AIChallange発表資料
- 1. 本位田研(東大)-大須賀・田原研(電通大)合同
プログラミングコンテスト: チームC発表資料
題材: HTTP://AICHALLENGE.ORG/
(ただし,一対一対戦に限定)
発表時間: 5-10分程度
1
2012年 7月 7日
- 4. 目的
1. 効率良く蟻が広がる
2. 敵陣との境界線で,
うまく戦闘する
4
- 7. 2. うまく戦闘する(2/2)
Min-maxでは探索可能な蟻の数に限界
→ α-β法の実装
(たいして改善しなかった...)
7
ヒューリスティックによる戦闘で対応
- 8. まとめ
1. 効率良く蟻が広がる
→広い方へ動く
2. うまく戦闘する
→グルーピングしてα-β
その他ヒューリスティックス
8