SlideShare a Scribd company logo
1 of 114
HITCHHIKER’S GUIDE TO
THE WEB
CONTENU DE LA PRÉSENTATION
QUELQUES STATISTIQUES
TEMPS PASSÉ PAR MÉDIA
EMARKETER: SOURCE
INCONTOURNABLE DE STATS
POURQUOI PASSE-T-ON DU TEMPS
EN LIGNE ?
POURQUOI LES USAGERS SONT-ILS
EN-LIGNE ?
La majorité des usagers sont en-ligne pour de la
communication. C’est pourquoi être présent dans
les réseaux sociaux est si important; les réseaux
sont un outil de communication majeur.
LES MÉDIAS SOCIAUX
LES RÉSEAUX SOCIAUX DÉPASSENT
LE COURRIEL
 “Finally, here’s another sign of the times: Nielsen
Online’s latest research shows that
social networking is now more popular than email
. According to their study, 66.8% of Internet
users have used social networks, while only
65.1% have used email.”
 Personne ne pose plus la question de savoir si ça
vaut la peine d’être sur les médias sociaux.
LES ACTIVITÉS
DANS LES MÉDIAS
SOCIAUX
2009 a vu l’explosion
des médias sociaux
2010, c’est tendance
QUI DIT MEDIAS SOCIAUX DIT
FEMMES
2009 a été l’année des « social
media moms ». Les « mommy
bloggers » sont devenues le
point de mire des efforts en
marketing social.
RÉSEAUX SOCIAUX UTLISÉS PAR
LES ENTREPRISES AMÉRICAINES
STATISTIQUES SUR LES MÉDIAS
SOCIAUX
 300 millions:
asd asd asd
asd
 50%:
 35 ans et +:
nombre d’usagers sur Facebook
[autant d’usagers sur Facebook que de
citoyens américains]
proportion des usagers qui se
connectent tous les jours
tranche d’âge qui croît le plus
rapidement
STATISTIQUES SUR LES MÉDIAS
SOCIAUX
 130: asd asd
asd asd
 8 milliards:
 45 millions:
asd
 10 millions:
nombre moyen d’amis d’un usager
Facebook
nombre de minutes par jour passées sur
Facebook mondialement
nombre de statuts mis à jour
quotidiennement
nombre d’usagers qui deviennent
membres d’une page à tous les jours
FRÉQUENCE DES VISITES
RAISON DES VISITES
FAÇONS DONT ON TROUVE DE
NOUVELLES MARQUES
STATISTIQUES SUR LES BLOGS
 346 millions:
asd asd asd
 133 millions:
 900 000: asd
nombre de personnes qui lisent des
blogs (comScore March 2008)
nombre de blogs inscrits sur Technorati
depuis 2002
nombre moyen d’articles publiés à
chaque jour
LES BLOGS ET LES MARQUES
70 % des bloggueurs
interrogés par Technocrati
confirment qu’ils vont écrire
des articles sur des marques
qu’ils aiment.
Les blogs sont un média
important pour les marques.
Même si la tendance est plus
forte aux États-Unis qu’au
Québec pour le moment.
STATISTIQUES SUR TWITTER
 1,111,991,000:
 3 millions:
nombre de tweets à ce jour
nombre de nouveaux tweets par jour
STATISTIQUES SUR YOUTUBE
 100 millions:
 70 millions:
 13 heures: asd
asd
 2 min. 46 sec.
nombre de vidéos visionnés par jour
nombre total de vidéos (mars 2008)
quantité de temps vidéo téléchargé à
chaque minute
longueur moyenne d’un vidéo
STATISTIQUES SUR WIKIPEDIA
 648 millions:
 10 millions:
asd asd
 2 695 205:
 75 000:
 260:
nombre de visiteurs en 2008
nombre total d’articles, toutes langues
confondues
nombre d’articles en anglais
nombre de contributeurs actifs
nombre de langues représentées sur
Wikipedia
MASHABLE: AUTRE SITE
INCONTOURNABLE
TENDANCES POUR 2010
 Vidéo
 Usage
 Média social
 Convergence
 Mobile
LES PHASES D’UN PROJET WEB
TYPES DE PROJETS WEB
 Bannières
 Microsite
 Jeux
 Site corporatif
 Site e-commerce
 Application Facebook
 Application iPhone/Itouch
 SMS
 Blog
 Médias sociaux
(Twitter, YouTube, Digg)
 Référencement organique
 AdWords
 Emails
 Advergaming
(toutes plateformes, de
Second Life au iPhone)
PROJET: DÉFINITION
 On appelle projet un ensemble finalisé d’activités et
d’actions entreprises dans le but de répondre à un besoin
défini dans des délais fixés et dans la limite de l’enveloppe
budgétaire allouée. Contrairement aux opérations, qui sont
des processus répétitifs, l'essence d'un projet est d'être
innovant et unique..
 Un projet est une action temporaire avec un début et une
fin, qui mobilise des ressources identifiées (humaines,
matérielles, informationnelles et financières) durant sa
réalisation, qui possède un coût et fait donc l’objet d’une
budgétisation de moyens et d’un bilan indépendant de celui
de l’entreprise.
 Les résultats attendus du projet sont appelés «livrables» .
PROJET: DÉFINITION (WIKIPÉDIA)
 La gestion de projet ou conduite de projet est une démarche
visant à structurer, assurer et optimiser le bon déroulement d’un
projet suffisamment complexe pour devoir :
 être planifié dans le temps : c’est l’objet de la planification,
 être budgétisé (étude préalable des coûts et avantages ou revenus
attendus en contrepartie, des sources de financement, étude des
risques opérationnels et financiers et des impacts divers …),
 maîtriser et piloter les risques,
 atteindre le niveau de qualité souhaité,
 faire intervenir de nombreuses parties prenantes : c’est l’objet des
organisations qui identifient maîtrise d'œuvre et maîtrise d'ouvrage
(voir également fonctions de maîtrise d’ouvrage) ,
 responsabiliser le chef de projet ou le directeur de projet, mettre en
place un comité de pilotage,
 suivre des enjeux opérationnels et financiers importants,
 L’objectif doit être précisé de façon claire, chiffrée et datée. Le
résultat doit être conforme à des normes de qualité et de
performances prédéfinies, pour le moindre coût et dans le meilleur
délai possible.
PHASES D’UN PROJET WEB
PHASES D’UN PROJET WEB
PROJET: HISTORIQUE
 Project management has been practiced since early civilization.
 Henry Gantt (1861-1919), the father of planning and control
techniques.
 1900: Until 1900 civil engineering projects were generally
managed by creative architects and engineers themselves, among
those for example:
 Vitruvius (1st century BC),
 Christopher Wren (1632–1723)
 Thomas Telford (1757-1834) and
 Isambard Kingdom Brunel (1806–1859)
 1950s: It was in the 1950s that organizations started to
systematically apply project management tools and techniques to
complex projects.
PROJET: HISTORIQUE
 As a discipline, Project Management developed from several fields
of application including construction, engineering, and defense
activity.
 Two forefathers of project management are
 Henry Gantt, called the father of planning and control
techniques, who is famous for his use of the Gantt chart as a
project management tool; and
 Henri Fayol for his creation of the 5 management functions
which form the foundation of the body of knowledge
associated with project and program management.
 Both Gantt and Fayol were students of
Frederick Winslow Taylor's theories of scientific management
. His work is the forerunner to modern project management
tools including work breakdown structure (WBS) and
resource allocation.
PROJET: HISTORIQUE
 The 1950s marked the beginning of the modern Project
Management era.
 Project management was formally recognized as a distinct
discipline arising from the management discipline.
 In the United States, prior to the 1950s, projects were managed
on an ad hoc basis using mostly Gantt Charts, and informal
techniques and tools. At that time, two mathematical project-
scheduling models were developed:
 The "Critical Path Method" (CPM) was developed as a joint
venture between DuPont Corporation and
Remington Rand Corporation for managing plant
maintenance projects.
 And the "Program Evaluation and Review Technique" or
PERT, was developed by Booz-Allen & Hamilton as part of
the United States Navy's (in conjunction with the
Lockheed Corporation) Polaris missile submarine program.
PROJET: HISTORIQUE
 The International Project Management Association (IPMA) was
founded in Europe in 1967, as a federation of several national
project management associations. IPMA maintains it federal
structure today and now includes member associations on every
continent except Antarctica. IPMA offers a Four Level
Certification program based on the IPMA Competence Baseline
(ICB)
http://www.ipma.ch/publication/Pages/ICB-IPMACompetenceBaseline.aspx
. The ICB covers technical competences, contextual competences,
and behavioral competences.
 In 1969, the Project Management Institute (PMI) was formed in
the USA. PMI publishes
A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK
Guide), which describes project management practices that are
common to "most projects, most of the time."
CONCEPTION
CONCEPTION DU PROJET
 Collecte des données
 Stratégie
 Brief
ANALYSE DE LA COMPÉTITION –
COLLECTE DE DONNÉES
MÉCANIQUE GLOBALE
CONCEPTION DU PROJET
 Collecte de données – analyse des besoins
 Livrable : document d’analyse des besoins
 Signature et approbation du client
 Stratégie – mécanique
 Livrable : document de stratégie
 Signature et approbation du client
 Brief – document de brief
DÉFINITION
DÉFINITION DU PROJET
 Plan de projet – MS Project
 Pourquoi c’est important
 Pour pouvoir suivre le progrès du projet
 Pour identifier le chemin critique
 Pour identifier tôt les sources de délais
 Pour identifier les interdépendances entre les
ressources internes et externes.
DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET
 Objections classiques
 On n’a jamais eu besoin d’un plan de projet.
 On se sert du calendrier.
 C’est dans ma tête.
 MS Project, c’est trop compliqué pour rien.
DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET
 Problème: sans plan, il est plus difficile de
comprendre l’impact d’un retard.
 Soit on exagère la gravité d’un retard (alors qu’en
réalité la tâche n’est pas sur le chemin critique)
 Ou alors on ne se rend pas compte de sa gravité
(pas d’approbation => pas de passage en production,
pas de passage en prod => pas de site,
pas de site => … pas de site)
DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET
 Problème: sans plan, il est plus difficile aux
différents intervenants de comprendre comment
ils dépendent les uns des autres.
 Certains clients sont rapides de nature sur les
approbations, d’autres…
 Comment ça, vous n’avez pas commencé les maquettes?
DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET
 Solution : le plan de projet
 Faites-vous un plan de projet pour identifier le chemin
critique, identifier toutes les ressources et clarifier
comment les livrables des différents intervenants
s’affectent les uns les autres.
 Publiez un aperçu des étapes jalons, ce qui correspond
souvent aux dates de tombée des livrables de chaque
intervenant. 
EXEMPLES DE PLANS DE PROJET
CONCEPTION ET DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DES SPECS
 Objections classiques
 Pas le temps pour des specs.
 Ben voyons, c’est trop simple!
 Faites juste comme la version d’avant.
 Faites pareil comme leur campagne.
 Le client n’en veut pas (et le client a toujours raison).
CONCEPTION ET DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DES SPECS
 Problème: sans spécifications, les fournisseurs ne
savent pas ce qu’ils doivent produire
 Quoi, la page devait « fitter » dans 1024x768 ?!
 Règles de validation? Quelles règles de validation ?!
 Problème: commencer par les maquettes
 Comment définir des demandes de changements dans
les fonctionnalités
 Problème: sans spécifications, le client ajoute
n’importe quoi dans le projet, mais ne veut pas
payer
 On n’a jamais dit que Safari n’était pas inclus!
CONCEPTION ET DÉFINITION:
L’IMPORTANCE DES SPECS
 Solution : les spécifications
 Prenez le temps d’écrire des specs. Ce temps vous
sera rendu au centuple!
 Utilisez une liste contrôle pour les éléments qui
reviennent de projet en projet (quels browsers, quels
systèmes d’exploitation, quelles résolutions d’écran,
quelles langues, avec ou sans référencement,
messages d’erreur, environnement d’hébergement,
technologies à utiliser, etc.) 
ARCHITECTURE DE L’INFORMATION
DÉFINITION DE L’ARCHITECTURE
DE L’INFORMATION
 Information architecture (IA) is the art of
expressing a model or concept of information used in
activities that require explicit details of complex
systems. Among these activities are library systems,
Content Management Systems, web development,
user interactions, database development,
programming, technical writing, enterprise
architecture, and critical system software design.
Information architecture has somewhat different
meanings in these different branches of IS or IT
architecture. Most definitions have common qualities:
a structural design of shared environments, methods
of organizing and labeling websites, intranets, and
online communities, and ways of bringing the
principles of design and architecture to the digital
landscape.
À QUOI SERT L’ARCHITECTURE DE
L’INFORMATION
 Pourquoi est ce que c’est nécessaire avant de
passer en maquettes
 Scénarisation
 Copydeck
 Plan de test
 Brief équipe de production
 Voir plus large que seulement l’architecture, voir
dans la réalisation de specs
PUCHASE FUNNEL OU
USER CENTRIC
EXEMPLES D’ARCHITECTURE
MÉTAS ET VOCABULAIRE CONTRÔLÉ
DÉFINITIONS
« Vocabulaire contrôlé » est un terme générique désignant une liste de termes
normalisés utilisés pour l'indexation et la recherche documentaire,
