SlideShare a Scribd company logo
1 of 82
Download to read offline
Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina”
17 novembre 2011
Riccardo Bosio
Twitter: @riccardobosio – riccardo.bosio@gmail.com
Andrea Piovani
Twitter: @andreaaa_p - a.piovani@gmail.com
Riccardo e Andrea in a nutshell

                      Di giorno: Marketing Manager Ubiquity

                      Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile
                      Developer Conference 




                      Di giorno: Web application & Mobile
                      Developer Aemcom

                      Di notte: Co-Founder WhyMCA –
                      Mobile Developer Conference
Menu di oggi
                            Interazioni Uomo-Device, Sistemi
                            Operativi e tecnologie di canale
                            (App vs M-site vs Sms),                 Tracking e
                            comunicazione p2p via dati 
            raccolta dati
Mobile
                            Servizi abilitati sul Device grazie a   Mobile
                            NFC, fotocamera, GPS, accelerometro,    “comanda” la
                            bussola, accessori, ecc. e al Cloud
    realtà

                            Augmented reality

Internet
 Aggregazione di dati
           Aggregazione di persone
           Aggregazione di
                                                                      dati e cose

                                      Mobile Internet                Internet of
1995
                    2007
             Era
                        Things
Interazioni uomo-device

Touch
                        Voce
            Immagini/Video


                           Speech to Text
                                                 Riconoscimento
                                                     facciale
                           Speech to Search

                                                    Comandi
                           Q&A

                           Collect Data
Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Text




  Dragon Dictation per IOS
Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Search




“Pictures of the golden gate
bridge at sunset”




   Voice Search by Google – Ricerca vocale, Ricerca POS, Ristoranti,
   Cinema, ecc. sfruttando Localizzazione e offrendo info a valore
   aggiunto
Interazioni uomo-device – Voce: Q&A


Siri – Personal assistant
             What’s Next?
Siri by Apple
                                       Traduzione simultanea voce da
Siri in the Kindle?                    lingua a lingua
Amazon Buys a
Voice Recognition
Startup
Interazioni uomo-device – Voce: Collect data


            SoundCloud
                  Widenoise
   Internet of Things
Interazioni uomo-device – Immagini/Video


Riconoscimento


Apple acquisisce Polar Rose, azienda specializzata nella
realizzazione di software per il riconoscimento dei volti 


Google sceglie Pittpatt per implementare il
riconoscimento facciale


Android 4 – Face Unlock
Interazioni uomo-device – Immagini/Video


      Comandi



GOOD NEWS:
controllo musica in streaming su cell
con occhi 




BAD NEWS: Android 4 – Face Unlock – Sicuro?
Sistemi operativi




Centro notifiche
     Hang-out
iMessage
            Singlemotion camera
Facetime
            Live effects
iCloud
              Android Beam 
Edicola
Game Center
Sync Wi-Fi
          Smartphone e Tablet
AirPlay mirroring
Accessibilità
iPhone e iPad
Apps vs Mobile Internet (m-site/web app) vs Sms

                           App
            Mobile site
          Sms
Linguaggi           Nativi: Obj-C,         HTML5, javascript,       -
Nativi
                Java, .Net
               Css
Framework             Phonegap 
            JQuery mobile,          -
Cross-platform
 Titanium (android, ios)      Dojo mobile 
                Sencha (BB, android, ios)
                Adobe AIR (BB, android,
                           ios)
Interazione
    Pull – Notifiche Push
            Pull
            Push

Reach
             20 mln di Smartphone Mobile Surfer in      47 mln di
                       User (Italia)
  Italia (13 mln mese, utenti unici in
                                            metà utenti         Italia
                                              internet)
Mobile Internet – HTML5


  Per tutti i browser
                                Posizione 
(Mobile, tablet, laptop)


                                                   Form complessi
  Offline support

                        Video e audio-streaming

                                                            No notifiche
                                                          No contatti rubrica
                                                             No bussola
Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando

Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms

WhatsApp

Multi-platform
Group chat
Push notification
Testo, immagini, video,
audio
Contatti rubrica
1 mld di messaggi in un gg
(1° Nov 2011)
Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando

Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms

Produttori di device
                                    iMessage
                              Blackberry messenger

                                facebook messenger
Social Network 
                      twitter
                                       skype

Pure player
                  HeyTell – Push to talk
                                   Nimbuzz
Mobile Cloud
Archiviare i nostri contenuti (musica, foto, document, contatti, mail) in
remoto (la nuvola) e averli sincronizzati su ogni device
contemporaneamente

