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LCA UQAM
Badges numériques
Reconnaître les apprentissages
dans les Living Labs et les Fab Labs
Geoffroi Garon-Épaule, M.A., Doctorant
Entrepreneur – Valoriser le capital humain, Pygmalion numérique
Chercheur et doctorant en communication, UQAM
Administrateur, Communautique Living Lab et Fab Lab
Atelier | Rennes, France, 13 octobre 2015
Communautique
Quelles compétences aimeriez-
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Living Lab ou un Fab Lab ?
BADGES OUVERTES pour les compétences et acquis
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Projet Communautique
1
Compétences
21e siècle
Les espaces de créativité comme les Living Labs, Fab
Labs, les Makerspace et les Hackerspace permettent
d’acquérir de nouvelles compétences.
Ils peuvent ajouter de nouvelles opportunités pour :
• valoriser l’apprentissage académique (savoir)
• soutenir l’apprentissage technique (savoir-faire)
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Apprentissage nouvelles compétences
Dès 2006, Henry Jenkins a proposé une liste de
compétences sociales afin d’augmenter la littératie
médiatique des jeunes pour leur permettre d’être
actifs au sein de la culture participative émergente.
Classifications compétences 21e siècle
• le jeu
• la performance
• la simulation
• l'appropriation
• le multitâches
• la cognition répartie
• l’intelligence collective
• le jugement
• la navigation
• le transmédia
• le réseautage
• la négociation
https://www.macfound.org/media/article_pdfs/JENKINS_WHITE_PAPER.PDF
Plus récemment, les travaux de l’organisme
Partnership for 21st Century Learning (P21), avec
l’aide d’enseignants, d’experts et de gestionnaires
d’entreprise, ont permis d’identifier les
connaissances et les compétences nécessaires des
étudiants pour qu’ils puissent s’accomplir
pleinement.
Les compétences d'apprentissage et d'innovation
sont de plus en plus reconnues comme étant les
compétences qui préparent le mieux les jeunes à leur
vie personnelle et professionnelle avec des
environnements de travail de plus en plus complexe.
Classifications compétences 21e siècle
http://www.p21.org/about-us/p21-framework
Classifications et grilles d’analyse
http://www.p21.org/about-us/p21-framework
Les compétences identifiées sont :
• la créativité et l’innovation
• la pensée critique et la résolution de problèmes
• la communication et la collaboration.
Aussi, les compétences au niveau de l’information,
des médias et des technologies de l’information et
de la communication sont essentielles.
L’importance de permettre aux jeunes de développer
des compétences en gestion de carrière et de vie est
aussi incluse dans ce référentiel de compétences.
Classifications compétences 21e siècle
http://www.p21.org/about-us/p21-framework
L’équipe du Workforce Connection de USAID aux
États-Unis en 2014 ont permis d’identifier les
compétences de savoirs-êtres ou soft skills les plus
reconnus par le croisement de plusieurs sources
(recherches, sondages, projets).
Classifications compétences 21e siècle
• Communication
• Résolution de problème
• Pensée critique
• Prise de décision
• Compétences sociales
• Contrôle de soi
• Attitude positive
• Effort au travail et fiabilité
• Travail en équipe
• Estime de soi
• Automotivation
• Leadership et Intégrité.
http://www.bostonfed.org/education/events/2014/new-vision-for-
workforce-preparation/child-trends-research-on-soft-skills.pdf
Classifications compétences 21e siècle
http://www.bostonfed.org/education/events/2014/new-vision-for-
workforce-preparation/child-trends-research-on-soft-skills.pdf
2
Badges numériques
Les badges numériques sont
des représentations visuelles, en ligne,
d’apprentissages réalisés ou de
compétences acquises. Sur le plan
technique, ce sont des images ou des
pages web qui encapsulent de
l’information relative à l’obtention d’une
reconnaissance selon des critères et une
preuve.
Qu’est-ce qu’un badges numériques ?
Les badges permettent de :
• motiver l’apprenant
• valoriser son parcours
• communiquer ses compétences
Badges numériques et intégration sociale
d
Les Scouts y sont depuis 100 ans !
d
Les Scouts y sont depuis 100 ans !
+ de 120 badges
Ils doivent accomplir
plusieurs activités afin
d’obtenir le badge.
