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Análise de Artigo Científico


Usability Basics for Software Developers
  Journal: IEEE Software - MS , vol. 18, no. 1, pp. 22-29, 2001

   Xavier Ferré and Natalia Juristo, Universidad Politécnica de Madrid
   Helmut Windl, Siemens AG, Germany
   Larry Constantine, Constantine & Lockwood




Faculdade de Ciências Sociais - Braga
Docente: Professor Francisco Restivo           17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática   © José M. Vasconcelos
Usability Basics for Software Developers
                                                                              O porquê da escolha…

                    • Por se tratar de um clássico (2001) com publicação na
                      revista IEEE - Software;
                                                                                                Citações




Docente: Professor Francisco Restivo   17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática   © José M. Vasconcelos
Usability Basics for Software Developers


                  1. AUTORES                                                   5. USABILIDADE
                  2. OBJECTIVOS                                                6. CONCLUSÕES
                  3. ESTRTUTURA DO ARTIGO                                      7. COMENTÁRIOS
                  4. IDEIAS CHAVE




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                                                                                     Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
       Sobre o Autor:

       •    Licenciatura em Informática em Novembro de 1996;
       •    Professor Assistente no departamento de sistemas informáticos e engenharia de software na
            Universidade Politécnica de Madrid desde 1999;
       •    Vice-Reitor da Faculdade de Ciências da Computação da Universidade de Madrid desde Junho de
            2004.

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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave           Usabilidade             Conclusões        Comentários




                                                                                   Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
           Sobre o Autora:
     •    Professora Titular de Engenharia de Software na Universidade Politécnica de Madrid;
     •    Coordenadora de um Mestrado Europeu em engenharia de software com a participação das
          Universidades de Bolzano (Itália), Kaiserslautern (Alemanha), e Blekinge (Suécia);
     •    Membro do conselho editorial da IEEE Software e Jornal Internacional sobre Engenharia de Software
          e Engenharia do Conhecimento;
     •    Membro sénior do IEEE Computer Society e membro da ACM, American Association for the
          Advancement of Science, and the New York Academy of Sciences.
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Universidade Politécnica de Madrid




                                            Fonte:http://academic.research.microsoft.com/




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                                                                             Fonte:http://academic.research.microsoft.com/
           Sobre o Autor:


           •    Diretor do Centro de Competência de Usabilidade da Siemens Automation & diretor da unidade
                “User Interface Design Group Simatic Automation Software”.




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  Sobre o Autor:
  •     Professor, Departmento de Matematica & Engenharia, Universidade da Madeira, Funchal, Portugal [2006]
  •     Director, Laboratory for Usage-Centered Software Engineering, Universidade da Madeira, Funchal, Portugal [2006];
  •     Consultor Principal, Constantine & Lockwood, Ltd. [1993]
  •     Professor de Tecnologias de Informação, University of Technology Sydney, Australia. [1994 - 2003]
  •     Professor Assistente de Psiquiatria Clinica, Tufts University, Faculdade de Medicina. [1973 - 1980].
  •     Membro do corpo docente, I.B.M. Systems Research Institute. [1968 - 1972]
  •     Presidente, Instituto de Sistemas & Informação, Inc. [1966 - 1968]
  •     Consultor pessoal, Programador/Analista, C E I R, Inc. [1963 - 1966]
  •     Assistente Técnico/Programador, M.I.T. Laboratory for Nuclear Science. [1963]


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  • Analisar a relação entre usabilidade e interface com o utilizador;
  • Analisar o processo de usabilidade em função do ciclo:


                                                          Projetar




                                       Redesenhar                               Avaliar




  • Abordar alguns problemas de gestão que uma organização enfrenta durante a
       aplicação de técnicas de usabilidade.

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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave           Usabilidade             Conclusões      Comentários




                1. Introdução
                2. Esclarecer Conceitos de Usabilidade
                        2.1 Atributos de usabilidade
                        2.2 Usabilidade e interface do utilizador
                        2.3 Usabilidade no desenvolvimento de software
                3. O Processo de Usabilidade
                        3.1 Fase de análise de usabilidade
                        3.2 Design de usabilidade
                        3.3 Prototipagem
                        3.4 Avaliação de usabilidade
                4. Gestão e Questões Organizacionais
                5. Conclusão


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 1. É importante considerar a interação, não apenas da conceção da área visível da
       interface com o utilizador, mas também, da conceção do restante sistema;

 2. Os testes de usabilidade não são suficientes para produzir um produto eficaz e
       eficiente, pois apesar de revelar os problemas não os corrige;

 3. Não se pode prever a usabilidade de um sistema de software sem se efetuar
       testes com utilizadores reais.




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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave          Usabilidade              Conclusões      Comentários

Norma ISO 9241

De acordo com a norma ISO 9241, Parte 11(1998), a usabilidade é:
“a capacidade de um produto ser usado por utilizadores específicos para alcançar
objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação num contexto de uso
específico.”

