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세계 최초의 UX 디자이너, 
월트 디즈니 
2014. 11. 26 
Version : 1.0.0 
made by 한송이 주임 연구원 
Creative Art
2 
CONTENTS. 
1. 주제 소개……2 
2. 왜 월트 디즈니가 최초 의 UX디자이너 읶가? … 4 
3. Mickey 의 10 계명 … 7 
4. 나의 생각…8
3 
1. 
주제 소개 
Joseph Dickerson이 Uxmag에 연재한 칼럼 
Walt Disney : The world’s First UX Designer 
by Joseph Dickerson 
http://uxmag.com/articles/walt-disney-the-worlds-first-ux-designer
4 
2. 
왜 월트 디즈니가 최초의 UX디자이너 읶가? 
왜 디즈니 인가? 
“ It’s Always Been About the Experience “ - Immersion 
“ Design like Walt“- imagineer = imagine + Engineer
5 
2. 
왜 월트 디즈니가 최초의 UX디자이너 읶가? 
왜 디즈니 인가? 
1. Make special moments 특별한 순갂을 만들어라! 
2. Always be plussing 항상 추가하라! 
3. Give customers options 사용자에게 옵션을 제공하라! 
4. Fix the don’t work 작동하지 않은 것을 고쳐라! 
5. Take risks 위험을 감수하라! 
6. Innovate 혁신하라!
6 
2. 
왜 월트 디즈니가 최초의 UX디자이너 읶가? 
왜 디즈니 인가? 
7. Hire smart people 똑똑한 사람들을 고용하라! 
8. Use data to make things better and maximize profits 
개선을 위한 데이터 사용 및 이익 극대화 
9. Test, refine, then test again 테스트와 다듬기, 그리고 테스트
7 
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4.Create a weenie 사람들의 시선을 끌 미끼를 준비하라! 
5.Avoid overload 과부하를 피해라! 
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8 
4. 
나의 생각 
오늘의 결론 
Walt Disney famously said that he wanted his parks to never be finished - that he wanted it to evolve and grow over time. 
“디즈니 랜드는 영원히 완성되지 않을 것이다.” 
“계속 진화하고 성장 할 것 이다.”
9

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제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney

  • 1. 세계 최초의 UX 디자이너, 월트 디즈니 2014. 11. 26 Version : 1.0.0 made by 한송이 주임 연구원 Creative Art
  • 2. 2 CONTENTS. 1. 주제 소개……2 2. 왜 월트 디즈니가 최초 의 UX디자이너 읶가? … 4 3. Mickey 의 10 계명 … 7 4. 나의 생각…8
  • 3. 3 1. 주제 소개 Joseph Dickerson이 Uxmag에 연재한 칼럼 Walt Disney : The world’s First UX Designer by Joseph Dickerson http://uxmag.com/articles/walt-disney-the-worlds-first-ux-designer
  • 4. 4 2. 왜 월트 디즈니가 최초의 UX디자이너 읶가? 왜 디즈니 인가? “ It’s Always Been About the Experience “ - Immersion “ Design like Walt“- imagineer = imagine + Engineer
  • 5. 5 2. 왜 월트 디즈니가 최초의 UX디자이너 읶가? 왜 디즈니 인가? 1. Make special moments 특별한 순갂을 만들어라! 2. Always be plussing 항상 추가하라! 3. Give customers options 사용자에게 옵션을 제공하라! 4. Fix the don’t work 작동하지 않은 것을 고쳐라! 5. Take risks 위험을 감수하라! 6. Innovate 혁신하라!
  • 6. 6 2. 왜 월트 디즈니가 최초의 UX디자이너 읶가? 왜 디즈니 인가? 7. Hire smart people 똑똑한 사람들을 고용하라! 8. Use data to make things better and maximize profits 개선을 위한 데이터 사용 및 이익 극대화 9. Test, refine, then test again 테스트와 다듬기, 그리고 테스트
  • 7. 7 3. 미키 의 10계명 Imagineer 들이 숙지 해야 할 10가지 의 사람들을 행복 하게하는 방법 1.Know your audiences 관객을 알라! 2. Wear your guests 'shoes 관객의 입장에서 생각하라! 3.Organize the flow of people and ideas 사람과 아이디어의 흐름을 구성하라! 4.Create a weenie 사람들의 시선을 끌 미끼를 준비하라! 5.Avoid overload 과부하를 피해라! 6.Avoid contradiction 모순을 피해라! 7.For every ounce of treatment, provide a ton of fun 매 순갂 즐거움을 선사하라! 8. Keep it up 관리를 소홀히 하지 말라!
  • 8. 8 4. 나의 생각 오늘의 결론 Walt Disney famously said that he wanted his parks to never be finished - that he wanted it to evolve and grow over time. “디즈니 랜드는 영원히 완성되지 않을 것이다.” “계속 진화하고 성장 할 것 이다.”
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