                         Dropbox
               Music streaming
Evernote
                                        Grooveshark
                                                    iTunes
                                                  Mobile streaming $$$
      Trova il mio iphone
                         Web streaming $
             Invia un messaggio
              Blocco a distanza
Mobile Cloud
Contenuti in the cloud con API per Developer
Near Field Communication (NFC)

Scambio dati (Android Beam)
                                  Google
                                  wallet
Mobile Payment
Osaifu Keitai – NFC Felica
Vending machine
Trasporti
Shops

Paypal Mobile
P2P mobile via NFC
Digitalizzazione
Assegni
Near Field Communication (NFC)
Accessori
Square
      iZettle
Lettori QR
+ Bar code scanner
+ Location Based Service (GPS, Bussola)
+ Rete 
= Mobile & Social Commerce
Mobile & Social Commerce

Groupon Now
                              Wikets

ShopKick
Colleziona Walk-in reward (1300
negozi Best Buy, Target stores, Macy's,
American Eagle, Sports Authority,
Crate&Barrel, West Elm, Wet Seal e
Simon malls)
Deals
Scan award
Mobile Health

Migliorare comunicazione tra medici e pazienti

Aiutare il paziente a comprendere meglio il proprio
stato di salute

Riduzione dei costi di trattamento

Raccolta di dati + accurati per la ricerca
Mobile Health

Migliorare
assistenza
medica in
paesi in via
di sviluppo
Mobile Health

Nike+GPS
Motivazione
Sostegno sociale
Comportamenti salutari
Publishing Digitale

Media Company 
Wired
WSJ
NYT
…

Aggregatori
Flipboard
Zite
News 360
Smartr news
…
Social reading

Kobo
Mobile Gaming

Grafica
             Massive Location
Accelerometro
      Based Gaming
Bussola
            Go war - Parallel
Social
             Kingdom - Monopoly
Online
             City Streets
GPS
Arduino
            AR drone - VIDEO
Realtà aumentata
“Pervasività sociale” dell’ICT, grazie a...




   nuovi device   social networks
   apps
Realtà aumentata

“Aumentare l’esperienza dell’utente” arricchendo ciò che vede
attraverso lo schermo del suo smartphone



                                       la realtà aumentata
                                 sovrappone elementi 3D a
                                                  immagini
                                  o oggetti del mondo reale
Marker based AR: riconoscimento real time di particolari
 forme alla quale si agganciano immagini e oggetti 3d
 animati
Marker based AR
Settori: Food,
                     Abbigliamento,
                     Automotive, Turismo...




Casi di successo:
Tissot, Benetton, Burger king,
Adidas, Rayban, Lego, Heineken,
Bmw, Cosmetic mirror
Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono




Utile negli spazi aperti,
per fini educativi(ricostruzioni 3d)
informativi (informazioni sui palazzi
che vedo in una piazza o su ciò che
 mi circonda) o di svago.
Marker less AR
Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono




                                            Animazioni 3D
Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono




                                                ricostruzioni 3D
Realtà aumentata completamente immersiva
 Il caso più famoso: “Bubble Viewer” presentato nel 2011 in un keynote della
 Apple disponibile per i tablets di nuova generazione che permette di far vivere all’utente
 un’esperienza estremamente realistica e coinvolgente, attraverso contenuti
 multimediali riprodotti con la tecnica grafica del 3D, in modalità completamente
 immersiva grazie alla realtà aumentata.
Realtà aumentata completamente immersiva
Realtà aumentata completamente immersiva

                          ri-vivere il passato

                          esplorare i prodotti esistenti

                          vedere le caratteristiche di un
                          progetto, prima di realizzarlo
Massive Data
   Collection
in un società che necessità sempre più di dati da
                   elaborare,
  l’accesso all’informazione è fondamentale. 


                  Come mi procuro (tante) informazioni?




                         Internet of
                         things
Massive Data Collection
anni 70-80-90: Dati/software

                               Persone



                                         Prossimi anni: mondo reale
Internet of things
INTERAZIONE fra oggetti connessi tra loro e/o in rete
Internet of things



Cosa possiamo migliorare con i feedback e i dati che
            ci forniscono gli “oggetti?”
Semplicemente la vita di tutti i giorni
Internet of things




                 Sensori miniaturizzati
Internet of things
             Settori
             abbigliamento,
             edifici, macchinari,
             accessori,
             vegetazione per
             scopi di
             monitoraggio
Internet of things


           C’è più traffico del solito?