     • Eficácia – é a precisão com que os utilizadores alcançam objectivos específicos;
     • Eficiência – recursos gastos para atingir os objectivos específicos;
     • Satisfação – ausência de desconforto;
     • Contexto – são as tarefas, utilizadores, equipamentos e o ambiente físico e
          ambiental.



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Norma ISO 9241 – Estrutura Gráfica de Usabilidade




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Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade

  Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
  relativo à interface com o utilizador. Inclui também a forma como o sistema interage
  com o utilizador, em função dos seguintes atributos:


                                                                                           Tolerância a
    Apreensibilidade                   Eficiência             Memorização                                             Satisfação
                                                                                              erros




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Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade

  Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
  relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
  interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:


                                                                                             Tolerância a
     Apreensibilidade                  Eficiência               Memorização                                           Satisfação
                                                                                                erros




    Facilidade em aprender as funcionalidades do sistema e adquirir competência para
    concluir o trabalho.




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Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade

  Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
  relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
  interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:


                                                                                           Tolerância a
    Apreensibilidade                   Eficiência             Memorização                                             Satisfação
                                                                                              erros




    É o número de tarefas por unidade de tempo que um utilizador pode realizar durante
    a utilização do sistema.




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Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade

  Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
  relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
  interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:


                                                                                           Tolerância a
    Apreensibilidade                   Eficiência            Memorização                                              Satisfação
                                                                                              erros




    Determina o nível de memorização do utilizador para com o funcionamento do
    sistema, depois de um período de não utilização ou de inatividade.




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Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade

  Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
  relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
  interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:


                                                                                            Tolerância a
    Apreensibilidade                   Eficiência              Memorização                                                Satisfação
                                                                                               erros




    Não se refere aos erros do sistema mas, ao número de erros que o utilizador
    produz durante a execução de uma tarefa. Uma boa usabilidade implica baixa
    taxa de erros. O erro reduz a eficiência e a satisfação do utilizador.




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Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade

  Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto
  relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema
  interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos:


                                                                                           Tolerância a
    Apreensibilidade                   Eficiência             Memorização                                             Satisfação
                                                                                              erros




    Identifica uma impressão subjetiva de um utilizador relativa ao sistema.




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Atributos de Usabilidade – Exemplo Prático


                                                                                           Tolerância a
    Apreensibilidade                   Eficiência             Memorização                                             Satisfação
                                                                                              erros




Docente: Professor Francisco Restivo
Pág  20                                            17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática                © José M. Vasconcelos
Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave          Usabilidade              Conclusões      Comentários

Fase de Análise de Usabilidade




             Primeiro, é necessário conhecer os utilizadores, verificar as suas
             necessidades, expetativas, interesses, comportamentos e
             responsabilidades;



Docente: Professor Francisco Restivo
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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave          Usabilidade              Conclusões      Comentários

Fase de Análise de Usabilidade




             Depois é necessário descrever um conjunto de técnicas que as pessoas
             usam para executar uma tarefa.




Docente: Professor Francisco Restivo
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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave          Usabilidade              Conclusões      Comentários

Fase de Análise de Usabilidade




             Posteriormente o objectivo é permitir estabelecer padrões de referência de
             usabilidade como por exemplo, metas quantitativas de usabilidade definidas
             antes do projeto iniciar.



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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave          Usabilidade              Conclusões      Comentários

Fase de Análise de Usabilidade




             É uma das fases cruciais no processo, pois define a base de todo o sistema; A
             análise da aplicação ao nível da interface com o utilizador pode tornar-se
             inspiradora para encontrar soluções inovadoras e alternativas, sendo que o
             último teste nesta fase é executado em conjunto com os utilizadores.

Docente: Professor Francisco Restivo
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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave          Usabilidade              Conclusões      Comentários

Fase de Análise de Usabilidade




             Relativo à aparência da interface com o utilizador ou seja, compreende
             todos os detalhes, desde o layout, caixas de diálogo, cores, gráficos e
             ícones.



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Avaliação da Usabilidade


  Avaliação de usabilidade é uma actividade central no
  processo de usabilidade. Pode determinar o nível da atual
  versão de usabilidade e determinar se o projeto é funcional.


