Usatic - Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida

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Realidad Aumentada y Educación,

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Usatic - Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida

  1. 1. Un aprendizaje conectado a la vida educación
  2. 2. Hola, soy @tecnotic RAÚL REINOSO
  3. 3. No sunot GURU simplemente explorador Realidad Aumentada la está entre mis ingredientes DISCLAIMER cocinero, a y I am
  4. 4. not GURU simplemente explorador Realidad Aumentada la está entre mis ingredientes DISCLAIMER cocinero, y I am Perfect fried egg… por Ronnie23
  5. 5. DISRUPTIVA innovaciónqué es una Intro © rangizzz - Fotolia.com
  6. 6. Dedo malito por gaelx Algo que GENERA importante un CAMBIO muy
  7. 7. Los supercomputadores de los 60 Convair/General Dynamics Plant and Personnel by SDASM Archives
  8. 8. personal ORDENADOR IBM PC 5150 Wikipedia en los 80 el
  9. 9. La aparición de Internet en los 90
  10. 10. La presentación de iPhone en 2007
  11. 11. Has oído hablar AUMENTADA de la Realidad © rangizzz - Fotolia.com
  12. 12. Dedo malito por gaelx Una TECNOLOGÍA AUMENTA que añade algo que la realidad
  13. 13. Real Virtual © picsfive - Fotolia.com
  14. 14. OUTERNET internet
  15. 15. Internet de los lugares - GeoWeb Cam View - Wikitude 7.6 – Landscape por WIKITUDE
  16. 16. cosas internet de las
  17. 17. cosas internet de las I you Glups!
  18. 18. ¿Te parece una tecnología del futuro?
  19. 19. NO
  20. 20. #40443452 - Close up of man using smart phone isolated on white background © rangizzz Una tecnología al alcance de la mano © rangizzz - Fotolia.com
  21. 21. #40443452 - Close up of man using smart phone isolated on white background © rangizzz Una tecnología al alcance de la mano © rangizzz - Fotolia.com Yeah!
  22. 22. ante un internet revolucionario comparable a cambioestamos FUNDACIÓN TELEFÓNICA, Informe monográfico SIE Realidad Aumentada: Una nueva lente para ver el mundo
  23. 23. ¿Una nueva tecnología disruptiva? © Syda Productions - Fotolia.com
  24. 24. cierto esLo que …
  25. 25. Nuevas formas de acceder a la información CAMBIO Across air app por jason.mcdermott
  26. 26. Cambio en la forma de interactuar con nuestro entorno CAMBIO nuevas formas interactuar con el entorno Project Glass ©2012 Google
  27. 27. AR-Books http://ar-books.com/ CAMBIO nuevas formas aprender y conocer
  28. 28. valiosa educación Una TECNOLOGÍA especialmente en
  29. 29. Realidad qué es la aumentada
  30. 30. Melanerpes erythrocephalus -tree trunk-USA Fuente: Wikimedia Commons
  31. 31. glassesAR on
  32. 32. Pájaro carpintero (Melanerpes erythrocephalus) ¿Dónde viven? ¿Qué comen? Escuchar
  33. 33. conocimiento de la Permite un mejor realidad
  34. 34. virtual realidad © spinetta - Fotolia.com
  35. 35. NO
  36. 36. Virtual Reality por Technosailor 01010101 realidad virtual
  37. 37. 01010101 realidad virtual Virtual Reality por Technosailor
  38. 38. 01010101 realidad virtual Virtual Reality por Technosailor
  39. 39. empiezo cómo AR ecosystem
  40. 40. necesarios dispositivos realidad aumentada
  41. 41. hardwaresobremesa, portátil, móvil o wearable
  42. 42. software Realidad Aumentadade
  43. 43. activadores Realidad Aumentadade
  44. 44. niveles de realidad AUMENTADA
  45. 45. físico Nivel 0 mundoen el HIPERENLACES