généralement dans un domaine précis. Il se caractérise par son format
homogène et sa syntaxe, et peut inclure des synonymes et des renvois. Dans un
vocabulaire contrôlé, on choisit pour représenter un concept un seul terme parmi
un ensemble de termes potentiels (terme preféré). Ainsi, toutes les ressources
d'information d'un même ensemble de ressources qui traitent d'un même concept
peuvent être indexées à l'aide du terme représentatif choisi.
Le thésaurus est un outil de contrôle de vocabulaire dont l'utilisation permet
d'améliorer les résultats de recherche. Le thésaurus représente un sous-
ensemble de la langue utilisée dans la vie quotidienne. Il renseigne sur les types
de relations entre les termes (mots ou groupes de mots) :Le thésaurus est un
outil de contrôle de vocabulaire dont l'utilisation permet d'améliorer les
résultats de recherche. Le thésaurus représente un sous-ensemble de la termes
génériques, termes spécifiques, termes préférés, termes non-préférés ou termes
associés. Un thésaurus se limite généralement à un domaine précis (santé,
éducation, documents gouvernementaux, etc.). Il permet aux utilisateurs
d'effectuer des recherches en utilisant la terminologie qui leur est familière pour
trouver l'information la plus pertinente possible.
INDEXATION
Différents pour chacune des pages
Rôle marketing -- affichage
Rôle repérage de l’information
 Balise Titre
 Affichage dans la barre de title
 Moteurs de recherche
 Référencement organique
 Balise description
 Affichage dans les moteurs de recherche
 Référencement organique
 Balise mots-clés
 Référencement organique
DÉFINITION: EN RÉSUMÉ
 Plan de projet
 Livrable: échéancier
 Identifier les ressources matérielles et humaines
 Identifier le chemin critique
 Signature et approbation du client
 Architecture
 Livrables :
 Arborescence et scénario de navigation
 Cahier des spécifications
 Vocabulaire contrôlé
 Signature et approbation du client
FORMATION DE L’ÉQUIPE
FORMATION DE L’ÉQUIPE
 Chargé de projet
 Architecte
 DA Web
 Copywriter
 Directeur de création
 Développeur back-end
 Animateur Flash
 Développeur Flash
 Infographiste Web
 Intégrateur
 Rédacteur Web
 Directeur de production
FORMATION DE L’ÉQUIPE:
L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE
 Objections classiques
 J’connais quelqu’un de pas cher, pas cher.
 On utilise toujours le beau-frère de la cousine du
chauffeur.
 Lui, on peut pas, y coûte trop cher.
FORMATION DE L’ÉQUIPE:
L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE
 Problème: une ressource à bas prix a
généralement moins d’expérience et d’expertise.
 Payer 33% moins cher et prendre 100% plus de temps
n’est pas payant.
 Nous sommes une agence, pas une école.
 Nous sommes dans un domaine où les projets doivent
sortir vite, vite, plus vite.
 La qualité ne peut pas être injectée à la fin du projet,
quand on se rend compte qu’elle manque à l’appel.
 La réputation de l’agence est toujours en jeu.
FORMATION DE L’ÉQUIPE:
L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE
 Problème: une ressource à bas prix a
généralement moins de méthode.
 On demande à nos clients d’approuver nos specs; si une
de nos ressource ne nous en demande pas, alarme.
 On est en droit de s’attendre de toute ressource qu’elle
livre un produit dont la qualité a été contrôlée
systématiquement.
 On n’a pas de budget ni de temps à investir en
assurance-qualité sur les livrables de nos fournisseurs.
 On ne peut pas se voir forcé de cent fois sur le métier
remettre notre ouvrage.
FORMATION DE L’ÉQUIPE:
L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE
 Solution : payons-nous la compétence
 Le secret du succès d’un projet n’est pas ses
processus mais la compétence de ses ressources.
 Les processus sont des outils importants, mais
seulement des outils.
 Les ressources sont les maillons d’une chaîne: un seul
maillon faible suffit…
 Un projet mal structuré peut être sauvé par des
ressources compétentes. Des ressources
incompétentes ne peuvent pas être sauvées par un
projet bien structuré.
CRÉATION
CRÉATION
 Maquettes
 Textes
MAQUETTES WEB
 Toujours faire affaire avec un DA Web. C’est un
métier en soi.
 Ne jamais monter les maquettes dans Illustrator,
toujours dans Photoshop.
 Monter les maquettes des bannières directement
dans Flash.
MAQUETTES WEB
 Spécifier:
 Dimensions de la maquette.
 Couleurs.
 Fontes.
 Autres détails pouvant aider à la préparation des
feuilles de style.
EXEMPLES DE MAQUETTE
LES TEXTES
 En 1998, Jakob Nielsen et John Morkes publient une étude
intitulée "Designing Web Usability" qui nous informe des
particularités de la lecture d'une page web.
 On y apprend que :
 On lit 25 % moins vite à l'écran que sur papier (l'écran
est moins confortable que le papier).
 79 % des internautes scannent (balayent) les textes au
lieu de les lire.
 10 % seulement des internautes utilisent les barres de
défilement.
 Les deux compères proposent donc de tenir compte de ces
particularités et de :
 Faire des textes 50% plus courts que pour le papier
Faciliter le "scan" en mettant les mots importants en gras
et en multipliant les sous-titres
 Découper les articles en plusieurs pages : la première
page résume le texte et en présente les points essentiels.
Cette première page contient des liens vers des pages
développant les idées secondaires.
DOCUMENT HYPERTEXTE
 Un texte Web est avant tout un document hypertexte.
C’est-à-dire un document qui contient des liens. Le HTML
est un langage de markup pour les documents hypertextes
 Trop souvent, les textes web sont écrits comme des pages
statiques. Les liens à l’intérieur du site sont toujours
oubliés. C’est là où l’arborescence peut jouer un rôle
important.
 « Un système hypertexte est un système contenant des
nœuds liés entre eux par des hyperliens permettant de
passer automatiquement d'un nœud à un autre. Un
document hypertexte est donc un document qui contient
des hyperliens et des nœuds. Un nœud est une "unité
minimale d'information", notion assez floue qui signifie
simplement que l'information d'un noeud sera toujours
présentée entière. pages magasines » (Wikipédia)
CONTENU OPTIMISÉ
 Des contenus optimisés pour les visiteurs et
les moteurs de recherche.
 Un site Internet est efficace s’il propose du contenu
optimisé pour les visiteurs et pour les moteurs de
recherche. C’est-à-dire, avoir une bonne densité au
niveau des mots clés.
 Penser à la création des informations visibles par
les moteurs de recherche (métadonnées).
 Ajout de données hypertextuelles (liens)
CONTENU (SUITE)
 J'aime beaucoup cette citation de Edgar Allan Poe : “For my own part, I
have never had a thought which I could not set down in words, with even
more distinctness than that with which I conceived it:–as I have before
observed, the thought is logicalised by the effort at (written) expression.”
Qu'est-ce qu'un texte Web? Un texte Web est avant tout undocument
hypertexte. C’est-à-dire un document qui contient des liens. Le HTML
est un langage de markup pour les documents hypertextes. L'origine du
texte se situe dans l'architecture de l'information. L'architecture elle-
même se doit de prévoir les liens entre les concepts, entre les pages d'un
site. Que ce soit pour l'ajout de références, de définitions ou encore lier des
pages entre-elles. Un document hypertexte n'est pas linéaire ou
hierarchique. Trop souvent, les pages Web sont des reprises de pages qui
ont été écrites pour l'imprimé ou encore sont composées de manière
statique tel un article de magazine. Les liens sont importants pour les
moteurs de recherche qui les utilisent dans la pondération d'une page.
L'essence même d'une page Web, c'est d'être un document hypertexte.
CONTENU (SUITE)
 Qu'est ce qu'un document hypertexte ? « Un système hypertexte est un
système contenant des nœuds liés entre eux par des hyperliens permettant
de passer automatiquement d'un nœud à un autre. Un document hypertexte
est donc un document qui contient des hyperliens et des nœuds. Un nœud
est une "unité minimale d'information", notion assez floue qui signifie
simplement que l'information d'un noeud sera toujours présentée entière.
pages magasines » (Wikipédia)
 Écrire pour le Web veut dire aussi écrire des contenus optimisé pour les
visiteurs et les moteurs de recherche. Un site Internet est efficace s’il
propose du contenu optimisé pour les visiteurs et pour les moteurs de
recherche. C’est-à-dire, avoir une bonne densité au niveau des mots clés.
Il faut créer des informations visibles par les moteurs de recherche
(métadonnées) ainsi qu'ajouter des données hypertextuelles (liens). Il faut
se mettre dans la peau de l'utilisateur, et penser à comment l'usager va
chercher l'information sur laquelle on rédige.
CONTENU (SUITE)
 Lorsque l'on parle de métas données, on fait référence aux
balisestitle, keywords et description. Ces balises servent pour les moteurs
de recherche pour indexer les pages, mais aussi pour l'affichage dans les
moteurs de recherche. Les balises title et description sont tout
particulièrement essentielles puisque c'est en se basant sur leur lecture
qu'un usager va cliquer ou non sur notre page. Lors de la rédaction du
site, il faut se pencher sur ces balises pour composer des phrases qui
décrivent le contenu et qui seront attrayantes pour les usagers.
 Écrire pour le Web, c'est une discipline en soit qui doit se travailler en
étoite collaboration avec l'architecte de l'information. Écrire des
documents hypertextes, c'est une passion.
LES TEXTES
 La gestion des textes Web est beaucoup plus que
l’organisation du copydeck. C’est jouer
directement dans la syntaxe et le type de
vocabulaire qui est utilisé.
 Il faut aussi écrire pour les moteurs de recherche,
ce qui demande une certaine technique.
 Le texte doit être validé par l’architecte.
 Lorsque l’on travaille pour un Flash, il faut
travailler selon la scénarisation.
LES TEXTES
La hiérarchie est
importante.
Toujours savoir dans
quel menu on est.
Suivre les wireframes –
pour identifier tous les
contenus qui sont à
produire.
Se fier à l’arborescence pour le plan de contenu.
LES TEXTES
Les menus font aussi
partie du travail de copie.
Le travail de copie est
toujours sous-évalué.
Il y a toujours des
changements une fois les
textes intégrés.
Les textes sont toujours trop longs.
LE PLUS DIFFICILE
 Important de toujours avoir un copydeck à jour.
Souvent il y a des changement une fois que le site
est monté.
 Faire le tracking des changements pour faciliter
l’intégration.
 L’intégration doit toujours avoir les textes pour
faire du copier / coller.
INCLUSION DES MÉTAS DANS LE
COPYDECK
 Une des premières règles de l'optimisation pour les engins
de recherche, c'est l'utilisation des métas données.
Les métas-données sont des balises html qui sont inscrites
dans la balise header de la page et qui contient les
informations sur le document qui est publié.
<Title>SEO - Utiliser les métas-données </Title>
<meta keywords="web, seo, optimisation, marketing">
<meta description="Blog sur l'optimisation pour les engins
de recherche et comment utiliser les métas-données">
Pour l'optimisation, chacune des pages doit avoir ses
propres balises personnalisées. Le plus simple, est
d'inclure ces balises dans le copydeck lors de la création des
pages d'un site.
CRÉATION EN RÉSUMÉ
 Maquettes
 Penser Web
 Textes
 Penser en hypertexte
 Planifier les métas
 Le texte va changer; penser au « versioning »
PRODUCTION
KICK OFF MEETING
L’importance du kick-off entre les intervenants
d’un projet
 S’entendre sur qui livre quoi
 Quoi? On m’impose une architecture de page? On ne m’avait
pas dit!
 S’entendre sur le format des livrables
 Différents intervenants utilisent différents types de
diagrammes (wireframe par exemple)
 Résultat : le producteur en aval n’arrive pas à travailler (ou
travailler efficacement) avec les livrables de l’agence, donc
perte de temps ou pire, excuse pour livrer en retard
KICK OFF MEETING
L’importance du kick-off entre les intervenants
d’un projet
 Problème: aucun contrat, aussi blindé soit-il, n’a raison de
la mauvaise foi entre intervenants
 Solution : établir un lien avec quelques fournisseurs qui ont
prouvé leurs fiabilité. Ça prend quelques projets, mais on voit
vite qui on doit éviter.
PRODUCTION
 Brief de production – Kick off meeting
 Présentation de l’échéancier
 Présentation des listes des tâches
 Présentation des specs
 Schedule des meeting de prod de 15 min
par jour (stand up meetings)
 Analyse technique
 Intégration
 Programmation back-end (CMS, BD,
shopping cart, webservice)
 Animation Flash
 Programmation Flash
 Intégration vidéo
 Intégration son
CONTRÔLE QUALITÉ
CONTRÔLE QUALITÉ
L’IMPORTANCE DES PLANS DE TEST
 Sans plan de test, les fournisseurs n’ont pas de façon
officielle de déterminer si leur travail est complet ou
correct
 Validation des champs? Quelle validation?
 Sans plan de test, le client trouve constamment de
nouveaux « bugs » et vous le remet sur le nez.
 