           Questa mattina nebbia?


             Ti sveglio prima...
Internet of things



          il coniglio più tech al
          mondo




                     Nabaztag
Internet of things



                     Sensori nell’asfalto
Internet of things


      Il corpo
Internet of things
       Autobot
Internet of things

Cosa sta facendo in questo momento?
Internet of things




  un sensore per tutto...
Internet of things
Internet of things: il caso Ericsson
Internet of things: secondo Ericsson renderà più pulito il
nostro pianeta



  Molti dati , sempre aggiornati,
  sempre a disposizione



                  Convergere su reti di TLC
IOT: il caso Beretta, iGun
Declinare l’IOT nel proprio
ambito
“machine to machine”




 E’ un’opportunità per aggiungere valore ai prodotti, singoli


   Da gamma di prodotto                   soluzioni di sistema
                                          (valore aggiunto maggiore)
IOT: il caso Beretta, iGun
IOT: il caso Beretta, iGun
Un caso interessante di IOT nel settore della pubblica sicurezza esempio
di ottima sinergia fra università (ricerca) e un grosso gruppo industriale
(grazie anche ai finanziamenti di un bando ministeriale)

iGun: (nonostante il nome possa trarre in inganno) sistema brevettato, una
tecnologia che connette

le persone,

gli attrezzi (accessori, armi)

gli indumenti e la centrale
IOT: il caso Beretta, iGun
Sistema di comunicazione indoor e outdoor su protocolli dedicati (es. comunicazione
fondina/arma, riconoscimento coppia arma/persona)




Benefici ottenuti:
- registra dati sulla balistica 
- monitoraggio dello stato dell’arma
- posizione di tutti i componenti del gruppo (es. vigili del fuoco in un palazzo con
fumo)
Internet of things

                               La rivoluzione è già iniziata


                                       E domani?


Cosa sono le nanotecnologie ? Scienza che studia come miniaturizzare sensori
e della realizazione di applicazioni in scala. Per capirci, siamo nell’ordine di
10^-6
Le nanotecnologie

Un'altra possibile applicazione delle nanotecnologie è la
utility fog, nella quale una nuvola di microscopici robot
connessi (più semplici degli assemblatori) cambierebbe la
propria forma e le sue proprietà per formare oggetti o
strumenti macroscopici diversi, rispondendo a comandi inviati
da un software. Invece di modificare le attuali pratiche di
consumare beni materiali in forme differenti, la utility fog
sostituirebbe semplicemente la maggior parte degli
oggetti fisici.
[da wikipedia]
Internet of things



   Implicazioni sociali? è una
“retroazione per il progresso”
Internet of things




                     Arduino
Il mobile e la connessione col mondo reale
                   Arduino
Arduino è una piattaforma open-source, un semplice e piccola
scheda elettronica grazie alla quale, utilizzando librerie
messe a disposizione dai suoi creatori, è possibile scrivere in
modo semplice applicazioni che si interfacciano con gli
oggetti reali.

Non è necessario avere conoscienze specifiche di elettronica,
l’ambiente di sviluppo di Arduino ha creato uno strato
intermedio per semplificare la comunicazione con gli oggetti
reali.
Il mobile e la connessione col mondo reale
                   Arduino

Arduino può essere usato per creare oggetti interattivi,
leggere informazioni da una serie di sensori, abilitare
interruttori, controllare luci, motori e altri output.

I progetti costruiti con Arduino possono:

•  essere oggetti a se stanti
•  comunicare con applicazioni mobile o software in rete.
Il mobile e la connessione col mondo reale
                   Arduino


Arduino è la piattaforma più famosa, anche se ne esistono
altre (es. Open Picus)

Gli scenari che aprono tecnologie di questo tipo sono
trovano limiti solo nell’immaginazione dell’uomo.
Il mobile e la connessione col mondo reale
                   Arduino

Una connessione continua e pervasiva con gli oggetti del
mondo reale che possono cambiare i paradigmi di controllo
delle cose attorno a noi.