  46. 46. Códigos Activadores: QR
  47. 47. Weconomy: i QR Codes, prima... por weconomy book Smartphone tucon
  48. 48. AUMENTADA marcas como de aceptamos Nivel 1 Realidad basada en
  49. 49. marcas Activadores:
  50. 50. Superposición de modelo 3D Aumentaty Author http://www.aumentaty.com
  51. 51. utilizada tecnologíaLa más
  52. 52. AUMENTADA marcas como de aceptamos Nivel 1I Realidad sin
  53. 53. Aurasma http://www.aurasma.com/ imágenes y objetos Activadores: markerless AR
  54. 54. elementos escena No introduce nuevos en la Marker RA Markerless RA
  55. 55. imágenes Activadores: Visual Search No te escondas, Gioconda por Baptiste Pons
  56. 56. WiFi – 4G Información relacionada Servicio reconocimiento de imágenesVisual Search BBDD image retrieval
  57. 57. Ipad2 por WIKITUDE coordenadas Activadores: GPS geolocation AR
  58. 58. geolocation AR
  59. 59. giroscopio acelerómetro magnetrómetro gps geolocation AR
  60. 60. WiFi – 4G Información relacionada Servicio de POIs geolocation AR BBDD Contenidos GPS y sensores
  61. 61. Ipad2 por WIKITUDE geolocation AR
  62. 62. Objetos, cuerpo humanoActivador: rgb-d AR © 2014 Microsoft© Dan Race - Fotolia.com
  63. 63. Cámaras RGB-D Cámara de profundidadCámara de RGB
  64. 64. AUMENTADA Nivel III Visión
  65. 65. evolución Una TECNOLOGÍAen AR Lab http://www.arlab.com/
  66. 66. technologyWearable
  67. 67. Eye wear Project Glass ©2012 Google
  68. 68. Project Glass ©2012 Google
  69. 69. Project Glass ©2012 Google levantarnos primero las GAFAS lo al
  70. 70. Cuando el amanecer dejó de amenazar por marianna fierro
  71. 71. Cuando el amanecer dejó de amenazar por marianna fierro 18º C Sábado, 21 de Septiembre 2014 7:05 AM @tecnotic @deedee hola, nos vamos de picnic, te vienes? 5 min ago AR Glass dice: “No por mucho madrugar amanece más temprano”
  72. 72. Situación Análisisde la
  73. 73. Un mundo nuevo © Kurhan - Fotolia.com
  74. 74. Años 80 Amiga system Fuente: Wikimedia Commons Ruptura de la interfaz tradicional
  75. 75. control naturalmás unhacia
  76. 76. 10 años en menos de …
  77. 77. call ME © Aleksey Bakaleev - Fotolia.com aló? Diga… bla, bla, bla,…
  78. 78. © Sklepspozywczy - Fotolia.com potentes cajas de herramientas
  79. 79. actividad 60% Redes Socialescorreo APLICACIONESInternet bla, bla, bla
  80. 80. actividad 60% Redes Socialescorreo APLICACIONESInternet bla, bla, bla
  81. 81. © bonninturina - Fotolia.com cualquier cualquier momento lugar en y en Smartphone
  82. 82. sexto sentido nuestro
  83. 83. olvidó se te
  84. 84. sientes cómo te
  85. 85. © eldadcarin - Fotolia.com sientes cómo te
  86. 86. ellos y © Antonioguillem - Fotolia.com
  87. 87. dispositivos móviles © pete pahham - Fotolia.com
  88. 88. tabletas y qué me decís de las
  89. 89. Herramienta de ocio
  90. 90. Herramienta de trabajo © karelnoppe - Fotolia.com
  91. 91. coste calidad
  92. 92. móviles REALIDAD AUMENTADA dispositivos © mipan Fotolia.com
  93. 93. dispositivos nuevos móviles Superman II © Warner Brothers 1981 a la adaptados R.A.
  94. 94. gafas Realidad Aumentada deLlegan las Meta glasses http://www.spaceglasses.com/ 2014
  95. 95. sexto sentido nuestro más integrado
  96. 96. pantalla smartphone Desaparece del
  97. 97. nuevo ciclo Entramos en un
  98. 98. Un nuevo paradigma de la computación Smartglasses !