 L’importance des statuts hebdomadaires ou bi-
hebdomadaires.
 Les projets Web sont serrés dans le temps : on ne peut pas
se permettre de dormir une semaine sur une spec ou un
livrable.
TESTER SUR TOUTES LES PLATE-
FORMES
 Ever wanted to test your website in various
versions of Internet Explorer?
 http://tredosoft.com/Multiple_IE
LA SOURCES POUR LES
STATISTIQUES SUR LES FURTEURS
IMPLÉMENTATION
IMPLÉMENTATION
 Nom de domaine
 Transfert de DNS
 Hébergement
 Tests sur serveur de
production
 Going live
 Analytics
 Metas
COMMENT MAINTENIR UN SITE EN
VIE ET LE FAIRE GRANDIR
COMMENT MAINTENIR UN SITE EN
VIE
Plusieurs activités peuvent être réalisées
conjointement pour maintenir un site live.
 Calendrier éditorial
 Analytics
 Concours et promotions
 Relationship
 Bannières et mots-clés
 Référencement organique
 Marketing social
 Communiquer le nom de domaine off line
TOUS LES MÉDIAS PEUVENT ÊTRE
UTILISÉS
CALENDRIER ÉDITORIAL
CALENDRIER ÉDITORIAL
 Planifier le contenu
 Brand
 Tactique
 Mise à jour de site
 Blog
 Utiliser calendrier pour tâches
 Newsletter
EXEMPLE
ANALYTICS
ANALYTICS
 Améliorer le site
 Fall-out report (basé sur purchase funnel par
exemple)
 Click path
 Nombre de visites
 Temps passé sur le site
 Pages les plus fréquentées
 Identifier les KPI
 Efficacité des campagnes
 Bounce rate
 Click through
 Traffic Source
OMNITURE
GOOGLE ANALYTICS
ANALYTICS
CONCOURS ET PROMOTIONS
 L’objectif premier des concours est d’augmenter
la base de données pour par la suite avoir des
opt-ins.
 Les concours et promotions augmentent les
visites sur un site
ANALYTICS
RELATIONSHIP
 Développer une relation entre le client et la
marque
 Favoriser le dialogue et le feed-back
 Aller plus loin que les push emails
 Offrir du contenu personnalisé selon les
préférences
ANALYTICS
BANNIÈRES ET MOTS-CLÉS
 Campagnes brand
 Campagnes tactiques
 Achat de mots-clés
ANALYTICS
RÉFÉRENCEMENT ORGANIQUE
L’optimisation pour les engins de recherche est un travail de
longue haleine. Il n’y a pas de trucs infaillibles, ni de
recette instantatée. Il faut simplement travailler sont
contenu, ses mots-clés, ses liens et ses métas. Mais le plus
important reste quand même écrire pour ses usagers.
Voici quelques liens qui sont intéressants pour en apprendre
d’avantage
 Cet outil permet de voir comment les engins de recherche
voient un site. Les résultats sont parfois surprenants.
 http://www.webconfs.com/search-engine-spider-
simulator.php
 Est-ce que vous vous êtes déjà demandé comment Google
faisait pour donner un rang à votre site, voici un lien qui
vous donne une checklist
 http://www.vaughns-1-pagers.com/internet/google-
ranking-factors.htm
RÉFÉRENCEMENT ORGANIQUE
 Si vous êtes accrochés à quelques mythes de SEO, voici un
article intéressant
 http://www.seo-theory.com/2009/03/19/seo-myths-and-
the-power-of-repetition/
 Et oui, les métas sont importants, j’ai souvent entendu des
gens me dire que non.
 Il est aussi important de mettre son site à jour
régulièrement et toujours ajouter du contenu qui est
pertinent pour ses usagers.
LIENS
 http://reineduweb.blogspot.com/2009/01/il-y-des-bugs-qui-pullulent-
dans-mon_30.html
 http://tredosoft.com/Multiple_IE
 http://www.w3schools.com/
 http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp
 http://searchenginewatch.com/
 http://reineduweb.blogspot.com/2009/03/le-cycle-de-vie-dun-
projet.html
 http://reineduweb.blogspot.com/2009/09/phase-dimplementation-des-
taches.html
 http://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_de_projet
 http://www.pmi.org/Pages/default.aspx
 http://delicious.com/reineduweb/SEO
MERCI !

