Tecnología, Comunicación y Negocios en Uruguay.
Anécdotas de una empresa de Internet que decia que hacía Tecnología, pero que se dio cuenta que era muy buena vendiendo comunicación y negocios.
Tendencias en Tecnología,
15. Qué
aprendimos?
(en ese entonces)
Experiencia
Servicios de TI complejos Soporte de Usuarios
Publicidad y Promoción Generación de Comunidades
Afiliados y eCommerce Viralidad
crea.com.uy
16. Qué
aprendimos?
(en ese entonces)
Experiencia
Servicios de TI complejos Soporte de Usuarios
Publicidad y Promoción Generación de Comunidades
Afiliados y eCommerce Viralidad
PERO
crea.com.uy
17. Qué
aprendimos?
(en ese entonces)
Experiencia
Servicios de TI complejos Soporte de Usuarios
Publicidad y Promoción Generación de Comunidades
Afiliados y eCommerce Viralidad
PERO
Todo sobre Internet
crea.com.uy
19. Dos
tendencias
(más allá de Internet)
La Tecnología como herramienta de sociabilización
crea.com.uy
20. Dos
tendencias
(más allá de Internet)
La Tecnología como herramienta de sociabilización
La ubicuidad del acceso a la información e internet
crea.com.uy
21. Dos
tendencias
(más allá de Internet)
La Tecnología como herramienta de sociabilización
La ubicuidad del acceso a la información e internet
Hay nuevas formas de alcanzar a
las personas
crea.com.uy
32. La búsqueda
de aliados
Se buscaba
Horizontalidad en la oferta Tecnologías Complementarias
Socios Sexis Track Record valioso
El espíritu correcto Actitud de equipo
Sinergias Racionalizar la inversión
crea.com.uy
33. Foco
Localización.
Realidad aumentada.
Mobile.
Producción A/V.
crea.com.uy
48. La realidad. Hoy.
La tecnología es soporte.
La guerra es por el contenido.
49. Oportunidades
para todos
Una época de cambios Pocos saben cómo interconectar
las puntas
Un mundo de nuevos medios Los jóvenes tienen la ventaja
Los contenidos mandan Pero la palabra “negocio” importa
El negocio es global “Estamos en uruguay” no es
excusa
Tecnología, Comunicación y Negocios en uruguay.\nAnécdotas de una empresa de Internet que decia que hacía Tecnología, pero que se dio cuenta que era muy buena vendiendo comunicación.\n\n
Este es el equipo en el que se basa Crea desde el comienzo. Desarrolladores, Comunicadores, Diseñadores, Administradores de Sistemas, Malabaristas y Gerencia.\n\n
Este soy yo de acuerdo a los diseñadores. Cara de loco, muchos brazos. \nSoy Gerente de Operaciones de Crea, donde trabajo desde el 2003... Tiempo en el que he sido incapaz de explicarle exitosamente a mis padres a qué me dedico. Así que no tengan muchas esperanzas. Me especializo en Proyectos de TI, Comunicación y Marketing.\n
Comenzamos en el 2003. 1 socio uy + 1 es y 3 personas más.\nCreando sitios de contenidos, entretenimiento, casinos y haciendo mucho marketing online. Hoy es muy conocido, pero a fines del 2003 éramos una de las 2 empresas más importantes haciendo SEO en Uruguay. 7 años después, las agencias de publicidad aún no saben qué es eso y aún no se enseña en las carreras formales. \n
Comenzamos en el 2003. 1 socio uy + 1 es y 3 personas más.\nCreando sitios de contenidos, entretenimiento, casinos y haciendo mucho marketing online. Hoy es muy conocido, pero a fines del 2003 éramos una de las 2 empresas más importantes haciendo SEO en Uruguay. 7 años después, las agencias de publicidad aún no saben qué es eso y aún no se enseña en las carreras formales. \n
El primer cambio de la empresa. 4 primeros años. Mucha locura de 5 a 40. Se va un socio. Oportunidad de cambios y madurar como empresa. Foco seguía en Internet, una aproximación a lo social, web 2.0 y open source. Más centrado en la tecnología aplicada a las interacciones de usuarios y contenidos.\n
