; private Command CmdReturn; public MgmtTeks() { disp1 = Display.getDisplay(this); tb1 = new TextBox("Management Teks", null,256, TextField.ANY); CmdExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); CmdAturTeks = new Command("Atur Teks", Command.SCREEN, 2); CmdInsertTeks = new Command("Insert Teks", Command.SCREEN, 2); CmdBlankTeks = new Command("Blank Teks", Command.SCREEN, 2); CmdFormInfo = new Command("Form Info", Command.SCREEN, 2); CmdReturn = new Command("Return", Command.SCREEN, 2); tb1.addCommand(CmdExit); tb1.addCommand(CmdAturTeks); tb1.addCommand(CmdInsertTeks); tb1.addCommand(CmdBlankTeks); tb1.addCommand(CmdFormInfo); tb1.addCommand(CmdReturn); tb1.setCommandListener(this); } public void startApp() { disp1.setCurrent(tb1); } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command Cmd, Displayable s) { if (Cmd == CmdExit) { destroyApp(true); notifyDestroyed(); } else if (Cmd == CmdAturTeks) { tb1.setString("Atur teks di TextBox");
  • 12. } else if (Cmd == CmdInsertTeks) { tb1.insert("Teks Disisipkan", 0); } else if (Cmd == CmdBlankTeks) { if (tb1.size() > 0) { tb1.delete(0, tb1.size()); } } else if (Cmd == CmdFormInfo) { InfoForm1 = new Form("Informasi Teks Di Form"); InfoForm1.append("Teks Yang Ada: " + tb1.getString() + "n"); InfoForm1.append("Jumlah karakter: " + tb1.size() + "n"); InfoForm1.append("Posisi Kursor: " + tb1.getCaretPosition()); InfoForm1.addCommand(CmdReturn); InfoForm1.setCommandListener(this); disp1.setCurrent(InfoForm1); } else if (Cmd == CmdReturn) { disp1.setCurrent(tb1); } } } 11. Save
  • 13. 12. Pada Wireless Toolkit 2.5 klik Build, lalu Run Mudah bukan cara membuat aplikasi HP dengan Java, sobat-sobat sekalian bisa mengambangkannya lagi. Selamat mencoba . . . Sumber: http://tutorialjavanetbeansmysql.blogspot.com/2012/06/tutorial-membuat-aplikasi-java-mobile.html