More Related Content

Similar to Introduction au Web

Fing 2010 - Les missions - Les programmes d'actions
Fing 2010 - Les missions - Les programmes d'actionsFing 2010 - Les missions - Les programmes d'actions
Fing 2010 - Les missions - Les programmes d'actions
Thierry Marcou
 
Le management de projet par Fethi FERHANE
Le management de projet par Fethi FERHANELe management de projet par Fethi FERHANE
Le management de projet par Fethi FERHANE
Fethi Ferhane
 
Résumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdf
Résumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdfRésumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdf
Résumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdf
JussefFF1
 
PMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risques
PMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risquesPMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risques
PMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risques
PMI Lévis-Québec
 
Think tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demain
Think tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demainThink tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demain
Think tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demain
The Connecting Place
 
Appel à projets Stade 2.0
Appel à projets Stade 2.0Appel à projets Stade 2.0
Appel à projets Stade 2.0
PRN_numerique
 

Similar to Introduction au Web (20)

Stratégie de conception des systèmes d'information (H5170).pdf
Stratégie de conception des systèmes d'information  (H5170).pdfStratégie de conception des systèmes d'information  (H5170).pdf
Stratégie de conception des systèmes d'information (H5170).pdf
 
Gestion de Projets
Gestion de Projets Gestion de Projets
Gestion de Projets
 
Fing 2010 - Les missions - Les programmes d'actions
Fing 2010 - Les missions - Les programmes d'actionsFing 2010 - Les missions - Les programmes d'actions
Fing 2010 - Les missions - Les programmes d'actions
 
La ville intelligente - indicateurs
La ville intelligente - indicateursLa ville intelligente - indicateurs
La ville intelligente - indicateurs
 
Rapport exposé eXtreme Programming XP
Rapport exposé eXtreme Programming XPRapport exposé eXtreme Programming XP
Rapport exposé eXtreme Programming XP
 
La gestion de projets informatiques
La gestion de projets informatiquesLa gestion de projets informatiques
La gestion de projets informatiques
 
Gp 01 Genèse Des Projets
Gp 01   Genèse Des ProjetsGp 01   Genèse Des Projets
Gp 01 Genèse Des Projets
 
Méthodologie de projet appliquée à la médiation documentaire numérique
Méthodologie de projet appliquée à la médiation documentaire numériqueMéthodologie de projet appliquée à la médiation documentaire numérique
Méthodologie de projet appliquée à la médiation documentaire numérique
 
00 préparer le pmp contexte gén - management de l'intégration
00 préparer le pmp   contexte gén - management de l'intégration00 préparer le pmp   contexte gén - management de l'intégration
00 préparer le pmp contexte gén - management de l'intégration
 
Le management de projet par Fethi FERHANE
Le management de projet par Fethi FERHANELe management de projet par Fethi FERHANE
Le management de projet par Fethi FERHANE
 
Gestion de projets
Gestion de projetsGestion de projets
Gestion de projets
 
Veille
VeilleVeille
Veille
 
Résumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdf
Résumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdfRésumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdf
Résumé Théorique - M110 - Adopter Approche Agile.pdf
 
PMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risques
PMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risquesPMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risques
PMIlq-Colloque-2021_Sebastien-Blais_IA-gestion-des-risques
 
Les rôles des professionnels de l’information dans le passage des médias vers...
Les rôles des professionnels de l’information dans le passage des médias vers...Les rôles des professionnels de l’information dans le passage des médias vers...
Les rôles des professionnels de l’information dans le passage des médias vers...
 
Think tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demain
Think tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demainThink tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demain
Think tank : Signaux faibles pour aujourd'hui et pour demain
 
Présentation Dataveyes journalisme de donnees
Présentation Dataveyes  journalisme de donneesPrésentation Dataveyes  journalisme de donnees
Présentation Dataveyes journalisme de donnees
 
Gestion documentaire d’un grand projet par l’exemple du CHUM, un projet en soi!
Gestion documentaire d’un grand projet par l’exemple du CHUM, un projet en soi!Gestion documentaire d’un grand projet par l’exemple du CHUM, un projet en soi!
Gestion documentaire d’un grand projet par l’exemple du CHUM, un projet en soi!
 
Quelques tendances technologiques de 2013
Quelques tendances technologiques de 2013Quelques tendances technologiques de 2013
Quelques tendances technologiques de 2013
 
Appel à projets Stade 2.0
Appel à projets Stade 2.0Appel à projets Stade 2.0
Appel à projets Stade 2.0
 

More from Sophie Massé

Introduction to Google+
Introduction to Google+Introduction to Google+
Introduction to Google+
Sophie Massé
 
Seo social media_2013
Seo social media_2013Seo social media_2013
Seo social media_2013
Sophie Massé
 

More from Sophie Massé (14)

REBOOT Stratégies - Agence Stratégie Marketing à Montréal
REBOOT Stratégies - Agence Stratégie Marketing à MontréalREBOOT Stratégies - Agence Stratégie Marketing à Montréal
REBOOT Stratégies - Agence Stratégie Marketing à Montréal
 
Formation instagram snapchat affaires
Formation instagram snapchat affairesFormation instagram snapchat affaires
Formation instagram snapchat affaires
 
Une sélection de posts 2017
Une sélection de posts 2017Une sélection de posts 2017
Une sélection de posts 2017
 
Mindmapping
MindmappingMindmapping
Mindmapping
 
Formation linkedin mars 2016
Formation linkedin mars 2016Formation linkedin mars 2016
Formation linkedin mars 2016
 
Personnae
PersonnaePersonnae
Personnae
 
SEO 101 - 10 trucs SEO
SEO 101 - 10 trucs SEOSEO 101 - 10 trucs SEO
SEO 101 - 10 trucs SEO
 
You tube: A brief introduction
You tube: A brief introductionYou tube: A brief introduction
You tube: A brief introduction
 
Loi C-28 et les impacts sur votre chiffre d'affaires
Loi C-28 et les impacts sur votre chiffre d'affairesLoi C-28 et les impacts sur votre chiffre d'affaires
Loi C-28 et les impacts sur votre chiffre d'affaires
 
Introduction to Google+
Introduction to Google+Introduction to Google+
Introduction to Google+
 
What social media to use
What social media to useWhat social media to use
What social media to use
 
Seo social media_2013
Seo social media_2013Seo social media_2013
Seo social media_2013
 
Presentation Pinterest
Presentation PinterestPresentation Pinterest
Presentation Pinterest
 
