5. JDK환경변수 등록(옵션)
커맨드 창에서 JDK에 바로 접근할 수 있도록 환경변수를 등록합니다.
제어판 -> 시스템 -> 고급 시스템 설정 -> 환경변수를 클릭합니다.
사용자 변수를 새로 만듭니다. 변수 이름은 JAVA_HOME
변수 값은 자바가 깔려 있는 디렉토리 주소 입니다
예 : C:Program FilesJavajdk1.7.0_51
시스템 변수들 중 Path 변수의 내용을 수정합니다.
변수 값 마지막에 ;%JAVA_HOME%bin; 을 추가합니다.
마지막으로 CLASSPATH 시스템 변수를 새로 생성합니다.
변수 이름은 CLASSPATH
변수 값은 .;%JAVA_HOME%libtools.jar 입니다.
커맨드창에서 javac 명령어를 확인할 수 있습니다.
42. Project 폴더 구성
build
빌드 과정에서 생성된 파일(R.java 등) 및 최종 산출물(*.apk)이 이곳에 저장됩니다.이클립스 기반
프로젝트에서 gen, bin 폴더와 동일한 역할을 합니다.
src
소스 및 리소스 파일이 저장됩니다. main 폴더 아래에 자바 소스를 저장하는 java 폴더와 리소스
를 저장하는 res 폴더가 있습니다. 이와 함께 애플리케이션의 각종 정보를 저장하는 매니페스트 파
일(AndroidManifest.xml)이 있습니다.
쓸데없이 main 폴더가 왜 하나 더 있을까 궁금하신 분들도 많을 텐데, 이에 대한 자세한 내용은 추
후 다른 포스트에서 다루도록 하겠습니다.
build.gradle
모듈의 빌드 방법이 정의된 빌드스크립트입니다. 빌드에 사용할 SDK 버전부터 시작하여 애플리케
이션 버전, 사용하는 라이브러리 등 다양한 항목을 설정하는 것이 가능합니다.
FirstAndroidStudio.iml
안드로이드 스튜디오에서 사용하는 모듈 설정 정보입니다.
위에서 가장 핵심 역할을 하는 것은 바로 build.gradle 파일입니다. build.gradle 파일 내부를 살펴
보면서, Gradle 빌드 시스템에 대한 간략한 내용도 같이 알아보겠습니다.