SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 1
¿Què es y cómo funciona la teleinmersión?
   Se trata de un avanzado sistema de comunicaciones en fase de desarrollo que combina la realidad virtual
   con la videoconferencia. Así, dos personas situadas a miles de kilómetros no sólo pueden verse y hablar
   entre ellas, sino que podrían interactuar y manipular un mismo objeto simulado. Para lograrlo se necesita
   una red de camaras que muestren el entorno en 3D, un canal de transmisión de datos muy veloz-mucho
   más que Internet- y una pantalla especial semejante a una ventana virtual donde veamos a los otros
   usuarios y su entorno.


   1.    LUZ ESTRUCTURADA                                                                 4.- PANTALLA
         IMPERCEPTIBLE
                                                                                          Es el espacio donde se percibe a los
   La iluminación del entorno parece                                                      demás usuarios y se interactúa con
   luz blanca normal, pero, en realidad                                                   ellos. Aunque en la actualidad es
   emite ráfagas imperceptibles que                                                       necesario    ponerse   unas    gafas
   los ordenadores utilizan para                                                          especiales para poder ver las
   reconstruir    correctamente       el                                                  imágenes correctamente, muy pronto
   entorno tridimensional.                                                                no serán necesarias.

   2 RED DE CÁMARAS                                                                       5.- OBJETOS

   Una batería de minicámaras ocultas                                                     Virtuales compartidos. Sobre una
   toma imágenes del usuario y de la                                                      parte de las pantallas es posible situar
   habitación      desde       múltiples                                                  imágenes y objetos generados por
   perspectivas. El ordenador utiliza                                                     ordenador-por ejemplo, el modelo de
   entonces esa información para                                                          un coche-que pueden ser manipulados
   recrear      una         capacitación                                                  por uno o varios usuarios. De esta
   tridimensional, realista y móvil que                                                   forma, todos ellos pueden trabajar
                                            3.- ESPEJO VIRTUAL
   será la que el resto de los usuarios                                                   directamente sobre un mismo asunto.
   vean en sus pantallas.
                                            Es un espacio dentro de la pantalla
                                            donde los usuarios comprueban la
                                            imagen que presentan al resto de
                                            interlocutores.      Ésta    puede      ser
        Emisor                              manipulable, de forma que la apariencia
                                            física-incluso el sexo-o el color o diseño
                                            de la ropa se pueden alterar.
                                                                                                         Receptor


Un potente equipo de                                                                               El ordenador de cada
ordenadores en paralelo                           Internet                                         usuario decodifica la señal
procesa       los  datos                                                                           y     reconstruye       las
enviados por las cámaras                                                                           imágenes del emisor y su
                                                                                                   entorno. Para reflejar los
y reconstruye un espacio                   Alta velocidad de                                       movimientos de aquél, es
tridimensional,                            transmisión de datos.                                   necesario que todo el
semejante a la realidad,                                                                           proceso se repita muchas
que es transmitido a                                                                               veces por segundo.
través de la red.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Clase 1 aproximación a los mundos virtuales
Clase 1 aproximación a los mundos virtualesClase 1 aproximación a los mundos virtuales
Clase 1 aproximación a los mundos virtualesMartha
 
Esquema hardware (6) 1
Esquema hardware (6) 1Esquema hardware (6) 1
Esquema hardware (6) 1jesicamiranda
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualemma131
 
Tipos De Realidad Virtual
Tipos De Realidad VirtualTipos De Realidad Virtual
Tipos De Realidad Virtualcarlosbarrosb
 
Fotografía digital
Fotografía digitalFotografía digital
Fotografía digitaljgarciar0418
 
COLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICO
COLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICOCOLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICO
COLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICOsosaabril344
 
Trabajo de programacion grafica de torres bautista ines
Trabajo de programacion grafica de torres bautista inesTrabajo de programacion grafica de torres bautista ines
Trabajo de programacion grafica de torres bautista inesinesita81289
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxjulian0403
 
Fotografía digital
Fotografía digitalFotografía digital
Fotografía digitaljusepalto18
 
Primera noticia de marzo 2016
Primera noticia de marzo 2016Primera noticia de marzo 2016
Primera noticia de marzo 2016pegaso-mvr
 

La actualidad más candente (17)

Clase 1 aproximación a los mundos virtuales
Clase 1 aproximación a los mundos virtualesClase 1 aproximación a los mundos virtuales
Clase 1 aproximación a los mundos virtuales
 