Porte folio oct2011
Porte folio oct2011Porte folio oct2011
Porte folio oct2011
 

Introduction au Web

  • 2. CONTENU DE LA PRÉSENTATION
  • 6. POURQUOI PASSE-T-ON DU TEMPS EN LIGNE ?
  • 7. POURQUOI LES USAGERS SONT-ILS EN-LIGNE ? La majorité des usagers sont en-ligne pour de la communication. C’est pourquoi être présent dans les réseaux sociaux est si important; les réseaux sont un outil de communication majeur.
  • 9. LES RÉSEAUX SOCIAUX DÉPASSENT LE COURRIEL  “Finally, here’s another sign of the times: Nielsen Online’s latest research shows that social networking is now more popular than email . According to their study, 66.8% of Internet users have used social networks, while only 65.1% have used email.”  Personne ne pose plus la question de savoir si ça vaut la peine d’être sur les médias sociaux.
  • 10. LES ACTIVITÉS DANS LES MÉDIAS SOCIAUX 2009 a vu l’explosion des médias sociaux 2010, c’est tendance
  • 11. QUI DIT MEDIAS SOCIAUX DIT FEMMES 2009 a été l’année des « social media moms ». Les « mommy bloggers » sont devenues le point de mire des efforts en marketing social.
  • 12. RÉSEAUX SOCIAUX UTLISÉS PAR LES ENTREPRISES AMÉRICAINES
  • 13. STATISTIQUES SUR LES MÉDIAS SOCIAUX  300 millions: asd asd asd asd  50%:  35 ans et +: nombre d’usagers sur Facebook [autant d’usagers sur Facebook que de citoyens américains] proportion des usagers qui se connectent tous les jours tranche d’âge qui croît le plus rapidement
  • 14. STATISTIQUES SUR LES MÉDIAS SOCIAUX  130: asd asd asd asd  8 milliards:  45 millions: asd  10 millions: nombre moyen d’amis d’un usager Facebook nombre de minutes par jour passées sur Facebook mondialement nombre de statuts mis à jour quotidiennement nombre d’usagers qui deviennent membres d’une page à tous les jours
  • 17. FAÇONS DONT ON TROUVE DE NOUVELLES MARQUES
  • 18. STATISTIQUES SUR LES BLOGS  346 millions: asd asd asd  133 millions:  900 000: asd nombre de personnes qui lisent des blogs (comScore March 2008) nombre de blogs inscrits sur Technorati depuis 2002 nombre moyen d’articles publiés à chaque jour
  • 19. LES BLOGS ET LES MARQUES 70 % des bloggueurs interrogés par Technocrati confirment qu’ils vont écrire des articles sur des marques qu’ils aiment. Les blogs sont un média important pour les marques. Même si la tendance est plus forte aux États-Unis qu’au Québec pour le moment.
  • 20. STATISTIQUES SUR TWITTER  1,111,991,000:  3 millions: nombre de tweets à ce jour nombre de nouveaux tweets par jour
  • 21. STATISTIQUES SUR YOUTUBE  100 millions:  70 millions:  13 heures: asd asd  2 min. 46 sec. nombre de vidéos visionnés par jour nombre total de vidéos (mars 2008) quantité de temps vidéo téléchargé à chaque minute longueur moyenne d’un vidéo
  • 22. STATISTIQUES SUR WIKIPEDIA  648 millions:  10 millions: asd asd  2 695 205:  75 000:  260: nombre de visiteurs en 2008 nombre total d’articles, toutes langues confondues nombre d’articles en anglais nombre de contributeurs actifs nombre de langues représentées sur Wikipedia
  • 24. TENDANCES POUR 2010  Vidéo  Usage  Média social  Convergence  Mobile
  • 25. LES PHASES D’UN PROJET WEB
  • 26. TYPES DE PROJETS WEB  Bannières  Microsite  Jeux  Site corporatif  Site e-commerce  Application Facebook  Application iPhone/Itouch  SMS  Blog  Médias sociaux (Twitter, YouTube, Digg)  Référencement organique  AdWords  Emails  Advergaming (toutes plateformes, de Second Life au iPhone)
  • 27. PROJET: DÉFINITION  On appelle projet un ensemble finalisé d’activités et d’actions entreprises dans le but de répondre à un besoin défini dans des délais fixés et dans la limite de l’enveloppe budgétaire allouée. Contrairement aux opérations, qui sont des processus répétitifs, l'essence d'un projet est d'être innovant et unique..  Un projet est une action temporaire avec un début et une fin, qui mobilise des ressources identifiées (humaines, matérielles, informationnelles et financières) durant sa réalisation, qui possède un coût et fait donc l’objet d’une budgétisation de moyens et d’un bilan indépendant de celui de l’entreprise.  Les résultats attendus du projet sont appelés «livrables» .
  • 28. PROJET: DÉFINITION (WIKIPÉDIA)  La gestion de projet ou conduite de projet est une démarche visant à structurer, assurer et optimiser le bon déroulement d’un projet suffisamment complexe pour devoir :  être planifié dans le temps : c’est l’objet de la planification,  être budgétisé (étude préalable des coûts et avantages ou revenus attendus en contrepartie, des sources de financement, étude des risques opérationnels et financiers et des impacts divers …),  maîtriser et piloter les risques,  atteindre le niveau de qualité souhaité,  faire intervenir de nombreuses parties prenantes : c’est l’objet des organisations qui identifient maîtrise d'œuvre et maîtrise d'ouvrage (voir également fonctions de maîtrise d’ouvrage) ,  responsabiliser le chef de projet ou le directeur de projet, mettre en place un comité de pilotage,  suivre des enjeux opérationnels et financiers importants,  L’objectif doit être précisé de façon claire, chiffrée et datée. Le résultat doit être conforme à des normes de qualité et de performances prédéfinies, pour le moindre coût et dans le meilleur délai possible.
  • 31. PROJET: HISTORIQUE  Project management has been practiced since early civilization.  Henry Gantt (1861-1919), the father of planning and control techniques.  1900: Until 1900 civil engineering projects were generally managed by creative architects and engineers themselves, among those for example:  Vitruvius (1st century BC),  Christopher Wren (1632–1723)  Thomas Telford (1757-1834) and  Isambard Kingdom Brunel (1806–1859)  1950s: It was in the 1950s that organizations started to systematically apply project management tools and techniques to complex projects.
  • 32. PROJET: HISTORIQUE  As a discipline, Project Management developed from several fields of application including construction, engineering, and defense activity.  Two forefathers of project management are  Henry Gantt, called the father of planning and control techniques, who is famous for his use of the Gantt chart as a project management tool; and  Henri Fayol for his creation of the 5 management functions which form the foundation of the body of knowledge associated with project and program management.  Both Gantt and Fayol were students of Frederick Winslow Taylor's theories of scientific management . His work is the forerunner to modern project management tools including work breakdown structure (WBS) and resource allocation.
  • 33. PROJET: HISTORIQUE  The 1950s marked the beginning of the modern Project Management era.  Project management was formally recognized as a distinct discipline arising from the management discipline.  In the United States, prior to the 1950s, projects were managed on an ad hoc basis using mostly Gantt Charts, and informal techniques and tools. At that time, two mathematical project- scheduling models were developed:  The "Critical Path Method" (CPM) was developed as a joint venture between DuPont Corporation and Remington Rand Corporation for managing plant maintenance projects.  And the "Program Evaluation and Review Technique" or PERT, was developed by Booz-Allen & Hamilton as part of the United States Navy's (in conjunction with the Lockheed Corporation) Polaris missile submarine program.
  • 34. PROJET: HISTORIQUE  The International Project Management Association (IPMA) was founded in Europe in 1967, as a federation of several national project management associations. IPMA maintains it federal structure today and now includes member associations on every continent except Antarctica. IPMA offers a Four Level Certification program based on the IPMA Competence Baseline (ICB) http://www.ipma.ch/publication/Pages/ICB-IPMACompetenceBaseline.aspx . The ICB covers technical competences, contextual competences, and behavioral competences.  In 1969, the Project Management Institute (PMI) was formed in the USA. PMI publishes A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide), which describes project management practices that are common to "most projects, most of the time."
  • 36. CONCEPTION DU PROJET  Collecte des données  Stratégie  Brief
  • 37. ANALYSE DE LA COMPÉTITION – COLLECTE DE DONNÉES
  • 39. CONCEPTION DU PROJET  Collecte de données – analyse des besoins  Livrable : document d’analyse des besoins  Signature et approbation du client  Stratégie – mécanique  Livrable : document de stratégie  Signature et approbation du client  Brief – document de brief
  • 41. DÉFINITION DU PROJET  Plan de projet – MS Project  Pourquoi c’est important  Pour pouvoir suivre le progrès du projet  Pour identifier le chemin critique  Pour identifier tôt les sources de délais  Pour identifier les interdépendances entre les ressources internes et externes.
  • 42. DÉFINITION: L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET  Objections classiques  On n’a jamais eu besoin d’un plan de projet.  On se sert du calendrier.  C’est dans ma tête.  MS Project, c’est trop compliqué pour rien.
  • 43. DÉFINITION: L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET  Problème: sans plan, il est plus difficile de comprendre l’impact d’un retard.  Soit on exagère la gravité d’un retard (alors qu’en réalité la tâche n’est pas sur le chemin critique)  Ou alors on ne se rend pas compte de sa gravité (pas d’approbation => pas de passage en production, pas de passage en prod => pas de site, pas de site => … pas de site)
  • 44. DÉFINITION: L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET  Problème: sans plan, il est plus difficile aux différents intervenants de comprendre comment ils dépendent les uns des autres.  Certains clients sont rapides de nature sur les approbations, d’autres…  Comment ça, vous n’avez pas commencé les maquettes?