Il vero punto di forza di queste piattaforme è che rendono
accessibile a tutti lo sviluppo di applicazioni (mobile e
web) per interagire con gli oggetti reali.
Arduino mobile metal detector
Arduino: spedire SMS e email via mobile phone




     mette in rete oggetti prima non animati
Botanicalls: come rendere “social” le tue piante
Botanicalls: come rendere “social” le tue piante
Arduino per comandare mezzi radiocomandati
Arduino per comandare mezzi radiocomandati
High Speed Photography con
Arduino
Air drone per riprese aeree a basso costo
Opendata: la doppia funzione del mobile


Opendata: perchè il mobile può essere un soggetto attivo, traendone
benefici allo stesso tempo.

Le applicazione mobile assieme agli “oggetti” connessi in rete sono una fonte
inesauribile di informazioni aggiornate e di altissimo valore.

La fruizione pubblica e intelligente di questi repository di dati, apre
interessanti scenari in molteplici ambiti applicativi.

Ambiti di successo: trasporti, industria, ambiente, sicurezza
Consapevolezz
                         a
Il web, mobile e l’intero ecosistema : non sono (solo) più un fenomeno
   tecnologico ma vanno studiati come fenomeni sociali a tutti gli effetti
Grazie per l’attenzione!




Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina”
17 novembre 2011
Riccardo Bosio
Twitter: @riccardobosio – riccardo.bosio@gmail.com
Andrea Piovani
Twitter: @andreaaa_p - a.piovani@gmail.com
Glossario

Metro: interfaccia grafica sviluppata da Microsoft (per WP7 e W8) che
permette di consolidare gruppi di comandi comuni e velocizzare
l’utilizzo. Utilizzabile per mobile e desktop

NFC: tecnologia che fornisce connettività wireless bidirezionale a corto
raggio (max 10 cm) in radiofrequenza (13,56 MHz) 

GPS (Global Positioning System): è un sistema di posizionamento e
navigazione satellitare che fornisce posizione e orario. Precisione max 5
metri

More Related Content

What's hot

Dml social location Services
Dml social location ServicesDml social location Services
Dml social location ServicesDML Srl
 
La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...
La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...
La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...Gianmarco Bassini
 
Foursquare - Web Marketing - Università di Bari
Foursquare - Web Marketing - Università di BariFoursquare - Web Marketing - Università di Bari
Foursquare - Web Marketing - Università di BariAlessandro Massari
 
Realtà Aumentata
Realtà AumentataRealtà Aumentata
Realtà AumentataFabio
 
Slideshare max mobile_as_x_periences
Slideshare max mobile_as_x_periencesSlideshare max mobile_as_x_periences
Slideshare max mobile_as_x_periencesSocial Brain X.0
 
Business con la realtà aumentata
Business con la realtà aumentataBusiness con la realtà aumentata
Business con la realtà aumentataGianluca Vaglio
 

What's hot (7)

Dml social location Services
Dml social location ServicesDml social location Services
Dml social location Services
 
La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...
La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...
La realtà aumentata nelle applicazioni di Marketing: Mantova, Salotti di comu...
 
Foursquare - Web Marketing - Università di Bari
Foursquare - Web Marketing - Università di BariFoursquare - Web Marketing - Università di Bari
Foursquare - Web Marketing - Università di Bari
 
Realtà Aumentata
Realtà AumentataRealtà Aumentata
Realtà Aumentata
 
La realtà aumentata nelle città d'arte
La realtà aumentata nelle città d'arteLa realtà aumentata nelle città d'arte
La realtà aumentata nelle città d'arte
 
Slideshare max mobile_as_x_periences
Slideshare max mobile_as_x_periencesSlideshare max mobile_as_x_periences
Slideshare max mobile_as_x_periences
 
Business con la realtà aumentata
Business con la realtà aumentataBusiness con la realtà aumentata
Business con la realtà aumentata
 

Viewers also liked

Layar, la nuova frontiera della realtà aumentata
Layar, la nuova frontiera della realtà aumentataLayar, la nuova frontiera della realtà aumentata
Layar, la nuova frontiera della realtà aumentataAndrea Piovani
 
PPT- Head2Hire
PPT- Head2HirePPT- Head2Hire
PPT- Head2HireRAJPREE
 
Targacept- neuronal nicotinic receptors
Targacept- neuronal nicotinic receptorsTargacept- neuronal nicotinic receptors
Targacept- neuronal nicotinic receptorsMarshall Benson
 
Carlos Maside
Carlos MasideCarlos Maside
Carlos Masidelolisar
 
Carlos Maside
Carlos MasideCarlos Maside
Carlos Masidelolisar
 
Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014
Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014
Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014Western Region Municipality
 