Esquema hardware (6) 1
Esquema hardware (6) 1Esquema hardware (6) 1
Esquema hardware (6) 1
 
Imagen digital
Imagen digitalImagen digital
Imagen digital
 
Paula 123
Paula 123Paula 123
Paula 123
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Tipos De Realidad Virtual
Tipos De Realidad VirtualTipos De Realidad Virtual
Tipos De Realidad Virtual
 
Fotografía digital
Fotografía digitalFotografía digital
Fotografía digital
 
071004 Sl Liber Red
071004 Sl Liber Red071004 Sl Liber Red
071004 Sl Liber Red
 
COLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICO
COLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICOCOLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICO
COLEGIO NACIONAL DE EDUCASION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE MEXICO
 
Fotografía Digital
Fotografía DigitalFotografía Digital
Fotografía Digital
 
Trabajo de programacion grafica de torres bautista ines
Trabajo de programacion grafica de torres bautista inesTrabajo de programacion grafica de torres bautista ines
Trabajo de programacion grafica de torres bautista ines
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds max
 
Individual2.5
Individual2.5Individual2.5
Individual2.5
 
Alexandra ceron
Alexandra ceronAlexandra ceron
Alexandra ceron
 
Fotografía digital
Fotografía digitalFotografía digital
Fotografía digital
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
 
Primera noticia de marzo 2016
Primera noticia de marzo 2016Primera noticia de marzo 2016
Primera noticia de marzo 2016
 

Destacado

Credencial para votar - Elementos de seguridad - IFE
Credencial para votar - Elementos de seguridad - IFECredencial para votar - Elementos de seguridad - IFE
Credencial para votar - Elementos de seguridad - IFEMarcos Eduardo Villa Corrales
 
What Makes Great Infographics
What Makes Great InfographicsWhat Makes Great Infographics
What Makes Great InfographicsSlideShare
 
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation OptimizationOneupweb
 
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to SlideshareSTOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to SlideshareEmpowered Presentations
 
Masters of SlideShare
Masters of SlideShareMasters of SlideShare
Masters of SlideShareKapost
 
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content MarketingHow To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content MarketingContent Marketing Institute
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksSlideShare
 

Destacado (11)

Credencial elector
Credencial electorCredencial elector
Credencial elector
 
Credencial para votar - Elementos de seguridad - IFE
Credencial para votar - Elementos de seguridad - IFECredencial para votar - Elementos de seguridad - IFE
Credencial para votar - Elementos de seguridad - IFE
 
Elecciones copae 2012
Elecciones copae 2012Elecciones copae 2012
Elecciones copae 2012
 
Folio de credenciales ine
Folio de credenciales ineFolio de credenciales ine
Folio de credenciales ine
 
What Makes Great Infographics
What Makes Great InfographicsWhat Makes Great Infographics
What Makes Great Infographics
 
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
 
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to SlideshareSTOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
 
Masters of SlideShare
Masters of SlideShareMasters of SlideShare
Masters of SlideShare
 
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content MarketingHow To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
 
You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
 

Similar a Practica 7

Paradigmas de Interaccion usuario-máquina
Paradigmas de Interaccion usuario-máquinaParadigmas de Interaccion usuario-máquina
Paradigmas de Interaccion usuario-máquinaXimena Tabares
 
REALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOS
REALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOSREALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOS
REALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOSScarlettSalgueiro
 
fotografia digital triptico
fotografia digital tripticofotografia digital triptico
fotografia digital tripticoguestf5d244b
 
Que es la realidad virtual
Que es la realidad virtualQue es la realidad virtual
Que es la realidad virtualSilveiro Icasa
 
Que es la realidad virtual
Que es la realidad virtualQue es la realidad virtual
Que es la realidad virtualSilveiro Icasa
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualDanielita Lopez
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualDLACGP
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualDLACGP
 
La realidad virtual ya realidad aumentada
La realidad virtual  ya realidad aumentadaLa realidad virtual  ya realidad aumentada
La realidad virtual ya realidad aumentadaSebastian Mateo
 
Aplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónAplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónzeneida3
 

Similar a Practica 7 (20)

Cap3
Cap3Cap3
Cap3
 
Cap3
Cap3Cap3
Cap3
 
Paradigmas de Interaccion usuario-máquina
Paradigmas de Interaccion usuario-máquinaParadigmas de Interaccion usuario-máquina
Paradigmas de Interaccion usuario-máquina
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
REALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOS
REALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOSREALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOS
REALIDAD VIRTUAL EN SISTEMAS INFOMATICOS
 
fotografia digital triptico
fotografia digital tripticofotografia digital triptico
fotografia digital triptico
 