  • 45. DÉFINITION: L’IMPORTANCE DU PLAN DE PROJET  Solution : le plan de projet  Faites-vous un plan de projet pour identifier le chemin critique, identifier toutes les ressources et clarifier comment les livrables des différents intervenants s’affectent les uns les autres.  Publiez un aperçu des étapes jalons, ce qui correspond souvent aux dates de tombée des livrables de chaque intervenant. 
  • 46. EXEMPLES DE PLANS DE PROJET
  • 47. CONCEPTION ET DÉFINITION: L’IMPORTANCE DES SPECS  Objections classiques  Pas le temps pour des specs.  Ben voyons, c’est trop simple!  Faites juste comme la version d’avant.  Faites pareil comme leur campagne.  Le client n’en veut pas (et le client a toujours raison).
  • 48. CONCEPTION ET DÉFINITION: L’IMPORTANCE DES SPECS  Problème: sans spécifications, les fournisseurs ne savent pas ce qu’ils doivent produire  Quoi, la page devait « fitter » dans 1024x768 ?!  Règles de validation? Quelles règles de validation ?!  Problème: commencer par les maquettes  Comment définir des demandes de changements dans les fonctionnalités  Problème: sans spécifications, le client ajoute n’importe quoi dans le projet, mais ne veut pas payer  On n’a jamais dit que Safari n’était pas inclus!
  • 49. CONCEPTION ET DÉFINITION: L’IMPORTANCE DES SPECS  Solution : les spécifications  Prenez le temps d’écrire des specs. Ce temps vous sera rendu au centuple!  Utilisez une liste contrôle pour les éléments qui reviennent de projet en projet (quels browsers, quels systèmes d’exploitation, quelles résolutions d’écran, quelles langues, avec ou sans référencement, messages d’erreur, environnement d’hébergement, technologies à utiliser, etc.) 
  • 51. DÉFINITION DE L’ARCHITECTURE DE L’INFORMATION  Information architecture (IA) is the art of expressing a model or concept of information used in activities that require explicit details of complex systems. Among these activities are library systems, Content Management Systems, web development, user interactions, database development, programming, technical writing, enterprise architecture, and critical system software design. Information architecture has somewhat different meanings in these different branches of IS or IT architecture. Most definitions have common qualities: a structural design of shared environments, methods of organizing and labeling websites, intranets, and online communities, and ways of bringing the principles of design and architecture to the digital landscape.
  • 52. À QUOI SERT L’ARCHITECTURE DE L’INFORMATION  Pourquoi est ce que c’est nécessaire avant de passer en maquettes  Scénarisation  Copydeck  Plan de test  Brief équipe de production  Voir plus large que seulement l’architecture, voir dans la réalisation de specs
  • 55.
  • 56. MÉTAS ET VOCABULAIRE CONTRÔLÉ
  • 57. DÉFINITIONS « Vocabulaire contrôlé » est un terme générique désignant une liste de termes normalisés utilisés pour l'indexation et la recherche documentaire, généralement dans un domaine précis. Il se caractérise par son format homogène et sa syntaxe, et peut inclure des synonymes et des renvois. Dans un vocabulaire contrôlé, on choisit pour représenter un concept un seul terme parmi un ensemble de termes potentiels (terme preféré). Ainsi, toutes les ressources d'information d'un même ensemble de ressources qui traitent d'un même concept peuvent être indexées à l'aide du terme représentatif choisi. Le thésaurus est un outil de contrôle de vocabulaire dont l'utilisation permet d'améliorer les résultats de recherche. Le thésaurus représente un sous- ensemble de la langue utilisée dans la vie quotidienne. Il renseigne sur les types de relations entre les termes (mots ou groupes de mots) :Le thésaurus est un outil de contrôle de vocabulaire dont l'utilisation permet d'améliorer les résultats de recherche. Le thésaurus représente un sous-ensemble de la termes génériques, termes spécifiques, termes préférés, termes non-préférés ou termes associés. Un thésaurus se limite généralement à un domaine précis (santé, éducation, documents gouvernementaux, etc.). Il permet aux utilisateurs d'effectuer des recherches en utilisant la terminologie qui leur est familière pour trouver l'information la plus pertinente possible.
  • 58. INDEXATION Différents pour chacune des pages Rôle marketing -- affichage Rôle repérage de l’information  Balise Titre  Affichage dans la barre de title  Moteurs de recherche  Référencement organique  Balise description  Affichage dans les moteurs de recherche  Référencement organique  Balise mots-clés  Référencement organique
  • 59. DÉFINITION: EN RÉSUMÉ  Plan de projet  Livrable: échéancier  Identifier les ressources matérielles et humaines  Identifier le chemin critique  Signature et approbation du client  Architecture  Livrables :  Arborescence et scénario de navigation  Cahier des spécifications  Vocabulaire contrôlé  Signature et approbation du client
  • 61. FORMATION DE L’ÉQUIPE  Chargé de projet  Architecte  DA Web  Copywriter  Directeur de création  Développeur back-end  Animateur Flash  Développeur Flash  Infographiste Web  Intégrateur  Rédacteur Web  Directeur de production
  • 62. FORMATION DE L’ÉQUIPE: L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE  Objections classiques  J’connais quelqu’un de pas cher, pas cher.  On utilise toujours le beau-frère de la cousine du chauffeur.  Lui, on peut pas, y coûte trop cher.
  • 63. FORMATION DE L’ÉQUIPE: L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE  Problème: une ressource à bas prix a généralement moins d’expérience et d’expertise.  Payer 33% moins cher et prendre 100% plus de temps n’est pas payant.  Nous sommes une agence, pas une école.  Nous sommes dans un domaine où les projets doivent sortir vite, vite, plus vite.  La qualité ne peut pas être injectée à la fin du projet, quand on se rend compte qu’elle manque à l’appel.  La réputation de l’agence est toujours en jeu.
  • 64. FORMATION DE L’ÉQUIPE: L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE  Problème: une ressource à bas prix a généralement moins de méthode.  On demande à nos clients d’approuver nos specs; si une de nos ressource ne nous en demande pas, alarme.  On est en droit de s’attendre de toute ressource qu’elle livre un produit dont la qualité a été contrôlée systématiquement.  On n’a pas de budget ni de temps à investir en assurance-qualité sur les livrables de nos fournisseurs.  On ne peut pas se voir forcé de cent fois sur le métier remettre notre ouvrage.
  • 65. FORMATION DE L’ÉQUIPE: L’IMPORTANCE DE LA COMPÉTENCE  Solution : payons-nous la compétence  Le secret du succès d’un projet n’est pas ses processus mais la compétence de ses ressources.  Les processus sont des outils importants, mais seulement des outils.  Les ressources sont les maillons d’une chaîne: un seul maillon faible suffit…  Un projet mal structuré peut être sauvé par des ressources compétentes. Des ressources incompétentes ne peuvent pas être sauvées par un projet bien structuré.
  • 68. MAQUETTES WEB  Toujours faire affaire avec un DA Web. C’est un métier en soi.  Ne jamais monter les maquettes dans Illustrator, toujours dans Photoshop.  Monter les maquettes des bannières directement dans Flash.
  • 69. MAQUETTES WEB  Spécifier:  Dimensions de la maquette.  Couleurs.  Fontes.  Autres détails pouvant aider à la préparation des feuilles de style.
  • 71. LES TEXTES  En 1998, Jakob Nielsen et John Morkes publient une étude intitulée "Designing Web Usability" qui nous informe des particularités de la lecture d'une page web.  On y apprend que :  On lit 25 % moins vite à l'écran que sur papier (l'écran est moins confortable que le papier).  79 % des internautes scannent (balayent) les textes au lieu de les lire.  10 % seulement des internautes utilisent les barres de défilement.  Les deux compères proposent donc de tenir compte de ces particularités et de :  Faire des textes 50% plus courts que pour le papier Faciliter le "scan" en mettant les mots importants en gras et en multipliant les sous-titres  Découper les articles en plusieurs pages : la première page résume le texte et en présente les points essentiels. Cette première page contient des liens vers des pages développant les idées secondaires.
  • 72. DOCUMENT HYPERTEXTE  Un texte Web est avant tout un document hypertexte. C’est-à-dire un document qui contient des liens. Le HTML est un langage de markup pour les documents hypertextes  Trop souvent, les textes web sont écrits comme des pages statiques. Les liens à l’intérieur du site sont toujours oubliés. C’est là où l’arborescence peut jouer un rôle important.  « Un système hypertexte est un système contenant des nœuds liés entre eux par des hyperliens permettant de passer automatiquement d'un nœud à un autre. Un document hypertexte est donc un document qui contient des hyperliens et des nœuds. Un nœud est une "unité minimale d'information", notion assez floue qui signifie simplement que l'information d'un noeud sera toujours présentée entière. pages magasines » (Wikipédia)
  • 73. CONTENU OPTIMISÉ  Des contenus optimisés pour les visiteurs et les moteurs de recherche.  Un site Internet est efficace s’il propose du contenu optimisé pour les visiteurs et pour les moteurs de recherche. C’est-à-dire, avoir une bonne densité au niveau des mots clés.  Penser à la création des informations visibles par les moteurs de recherche (métadonnées).  Ajout de données hypertextuelles (liens)
