MIS課堂報告
WEB2.0 AND SOLOMO
資管三 4098029022 陳盈穎
資管三 4098029039 劉韋均
報告日期:2012.05.20
目錄
WEB2.0 :
 WEB2.0起源
 WEB2.0的進展
 WEB2.0技術架構
 WEB2.0應用範例
 演化: WEB1.0 , WEB2.0
SOLOMO :
 What is SoLoMo?
 智慧型動裝置無所不在...
WEB 2.0
WEB 2.0 起源
 Web2.0是一種概念
 從Web1.0到Web2.0的轉變
 Web 1.0 >> Web 2.0
 靜態 >> 豐富、互動、社群
WEB 2.0 起源
 Web1.0
 早期網頁以靜態內容呈現為主
 技術較為簡單,僅單向提供靜態資訊,不具備互動特性
 使用超文件標記語言(HTML),以純文字檔方式撰寫
 Web2.0
 網頁多採動態方式設計,內容呈現較為活潑
...
WEB2.0的進展
WEB2.0技術架構
由於上XML課時有上到AJAX,所以從眾多技術中
舉這個為例子:
 AJAX(Asynchronous JavaScript And XML-非
同步的JavaScript 與XML技術)為目前開發
Web2.0互動平台...
WEB2.0技術架構
WEB2.0 應用範例
1. 由網路用戶合作完成某種任務或服務的平台
(如:Wiki)。
2. 用於發布或分享個人信息的平台,帶有聚合
性質(如:YouTube)。
3. 即時通信軟體和服務(如:Gmail)。
4. 社群服務網站(如:觀光局個...
演化: WEB1.0 , WEB2.0 , WEB3.0
SoLoMo
WHAT IS SOLOMO??
 由風險投資人John Doerr在2011年2月提
出
 SoLoMo是三種概念混合的產物。Social(社
交)、Local(適地)、Mobile(行動),連起來
就是SoLoMo
 智慧行動裝置的快速普及將SoLoMo的時
代快速的...
智慧行動裝置無所不在
報告中預估2012年
智慧型手機的出貨
量將會超過電腦(桌
上型+筆電)
實際上在2010年第
四季智慧型手機的
出貨量就已經超過
電腦!!!
另一種智慧行動裝
置 tablet (例iPad)
的銷售成長幅度相
當驚人!!!
SoLoMo
時代來臨
了!!!!
為何SOLOMO時代來臨呢?
 智慧型手機→social+mobile+local功能
桌上型電腦→只有social功能
結論:由智慧型手機的出貨量高過桌上型電腦
這些數據了解,還有ipad銷售成長幅大增,
solomo時代確實降臨在你我之間
當數位學習遇上SOLOMO
 Social –社群學習
知識與社群結合網站Quora
 Local-適地性學習
Qwiki、適地性語言學習APP─ Voxy
 Mobile-行動學習
電子書、平板電腦、智慧型手機
QUORA使用介面
 註冊帳號(一般註冊&Facebook帳號登入)
 登入後,就可像維基百科一樣發問問題
(1) 如同維基百科,使用者可以任意的編輯每一個問題的標題與內容。
(2) 使用者可追蹤每一個感興趣的問題,以及後續這個問題的發展。
(3) 使用者可幫問題加上標籤做為分類,也可以把重覆問題合併起來,以
...
VOXY操作頁面
 當你走到了銀行、理
髮廳、購物中心、餐廳、
牙醫診所等生活中常見
的場所時,打開Voxy就
可以有學習的單字和情
境對話內容。而每個課
程不會超過三分鐘,讓
學習者可以充分的利用
零碎時間來學習。
SOLOMO─打卡商機??
 So:上臉書尋找朋友推薦餐館
 Lo:餐廳與臉書結合打卡優惠活動!!
折扣!!!
 Mo:透過智慧型手機完成一連串任務
 優點:打卡提高店家知名度
間接替店家廣告,製造無限商機
SOLOMO之後的 SOMOGLO與SOMOCLO
 由 Fred Wilson於2011五月提出的趨勢
 Clo = Cloud,雲端內容服務
 Glo = Global,Global則是全球化
 SoLoMo的下一步即是SoLoGlo,社群網路
全球化。在雲端功能越見成熟及普及後,
...
參考網址
 http://itcproject1.npust.edu.tw/ISMS/Lecture/%E8
%B3%87%E5%AE%89%E6%8A%80%E8%A1%9
3/Web%202.0%E5%AE%89%E5%85%A8%E9%...