  99. 99. Intel RealSense 2014
  100. 100. Intel RealSense 2014
  101. 101. Project Tango 2014 http://www.theverge.com/
  102. 102. 2014 RGB-D devices
  103. 103. Proyector de infrarrojos Cámara RGB Cámara de infrarrojos RGB-Dcámaras
  104. 104. profundidad Informaciónde color dey tiempo realen
  105. 105. inflection POINTthe
  106. 106. +Interactividad + Realismo
  107. 107. oclusión El problema de la
  108. 108. Recuerdas
  109. 109. Delante!
  110. 110. Detrás!
  111. 111. nofácil,
  112. 112. superpone tradicional una R.A. capa digitalde información
  113. 113. Realidad Aumentada realistapoco RA model
  114. 114. integra la R.A. capa RGB-D realidaden la
  115. 115. RGB-D Augmented Reality RA model
  116. 116. marcas objetos como 3D
  117. 117. Release 2 screws Step 1
  118. 118. beyond stepone
  119. 119. Detección gestosde
  120. 120. virtuales Interacción con modelos
  121. 121. hybrid reality © Alfonso de Tomás - Fotolia.com
  122. 122. tradicionalR.A.
  123. 123. Interacción virtuales con objetos
  124. 124. more... even
  125. 125. 3Dcrear modelos
  126. 126. no y por qué …
  127. 127. © cherezoff - Fotolia.com
  128. 128. 3Dimprimir en Yeah!
  129. 129. The perfect techkinesthetic
  130. 130. The perfect hardkinesthetic
  131. 131. cocktail kinesthetic The perfect © baibaz - Fotolia.com
  132. 132. una prácticamás enseñanza
  133. 133. interactuar experimentarver analizar explorar
  134. 134. cambia contenidos la relación con los
  135. 135. Escuela 2.0 © pete pahham - Fotolia.com
  136. 136. Escuela 3.0
  137. 137. Un aprendizaje más eficaz Fuente Bienetec http://www.bienetec.com
  138. 138. Release 2 screws Step 1 Just-in-time training
  139. 139. conectado aprendizaje realidad un a la
  140. 140. conectado aprendizaje vida un a la
  141. 141. Realidad Aumentada Educación hoy
  142. 142. educativas posibilidades ofrece muchas Actualmente © Sklepspozywczy - Fotolia.com
  143. 143. información decapas © bloomua - Fotolia.com
  144. 144. Basset Hound por hynkle DESCUBRIMIENTO aprendizaje basado en el
  145. 145. educativo Aplicaciones con valor Geo Aumentaty http://geo.aumentaty.com
  146. 146. información aplicaciones que aportan sobre físicas concretas ubicaciones
  147. 147. Salir del aula y aprender fuera Classroom por mzacha
  148. 148. edificio esteseráqué
  149. 149. Qasr
  150. 150. cuadro estey
  151. 151. Fuente : http://marketingcultural.es
  152. 152. aquí sucedióqué
  153. 153. https://www.layar.com/layers/tsquare
  154. 154. navegar la vida navegas Internet por porcomo
  155. 155. virtuales modelos © bloomua - Fotolia.com 3D en el aula
  156. 156. edad piedrade
  157. 157. edad piedrade
  158. 158. crear visualizar manipulary
  159. 159. modelado 3D herramientas de
  160. 160. software Realidad Aumentada de
  161. 161. Aumentada en Modelos 3D Realidad
  162. 162. Triceratops 3D Model por ProLithic 3D modelos 3D galerías de online
  163. 163. Image based 3D modeling The Red Baron por jarrodvk 123D Catch
  164. 164. Structure Sensor Captura el mundo en 3D
  165. 165. © karelnoppe - Fotolia.com Don´t Move! RGB-D tablet
  166. 166. Voilà! 3D a lo fácilmodelado © karelnoppe - Fotolia.com
  167. 167. virtuales demostraciones © bloomua - Fotolia.com
  168. 168. simulacionesen yanimaciones Realidad Aumentada
  169. 169. https://itunes.apple.com/mx/app/mazda-cx-5/id501678256?mt=8 Aprender experimentando Fuente Bienetec http://www.bienetec.com
