SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
GAMIFICATION
    в неигровых продуктах
(и опыт, сын ошибок трудных)




                          Lead the way
                         @Ingria 26.04.12
ЗАЧЕМ?


• “Ну   во первых это красиво”

• Привнести   fun

• Стимулировать     активность пользователей

• Удержать   пользователей
А НАДО ЛИ?

• серезно, а   зачем?

• какие   проблемы решает игровая механика?

• какуюдополнительную ценность она несет для
 пользователей? для вас как разработчика?

• gamification   - не панацея
DEALHUNTER

• Очки   за активность

• Бейджи

• Leaderboardсреди всех
 пользователей

• Мэрство
COINKEEPER

• “Звезды” за
 экономность

•4 скилла:
 бережливость,
 накопительство,
 постоянство,
 благосостояние
КАК СДЕЛАТЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО?
              (ИЛИ ХОТЯ БЫ ПОПЫТАТЬСЯ)




• Сильный   базовый продукт

• Понимание мотивации “игроков” (“соревновательность”,
 “кооперация”, “украшательство”, “собирательство”)

• Понятные “правила   игры” и ее смысл/итог

• Эволюция   геймплея (новичок-казуал-харкорщик)

More Related Content

Viewers also liked

Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 

Viewers also liked (10)

La segunda guerra mundial
La segunda guerra mundialLa segunda guerra mundial
La segunda guerra mundial
 
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
 
Preparacion estudiantes para l.a visita de pares (1)
Preparacion estudiantes para l.a visita de pares (1)Preparacion estudiantes para l.a visita de pares (1)
Preparacion estudiantes para l.a visita de pares (1)
 
Рынок мобильных приложений
Рынок мобильных приложенийРынок мобильных приложений
Рынок мобильных приложений
 
2016 consumer trend report (sample)
2016 consumer trend report (sample)2016 consumer trend report (sample)
2016 consumer trend report (sample)
 
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать? Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
 
Мобильные приложения как бизнес
Мобильные приложения как бизнесМобильные приложения как бизнес
Мобильные приложения как бизнес
 
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до AppstoreМобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
 
Монетизация мобильных приложений
Монетизация мобильных приложенийМонетизация мобильных приложений
Монетизация мобильных приложений
 
Монетизация неигровых приложений
Монетизация неигровых приложенийМонетизация неигровых приложений
Монетизация неигровых приложений
 

Recently uploaded

Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Ирония безопасности
 
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdfСИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
Ирония безопасности
 
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdfCVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdfCyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 

Recently uploaded (9)

Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
 
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdfСИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
 
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
 
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
 
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdfMalware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
 
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdfCVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
 
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdfCyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
 
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023.  The report [RU].pdfRansomware_Q3 2023.  The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
 
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdfMS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
 

Gamification @Ingria

  • 1. GAMIFICATION в неигровых продуктах (и опыт, сын ошибок трудных) Lead the way @Ingria 26.04.12
  • 2. ЗАЧЕМ? • “Ну во первых это красиво” • Привнести fun • Стимулировать активность пользователей • Удержать пользователей
  • 3. А НАДО ЛИ? • серезно, а зачем? • какие проблемы решает игровая механика? • какуюдополнительную ценность она несет для пользователей? для вас как разработчика? • gamification - не панацея
  • 4. DEALHUNTER • Очки за активность • Бейджи • Leaderboardсреди всех пользователей • Мэрство
  • 5. COINKEEPER • “Звезды” за экономность •4 скилла: бережливость, накопительство, постоянство, благосостояние
  • 6. КАК СДЕЛАТЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО? (ИЛИ ХОТЯ БЫ ПОПЫТАТЬСЯ) • Сильный базовый продукт • Понимание мотивации “игроков” (“соревновательность”, “кооперация”, “украшательство”, “собирательство”) • Понятные “правила игры” и ее смысл/итог • Эволюция геймплея (новичок-казуал-харкорщик)

Editor's Notes

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n