SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Nama                          Nombor Matriks
Mitchell Wong                 D20091035030
Sitti Aysa Binti Ibnu Hajal   D20091035052
• Aktiviti: Kotak Beracun.
• Objektif: Memahami dan menggunakan
  pengetahuan tentang pecahan sebagai
  nombor
   yang mewakili sebahagian daaripada
  keseluruhan.
• Nilai murni: persaingan secara sihat,
  keyakinan diri dan aktif.
• ABM: Kotak yang mengandungi soalan,
  radio dan pen marker.
1. Guru meminta pelajar membuat satu
bulatan yang besar.


2. Kemudian, guru akan memberikan
satu objek kepada pelajar seperti kotak
pensel, pemadam papan tulis atau botol
air.

3. Selepas itu, guru akan memasang
lagu dan objek tersebut mula berikan
kepada pelajar yang berada di
sepanjang bulatan tersebut.
4. Apabila muzik berhenti, pelajar yang
memegang objektersebut akan memilih
satu soalan dalam kotak.


5. Seterusnya, pelajar tadi akan menjawab
soalan tersebut di hadapan kelas.


6. Pelajar yang dapat menjawab soalan
dengan betul boleh meneruskan
permainan dan boleh memilih seorang
pelajar untuk disingkirkan.
7. Manakala pelajar yang
memberikan jawapan yang salah
akan disingkirkan secara automatik.

8. Permainan akan diteruskan
sehingga hanya seorang pelajar yang
tinggal.

9. Pemenang atau pelajar yang
paling lama bertahan akan
mendapat hadiah misteri dari guru.

More Related Content

Viewers also liked (6)

Permainan belon beracun
Permainan belon beracunPermainan belon beracun
Permainan belon beracun
 
Pantun teka teki
Pantun teka tekiPantun teka teki
Pantun teka teki
 
Teka teki dan kisah lawak
Teka teki dan kisah lawakTeka teki dan kisah lawak
Teka teki dan kisah lawak
 
Permainan bahasa
Permainan bahasaPermainan bahasa
Permainan bahasa
 
CONTOH PERMAINAN BAHASA
CONTOH PERMAINAN BAHASACONTOH PERMAINAN BAHASA
CONTOH PERMAINAN BAHASA
 
kUMPULAN GAME INDOOR
kUMPULAN GAME INDOORkUMPULAN GAME INDOOR
kUMPULAN GAME INDOOR
 

Similar to aktiviti interaktif pecahan (6)

Tugas presentasi nilai tempat menggunakan konsep PMRI
Tugas presentasi nilai tempat menggunakan konsep PMRITugas presentasi nilai tempat menggunakan konsep PMRI
Tugas presentasi nilai tempat menggunakan konsep PMRI
 
SLOT 3 TAHUN 5.pptx
SLOT 3 TAHUN 5.pptxSLOT 3 TAHUN 5.pptx
SLOT 3 TAHUN 5.pptx
 
18. bangun ruang sisi datar
18. bangun ruang sisi datar18. bangun ruang sisi datar
18. bangun ruang sisi datar
 
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran SMP Kelas 8
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran SMP Kelas 8Rencana Pelaksanaan Pembelajaran SMP Kelas 8
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran SMP Kelas 8
 
tesol kelompok
 tesol kelompok tesol kelompok
tesol kelompok
 
Pertandingan karnival linus
Pertandingan karnival linusPertandingan karnival linus
Pertandingan karnival linus
 

aktiviti interaktif pecahan

  • 1. Nama Nombor Matriks Mitchell Wong D20091035030 Sitti Aysa Binti Ibnu Hajal D20091035052
  • 2. • Aktiviti: Kotak Beracun. • Objektif: Memahami dan menggunakan pengetahuan tentang pecahan sebagai nombor yang mewakili sebahagian daaripada keseluruhan. • Nilai murni: persaingan secara sihat, keyakinan diri dan aktif. • ABM: Kotak yang mengandungi soalan, radio dan pen marker.
  • 3. 1. Guru meminta pelajar membuat satu bulatan yang besar. 2. Kemudian, guru akan memberikan satu objek kepada pelajar seperti kotak pensel, pemadam papan tulis atau botol air. 3. Selepas itu, guru akan memasang lagu dan objek tersebut mula berikan kepada pelajar yang berada di sepanjang bulatan tersebut.
  • 4. 4. Apabila muzik berhenti, pelajar yang memegang objektersebut akan memilih satu soalan dalam kotak. 5. Seterusnya, pelajar tadi akan menjawab soalan tersebut di hadapan kelas. 6. Pelajar yang dapat menjawab soalan dengan betul boleh meneruskan permainan dan boleh memilih seorang pelajar untuk disingkirkan.
  • 5. 7. Manakala pelajar yang memberikan jawapan yang salah akan disingkirkan secara automatik. 8. Permainan akan diteruskan sehingga hanya seorang pelajar yang tinggal. 9. Pemenang atau pelajar yang paling lama bertahan akan mendapat hadiah misteri dari guru.