  Teste de usabilidade – consiste em definir grupos de utilizadores para testar o
  sistema, monitorizando as tarefas que executam (através de cameras de vídeo ou
  gravadores de áudio);
  Pensando em voz alta - consiste em solicitar aos participantes que pensem em voz
  alta durante os testes de usabilidade do sistema;
  Avaliação heurística - A avaliação heurística, ou auditoria de usabilidade, é uma
  avaliação de uma interface por uma ou mais pessoas com especialização
  em Interecção Pessoa-Máquina (acrónimo em inglês – HCI).


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Conclusões


       A principal razão para a aplicação de técnicas de usabilidade no desenvolvimento
       de um sistema de software é o aumento da eficiência e da satisfação do utilizador
       e, consequentemente aumento da produtividade.

       Usabilidade é fundamental para que o sistema seja aceite pelo utilizador: se os
       utilizadores não reconhecerem que o sistema os irá ajudar na execução das suas
       tarefas, então estarão menos aptos a aceitá-lo. No entanto, não devemos forçar o
       utilizador a adaptar-se a um software com fraca usabilidade, pois essa adaptação
       poderá influenciar negativamente a eficiência, eficácia e satisfação.




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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave           Usabilidade             Conclusões      Comentários


Conclusões


  • A aplicação de técnicas de usabilidade no desenvolvimento de software não é
    fácil, apesar da crescente consciência sobre esta necessidade;
  • O cruzamento da engenharia de desenvolvimento de software com engenharia
    de usabilidade nem sempre é pacifica pois têm muitas vezes concepções
    diferentes, podendo surgir conflitos;
  • Infelizmente, não é raro encontrar equipes de desenvolvimento que projetam o
    sistema e só posteriormente a equipe de usabilidade o vai tornar utilizável
    através da concepção de um bom conjunto de controlos;
  • A Integração dos designers de interface de usabilidade na equipe de
    desenvolvimento nem sempre é fácil, especialmente se estiverem ligados a
    vários projetos em simultâneo.




Docente: Professor Francisco Restivo
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Autores              Objectivos     Estrutura       Ideias Chave           Usabilidade             Conclusões     Comentários


Comentários



  Existe, hoje, uma grande preocupação com a usabilidade, pois dela depende uma
  melhor aceitação por parte dos utilizadores e, consequentemente, uma melhor
  posição das empresas no mercado concorrencial.
  Nesta preocupação insere-se também a eficiência, a satisfação de utilização e a
  prospeção de erros. Alguns estudos remontam à década de 1990, mas só a partir
  de 2000 se obtiveram os primeiros resultados.




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Resumo


     É um clássico da usabilidade para o desenvolvimento de software.



    Jakob Nielsen é um dos autores citados na publicação, sendo para muitos
    identificado como o “Guru” da usabilidade, com alguns livros publicados onde
    partilha os seus conhecimentos sobre este tema.




Docente: Professor Francisco Restivo
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Análise de Artigo sobre Usabilidade no Desenvolvimento de Software