  • 74. CONTENU (SUITE)  J'aime beaucoup cette citation de Edgar Allan Poe : “For my own part, I have never had a thought which I could not set down in words, with even more distinctness than that with which I conceived it:–as I have before observed, the thought is logicalised by the effort at (written) expression.” Qu'est-ce qu'un texte Web? Un texte Web est avant tout undocument hypertexte. C’est-à-dire un document qui contient des liens. Le HTML est un langage de markup pour les documents hypertextes. L'origine du texte se situe dans l'architecture de l'information. L'architecture elle- même se doit de prévoir les liens entre les concepts, entre les pages d'un site. Que ce soit pour l'ajout de références, de définitions ou encore lier des pages entre-elles. Un document hypertexte n'est pas linéaire ou hierarchique. Trop souvent, les pages Web sont des reprises de pages qui ont été écrites pour l'imprimé ou encore sont composées de manière statique tel un article de magazine. Les liens sont importants pour les moteurs de recherche qui les utilisent dans la pondération d'une page. L'essence même d'une page Web, c'est d'être un document hypertexte.
  • 75. CONTENU (SUITE)  Qu'est ce qu'un document hypertexte ? « Un système hypertexte est un système contenant des nœuds liés entre eux par des hyperliens permettant de passer automatiquement d'un nœud à un autre. Un document hypertexte est donc un document qui contient des hyperliens et des nœuds. Un nœud est une "unité minimale d'information", notion assez floue qui signifie simplement que l'information d'un noeud sera toujours présentée entière. pages magasines » (Wikipédia)  Écrire pour le Web veut dire aussi écrire des contenus optimisé pour les visiteurs et les moteurs de recherche. Un site Internet est efficace s’il propose du contenu optimisé pour les visiteurs et pour les moteurs de recherche. C’est-à-dire, avoir une bonne densité au niveau des mots clés. Il faut créer des informations visibles par les moteurs de recherche (métadonnées) ainsi qu'ajouter des données hypertextuelles (liens). Il faut se mettre dans la peau de l'utilisateur, et penser à comment l'usager va chercher l'information sur laquelle on rédige.
  • 76. CONTENU (SUITE)  Lorsque l'on parle de métas données, on fait référence aux balisestitle, keywords et description. Ces balises servent pour les moteurs de recherche pour indexer les pages, mais aussi pour l'affichage dans les moteurs de recherche. Les balises title et description sont tout particulièrement essentielles puisque c'est en se basant sur leur lecture qu'un usager va cliquer ou non sur notre page. Lors de la rédaction du site, il faut se pencher sur ces balises pour composer des phrases qui décrivent le contenu et qui seront attrayantes pour les usagers.  Écrire pour le Web, c'est une discipline en soit qui doit se travailler en étoite collaboration avec l'architecte de l'information. Écrire des documents hypertextes, c'est une passion.
  • 77. LES TEXTES  La gestion des textes Web est beaucoup plus que l’organisation du copydeck. C’est jouer directement dans la syntaxe et le type de vocabulaire qui est utilisé.  Il faut aussi écrire pour les moteurs de recherche, ce qui demande une certaine technique.  Le texte doit être validé par l’architecte.  Lorsque l’on travaille pour un Flash, il faut travailler selon la scénarisation.
  • 78. LES TEXTES La hiérarchie est importante. Toujours savoir dans quel menu on est. Suivre les wireframes – pour identifier tous les contenus qui sont à produire. Se fier à l’arborescence pour le plan de contenu.
  • 79. LES TEXTES Les menus font aussi partie du travail de copie. Le travail de copie est toujours sous-évalué. Il y a toujours des changements une fois les textes intégrés. Les textes sont toujours trop longs.
  • 80. LE PLUS DIFFICILE  Important de toujours avoir un copydeck à jour. Souvent il y a des changement une fois que le site est monté.  Faire le tracking des changements pour faciliter l’intégration.  L’intégration doit toujours avoir les textes pour faire du copier / coller.
  • 81. INCLUSION DES MÉTAS DANS LE COPYDECK  Une des premières règles de l'optimisation pour les engins de recherche, c'est l'utilisation des métas données. Les métas-données sont des balises html qui sont inscrites dans la balise header de la page et qui contient les informations sur le document qui est publié. <Title>SEO - Utiliser les métas-données </Title> <meta keywords="web, seo, optimisation, marketing"> <meta description="Blog sur l'optimisation pour les engins de recherche et comment utiliser les métas-données"> Pour l'optimisation, chacune des pages doit avoir ses propres balises personnalisées. Le plus simple, est d'inclure ces balises dans le copydeck lors de la création des pages d'un site.
  • 82. CRÉATION EN RÉSUMÉ  Maquettes  Penser Web  Textes  Penser en hypertexte  Planifier les métas  Le texte va changer; penser au « versioning »
  • 84. KICK OFF MEETING L’importance du kick-off entre les intervenants d’un projet  S’entendre sur qui livre quoi  Quoi? On m’impose une architecture de page? On ne m’avait pas dit!  S’entendre sur le format des livrables  Différents intervenants utilisent différents types de diagrammes (wireframe par exemple)  Résultat : le producteur en aval n’arrive pas à travailler (ou travailler efficacement) avec les livrables de l’agence, donc perte de temps ou pire, excuse pour livrer en retard
  • 85. KICK OFF MEETING L’importance du kick-off entre les intervenants d’un projet  Problème: aucun contrat, aussi blindé soit-il, n’a raison de la mauvaise foi entre intervenants  Solution : établir un lien avec quelques fournisseurs qui ont prouvé leurs fiabilité. Ça prend quelques projets, mais on voit vite qui on doit éviter.
  • 86. PRODUCTION  Brief de production – Kick off meeting  Présentation de l’échéancier  Présentation des listes des tâches  Présentation des specs  Schedule des meeting de prod de 15 min par jour (stand up meetings)  Analyse technique  Intégration  Programmation back-end (CMS, BD, shopping cart, webservice)  Animation Flash  Programmation Flash  Intégration vidéo  Intégration son
  • 89. L’IMPORTANCE DES PLANS DE TEST  Sans plan de test, les fournisseurs n’ont pas de façon officielle de déterminer si leur travail est complet ou correct  Validation des champs? Quelle validation?  Sans plan de test, le client trouve constamment de nouveaux « bugs » et vous le remet sur le nez.    L’importance des statuts hebdomadaires ou bi- hebdomadaires.  Les projets Web sont serrés dans le temps : on ne peut pas se permettre de dormir une semaine sur une spec ou un livrable.
  • 90. TESTER SUR TOUTES LES PLATE- FORMES  Ever wanted to test your website in various versions of Internet Explorer?  http://tredosoft.com/Multiple_IE
  • 91. LA SOURCES POUR LES STATISTIQUES SUR LES FURTEURS
  • 93. IMPLÉMENTATION  Nom de domaine  Transfert de DNS  Hébergement  Tests sur serveur de production  Going live  Analytics  Metas
  • 94. COMMENT MAINTENIR UN SITE EN VIE ET LE FAIRE GRANDIR
  • 95. COMMENT MAINTENIR UN SITE EN VIE Plusieurs activités peuvent être réalisées conjointement pour maintenir un site live.  Calendrier éditorial  Analytics  Concours et promotions  Relationship  Bannières et mots-clés  Référencement organique  Marketing social  Communiquer le nom de domaine off line
  • 96. TOUS LES MÉDIAS PEUVENT ÊTRE UTILISÉS
  • 98. CALENDRIER ÉDITORIAL  Planifier le contenu  Brand  Tactique  Mise à jour de site  Blog  Utiliser calendrier pour tâches  Newsletter
  • 101. ANALYTICS  Améliorer le site  Fall-out report (basé sur purchase funnel par exemple)  Click path  Nombre de visites  Temps passé sur le site  Pages les plus fréquentées  Identifier les KPI  Efficacité des campagnes  Bounce rate  Click through  Traffic Source
  • 105. CONCOURS ET PROMOTIONS  L’objectif premier des concours est d’augmenter la base de données pour par la suite avoir des opt-ins.  Les concours et promotions augmentent les visites sur un site
  • 107. RELATIONSHIP  Développer une relation entre le client et la marque  Favoriser le dialogue et le feed-back  Aller plus loin que les push emails  Offrir du contenu personnalisé selon les préférences
  • 109. BANNIÈRES ET MOTS-CLÉS  Campagnes brand  Campagnes tactiques  Achat de mots-clés
  • 111. RÉFÉRENCEMENT ORGANIQUE L’optimisation pour les engins de recherche est un travail de longue haleine. Il n’y a pas de trucs infaillibles, ni de recette instantatée. Il faut simplement travailler sont contenu, ses mots-clés, ses liens et ses métas. Mais le plus important reste quand même écrire pour ses usagers. Voici quelques liens qui sont intéressants pour en apprendre d’avantage  Cet outil permet de voir comment les engins de recherche voient un site. Les résultats sont parfois surprenants.  http://www.webconfs.com/search-engine-spider- simulator.php  Est-ce que vous vous êtes déjà demandé comment Google faisait pour donner un rang à votre site, voici un lien qui vous donne une checklist  http://www.vaughns-1-pagers.com/internet/google- ranking-factors.htm
  • 112. RÉFÉRENCEMENT ORGANIQUE  Si vous êtes accrochés à quelques mythes de SEO, voici un article intéressant  http://www.seo-theory.com/2009/03/19/seo-myths-and- the-power-of-repetition/  Et oui, les métas sont importants, j’ai souvent entendu des gens me dire que non.  Il est aussi important de mettre son site à jour régulièrement et toujours ajouter du contenu qui est pertinent pour ses usagers.
  • 113. LIENS  http://reineduweb.blogspot.com/2009/01/il-y-des-bugs-qui-pullulent- dans-mon_30.html  http://tredosoft.com/Multiple_IE  http://www.w3schools.com/  http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp  http://searchenginewatch.com/  http://reineduweb.blogspot.com/2009/03/le-cycle-de-vie-dun- projet.html  http://reineduweb.blogspot.com/2009/09/phase-dimplementation-des- taches.html  http://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_de_projet  http://www.pmi.org/Pages/default.aspx  http://delicious.com/reineduweb/SEO

