Apresentação feita no Rio Info 2007, no seminário de Tecnologias Emergentes. O texto apresenta os conceitos de Ergonomia e da abordagem de projeto centrado no usuário e exemplifica com o trabalho de doutorado sobre interfaces para busca e recuperação de informação na web.
1. Robson Santos, D.Sc. Ergonomia e Experiência do Usuário Ergonomia e Experiência do Usuário
2. Robson Santos Doutor em Design , PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design, PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Designer Esdi/Uerj Designer gráfico e de interfaces Pesquisador, Docente e Consultor em Ergodesign e Usabilidade
3. Definição ergon + nomos Estes termos gregos denominam a ciência do trabalho.
12. Experiência do usuário é resultado de como o produto se comporta quando é usado no cotidiano .
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14. A abordagem de projeto centrado no usuário, leva em conta o ser humano em cada etapa do desenvolvimento de um produto ou serviço. Tudo que o usuário experimenta deve ser resultado de uma decisão consciente da parte do projetista.
25. Procedimentos Metodológicos Avaliação do Protótipo Grupo de Foco Ao todo 27 pessoas participaram das quatro rodadas de grupo de foco. Cada sessão teve duração média de uma hora. Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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30. Procedimentos Metodológicos Avaliação do Protótipo Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com 44 participantes . Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web