Real beauty
Real beautyReal beauty
Real beautyvskelton
 
Neurally Driven Prosthetics
Neurally Driven ProstheticsNeurally Driven Prosthetics
Neurally Driven ProstheticsMarshall Benson
 

Viewers also liked (16)

Mobile marketing
Mobile marketing Mobile marketing
Mobile marketing
 
Layar, la nuova frontiera della realtà aumentata
Layar, la nuova frontiera della realtà aumentataLayar, la nuova frontiera della realtà aumentata
Layar, la nuova frontiera della realtà aumentata
 
PPT- Head2Hire
PPT- Head2HirePPT- Head2Hire
PPT- Head2Hire
 
Mom
MomMom
Mom
 
Targacept- neuronal nicotinic receptors
Targacept- neuronal nicotinic receptorsTargacept- neuronal nicotinic receptors
Targacept- neuronal nicotinic receptors
 
spinal cord development
spinal cord developmentspinal cord development
spinal cord development
 
E:\Olahraga
E:\OlahragaE:\Olahraga
E:\Olahraga
 
Exprexionblend
ExprexionblendExprexionblend
Exprexionblend
 
5
55
5
 
Rph kh tajuk 2
Rph kh tajuk 2Rph kh tajuk 2
Rph kh tajuk 2
 
Carlos Maside
Carlos MasideCarlos Maside
Carlos Maside
 
Mom
MomMom
Mom
 
Carlos Maside
Carlos MasideCarlos Maside
Carlos Maside
 
Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014
Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014
Western Region Municipality Presentation at CISO Asia Summit 2014
 
Real beauty
Real beautyReal beauty
Real beauty
 
Neurally Driven Prosthetics
Neurally Driven ProstheticsNeurally Driven Prosthetics
Neurally Driven Prosthetics
 

Similar to Mobile, le opportunità di una tecnologia vicina

Mobile: le opportunità di una tecnologia vicina
Mobile: le opportunità di una tecnologia vicinaMobile: le opportunità di una tecnologia vicina
Mobile: le opportunità di una tecnologia vicinaAndrea Piovani
 
App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....
App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....
App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....Branding 2.0
 
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?Websolute
 
Mobile - Quali approcci?
Mobile - Quali approcci?Mobile - Quali approcci?
Mobile - Quali approcci?Gaspare Novara
 
Sviluppo Mobile , quali approcci?
Sviluppo Mobile , quali approcci?Sviluppo Mobile , quali approcci?
Sviluppo Mobile , quali approcci?lostrettodigitale
 
b! & Cisco a TBZ2011_3
b! & Cisco a TBZ2011_3b! & Cisco a TBZ2011_3
b! & Cisco a TBZ2011_3TechnologyBIZ
 
Full Stack Developer ACADEMY - infoFACTORY
Full Stack Developer ACADEMY - infoFACTORYFull Stack Developer ACADEMY - infoFACTORY
Full Stack Developer ACADEMY - infoFACTORYPaolo Omero
 
2012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v1
2012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v12012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v1
2012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v1SQcuola di Blog
 
Surfing the third_wave
Surfing the third_waveSurfing the third_wave
Surfing the third_waveLeandro Agro'
 
Internet better life
Internet better lifeInternet better life
Internet better lifeLeandro Agro'
 
Leandrò Agrò - Rinascimento=better life
Leandrò Agrò - Rinascimento=better lifeLeandrò Agrò - Rinascimento=better life
Leandrò Agrò - Rinascimento=better lifeToscanalab
 
Mobile Marketing per le Destinazioni Turistiche
Mobile Marketing per le Destinazioni TuristicheMobile Marketing per le Destinazioni Turistiche
Mobile Marketing per le Destinazioni TuristicheAntonio Maresca
 
Presentazione laurea
Presentazione laureaPresentazione laurea
Presentazione laureamikydevelop
 
Pubb 1261 1010_keyword_business
Pubb 1261 1010_keyword_businessPubb 1261 1010_keyword_business
Pubb 1261 1010_keyword_businessI-START LTD
 
Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile"
Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile" Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile"
Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile" Xonne Mobile Solutions
 

Similar to Mobile, le opportunità di una tecnologia vicina (20)

Mobile: le opportunità di una tecnologia vicina
Mobile: le opportunità di una tecnologia vicinaMobile: le opportunità di una tecnologia vicina
Mobile: le opportunità di una tecnologia vicina
 
App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....
App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....
App vs mobile website - Intervento di Claudio Tonti (Websolute) a Branding 2....
 