• Sécurité
• Industrie de la robotique
• Connaissances générales
• Construire un robot
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La robotique chez les Scouts
http://www.scouting.org/scoutsource/BoyScouts/AdvancementandAwards/MeritBadges/mb-ROBO.aspx
Badge Curiosity (NASA) – Jeu 3D
http://starlitebadges.com/
Pourquoi c’est utile des
badges numériques ?
Les badges numériques s’intègrent dans
la reconnaissance des apprentissages
formels et informels dans 3 mondes :
• le monde académique
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Apprentissage tout au long de la vie
Le système de badges numériques valorise :
• des approches pédagogiques innovantes (par
projets et compétences, classe inversée, MOOC)
• des parcours d’apprentissages ludiques
(gamification)
• le développement de l’autonomie de l’apprenant
• l’offre d’apprentissages personnalisés et
différenciés
• les reconnaissances du coapprentissage en
complément des diplômes et certifications actuels
(cocurriculum).
Monde académique
Netmaths de Scolab
Netmaths de Scolab
Netmaths de Scolab
Le système de badges numériques valorise :
• le rôle stratégique de la chaîne de valeur des
ressources humaines pour l’acquisition,
l‘intégration, le développement et la rétention des
talents.
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la pérennité et la performance des organisations.
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reconnaît l’apprentissage continu et le
développement des compétences.
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IBM Open badge program
Le système de badges numériques valorise :
• l’apprentissage dans l’implication
sociale (éducation populaire, bénévolat)
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musée, fab lab, living lab)
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• Les villes apprenantes et l’apprentissage
entre pairs.
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s
Chicago city of learning
Minecraft Studio Challenge
is an activity where youth
(grades 5th thru 8th, ages
10—14) work with a team to
problem solve. Players will
move between the physical
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with Minecraft® and LEGO®
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Chicago Architecture Foundation
https://chicagocityoflearning.org/badge-details?id=1907
Comment ça fonctionne des
badges numériques ?
C’est une page Web unique contenant une image (.png)
avec de l’information (metadata) et des liens.
Badge numérique et technologie
Nom du badge
Description
Émetteur
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Preuves
Le standard Open Badges de la
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interopérabilité et une pérennité.
Date d’émission
Date de validité
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Mots-clés
Il existe deux grands types de plateformes.
Plateformes de badges numériques
pour la récolte, la
gestion, l’affichage
et la promotion des
badges numériques.
pour la création,
l’octroie et la
gestion des badges
numériques.
Système de gestionPortfolio de badges
Voici quelques plateformes disponibles :
Credly, OpenBadge Factory et Open Badge Passport, BackPack
Mozilla, WordPress et BadgeOS, Badgelist, etc.
Un badge numérique
Exemple : https://credly.com/credit/12362314
Un portfolio de badges
Exemple : https://credly.com/u/geoffroigaron
Comment créer de la valeur ?
3
Compétences
dans un Fab Lab
les compétences entrepreneuriales et habiletés de
« makers » peuvent développer des compétences :
• la pensée géométrique
• le sens spatial
• pour passer de l'observation au raisonnement
• la passion pour la transmission des savoirs et des
compétences
• la gestion de projet
• la capacité à créer plutôt qu'utiliser
• l'écoute des besoins réels de sa collectivité
Compétences des « makers »
Horizon Report > 2015 Higher Education Edition
http://cdn.nmc.org/media/2015-nmc-horizon-report-HE-EN.pdf
Young Digital Makers (NESTA)
http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/youngdigmakers.pdf
Études sur les usages des jeunes et leur perception
du numérique (Angleterre, mars 2015)
Digital Makers (NESTA)
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STEM -> STEAM
http://education.arts.ufl.edu/wp-content/uploads/2014/04/UF-MAAE-STEM-STEAM-IG-BRAIN.jpg
STEM -> STEAM
DIY et badges numériques
https://diy.org/skills
MERCI
Geoffroi Garon-Épaule, M.A., Doctorant
@geoffroigaron - www.geoffroigaron.com
Entrepreneur – Valoriser le capital humain,
Pygmalion numérique, www.pygmalionnumerique.com
Chercheur et doctorant en communication, UQAM,
www.lca.uqam.ca
Administrateur, Communautique Living Lab et Fab Lab
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Badges numériques - Reconnaître les apprentissages dans les Living Labs et les Fab Labs

  • 1. LCA UQAM Badges numériques Reconnaître les apprentissages dans les Living Labs et les Fab Labs Geoffroi Garon-Épaule, M.A., Doctorant Entrepreneur – Valoriser le capital humain, Pygmalion numérique Chercheur et doctorant en communication, UQAM Administrateur, Communautique Living Lab et Fab Lab Atelier | Rennes, France, 13 octobre 2015 Communautique
  • 2. Quelles compétences aimeriez- vous développer dans un Living Lab ou un Fab Lab ?
