14. 4
¡En 5 años estaremos usando hologramas!
MICROSOFT HOLOLENS
15. 4
¡He hecho trampa!
Tecnología /
Procesos
nuevo
actual
actual nuevo
Mercado
INNOVACIÓN
RADICAL
INNOVACIÓN
DISRUPTIVA
(new market)
INNOVACIÓN
INCREMENTAL
INNOVACIÓN
DISRUPTIVA
(low-end disruption)
ALTO
RIESGO
BAJO
RIESGO
16. 44
… o quizás no ;)
SHARE ECONOMY
2009
2009
2008
2012
21. 4
“El 65% del trabajo de los próximos
años aún no se ha inventado.
Deusto Business School
”
22. 44
Trabajos que
requieren estas
skills no existían
hace 10 años
Desarrollador iOS
Content Curator
Data Scientist
Consultor en productividad
Social Media intern
User Experience Designer
Especulador de monedas
virtuales
Service Designer
…
23. BABY BOOMERS
EDAD 51 - 69
GENERACIÓN Y
EDAD 21 - 35
GENERACIÓN Z
EDAD 6 - 20
GENERACIÓN X
EDAD 36 - 50
COMPLEJIDAD GENERACIONAL
25. Pérdida de la
capacidad de
concentración y por
extensión, de la
memorización.
Menor profundización, siendo
más proclive a aceptar las
ideas y soluciones más
convencionales.
“Cuanto más inteligente es
el ordenador más tonto es
el usuario"
37. 4
“La física nos ayuda a entender
nuestro mundo. La tecnología nos
ayuda a entender nuestra realidad”
(me lo he inventado)
38. 4
¡Esto tiene que cambiar!
la educación, el contexto laboral pero sobre todo…
nuestra forma de pensar
39. 4
Facultad de un ser vivo para procesar información
a partir de la percepción, el conocimiento adquirido
(experiencia) y características subjetivas que permiten
valorar la información.
Consiste en procesos tales como el aprendizaje, el
razonamiento, la atención, la memoria, la
resolución de problemas, la toma de
decisiones y el procesamiento del lenguaje.
Cognición
41. 4
es una filosofía centrada en cambiar la forma de pensar.
Su misión es potenciar los perfiles multidisciplinares con
visión estratégica y de negocio, capacidad creativa,
conocimientos tecnológicos y un enfoque holístico de
los productos y proyectos digitales.
TecnoCreatividad
Estrategia Creatividad Tecnología Producto Negocio
50. 4
RENACIMIENTO DIGITAL
Personas que querían alcanzar la excelencia en
un área sin quitar la atención al resto de áreas
complementarias para así adquirir un mayor
entendimiento de sí mismo y del universo que lo
rodea, trabajando para fortalecerse en cualquier
ámbito posible y materializando ese potencial
en cosas tangibles.
56. 4
¿Por qué las tapas de las alcantarillas son redondas?
Google
Un hombre empuja su coche hasta un hotel donde pierde toda
su fortuna. ¿Qué es lo que ha pasado?
¿Donde se nada más rápido: agua o sirope?
57. 4
Si un pingüino entrara por esa puerta con un sombrero,
¿qué diría y por qué está aquí?
¿Quién ganaría en una pelea: Batman o Spiderman?
Describa el color amarillo a alguien que es ciego
64. 4
Tendencia Moda Pasado de moda
¿Y si hablamos de macrotendencias?
Indoor marketing Pedir comida por la red Citas por internet
65. 4
1. Detectar y categorizar tendencias
2. Investigar tendencias
3. Monitorizar tendencias
4. Probar las tendencias
5. Obtener insights y conclusiones
¿CÓMO SER UN COOLHUNTER?
66. 4
- Identificación de las fuentes diferenciando:
- Expertas o especializadas (CreativeApplications)
- Trendsetters y líderes de opinión (Engadget)
- Mainstream (El País) y Agregadores (Meneame)
DETECTARTENDENCIAS
- HUB o Hotspots // digitales y eventos (MediaLabPrado o MeetUps)
- Estudios específicos (PSFK)
- Social Media // explorar y de contenidos específicos (LinkedIn Pulse o Slideshare Explore)
- Social Platforms (Kickstarter)
- Alertas en tiempo real: Google Alerts / IFTTT
Es bueno generar “rutinas de visitas” y usar plataformas como Feedly para que no se te escape nada. Además, debes categorizar lo que
vayas encontrando, creando “radares”, ya sea con herramientas específicas (Evernote) u otras plataformas sociales (Pinterest)
78. 4
1. Vive experiencias diferentes
Trabajar en equipos multidisciplinares (personas)
Participar en proyectos de distintos sectores (mercados)
Desempeñar roles distintos en esos proyectos (tareas)
Intercambiar opiniones con muchas personas (ideas)
Poner en marcha tus propios proyectos (emprender)
(...)
92. “Hola Steve, soy Vic”, dije. “Siento no haber contestado a tu
llamada antes. Estaba en unos oficios religiosos y el identificador
de la llamada decía desconocido, así que no la cogí”.
Steve se rió. Dijo “Vic, a no ser que el identificador dijera ‘DIOS’, no
deberías atender nunca [una llamada] durante los oficios”.
Reí nerviosamente. Después de todo, aunque era habitual que
Steve llamara durante la semana preocupado por algo, era poco
común para él llamarme un domingo y decirme que le llamara a su
casa. Me preguntaba qué era tan importante.
“Pues Vic, tenemos un tema urgente, uno que necesito que abordes
de inmediato. Ya he asignado a alguien de mi equipo para ayudarte
y espero que pueda solucionarlo mañana” dijo Steve.
“He estado mirando el logo de Google en el iPhone y no
estoy contento con el icono. La segunda ‘O’ de Google no
tiene el gradiente amarillo adecuado. Está simplemente mal
y voy a hacer que Greg lo arregle mañana. ¿Te parece bien?”
94. 4
Be Agile, my friend
El desarrollo ágil de software son métodos de
ingeniería del software basados en el
desarrollo iterativo e incremental, donde los
requerimientos y soluciones evolucionan
mediante la colaboración de grupos auto
organizados y multidisciplinarios.