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Robson Santos, D.Sc. Ergonomia  e Experiência do Usuário Ergonomia  e Experiência do Usuário
Robson Santos Doutor em Design ,  PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design, PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Designer Esdi/Uerj Designer gráfico e de interfaces Pesquisador, Docente e Consultor em Ergodesign e Usabilidade
Definição ergon   +   nomos   Estes termos gregos  denominam a ciência do trabalho.
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ergonomia física Ergonomia cognitiva Ergonomia organizacional
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[object Object]
[object Object]
TRABALHADOR/ CONSUMIDOR/ USUÁRIO LOCAL DE  TRABALHO/ CONTEXTO ORGANIZAÇÃO  DO TRABALHO/ TAREFA
[object Object]
Experiência do usuário é resultado de como o   produto se comporta  quando é usado no cotidiano .
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
A abordagem de projeto centrado no usuário, leva em conta o ser humano em cada etapa do desenvolvimento de um produto ou serviço. Tudo que o usuário experimenta deve ser  resultado de uma  decisão consciente  da parte do projetista.
Pessoas desejam interagir com pessoas REDE SOCIAL WEB SEMÂNTICA TRABALHO COLABORATIVO
Interfaces para busca e recuperação  de informação  na Web Pesquisa de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação em Design da PUC-Rio
Procedimentos Metodológicos Seleção das Interfaces
Universidade Federal do Pará Sistema:  Pergamum
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Procedimentos Metodológicos Avaliação das Interfaces
Procedimentos Metodológicos Avaliação das interfaces ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Procedimentos Metodológicos Desenvolvimento do Protótipo
Procedimentos Metodológicos Desenvolvimento do Protótipo Layout  das telas Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Procedimentos Metodológicos Avaliação do Protótipo
Procedimentos Metodológicos Avaliação   do Protótipo Grupo de Foco Ao todo  27 pessoas  participaram das quatro rodadas de grupo de foco. Cada sessão teve duração média de uma hora. Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
 
 
 
 
Procedimentos Metodológicos Avaliação   do Protótipo Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com  44 participantes . Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Resultados
Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Resultados ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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Robson Santos Usabilidade & Ergodesign www.robsonsantos.com http://interfaceando.blogspot.com [email_address] Muito obrigado!

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