  170. 170. Aprendizajes más significativos Fuente Bienetec http://www.bienetec.com
  171. 171. interactivas impresiones multimedia
  172. 172. publicación interactuar con un impresa
  173. 173. Fuente: https://popartoys.com libros realidad con AUMENTADA
  174. 174. The MagicBook: A Transitional AR Interface - Images with the permission of Hirokazu Kato MAGIC BOOK project 2001
  175. 175. Curso para la mejora de la capacidad espacial AR-Books.com AR-Books editorial 2011 libros basados en R.A
  176. 176. Libros de texto Fuente Bienetec http://www.bienetec.com
  177. 177. Fuente AR-Books http://www.ar-books.com Mejora la experiencia de aprendizaje
  178. 178. industria impresión una vida paranueva la de la © Dmytro Smaglov - Fotolia.com
  179. 179. juegos Realidad Aumentada con gamificación
  180. 180. Juegos marcas reconocimiento gestual enbasados geolocalizacióny © valiza14 - Fotolia.com
  181. 181. EstARteco http://www.estarteco.com/ al servicio de ecosistemas EstARteco
  182. 182. PhonicTricksters inglés Phonic Tricksters https://itunes.apple.com/in/app/our-discovery-island-phonic/id673987542?mt=
  183. 183. láminas colorear ColAR ColAR http://colarapp.com
  184. 184. profesionales habilidades desarrollo
  185. 185. origenel verdadero REALIDAD AUMENTADA de la profesional formaciónla
  186. 186. "In the early 1990's at The Boeing Company, we were developing “ " technology that consisted of see-through head-mounted displays, robust, accurate position/orientation sensors, and their supporting electronics, computers, databases, and software. Our primary goal was to apply this technology to touch labor manufacturing and maintenance processes, enabling workers to view index markings or instructions as if they were painted on the surface of a workpiece. " términointroduce el Augmented Reality Thomas Caudell (Comunicación personal 17 de Mayo de 2013) REALIDAD AUMENTADA 1992 Thomas Caudell
  187. 187. Aprendizaje de competencias y habilidades Fuente Bienetec http://www.bienetec.com
  188. 188. Navegación e información Courtesy of Augmented Vision / DFKI ©2013 - http://av.dfki.de/ar-handbook
  189. 189. CAPAS informaciónde superposición de Reducción de costes Prevención de accidentes Mejora de la formación Courtesy of Augmented Vision / DFKI ©2013 - http://av.dfki.de/ar-handbook
  190. 190. prácticos aprendizajes e-learning facilitAR en © auremar - Fotolia.com R.A.con
  191. 191. software Realidad Aumentada de
  192. 192. herramientas simples gratuitas&
  193. 193. GeoAumentaty
  194. 194. Proyecto EspiRa http://www.aumenta.me/espira EspiRA geolocalización educación y RApara
  195. 195. Aumentaty Author http://www.aumentaty.com
  196. 196. Aumentaty Visual Search 1 2 3 http://www.visualsearch.aumentaty.com
  197. 197. http://www.layar.com “Calling all educators”
  198. 198. “Artwork to life in schools”
  199. 199. dropdrag todospara & http://www.rgbstock.com/photo/mWk4ue6/Retro+Radio me
  200. 200. mágica Una herramienta y poderosa
  201. 201. http://www.flickr.com/photos/pictographic/5723607806
  202. 202. glassesAR on
  203. 203. http://www.flickr.com/photos/pictographic/5723607806 Conejo Hábitat Comportamiento Alimentación Reproducción Oryctolagus cuniculus
  204. 204. conectado aprendizaje vida un a la
  205. 205. muchas gracias

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