Personal Information
Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Effects Artist at NCSOFT
Industry
Photography / Arts
About
Technical Artist
FX TD
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리얼타임 환경에서 쉐이더 프로그래밍을 통한 룩디벨롭과 특수효과
WonKee Kim
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6 years ago
2017 12 09_데브루키_리얼타임 렌더링_입문편(3차원 그래픽스[저자 : 한정현] 참조)
Sukwoo Lee
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6 years ago
Ndc17 - 차세대 게임이펙트를 위해 알야아할 기법들
Dae Hyek KIM
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7 years ago
언차티드4 테크아트 파트5 Vertex Processing
Dae Hyek KIM
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언차티드4 테크아트 파트4 Special Case Materials - Moss & Wetness & Glass
Dae Hyek KIM
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7 years ago
언차티드4 테크아트 파트3 MicroShadowBRDF Term
Dae Hyek KIM
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7 years ago
언차티드4 테크아트 파트2 mipFog
Dae Hyek KIM
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물리기반렌더링 알레고리드믹 한국어 번역
Dae Hyek KIM
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7 years ago
언차티드4 테크아트 파트1 톤맵핑&색보정
Dae Hyek KIM
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7 years ago
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
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8 years ago
Devtree lightmapping unity5_2_1stday
SangYun Yi
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8 years ago
[0806 박민근] 림 라이팅(rim lighting)
MinGeun Park
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12 years ago