Realidad
RealidadRealidad
Realidad
 
Que es la realidad virtual
Que es la realidad virtualQue es la realidad virtual
Que es la realidad virtual
 
Que es la realidad virtual
Que es la realidad virtualQue es la realidad virtual
Que es la realidad virtual
 
H:\realidad virtual
H:\realidad virtualH:\realidad virtual
H:\realidad virtual
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtual
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtual
 
C:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtualC:\fakepath\realidad virtual
C:\fakepath\realidad virtual
 
Rv01
Rv01Rv01
Rv01
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Que hay hoy
Que hay hoyQue hay hoy
Que hay hoy
 
La realidad virtual ya realidad aumentada
La realidad virtual  ya realidad aumentadaLa realidad virtual  ya realidad aumentada
La realidad virtual ya realidad aumentada
 
Animación
AnimaciónAnimación
Animación
 
Aplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónAplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computación
 

Más de Marie Martinez (8)

Practica 263
Practica 263Practica 263
Practica 263
 
Practica 09
Practica 09Practica 09
Practica 09
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Practica 1
Practica 1Practica 1
Practica 1
 
Página 229
Página 229Página 229
Página 229
 
Practica 273
Practica 273Practica 273
Practica 273
 
Practica 272
Practica 272Practica 272
Practica 272
 
Bloque I inglés
Bloque I inglésBloque I inglés
Bloque I inglés
 

Último

DESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptx
DESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptxDESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptx
DESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptxMARCOSMARTINALACAYOP1
 
mapa mental sobre el sistema político...
mapa mental sobre el sistema político...mapa mental sobre el sistema político...
mapa mental sobre el sistema político...alisaraboumg01
 
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencialCerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencialDanita2111
 
Resumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos Escolares
Resumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos EscolaresResumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos Escolares
Resumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos EscolaresLluviaAliciaHernande
 
5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf
5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf
5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdfFlorHernandezNuez
 
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)JonathanCovena1
 
Lección 1: Los complementos del Verbo ...
Lección 1: Los complementos del Verbo ...Lección 1: Los complementos del Verbo ...
Lección 1: Los complementos del Verbo ...odalisvelezg
 
RubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y Sociedad
RubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y SociedadRubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y Sociedad
RubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y SociedadRuben53283
 
Proceso de gestión de obras - Aquí tu Remodelación
Proceso de gestión de obras - Aquí tu RemodelaciónProceso de gestión de obras - Aquí tu Remodelación
Proceso de gestión de obras - Aquí tu RemodelaciónDanielGrajeda7
 
11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx
11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx
11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptxFESARAUGUSTOFANDIORI
 
LA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSAL
LA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSALLA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSAL
LA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSALJorge Castillo
 
Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14
Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14
Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14KevinBuenrostro4
 
Gran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdf
Gran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdfGran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdf
Gran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdfEdgar R Gimenez
 
Evaluación de los Factores Internos de la Organización
Evaluación de los Factores Internos de la OrganizaciónEvaluación de los Factores Internos de la Organización
Evaluación de los Factores Internos de la OrganizaciónJonathanCovena1
 
RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdfRESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdfANEP - DETP
 
CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocx
CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocxCONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocx
CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocxMarlynRocaOnofre
 
proyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fecha
proyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fechaproyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fecha
proyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fechanitoagurto67
 
PROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMAS
PROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMASPROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMAS
PROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMASjolopezpla1
 
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxTema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxNoe Castillo
 
ESTEREOTIPOS Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
ESTEREOTIPOS  Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)ESTEREOTIPOS  Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
ESTEREOTIPOS Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)portafoliodigitalyos
 

Último (20)

DESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptx
DESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptxDESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptx
DESCRIPCIÓN-LOS-DILEMAS-DEL-CONOCIMIENTO.pptx
 
mapa mental sobre el sistema político...
mapa mental sobre el sistema político...mapa mental sobre el sistema político...
mapa mental sobre el sistema político...
 
