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Análise de Artigo sobre Usabilidade no Desenvolvimento de Software
- 1. Análise de Artigo Científico
Usability Basics for Software Developers
Journal: IEEE Software - MS , vol. 18, no. 1, pp. 22-29, 2001
Xavier Ferré and Natalia Juristo, Universidad Politécnica de Madrid
Helmut Windl, Siemens AG, Germany
Larry Constantine, Constantine & Lockwood
Faculdade de Ciências Sociais - Braga
Docente: Professor Francisco Restivo 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 2. Usability Basics for Software Developers
O porquê da escolha…
• Por se tratar de um clássico (2001) com publicação na
revista IEEE - Software;
Citações
Docente: Professor Francisco Restivo 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 3. Usability Basics for Software Developers
1. AUTORES 5. USABILIDADE
2. OBJECTIVOS 6. CONCLUSÕES
3. ESTRTUTURA DO ARTIGO 7. COMENTÁRIOS
4. IDEIAS CHAVE
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 3 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 4. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
Sobre o Autor:
• Licenciatura em Informática em Novembro de 1996;
• Professor Assistente no departamento de sistemas informáticos e engenharia de software na
Universidade Politécnica de Madrid desde 1999;
• Vice-Reitor da Faculdade de Ciências da Computação da Universidade de Madrid desde Junho de
2004.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 4 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 5. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
Sobre o Autora:
• Professora Titular de Engenharia de Software na Universidade Politécnica de Madrid;
• Coordenadora de um Mestrado Europeu em engenharia de software com a participação das
Universidades de Bolzano (Itália), Kaiserslautern (Alemanha), e Blekinge (Suécia);
• Membro do conselho editorial da IEEE Software e Jornal Internacional sobre Engenharia de Software
e Engenharia do Conhecimento;
• Membro sénior do IEEE Computer Society e membro da ACM, American Association for the
Advancement of Science, and the New York Academy of Sciences.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 5 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 6. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Universidade Politécnica de Madrid
Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 6 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 7. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
Sobre o Autor:
• Diretor do Centro de Competência de Usabilidade da Siemens Automation & diretor da unidade
“User Interface Design Group Simatic Automation Software”.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 7 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 8. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
Sobre o Autor:
• Professor, Departmento de Matematica & Engenharia, Universidade da Madeira, Funchal, Portugal [2006]
• Director, Laboratory for Usage-Centered Software Engineering, Universidade da Madeira, Funchal, Portugal [2006];
• Consultor Principal, Constantine & Lockwood, Ltd. [1993]
• Professor de Tecnologias de Informação, University of Technology Sydney, Australia. [1994 - 2003]
• Professor Assistente de Psiquiatria Clinica, Tufts University, Faculdade de Medicina. [1973 - 1980].
• Membro do corpo docente, I.B.M. Systems Research Institute. [1968 - 1972]
• Presidente, Instituto de Sistemas & Informação, Inc. [1966 - 1968]
• Consultor pessoal, Programador/Analista, C E I R, Inc. [1963 - 1966]
• Assistente Técnico/Programador, M.I.T. Laboratory for Nuclear Science. [1963]
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 8 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 9. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
• Analisar a relação entre usabilidade e interface com o utilizador;
• Analisar o processo de usabilidade em função do ciclo:
Projetar
Redesenhar Avaliar
• Abordar alguns problemas de gestão que uma organização enfrenta durante a
aplicação de técnicas de usabilidade.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 9 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 10. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
1. Introdução
2. Esclarecer Conceitos de Usabilidade
2.1 Atributos de usabilidade
2.2 Usabilidade e interface do utilizador
2.3 Usabilidade no desenvolvimento de software
3. O Processo de Usabilidade
3.1 Fase de análise de usabilidade
3.2 Design de usabilidade
3.3 Prototipagem
3.4 Avaliação de usabilidade
4. Gestão e Questões Organizacionais
5. Conclusão
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Pág 10 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 11. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
1. É importante considerar a interação, não apenas da conceção da área visível da
interface com o utilizador, mas também, da conceção do restante sistema;
2. Os testes de usabilidade não são suficientes para produzir um produto eficaz e
eficiente, pois apesar de revelar os problemas não os corrige;
3. Não se pode prever a usabilidade de um sistema de software sem se efetuar
testes com utilizadores reais.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 11 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 12. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Norma ISO 9241
De acordo com a norma ISO 9241, Parte 11(1998), a usabilidade é:
“a capacidade de um produto ser usado por utilizadores específicos para alcançar
objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação num contexto de uso
específico.”
• Eficácia – é a precisão com que os utilizadores alcançam objectivos específicos;
• Eficiência – recursos gastos para atingir os objectivos específicos;
• Satisfação – ausência de desconforto;
• Contexto – são as tarefas, utilizadores, equipamentos e o ambiente físico e
ambiental.