Editor's Notes

  1. Indiquer que la présentation est Survol de ce que peut être un projet Web Parler que c’est important de s’occuper du web en même temps que les autres médias. Cela ne doit pas être pris comme une déclinaison, ou on fera le web après… Le Web n’est pas un média comme les autres
  2. http://liftlab.com/think/laurent/2009/07/29/evolution-of-time-spent-per-media/ Ici, on peut remarquer que le temps passé par média, Internet est presque équivalent à la TV. Si on compare avec le graphique précédent, on peut remarquer que les achats en publicité ne correspondent pas au temps passé par média. Ici les journaux arrivent en 4e place, alors que les $ sont dépensés en journaux sont en 2e. Si on part du sens que la publicité doit se faire là où se trouvent les consommateurs, ils sont définitivement sur le Web.
  3. http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007384&amp;Ntt=social+medai&amp;No=2&amp;xsrc=article_head_sitesearchx&amp;N=0&amp;Ntk=basic De plus en plus les usagers sont en ligne tout en écoutant la TV
  4. Je veux vous parler un peu des médias sociaux avant d’entrer dans le vif du sujet. Pourquoi, parce que maintenant ils font partie du marketing mix pour une marque et qu’ils ne sont plus contournables. Ces statistiques peuvent vous aider à vendre le marketing social à vos clients.
  5. http://mashable.com/2009/12/22/social-media-trends-moms/ http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007448
  6. http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007401
  7. Les 35+ ans ne sont pas toujours la clientèle cible, mais c’est une force économique incontournable. Une agence ne peut pas se permettre de ne avoir de l’expérience dans l’art d’atteindre cette clientèle où elle se trouve… et elle se trouve dans les médias sociaux!
  8. http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007372
  9. En tant que bloggueuse, je commence à recevoir des demandes pour des marques qui souhaitent que j’écrive des articles pour eux sur mon site. http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007366
  10. YouTube stats 70,000,000 – number of total videos on YouTube  (March 2008) 200,000 – number of video publishers on YouTube (March 2008) 100,000,000 – number of YouTube videos viewed per day (this stat from 2006 is the most recent I could locate) 112,486,327 – number of views the most viewed video on YouTube has (January, 2009) 2 minutes 46.17 seconds – average length of video 412.3 years – length in time it would take to view all content on YouTube (March 2008) 26.57 - average age of uploader 13 hours – amount of video are uploaded to YouTube every minute US $1.65 billion in Google stock – amount Google Inc. announced that it had acquired YouTube for in October 2006 $1,000,000 – YouTube’s estimated bandwidth costs per day
  11. YouTube stats 70,000,000 – number of total videos on YouTube  (March 2008) 200,000 – number of video publishers on YouTube (March 2008) 100,000,000 – number of YouTube videos viewed per day (this stat from 2006 is the most recent I could locate) 112,486,327 – number of views the most viewed video on YouTube has (January, 2009) 2 minutes 46.17 seconds – average length of video 412.3 years – length in time it would take to view all content on YouTube (March 2008) 26.57 - average age of uploader 13 hours – amount of video are uploaded to YouTube every minute US $1.65 billion in Google stock – amount Google Inc. announced that it had acquired YouTube for in October 2006 $1,000,000 – YouTube’s estimated bandwidth costs per day
  12. http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007446 – imprimer l’article Faire de la pub en ligne, ce doit être un acquis au même titre que faire de la tv ou du print, donc on ne pose plus la question à savoir si c’est in pour 2010
  13. Placer avant la liste des étapes?
  14. Déplacer vers le haut de la section, avant la liste des étapes?
  15. http://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_de_projet Déplacer vers le haut de la section, avant la liste des étapes?
  16. Voici les étapes d’un projet Web typique, c’est ma nomenclature que j’ai développé avec les années
  17. http://en.wikipedia.org/wiki/Project_management
  18. http://en.wikipedia.org/wiki/Project_management
  19. http://en.wikipedia.org/wiki/Project_management
  20. Problèmes: - On fait la stratégie visant le Web après tout le reste. - La création des pages Web se fait presque toujours après le reste de campagne
  21. Mécanique de campagne Le marketing interactif englobe la publicité par des campagnes de bannières, des microsites promotionnels et des campagnes de courriels. Cela comprend aussi la publicité par mots-clés. Le marketing interactif est rejoint par le marketing relationnel et le marketing social pour faire une boîte à outils de communication complète. Cette passionnée est en mesure d’initier tous les projets en stratégie, de planifier, de créer les échéanciers, de préparer les briefs et aussi de prendre en charge le projet jusqu’à sa réalisation. Le marketing social, c’est l’ensemble des outils que vous pouvez utiliser pour votre branding, votre promotion, votre marketing relationnel ou votre service à la clientèle. Ces outils peuvent inclure Facebook, YouTube, Digg, Twitter, Delicious, LinkedIn, Wikipedia et les blogs. D’autres sites de réseaux sociaux peuvent être mis au menu selon les besoins. Cette excellente stratège peut vous aider à utiliser ces outils pour rencontrer vos objectifs. Du développement de la bonne stratégie à la réalisation des projets. Le marketing social permet de développer une relation avec les consommateurs tout en travaillant le référencement organique, en mettant l’accent sur la communauté de la marque.
  22. Le docum
  23. Critical path – suite des tâches qui impactent les livrables. Si une des tâches qui est sur le chemin critique, et qu’il y a un délai, cela a un effet jusqu’à la fin
  24. Le plan de projet pourrait être fait avec n’importe quel outil, mais il doit être fait. Le but et de modéliser les ressources et le travail. Oui, un calendrier peut fonctionner, mais un outil comme project est tellement plus versatile et facile à mettre à jour (un projet n’est pas statique!). MS Project, c’est trop compliqué pour rien. Tant mieux si c’est simple, ça prendra moins de temps à documenter. Surtout si on dispose d’un gabarit et de quelques exemples.
  25. Imprimer des plans de projet et les faire circuler
  26. Pas le temps pour des specs: Les specs de campagnes Web partagent plusieurs éléments, alors institutionnalisez vos specs et réutilisez-les! Sauvez du temps! Aucune spec, aussi complète soit elle, n’aura raison d’un client de mauvaise foi, mais tous les points que vous aurez documentés seront autant de points de friction en moins. Ben voyons, c’est trop simple! Tant mieux si c’est simple, ça prendra moins de temps à documenter. Surtout si on dispose d’un gabarit et de quelques exemples. Faites juste comme la version d’avant. Si “la version d’avant” n’avait pas de specs non plus, on n’a pas répondu à grand’ question! Faites pareil comme leur campagne. Là, c’est clair qu’on a pas de spec. Mais on a un point de départ pour en écrire une. Le client n’en veut pas Une spec protège autant le client des coûts imprévus que l’agence des fonctionnalités imprévues. Cependant il y a toujours des exceptions à la règle. Si le client n’en veut vraiment pas, faites une spec à sens unique (non approuvée par le client), montrez-la-lui quand même, et documentez le fait que le client a choisit de plein gré de fonctionner sans spec.
  27. L’architecture c’est les blueprint d’un site web. C’est organiser les idées, organiser l’information pour livrer l’arborescence et les scénarios de navigation. L’architecture détermine aussi le vocabulaire qui sera utilisé pour les métas et utile pour le référencement organique. Que ce soit pour le développement d’un nouveau site corporatif ou encore pour la refonte d’un site, vous pouvez compter sur les 15 années d’expérience de Sophie. Pour la réalisation d’un site corporatif, Sophie suit toutes les étapes de la gestion de projet et est à même de formuler la stratégie de communication et l’architecture de l’information. Le référencement organique fait également partie de la conception du site ainsi que de son lancement, quel que ce soit le type de site. Plusieurs tactiques sont envisageables.   L’architecture de l’information est l’organisation, la nomenclature et les schémas de navigation dans un système d’information. Le design structurel de l’espace de l’information facilite l’accès au contenu. L’art et la science de structurer et de classifier les sites web et les intranets visent à aider les usagers à trouver et à gérer l’information. Le but est de donner un accès facile au contenu. Bibliothécaire de formation et spécialiste en marketing interactif, deux forces combinées, c’est-à-dire l’organisation de l’information et la communication efficace des messages. Déterminer les besoins des usagers et leurs comportements fait aussi partie de la démarche.   ce Braque)   Chargée de projet expérimentée qui peut vous aider à formuler vos projets et documenter les différentes étapes. Elle met son expérience à profit pour gérer les projets dans les temps et dans les budgets.   La science de l’information combinée à la science du marketing. Pour plus d’informations, vous pouvez me contacter à somasse@videotron.cacell : 514-730-4789
  28. http://en.wikipedia.org/wiki/Information_architecture
  29. http://wearesocial.net/blog/2009/06/purchase-funnel/
  30. “vocabulaire contrôlé et moteurs de recherche “ – mon blog sort le premier
  31. http://www.lac-bac.gc.ca/gouvernement/vocabulaires-controles/007004-3000-f.html
  32. Les métas doivent être différents pour chacune des pages
  33. Placer avant la liste des étapes?
  34. Placer avant la liste des étapes?
  35. Placer avant la liste des étapes?
  36. Placer avant la liste des étapes?
  37. http://fr.wikipedia.org/wiki/Hypertexte
  38. L,idéal serait d’avoir quelque chose comme source safe pour les textes
  39. Tu m’enlèves une semaine, ça ne marche pas c’est quoi qu’on va faire On a pas été consulté – on a pas donné notre estimation de temps On nous impose l’architecture… C’est la première fois qu’on en entend parler
  40. Si pas pensé t’est faitesi pas testé, refaite
  41. Problème – solution (1 ou plusieurs artefacts) – objection classique
  42. Un seul objectif – développer une relation avec les consommateurs
  43. Donner exemple book a test drive Kpi – download de la brochure http://en.wikipedia.org/wiki/Web_analytics