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencialCerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
 
Resumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos Escolares
Resumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos EscolaresResumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos Escolares
Resumen Acuerdo 05 04 24.pdf por el que se rigen los Consejos Técnicos Escolares
 
5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf
5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf
5º PARTE 3 SOY LECTOR -MD EDUCATIVO_240418_155445 (1).pdf
 
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
 
Lección 1: Los complementos del Verbo ...
Lección 1: Los complementos del Verbo ...Lección 1: Los complementos del Verbo ...
Lección 1: Los complementos del Verbo ...
 
RubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y Sociedad
RubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y SociedadRubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y Sociedad
RubénSaaRamos_PrácticasPedagogía_Educación y Sociedad
 
Proceso de gestión de obras - Aquí tu Remodelación
Proceso de gestión de obras - Aquí tu RemodelaciónProceso de gestión de obras - Aquí tu Remodelación
Proceso de gestión de obras - Aquí tu Remodelación
 
11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx
11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx
11.NEOLIBERALISMO: que es, ventajas, desventajas, consecuenciaspptx
 
LA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSAL
LA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSALLA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSAL
LA ILIADA Y LA ODISEA.LITERATURA UNIVERSAL
 
Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14
Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14
Profecia 2300 dias explicada, Daniel 8:14
 
Gran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdf
Gran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdfGran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdf
Gran Final Campeonato Nacional Escolar Liga Las Torres 2017.pdf
 
Evaluación de los Factores Internos de la Organización
Evaluación de los Factores Internos de la OrganizaciónEvaluación de los Factores Internos de la Organización
Evaluación de los Factores Internos de la Organización
 
RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdfRESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
 
CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocx
CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocxCONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocx
CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS TIC que ayudaran a tus registrosdocx
 
proyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fecha
proyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fechaproyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fecha
proyecto semana de los Jardines, actividades a realizar para resaltar esta fecha
 
PROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMAS
PROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMASPROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMAS
PROPIEDADES DE LA LUZ. TIPLER. FÍSICA. PROBLEMAS
 
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxTema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
 
ESTEREOTIPOS Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
ESTEREOTIPOS  Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)ESTEREOTIPOS  Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
ESTEREOTIPOS Y ROLES DE GÉNERO (labor de grupo)
 

Practica 7

  • 1. ¿Què es y cómo funciona la teleinmersión? Se trata de un avanzado sistema de comunicaciones en fase de desarrollo que combina la realidad virtual con la videoconferencia. Así, dos personas situadas a miles de kilómetros no sólo pueden verse y hablar entre ellas, sino que podrían interactuar y manipular un mismo objeto simulado. Para lograrlo se necesita una red de camaras que muestren el entorno en 3D, un canal de transmisión de datos muy veloz-mucho más que Internet- y una pantalla especial semejante a una ventana virtual donde veamos a los otros usuarios y su entorno. 1. LUZ ESTRUCTURADA 4.- PANTALLA IMPERCEPTIBLE Es el espacio donde se percibe a los La iluminación del entorno parece demás usuarios y se interactúa con luz blanca normal, pero, en realidad ellos. Aunque en la actualidad es emite ráfagas imperceptibles que necesario ponerse unas gafas los ordenadores utilizan para especiales para poder ver las reconstruir correctamente el imágenes correctamente, muy pronto entorno tridimensional. no serán necesarias. 2 RED DE CÁMARAS 5.- OBJETOS Una batería de minicámaras ocultas Virtuales compartidos. Sobre una toma imágenes del usuario y de la parte de las pantallas es posible situar habitación desde múltiples imágenes y objetos generados por perspectivas. El ordenador utiliza ordenador-por ejemplo, el modelo de entonces esa información para un coche-que pueden ser manipulados recrear una capacitación por uno o varios usuarios. De esta tridimensional, realista y móvil que forma, todos ellos pueden trabajar 3.- ESPEJO VIRTUAL será la que el resto de los usuarios directamente sobre un mismo asunto. vean en sus pantallas. Es un espacio dentro de la pantalla donde los usuarios comprueban la imagen que presentan al resto de interlocutores. Ésta puede ser Emisor manipulable, de forma que la apariencia física-incluso el sexo-o el color o diseño de la ropa se pueden alterar. Receptor Un potente equipo de El ordenador de cada ordenadores en paralelo Internet usuario decodifica la señal procesa los datos y reconstruye las enviados por las cámaras imágenes del emisor y su entorno. Para reflejar los y reconstruye un espacio Alta velocidad de movimientos de aquél, es tridimensional, transmisión de datos. necesario que todo el semejante a la realidad, proceso se repita muchas que es transmitido a veces por segundo. través de la red.