More Related Content
More from Jernej Virag (14)
From Doom to Crysis
- 10. Duke nukem 3D 2008 1990 Jernej Virag |@mavrik_ |jernej@virag.si
Editor's Notes
- William HiginbothamRačunalnik za balistične rakete
- Samo premikanje po ekranih
- John CarmackJohn RomeroDelata pri SoftdiskuPogrunta gladko premikanje
- Po Keenu Carmack pogrunta 3DRomero čist navdušenNaredijo iD softwareSmash hit
- Omogoča lepljenje tekstur na zidove in stropove ter pod!
- Veliko hitrejši od UUIzjemno popularenNe riše poda in stropa
- Sektorski pogonŠe vedno v bistvu 2DNi sposoben gledanja gor/dol
- Velika senzacija: gledanje gor/dolNesposoben popraviti perspektivo, zelo polomljen pogled pod kotom
- Prvi res pravi 3D pogonPodpora 3d pospeševalnikomLepTipičen iD špil
- Predvsem barvne lučiEkstremna modularnost -> modabilnost in fleksibilnost
- DirectX 7.0Že v prvih verzijah je podpiral več teksturnih prehodov, napredne sisteme z delci in odseve, portale in ostalo šaroPoganjal Myste
- OsvetljevanjeVgrajen zvokSkriptiranjeVelika popularnost
- 3D volumetrični objektiLep terenUkrivljenostCPU only!
- Napredno uničevanje terenaDobra fizikaNi se prijelo
- Dodal fiziko in ragdollPremikajoča vodaZelo razširjen in modabilen
- Real-time senčenjeVelike zahteveMalo poligonovSlab zunaj
- Motion blurObrazna animacijaLip-sync
- DirectX 10Napredno osvetljevanjeFizikaShiny!!!!Ubijal sisteme
- RazširjenSeamless leveliPreklapljanje LOD na modelih
- RazširjenSeamless leveliPreklapljanje LOD na modelih
- Poganjal FarCry 2Nadgrajeni CryEngineŠe boljši AI, uničljivost, dan/noč, ogromne mape
- Poganjal FarCry 2Nadgrajeni CryEngineŠe boljši AI, uničljivost, dan/noč, ogromne mape