  • 3. BADGES OUVERTES pour les compétences et acquis NUMÉRIQUES est un projet pilote qui permettra de placer les premiers jalons pédagogiques, techniques et formels d’un système ouvert, permettant d’augmenter la VALEUR et la RECONNAISSANCE des COMPÉTENCES et des ACQUIS développés dans les centres d’accès communautaires à Internet et les laboratoires de fabrication numérique (Fab Labs). Ministère de l’éducation, loisirs et du sports du Québec Projet Communautique
  • 5. Les espaces de créativité comme les Living Labs, Fab Labs, les Makerspace et les Hackerspace permettent d’acquérir de nouvelles compétences. Ils peuvent ajouter de nouvelles opportunités pour : • valoriser l’apprentissage académique (savoir) • soutenir l’apprentissage technique (savoir-faire) • favoriser l’apprentissage social (savoir-être). Apprentissage nouvelles compétences
  • 6. Dès 2006, Henry Jenkins a proposé une liste de compétences sociales afin d’augmenter la littératie médiatique des jeunes pour leur permettre d’être actifs au sein de la culture participative émergente. Classifications compétences 21e siècle • le jeu • la performance • la simulation • l'appropriation • le multitâches • la cognition répartie • l’intelligence collective • le jugement • la navigation • le transmédia • le réseautage • la négociation https://www.macfound.org/media/article_pdfs/JENKINS_WHITE_PAPER.PDF
  • 7. Plus récemment, les travaux de l’organisme Partnership for 21st Century Learning (P21), avec l’aide d’enseignants, d’experts et de gestionnaires d’entreprise, ont permis d’identifier les connaissances et les compétences nécessaires des étudiants pour qu’ils puissent s’accomplir pleinement. Les compétences d'apprentissage et d'innovation sont de plus en plus reconnues comme étant les compétences qui préparent le mieux les jeunes à leur vie personnelle et professionnelle avec des environnements de travail de plus en plus complexe. Classifications compétences 21e siècle http://www.p21.org/about-us/p21-framework
  • 8. Classifications et grilles d’analyse http://www.p21.org/about-us/p21-framework
  • 9. Les compétences identifiées sont : • la créativité et l’innovation • la pensée critique et la résolution de problèmes • la communication et la collaboration. Aussi, les compétences au niveau de l’information, des médias et des technologies de l’information et de la communication sont essentielles. L’importance de permettre aux jeunes de développer des compétences en gestion de carrière et de vie est aussi incluse dans ce référentiel de compétences. Classifications compétences 21e siècle http://www.p21.org/about-us/p21-framework
  • 10. L’équipe du Workforce Connection de USAID aux États-Unis en 2014 ont permis d’identifier les compétences de savoirs-êtres ou soft skills les plus reconnus par le croisement de plusieurs sources (recherches, sondages, projets). Classifications compétences 21e siècle • Communication • Résolution de problème • Pensée critique • Prise de décision • Compétences sociales • Contrôle de soi • Attitude positive • Effort au travail et fiabilité • Travail en équipe • Estime de soi • Automotivation • Leadership et Intégrité. http://www.bostonfed.org/education/events/2014/new-vision-for- workforce-preparation/child-trends-research-on-soft-skills.pdf
  • 11. Classifications compétences 21e siècle http://www.bostonfed.org/education/events/2014/new-vision-for- workforce-preparation/child-trends-research-on-soft-skills.pdf
  • 13. Les badges numériques sont des représentations visuelles, en ligne, d’apprentissages réalisés ou de compétences acquises. Sur le plan technique, ce sont des images ou des pages web qui encapsulent de l’information relative à l’obtention d’une reconnaissance selon des critères et une preuve. Qu’est-ce qu’un badges numériques ?
  • 14. Les badges permettent de : • motiver l’apprenant • valoriser son parcours • communiquer ses compétences Badges numériques et intégration sociale
  • 15. d Les Scouts y sont depuis 100 ans !