THANKS FOR YOUR
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Mis課堂報告 web2.0 and solomo

  1. 1. MIS課堂報告 WEB2.0 AND SOLOMO 資管三 4098029022 陳盈穎 資管三 4098029039 劉韋均 報告日期:2012.05.20
  2. 2. 目錄 WEB2.0 :  WEB2.0起源  WEB2.0的進展  WEB2.0技術架構  WEB2.0應用範例  演化: WEB1.0 , WEB2.0 SOLOMO :  What is SoLoMo?  智慧型動裝置無所不在  當數位學習遇上SoLoMo  SoLoMo打卡商機?  SoLoMo之後的SoMoGLo和SoMoCLo
  3. 3. WEB 2.0
  4. 4. WEB 2.0 起源  Web2.0是一種概念  從Web1.0到Web2.0的轉變  Web 1.0 >> Web 2.0  靜態 >> 豐富、互動、社群
  5. 5. WEB 2.0 起源  Web1.0  早期網頁以靜態內容呈現為主  技術較為簡單,僅單向提供靜態資訊,不具備互動特性  使用超文件標記語言(HTML),以純文字檔方式撰寫  Web2.0  網頁多採動態方式設計,內容呈現較為活潑  採用技術較為複雜(如:AJAX)  能提供複雜及高親和力的互動介面  使用伺服器端或用戶端的腳本語言,以動態網頁方式撰寫  網頁應用程式開發語言包含:PHP、ASP/ASP.NET、  JSP、J2EE、CGI、JavaScript、VBScript、PerlScrip等
  6. 6. WEB2.0的進展
  7. 7. WEB2.0技術架構 由於上XML課時有上到AJAX,所以從眾多技術中 舉這個為例子:  AJAX(Asynchronous JavaScript And XML-非 同步的JavaScript 與XML技術)為目前開發 Web2.0互動平台的主流核心技術與架構。  為創造多樣化、更複雜的動態網頁,Web2.0 在技術上應用了大量的AJAX技術。  AJAX技術可使網站與用戶端瀏覽器之間有更 密切的互動與溝通,因此可創造更多元的服務 與應用。
  8. 8. WEB2.0技術架構
  9. 9. WEB2.0 應用範例 1. 由網路用戶合作完成某種任務或服務的平台 (如:Wiki)。 2. 用於發布或分享個人信息的平台,帶有聚合 性質(如:YouTube)。 3. 即時通信軟體和服務(如:Gmail)。 4. 社群服務網站(如:觀光局個人化觀光旅遊 規劃)。
  10. 10. 演化: WEB1.0 , WEB2.0 , WEB3.0
  11. 11. SoLoMo
  12. 12. WHAT IS SOLOMO??
  13. 13.  由風險投資人John Doerr在2011年2月提 出  SoLoMo是三種概念混合的產物。Social(社 交)、Local(適地)、Mobile(行動),連起來 就是SoLoMo  智慧行動裝置的快速普及將SoLoMo的時 代快速的拉近  這一概念的代表性網站有Facebook, Twitter,Foursquare等。
  14. 14. 智慧行動裝置無所不在
  15. 15. 報告中預估2012年 智慧型手機的出貨 量將會超過電腦(桌 上型+筆電)
  16. 16. 實際上在2010年第 四季智慧型手機的 出貨量就已經超過 電腦!!!
  17. 17. 另一種智慧行動裝 置 tablet (例iPad) 的銷售成長幅度相 當驚人!!! SoLoMo 時代來臨 了!!!!
  18. 18. 為何SOLOMO時代來臨呢?  智慧型手機→social+mobile+local功能 桌上型電腦→只有social功能 結論:由智慧型手機的出貨量高過桌上型電腦 這些數據了解,還有ipad銷售成長幅大增, solomo時代確實降臨在你我之間
  19. 19. 當數位學習遇上SOLOMO  Social –社群學習 知識與社群結合網站Quora  Local-適地性學習 Qwiki、適地性語言學習APP─ Voxy  Mobile-行動學習 電子書、平板電腦、智慧型手機
  20. 20. QUORA使用介面  註冊帳號(一般註冊&Facebook帳號登入)
  21. 21.  登入後,就可像維基百科一樣發問問題 (1) 如同維基百科,使用者可以任意的編輯每一個問題的標題與內容。 (2) 使用者可追蹤每一個感興趣的問題,以及後續這個問題的發展。 (3) 使用者可幫問題加上標籤做為分類,也可以把重覆問題合併起來,以 方便歸類、整理。
  22. 22. VOXY操作頁面  當你走到了銀行、理 髮廳、購物中心、餐廳、 牙醫診所等生活中常見 的場所時,打開Voxy就 可以有學習的單字和情 境對話內容。而每個課 程不會超過三分鐘,讓 學習者可以充分的利用 零碎時間來學習。
  23. 23. SOLOMO─打卡商機??  So:上臉書尋找朋友推薦餐館  Lo:餐廳與臉書結合打卡優惠活動!! 折扣!!!  Mo:透過智慧型手機完成一連串任務  優點:打卡提高店家知名度 間接替店家廣告,製造無限商機
  24. 24. SOLOMO之後的 SOMOGLO與SOMOCLO
  25. 25.  由 Fred Wilson於2011五月提出的趨勢  Clo = Cloud,雲端內容服務  Glo = Global,Global則是全球化  SoLoMo的下一步即是SoLoGlo,社群網路 全球化。在雲端功能越見成熟及普及後, 更多的社群網站功能及應用,可以更為雲 端化
  26. 26. 參考網址  http://itcproject1.npust.edu.tw/ISMS/Lecture/%E8 %B3%87%E5%AE%89%E6%8A%80%E8%A1%9 3/Web%202.0%E5%AE%89%E5%85%A8%E9%9 8%B2%E8%AD%B7.pdf  http://jas9.blogspot.com/2009/06/web20web10web 30.html  http://tw.news.yahoo.com/ 雅虎新聞  http://www.ed65.com/ Edward科技網路觀察誌  http://www.elq.org.tw/notes_list.php?class_item 3_id=1 數位學習品質服務中心  http://www.lancom.com.tw/edm/147/147- 1.html 聯慷集團電子報
  27. 27. THANKS FOR YOUR LISTENING!!!
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