Your SlideShare is downloading. ×
Пользовательский автоматизм
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Пользовательский автоматизм

3,713
views

Published on

Презентация с доклада на WUD.RU-2010

Презентация с доклада на WUD.RU-2010

Published in: Technology

1 Comment
6 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total Views
3,713
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
55
Comments
1
Likes
6
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ АВТОМАТИЗМ Андрей Бибичев ноябрь 2010
  • 2. «Задача дизайнеров заключается в том, чтобы создавать интерфейсы, которые не позволяют привычкам/“автоматизмам” вызывать проблемы у пользователей» Джеф Раскин
  • 3. To be or, not to be – that is the question…
  • 4. Вы собираетесь выйти из программы, но есть несохраненные документы. Что делать? Да – сохранить и выйти Нет – не сохранять, но выйти Отмена – не сохранять и не выходить
  • 5. У профессиональных геймеров во время игры активность головного мозга близка к фоновой – все реакции обрабатываются спинным мозгом
  • 6. KEYSTROKE LEVEL MODE (KLM) • K = key stroking (0.08 – 1.20 sec) • P = pointing (1.10 sec) • H = homing (0.40 sec) • D = drawing • M = mental operator (1.20 sec) • R = system response time TEXECUTE = TK + TP + TH + TD + TM + TR
  • 7. Кроме задержки на ментальные операции есть еще ментальный ступор
  • 8. Пользователь – это командир, а не справочная
  • 9. Есть несохраненные документы
  • 10. Для названия действий используйте глаголы
  • 11. Вы сдвинули мышку с места. Вы уверены в своих действиях?
  • 12. Любое обыденное действие должно быть безопасно, т.е. легко обратимо
  • 13. В ИДЕАЛЕ ВЕЗДЕ ТОТАЛЬНО ДОЛЖНА БЫТЬ ДОСТУПНА TIME-MACHINE
  • 14. Если всѐ равно нужен дозапрос, то формулировки должны быть короткими, но емкими
  • 15. Впереди, согласно данным с бортового GPS и карте местности от 13.10.2010, ожидается обрыв, ориентировочное расстояние до которого равно 250 метров плюс/минус 20 метров. Как вы думаете, стоит тормозит?
  • 16. Редактор Ольминский Явившаяся на место происшествия местная полиция арестовала восемь человек демонстрантов. „Местная“ — разве в Твери могла явиться полиция не местная, а казанская? Затем — „явившаяся на место происшествия“; разве могла она арестовать, не явившись? А „полиция“ — кто же арестует, кроме полиции? Наконец, „человек демонстрантов“ — конечно, не коров и не прохожих. Арестовано восемь.
  • 17. Требуется перезагрузка системы! Напомнить: через 10 минут
  • 18. В. ПЕЛЕВИН, «ШЛЕМ УЖАСА» На самом деле никакой интерактивности не бывает – она кажущаяся. Или, скажем так, она допускается в той узкой зоне, где любой выбор не изменит сути дела. Главная проблема как раз в том, чтобы избавиться от свободы выбора, жестко подвести к нужному решению, сохранив уверенность, что выбор свободный. По-научному это называется принудительным ориентированием.
  • 19. … представляет собой площадку, где стоят три одинаковые мраморные вазы. Чтобы сюжет развивался нужным образом, наша задача – подвести Шлемиля к средней вазе. … Ваза, которую следует выбрать, выделяется с помощью таинственных знаков, будящих воображение или интерес. Это может быть все что угодно – отпечаток руки на ее поверхности, указывающие на нее стрелки на земле, сидящий на ее краю белый голубь, таинственное граффити и прочее. Реверсивный метод - "Ле Пен Клуб". Это когда те вазы, которые мы хотим исключить, оказываются густо исписаны самым грязным матом
  • 20. «Шлем ужаса» – must read для UX- специалистов
  • 21. Любая настройка, влияющая на интерпретацию действий пользователя – это режим.
  • 22. РЕШЕНИЕ: КВАЗИ-РЕЖИМЫ Link
  • 23. Пользователь хочет решить задачу или получить ответ непосредственно в том месте и в то время, когда эта задача/вопрос возникает
  • 24. ТРИ ПРИМЕРА: • Сетевые настройки • Поиск • Опять терминал…
  • 25. Введите номер телефона:
  • 26. КОЛБОЧКИ И ПАЛОЧКИ • На сетчатке имеется особое место, лежащее не на оптической оси, а немного в стороне от нее, ближе к височной части головы, называемое желтым пятном вследствие своего цвета. Эта часть сетчатки имеет в середине небольшое центральное углубление – центральную ямку • Диаметр желтого пятна – около 1 мм, а соответствующее ему поле зрения глаза – 6-8°. Диаметр центральной ямки – 0.4 мм, поле зрения – 1° • В желтом пятне к большинству колбочек подходят отдельные волокна зрительного нерва. Вне пределов желтого пятна одно волокно зрительного нерва всегда обслуживает целые группы колбочек или палочек. Link
  • 27. Link
  • 28. 6 – 8
  • 29. Расстояние до экрана Диаметр четкой зоны 30 см 3,7 см 50 см 6 см 1 м 12 см 1,5 м 18 см 2 м 24 см 5 м 60 см 10 м 120 см
  • 30. 15’’, 1024 X 768, 50 СМ • диагональ: – 15’’ = 15 * 2.54 см = 38 см – sqrt(1024 * 1024 + 768 * 768) = 1280 пикселей • пятно: – 50 см * sin( 7 градусов) = 6 см – 6 / 38 * 100 = 15.8 % от диагонали – 15.8 * 1280 / 100 = 200 пикселей
  • 31. Поэтому пользователь и не видит кнопку «Продолжить». Но почему нам кажется, что мы всѐ видим?
  • 32. По возможности, располагайте действия рядом с объектом, при "взгляде" на который возникает необходимость в этих действиях
  • 33. Аккуратно используйте анимацию, чтобы привлечь внимание к изменениям в периферических объектах
  • 34. FIT’S LAW • T - время для попадания в «мишень» • a,b - эмпирические коэффициенты • A - расстояние до «мишени» • W - размер (ширина) «мишени» )1(log 2 W A baT A W
  • 35. – TC - время следования траектории C – a,b - эмпирические коэффициенты – W(s) - допустимая ширина «отклонения» - от траектории в точке s – s - точка на траектории • Прямая линия • Окружность C C sW ds baT )( W A baTC W R baTC 2 W A R W ДЛЯ ТРАЕКТОРИИ:
  • 36. Подсознание не подчиняется логике
  • 37. «Привычка свыше нам дана, Замена юзабилити счастию она» А.С. Пушкин
  • 38. Link
  • 39. 1984: Apache Link
  • 40. Не надейтесь на будущую эволюцию, а учитывайте прошлую