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Pág 12 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 13. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Norma ISO 9241 – Estrutura Gráfica de Usabilidade
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 13 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 14. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade
Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
relativo à interface com o utilizador. Inclui também a forma como o sistema interage
com o utilizador, em função dos seguintes atributos:
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 14 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 15. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade
Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
Facilidade em aprender as funcionalidades do sistema e adquirir competência para
concluir o trabalho.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 15 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 16. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade
Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
É o número de tarefas por unidade de tempo que um utilizador pode realizar durante
a utilização do sistema.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 16 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 17. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade
Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
Determina o nível de memorização do utilizador para com o funcionamento do
sistema, depois de um período de não utilização ou de inatividade.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 17 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 18. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade
Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
Não se refere aos erros do sistema mas, ao número de erros que o utilizador
produz durante a execução de uma tarefa. Uma boa usabilidade implica baixa
taxa de erros. O erro reduz a eficiência e a satisfação do utilizador.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 18 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 19. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade
Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
Identifica uma impressão subjetiva de um utilizador relativa ao sistema.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 19 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 20. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Atributos de Usabilidade – Exemplo Prático
Tolerância a
Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação
erros
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 20 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 21. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fase de Análise de Usabilidade
Primeiro, é necessário conhecer os utilizadores, verificar as suas
necessidades, expetativas, interesses, comportamentos e
responsabilidades;
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 21 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 22. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fase de Análise de Usabilidade
Depois é necessário descrever um conjunto de técnicas que as pessoas
usam para executar uma tarefa.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 22 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 23. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fase de Análise de Usabilidade
Posteriormente o objectivo é permitir estabelecer padrões de referência de
usabilidade como por exemplo, metas quantitativas de usabilidade definidas
antes do projeto iniciar.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 23 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 24. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fase de Análise de Usabilidade
É uma das fases cruciais no processo, pois define a base de todo o sistema; A
análise da aplicação ao nível da interface com o utilizador pode tornar-se
inspiradora para encontrar soluções inovadoras e alternativas, sendo que o
último teste nesta fase é executado em conjunto com os utilizadores.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 24 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 25. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Fase de Análise de Usabilidade
Relativo à aparência da interface com o utilizador ou seja, compreende
todos os detalhes, desde o layout, caixas de diálogo, cores, gráficos e
ícones.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 25 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 26. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Avaliação da Usabilidade
Avaliação de usabilidade é uma actividade central no
processo de usabilidade. Pode determinar o nível da atual
versão de usabilidade e determinar se o projeto é funcional.
Teste de usabilidade – consiste em definir grupos de utilizadores para testar o
sistema, monitorizando as tarefas que executam (através de cameras de vídeo ou
gravadores de áudio);
Pensando em voz alta - consiste em solicitar aos participantes que pensem em voz
alta durante os testes de usabilidade do sistema;
Avaliação heurística - A avaliação heurística, ou auditoria de usabilidade, é uma
avaliação de uma interface por uma ou mais pessoas com especialização
em Interecção Pessoa-Máquina (acrónimo em inglês – HCI).
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 26 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 27. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Conclusões
A principal razão para a aplicação de técnicas de usabilidade no desenvolvimento
de um sistema de software é o aumento da eficiência e da satisfação do utilizador
e, consequentemente aumento da produtividade.
Usabilidade é fundamental para que o sistema seja aceite pelo utilizador: se os
utilizadores não reconhecerem que o sistema os irá ajudar na execução das suas
tarefas, então estarão menos aptos a aceitá-lo. No entanto, não devemos forçar o
utilizador a adaptar-se a um software com fraca usabilidade, pois essa adaptação
poderá influenciar negativamente a eficiência, eficácia e satisfação.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 27 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 28. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Conclusões
• A aplicação de técnicas de usabilidade no desenvolvimento de software não é
fácil, apesar da crescente consciência sobre esta necessidade;
• O cruzamento da engenharia de desenvolvimento de software com engenharia
de usabilidade nem sempre é pacifica pois têm muitas vezes concepções
diferentes, podendo surgir conflitos;
• Infelizmente, não é raro encontrar equipes de desenvolvimento que projetam o
sistema e só posteriormente a equipe de usabilidade o vai tornar utilizável
através da concepção de um bom conjunto de controlos;
• A Integração dos designers de interface de usabilidade na equipe de
desenvolvimento nem sempre é fácil, especialmente se estiverem ligados a
vários projetos em simultâneo.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 28 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 29. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Comentários
Existe, hoje, uma grande preocupação com a usabilidade, pois dela depende uma
melhor aceitação por parte dos utilizadores e, consequentemente, uma melhor
posição das empresas no mercado concorrencial.
Nesta preocupação insere-se também a eficiência, a satisfação de utilização e a
prospeção de erros. Alguns estudos remontam à década de 1990, mas só a partir
de 2000 se obtiveram os primeiros resultados.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 29 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
- 30. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários
Resumo
É um clássico da usabilidade para o desenvolvimento de software.
Jakob Nielsen é um dos autores citados na publicação, sendo para muitos
identificado como o “Guru” da usabilidade, com alguns livros publicados onde
partilha os seus conhecimentos sobre este tema.
Docente: Professor Francisco Restivo
Pág 30 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos