Your SlideShare is downloading. ×
MediaLibrary で あそぼう
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

MediaLibrary で あそぼう

744
views

Published on


0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
744
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. MediaLibrary  で あそぼう 伊勢 シン /  伊藤 伸裕     2012/02/18(Sat)   Windows  Phone  Arch@Nagoya  
  • 2. 自己紹介 •  伊勢 シン  •  Microso@  MVP  for  Device  ApplicaGon  Development   (Oct  2011-­‐Sep  2012)  •  大阪のソフトウェア開発会社で   スマートフォンアプリ作ってます。   –  iPhone   –  Android   –  Windows  Phone   –  ほか
  • 3. 自己紹介 •  趣味でもスマートフォンアプリ作ってます   –  最近はちょっと縮小気味   –  SongTweeter   –  宝塚市ごみの日カレンダー   –  EbIRC   –  ZEROProxy  •  プラネタリウム好き   –  今日はせっかく名古屋に来たのに行程の都合上   名古屋市立科学館いけなくて涙目…
  • 4. おしながき •  MediaLibrary  をつかう  •  音楽の一覧を取得する  •  音楽を再生する  •  音楽の再生状態を取得する  •  画像をChooserを使わずに取得する
  • 5. MediaLibrary •  Windows  Phone  に入っているメディアを扱う   –  Music+Videos  Hub  に入っている音楽   –  Pictures  Hub  に入っている写真  •  Microso@.XNA.Framework  を参照に追加  •  Microso@.XNA.Framework.Media.MediaLibrary   というクラスから使い始める  
  • 6. MediaLibrary
  • 7. MediaLibraryのデバッグ •  MediaLibrary  は Zune  So@ware  接続状態では 使えない。  •  通常、Windows  Phoneのデバッグ中は   Zune  So@wareが起動しているので、   そのままでは動かせない。  •  Zune  So@wareに認識させた後、終了して、   WPConnect.exe  を実行すると、   Zune  So@wareなしでデバッグが実行できる。  
  • 8. 音楽の一覧取得 •  Albums,  ArGsts,  Songs  プロパティに含まれる   –  アルバムごと   –  アーティストごと   –  全曲  •  アルバムのアートワークも取得できる   var istream = song.GetImageStream(); if (istream != null) { var bi = new BitmapImage(); bi.SetSource(istream); albumArt.Source = bi; }
  • 9. 音楽を再生する •  MediaLibrary  からとってきた Song  クラスを MediaPlayer  クラスにいれるだけ。   –  SongCollecGon  クラス (ArGsts.Songs  など)  も可 MediaPlayer.Play(song);
  • 10. 音楽の再生状態取得 •  MediaPlayer.Queue.CurrentSong  などから   再生している曲をとれる  •  MediaStateChanged,  AcGveSongChanged   といったイベントで状態が変わったことを   検知できるけど、   XNAのイベントをそのまま使うと落ちる   –  XNAのフレーム更新をシミュレートしないといけな い
  • 11. XNAのイベント取得 hp://d.hatena.ne.jp/iseebi/20110119/p2
  • 12. XNAのイベントを拾う •  IApplicaGonServiceで処理を書く  •  App.xamlに2行書き足す
  • 13. 画像をPickerを使わずに取得 •  Windows  Phone  でライブラリの画像を   取得するのは基本的に PhotoChooserTask
  • 14. 画像をPickerを使わずに取得 •  Pictures,  SavedPictures,  RootPictureItem  の   各プロパティから取得する。   var istream = image.GetThumbnail(); var bi = new BitmapImage(); bi.SetSource(istream); imageView.Source = bi;
  • 15. まとめ •  ユーザーのデータのうち、   目と耳に訴えかける情報を使える   メディアライブラリ。うまくつかおう。  •  XNAのイベントをSilverlightアプリでとるには   PhoneApplicaGonServiceを作ろう。