  • 16. d Les Scouts y sont depuis 100 ans ! + de 120 badges
  • 17. Ils doivent accomplir plusieurs activités afin d’obtenir le badge. • Sécurité • Industrie de la robotique • Connaissances générales • Construire un robot • Démonstration • Compétition • Carrières La robotique chez les Scouts http://www.scouting.org/scoutsource/BoyScouts/AdvancementandAwards/MeritBadges/mb-ROBO.aspx
  • 18. Badge Curiosity (NASA) – Jeu 3D http://starlitebadges.com/
  • 19. Pourquoi c’est utile des badges numériques ?
  • 20. Les badges numériques s’intègrent dans la reconnaissance des apprentissages formels et informels dans 3 mondes : • le monde académique • le monde du travail • le monde social et communautaire Apprentissage tout au long de la vie
  • 21. Le système de badges numériques valorise : • des approches pédagogiques innovantes (par projets et compétences, classe inversée, MOOC) • des parcours d’apprentissages ludiques (gamification) • le développement de l’autonomie de l’apprenant • l’offre d’apprentissages personnalisés et différenciés • les reconnaissances du coapprentissage en complément des diplômes et certifications actuels (cocurriculum). Monde académique
  • 25. Le système de badges numériques valorise : • le rôle stratégique de la chaîne de valeur des ressources humaines pour l’acquisition, l‘intégration, le développement et la rétention des talents. • le développement du capital humain pour la pérennité et la performance des organisations. • le positionnement marketing d’une marque qui reconnaît l’apprentissage continu et le développement des compétences. Monde du travail
  • 26. IBM Open badge program
  • 27. Le système de badges numériques valorise : • l’apprentissage dans l’implication sociale (éducation populaire, bénévolat) • les tiers-lieux de l’apprentissage (bibliothèque, musée, fab lab, living lab) • les activités parascolaires (sportive, artistique, science et technologie) • Les villes apprenantes et l’apprentissage entre pairs. Monde social et communautaire
  • 28. s Chicago city of learning
  • 29. Minecraft Studio Challenge is an activity where youth (grades 5th thru 8th, ages 10—14) work with a team to problem solve. Players will move between the physical and digital worlds and build with Minecraft® and LEGO® Chicago city of learning Chicago Architecture Foundation https://chicagocityoflearning.org/badge-details?id=1907
  • 30. Comment ça fonctionne des badges numériques ?
  • 31. C’est une page Web unique contenant une image (.png) avec de l’information (metadata) et des liens. Badge numérique et technologie Nom du badge Description Émetteur Critères d’obtention Preuves Le standard Open Badges de la Fondation Mozilla permet une interopérabilité et une pérennité. Date d’émission Date de validité Standard Mots-clés
  • 32. Il existe deux grands types de plateformes. Plateformes de badges numériques pour la récolte, la gestion, l’affichage et la promotion des badges numériques. pour la création, l’octroie et la gestion des badges numériques. Système de gestionPortfolio de badges Voici quelques plateformes disponibles : Credly, OpenBadge Factory et Open Badge Passport, BackPack Mozilla, WordPress et BadgeOS, Badgelist, etc.
  • 33. Un badge numérique Exemple : https://credly.com/credit/12362314
  • 34. Un portfolio de badges Exemple : https://credly.com/u/geoffroigaron
  • 35. Comment créer de la valeur ?
  • 37. les compétences entrepreneuriales et habiletés de « makers » peuvent développer des compétences : • la pensée géométrique • le sens spatial • pour passer de l'observation au raisonnement • la passion pour la transmission des savoirs et des compétences • la gestion de projet • la capacité à créer plutôt qu'utiliser • l'écoute des besoins réels de sa collectivité Compétences des « makers »
  • 38. Horizon Report > 2015 Higher Education Edition http://cdn.nmc.org/media/2015-nmc-horizon-report-HE-EN.pdf
  • 39. Young Digital Makers (NESTA) http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/youngdigmakers.pdf Études sur les usages des jeunes et leur perception du numérique (Angleterre, mars 2015)
  • 44. DIY et badges numériques https://diy.org/skills
  • 45. MERCI Geoffroi Garon-Épaule, M.A., Doctorant @geoffroigaron - www.geoffroigaron.com Entrepreneur – Valoriser le capital humain, Pygmalion numérique, www.pygmalionnumerique.com Chercheur et doctorant en communication, UQAM, www.lca.uqam.ca Administrateur, Communautique Living Lab et Fab Lab www.communautique.qc.ca