Algunos trabajos: Bacardi en Canada; Wamba, red social (1: usuarios /dia). Iamfootball, Red Social UK. Minics Mundo virtual, España. En esta época atendimos otras compañías como Turner Broadcasting System inc (programación), Panda Antivirus (Marketing guerrilla) y algunas startups en USA (Conviva, KS, Liveclicker...). comenzábamos a experimentar con iPhone & Social Apps.\nPaso rápido porque es el pasado, que por interesante que es, lo más interesante es el futuro.\n
Algunos trabajos: Bacardi en Canada; Wamba, red social (1: usuarios /dia). Iamfootball, Red Social UK. Minics Mundo virtual, España. En esta época atendimos otras compañías como Turner Broadcasting System inc (programación), Panda Antivirus (Marketing guerrilla) y algunas startups en USA (Conviva, KS, Liveclicker...). comenzábamos a experimentar con iPhone & Social Apps.\nPaso rápido porque es el pasado, que por interesante que es, lo más interesante es el futuro.\n
Algunos trabajos: Bacardi en Canada; Wamba, red social (1: usuarios /dia). Iamfootball, Red Social UK. Minics Mundo virtual, España. En esta época atendimos otras compañías como Turner Broadcasting System inc (programación), Panda Antivirus (Marketing guerrilla) y algunas startups en USA (Conviva, KS, Liveclicker...). comenzábamos a experimentar con iPhone & Social Apps.\nPaso rápido porque es el pasado, que por interesante que es, lo más interesante es el futuro.\n
Estábamos basados en Internet y estábamos viendo grandes cambios a nuestro alrededor, que eran una opotunidad.\n\n
Estábamos basados en Internet y estábamos viendo grandes cambios a nuestro alrededor, que eran una opotunidad.\n\n
Estábamos basados en Internet y estábamos viendo grandes cambios a nuestro alrededor, que eran una opotunidad.\n\n
Estábamos basados en Internet y estábamos viendo grandes cambios a nuestro alrededor, que eran una opotunidad.\n\n
Particularmente dos tendencias. La tecnología estaba siendo utilizada para sociabilizar, para replicar y extrapolar los estilos de vida de la gente en y fuera de internet. \nLa Tecno permitían servicios, interacciones y tiempo real, en la vida real, para usuarios que ya no son geeks, sino personas comunes. Internet estaba saliendo de la red y entrando al mundo. Google Maps, Localización, Tendencias de Twitter, iPhone, etc etc.\nHay nuevas formas de alcanzar a las personas. \n
Particularmente dos tendencias. La tecnología estaba siendo utilizada para sociabilizar, para replicar y extrapolar los estilos de vida de la gente en y fuera de internet. \nLa Tecno permitían servicios, interacciones y tiempo real, en la vida real, para usuarios que ya no son geeks, sino personas comunes. Internet estaba saliendo de la red y entrando al mundo. Google Maps, Localización, Tendencias de Twitter, iPhone, etc etc.\nHay nuevas formas de alcanzar a las personas. \n
Particularmente dos tendencias. La tecnología estaba siendo utilizada para sociabilizar, para replicar y extrapolar los estilos de vida de la gente en y fuera de internet. \nLa Tecno permitían servicios, interacciones y tiempo real, en la vida real, para usuarios que ya no son geeks, sino personas comunes. Internet estaba saliendo de la red y entrando al mundo. Google Maps, Localización, Tendencias de Twitter, iPhone, etc etc.\nHay nuevas formas de alcanzar a las personas. \n
La gente no se alcanza sólo a través de los medios. Se alcanza a través de las personas, por medio de la tecnología.\nLos usuarios son nodos en una red de comunicación que permite una trasmisión viral de mensajes. Los usuarios son puertas a un nuevo nivel de audiencia. Pero se necesita un producto efectivo, llamador, para ser pasar por los nodos.\n\n