  • 1. Análise de Artigo Científico Usability Basics for Software Developers Journal: IEEE Software - MS , vol. 18, no. 1, pp. 22-29, 2001 Xavier Ferré and Natalia Juristo, Universidad Politécnica de Madrid Helmut Windl, Siemens AG, Germany Larry Constantine, Constantine & Lockwood Faculdade de Ciências Sociais - Braga Docente: Professor Francisco Restivo 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 2. Usability Basics for Software Developers O porquê da escolha… • Por se tratar de um clássico (2001) com publicação na revista IEEE - Software; Citações Docente: Professor Francisco Restivo 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 3. Usability Basics for Software Developers 1. AUTORES 5. USABILIDADE 2. OBJECTIVOS 6. CONCLUSÕES 3. ESTRTUTURA DO ARTIGO 7. COMENTÁRIOS 4. IDEIAS CHAVE Docente: Professor Francisco Restivo Pág  3 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 4. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fonte:http://academic.research.microsoft.com/ Sobre o Autor: • Licenciatura em Informática em Novembro de 1996; • Professor Assistente no departamento de sistemas informáticos e engenharia de software na Universidade Politécnica de Madrid desde 1999; • Vice-Reitor da Faculdade de Ciências da Computação da Universidade de Madrid desde Junho de 2004. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  4 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 5. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fonte:http://academic.research.microsoft.com/ Sobre o Autora: • Professora Titular de Engenharia de Software na Universidade Politécnica de Madrid; • Coordenadora de um Mestrado Europeu em engenharia de software com a participação das Universidades de Bolzano (Itália), Kaiserslautern (Alemanha), e Blekinge (Suécia); • Membro do conselho editorial da IEEE Software e Jornal Internacional sobre Engenharia de Software e Engenharia do Conhecimento; • Membro sénior do IEEE Computer Society e membro da ACM, American Association for the Advancement of Science, and the New York Academy of Sciences. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  5 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 6. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Universidade Politécnica de Madrid Fonte:http://academic.research.microsoft.com/ Docente: Professor Francisco Restivo Pág  6 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 7. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fonte:http://academic.research.microsoft.com/ Sobre o Autor: • Diretor do Centro de Competência de Usabilidade da Siemens Automation & diretor da unidade “User Interface Design Group Simatic Automation Software”. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  7 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 8. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fonte:http://academic.research.microsoft.com/ Sobre o Autor: • Professor, Departmento de Matematica & Engenharia, Universidade da Madeira, Funchal, Portugal [2006] • Director, Laboratory for Usage-Centered Software Engineering, Universidade da Madeira, Funchal, Portugal [2006]; • Consultor Principal, Constantine & Lockwood, Ltd. [1993] • Professor de Tecnologias de Informação, University of Technology Sydney, Australia. [1994 - 2003] • Professor Assistente de Psiquiatria Clinica, Tufts University, Faculdade de Medicina. [1973 - 1980]. • Membro do corpo docente, I.B.M. Systems Research Institute. [1968 - 1972] • Presidente, Instituto de Sistemas & Informação, Inc. [1966 - 1968] • Consultor pessoal, Programador/Analista, C E I R, Inc. [1963 - 1966] • Assistente Técnico/Programador, M.I.T. Laboratory for Nuclear Science. [1963] Docente: Professor Francisco Restivo Pág  8 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 9. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários • Analisar a relação entre usabilidade e interface com o utilizador; • Analisar o processo de usabilidade em função do ciclo: Projetar Redesenhar Avaliar • Abordar alguns problemas de gestão que uma organização enfrenta durante a aplicação de técnicas de usabilidade. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  9 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 10. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários 1. Introdução 2. Esclarecer Conceitos de Usabilidade 2.1 Atributos de usabilidade 2.2 Usabilidade e interface do utilizador 2.3 Usabilidade no desenvolvimento de software 3. O Processo de Usabilidade 3.1 Fase de análise de usabilidade 3.2 Design de usabilidade 3.3 Prototipagem 3.4 Avaliação de usabilidade 4. Gestão e Questões Organizacionais 5. Conclusão Docente: Professor Francisco Restivo Pág  10 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 11. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários 1. É importante considerar a interação, não apenas da conceção da área visível da interface com o utilizador, mas também, da conceção do restante sistema; 2. Os testes de usabilidade não são suficientes para produzir um produto eficaz e eficiente, pois apesar de revelar os problemas não os corrige; 3. Não se pode prever a usabilidade de um sistema de software sem se efetuar testes com utilizadores reais. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  11 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 12. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Norma ISO 9241 De acordo com a norma ISO 9241, Parte 11(1998), a usabilidade é: “a capacidade de um produto ser usado por utilizadores específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação num contexto de uso específico.” • Eficácia – é a precisão com que os utilizadores alcançam objectivos específicos; • Eficiência – recursos gastos para atingir os objectivos específicos; • Satisfação – ausência de desconforto; • Contexto – são as tarefas, utilizadores, equipamentos e o ambiente físico e ambiental. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  12 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 13. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Norma ISO 9241 – Estrutura Gráfica de Usabilidade Docente: Professor Francisco Restivo Pág  13 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 14. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto relativo à interface com o utilizador. Inclui também a forma como o sistema interage com o utilizador, em função dos seguintes atributos: Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros Docente: Professor Francisco Restivo Pág  14 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 15. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos: Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros Facilidade em aprender as funcionalidades do sistema e adquirir competência para concluir o trabalho. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  15 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 16. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos: Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros É o número de tarefas por unidade de tempo que um utilizador pode realizar durante a utilização do sistema. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  16 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 17. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos: Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros Determina o nível de memorização do utilizador para com o funcionamento do sistema, depois de um período de não utilização ou de inatividade. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  17 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 18. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos: Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros Não se refere aos erros do sistema mas, ao número de erros que o utilizador produz durante a execução de uma tarefa. Uma boa usabilidade implica baixa taxa de erros. O erro reduz a eficiência e a satisfação do utilizador. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  18 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 19. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Definição e Conceitos - Atributos de Usabilidade Contrariamente ao que se possa pensar, a usabilidade não é apenas o aspeto relativo à interface com o utilizador. Usabilidade integra a forma como o sistema interage com o utilizador, e inclui cinco atributos básicos: Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros Identifica uma impressão subjetiva de um utilizador relativa ao sistema. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  19 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 20. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Atributos de Usabilidade – Exemplo Prático Tolerância a Apreensibilidade Eficiência Memorização Satisfação erros Docente: Professor Francisco Restivo Pág  20 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 21. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fase de Análise de Usabilidade Primeiro, é necessário conhecer os utilizadores, verificar as suas necessidades, expetativas, interesses, comportamentos e responsabilidades; Docente: Professor Francisco Restivo Pág  21 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 22. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fase de Análise de Usabilidade Depois é necessário descrever um conjunto de técnicas que as pessoas usam para executar uma tarefa. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  22 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 23. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fase de Análise de Usabilidade Posteriormente o objectivo é permitir estabelecer padrões de referência de usabilidade como por exemplo, metas quantitativas de usabilidade definidas antes do projeto iniciar. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  23 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 24. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fase de Análise de Usabilidade É uma das fases cruciais no processo, pois define a base de todo o sistema; A análise da aplicação ao nível da interface com o utilizador pode tornar-se inspiradora para encontrar soluções inovadoras e alternativas, sendo que o último teste nesta fase é executado em conjunto com os utilizadores. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  24 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 25. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Fase de Análise de Usabilidade Relativo à aparência da interface com o utilizador ou seja, compreende todos os detalhes, desde o layout, caixas de diálogo, cores, gráficos e ícones. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  25 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 26. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Avaliação da Usabilidade Avaliação de usabilidade é uma actividade central no processo de usabilidade. Pode determinar o nível da atual versão de usabilidade e determinar se o projeto é funcional. Teste de usabilidade – consiste em definir grupos de utilizadores para testar o sistema, monitorizando as tarefas que executam (através de cameras de vídeo ou gravadores de áudio); Pensando em voz alta - consiste em solicitar aos participantes que pensem em voz alta durante os testes de usabilidade do sistema; Avaliação heurística - A avaliação heurística, ou auditoria de usabilidade, é uma avaliação de uma interface por uma ou mais pessoas com especialização em Interecção Pessoa-Máquina (acrónimo em inglês – HCI). Docente: Professor Francisco Restivo Pág  26 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 27. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Conclusões A principal razão para a aplicação de técnicas de usabilidade no desenvolvimento de um sistema de software é o aumento da eficiência e da satisfação do utilizador e, consequentemente aumento da produtividade. Usabilidade é fundamental para que o sistema seja aceite pelo utilizador: se os utilizadores não reconhecerem que o sistema os irá ajudar na execução das suas tarefas, então estarão menos aptos a aceitá-lo. No entanto, não devemos forçar o utilizador a adaptar-se a um software com fraca usabilidade, pois essa adaptação poderá influenciar negativamente a eficiência, eficácia e satisfação. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  27 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 28. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Conclusões • A aplicação de técnicas de usabilidade no desenvolvimento de software não é fácil, apesar da crescente consciência sobre esta necessidade; • O cruzamento da engenharia de desenvolvimento de software com engenharia de usabilidade nem sempre é pacifica pois têm muitas vezes concepções diferentes, podendo surgir conflitos; • Infelizmente, não é raro encontrar equipes de desenvolvimento que projetam o sistema e só posteriormente a equipe de usabilidade o vai tornar utilizável através da concepção de um bom conjunto de controlos; • A Integração dos designers de interface de usabilidade na equipe de desenvolvimento nem sempre é fácil, especialmente se estiverem ligados a vários projetos em simultâneo. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  28 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 29. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Comentários Existe, hoje, uma grande preocupação com a usabilidade, pois dela depende uma melhor aceitação por parte dos utilizadores e, consequentemente, uma melhor posição das empresas no mercado concorrencial. Nesta preocupação insere-se também a eficiência, a satisfação de utilização e a prospeção de erros. Alguns estudos remontam à década de 1990, mas só a partir de 2000 se obtiveram os primeiros resultados. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  29 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos
  • 30. Autores Objectivos Estrutura Ideias Chave Usabilidade Conclusões Comentários Resumo É um clássico da usabilidade para o desenvolvimento de software. Jakob Nielsen é um dos autores citados na publicação, sendo para muitos identificado como o “Guru” da usabilidade, com alguns livros publicados onde partilha os seus conhecimentos sobre este tema. Docente: Professor Francisco Restivo Pág  30 17 de Maio de 2012 – Mestrado em Ensino de Informática © José M. Vasconcelos