\nAnecdóticamente, los usuarios son el mercado y pueden llegar a ser el mensaje. Por ej en las aplicaciones de Facebook donde que el usuario está usando una aplicación es el mensaje que lleva a otros a hacerlo también.\nPero es un ejemplo, la conversación se da en todos lados.\n
\nAnecdóticamente, los usuarios son el mercado y pueden llegar a ser el mensaje. Por ej en las aplicaciones de Facebook donde que el usuario está usando una aplicación es el mensaje que lleva a otros a hacerlo también.\nPero es un ejemplo, la conversación se da en todos lados.\n
El prisma de la conversación de Brian Solis y Jesse Thomas.\nNo está más bajo el control de las marcas, que son sólo un interlocutor más en la conversación universal alrededor de los productos.\n\n
Es un universo activo, de participación.\nEs un universo virtual que se mezcla con el mundo real.\nEs un universo que está basado en Internet.\n\n
En el 2009 las ideas cuajan y comenzamos a intentar explotar nuestro conocimiento de la tecnología, aplicada a la comunicación. Un cliente nos lleva a la parte móvil y en un par de meses se convierte en el dueño de la empresa. Tan interesado estaba en lo que hacíamos.\nEn muchos casos en una mejor posición que las agencias, venimos del mundo de bits, bytes y satélites. Entendemos la tecnología y las interacciones. Pero sabíamos que necesitábamos Más cosas.\n
Dentro del foco tecnológico aplicado a la comm, necesitábamos nuevos aliados. Solos no podíamos hacer todo sin una gran inversión. \nEs por eso que comenzamos a buscar "novias". Empresas que cumplieran ciertos requisitos.\n
De la misma manera que SEO, SEM, Redes Sociales, Viralidad y mundos virtuales en su momento, sabíamos que debíamos encontrar ciertas palancas clave para completar nuestra imagen ideal.\n\n
Animalada fue el primer partner estratégico. Los conocen. Son nuestro socio en la parte 3d y nosotros les damos todo el jugo de cerebro web. Juntos podemos presentar mejores cosas, hacer más cosas, vender mejor.\n\n
En la parte móvil nos casamos con DO IT, ellos comenzaron en Ingenio y nos los llevamos para casa. Actualmente somos socios en la parte de productos móviles, iPhone y Android. Con ellos estamos trabajando fuertemente en lanzar aplicaciones, propias y de terceros. Es nuestra primera pata en el mundo real.\n
Ellos comenzaron siendo LinkTV. Son socios de Crea en lo que es el desarrollo de productos de realidad aumentada. Libros virtuales, holografías, espejos virtuales, etc. Es nuestra otra pata en el mundo real.\n\n
Los proyectos conjuntos, más allá de los clientes habituales de tecnología.\n
Proyecto de Viralidad para FantaPomelo\n
Proyecto “El Mago de las Letras”. Realidad aumentada, libros y aprendizaje de niños.\n
eh Conejo. Proyecto Tecnológico que estamos presentando en editoriales. La idea es unir tecnología, con educación en un ambiente libre de publicidad.s\n
World Cup Stats. Aplicación de iPhone para recibir notificaciones del mundial.\n
EQUIS “O” POR FAVOR, ES UN PROGRAMA SOBRE EL USO DEL SOFTWARE Y HARDWARE DE LAS COMPUTADORAS XO DEL PLAN CEIBAL en uruguay. UN INGENIERO LOCO, VESTIDO DE TÚNICA\nY MOÑA suelta ES EL MODERADOR DE UN PROGRAMA SOBRE TECNOLOGIA. jp FOX ES UN HACKER MODERNO CON MÍSTICA DE GURU, RESPONDE CONSULTAS, TIENE MUSICA, juegos Y CONTENIDOS DIDÁCTICOS PARA todos LOS USUARIOS a traves de su SITIO y sus videos en formato ogg y FLASH.\nFOX POR SU PROPIA SEGURIDAD RECOMIENDA NO PONER EL NOMBRE DEL PROGRAMA AL INVERSO.\n\n
La tecnología es soporte y cada vez hay más medios. La tele, la radio, la prensa, cada vez son pedazos más chicos de la conversación.\nLa guerra es por el contenido. Ejemplo de Apple y Flash.\n
\n
La idea de la charla es mostrar que se pueden hacer cosas desde acá y que las cosas cambian. Estén atentos.\nAh, y pueden ser su propio jefe. \n\n