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?
 
Mobile - Quali approcci?
Mobile - Quali approcci?Mobile - Quali approcci?
Mobile - Quali approcci?
 
Sviluppo Mobile , quali approcci?
Sviluppo Mobile , quali approcci?Sviluppo Mobile , quali approcci?
Sviluppo Mobile , quali approcci?
 
b! & Cisco a TBZ2011_3
b! & Cisco a TBZ2011_3b! & Cisco a TBZ2011_3
b! & Cisco a TBZ2011_3
 
Full Stack Developer ACADEMY - infoFACTORY
Full Stack Developer ACADEMY - infoFACTORYFull Stack Developer ACADEMY - infoFACTORY
Full Stack Developer ACADEMY - infoFACTORY
 
2012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v1
2012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v12012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v1
2012 11 xonne - seminario sdb e handimatica - v1
 
curriculum
curriculumcurriculum
curriculum
 
Surfing the third_wave
Surfing the third_waveSurfing the third_wave
Surfing the third_wave
 
Ristomarketing art.4
Ristomarketing art.4Ristomarketing art.4
Ristomarketing art.4
 
Internet better life
Internet better lifeInternet better life
Internet better life
 
Leandrò Agrò - Rinascimento=better life
Leandrò Agrò - Rinascimento=better lifeLeandrò Agrò - Rinascimento=better life
Leandrò Agrò - Rinascimento=better life
 
Mobile Marketing per le Destinazioni Turistiche
Mobile Marketing per le Destinazioni TuristicheMobile Marketing per le Destinazioni Turistiche
Mobile Marketing per le Destinazioni Turistiche
 
Glocal 13 citizen journalism
Glocal 13 citizen journalismGlocal 13 citizen journalism
Glocal 13 citizen journalism
 
Shopping in AR
Shopping in ARShopping in AR
Shopping in AR
 
Presentazione laurea
Presentazione laureaPresentazione laurea
Presentazione laurea
 
Pubb 1261 1010_keyword_business
Pubb 1261 1010_keyword_businessPubb 1261 1010_keyword_business
Pubb 1261 1010_keyword_business
 
Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile"
Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile" Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile"
Xonne - L’interazione tra i device ed il mondo reale dall’HTML5 al "mobile"
 
Informatica Presente e Futuro
Informatica Presente e FuturoInformatica Presente e Futuro
Informatica Presente e Futuro
 

Mobile, le opportunità di una tecnologia vicina

  • 1. Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina” 17 novembre 2011 Riccardo Bosio Twitter: @riccardobosio – riccardo.bosio@gmail.com Andrea Piovani Twitter: @andreaaa_p - a.piovani@gmail.com
  • 2. Riccardo e Andrea in a nutshell Di giorno: Marketing Manager Ubiquity Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile Developer Conference Di giorno: Web application & Mobile Developer Aemcom Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile Developer Conference
  • 3. Menu di oggi Interazioni Uomo-Device, Sistemi Operativi e tecnologie di canale (App vs M-site vs Sms), Tracking e comunicazione p2p via dati raccolta dati Mobile Servizi abilitati sul Device grazie a Mobile NFC, fotocamera, GPS, accelerometro, “comanda” la bussola, accessori, ecc. e al Cloud realtà Augmented reality Internet Aggregazione di dati Aggregazione di persone Aggregazione di dati e cose Mobile Internet Internet of 1995 2007 Era Things
  • 4. Interazioni uomo-device Touch Voce Immagini/Video Speech to Text Riconoscimento facciale Speech to Search Comandi Q&A Collect Data
  • 5. Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Text Dragon Dictation per IOS
  • 6. Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Search “Pictures of the golden gate bridge at sunset” Voice Search by Google – Ricerca vocale, Ricerca POS, Ristoranti, Cinema, ecc. sfruttando Localizzazione e offrendo info a valore aggiunto
  • 7. Interazioni uomo-device – Voce: Q&A Siri – Personal assistant What’s Next? Siri by Apple Traduzione simultanea voce da Siri in the Kindle? lingua a lingua Amazon Buys a Voice Recognition Startup
  • 8. Interazioni uomo-device – Voce: Collect data SoundCloud Widenoise Internet of Things
  • 9. Interazioni uomo-device – Immagini/Video Riconoscimento Apple acquisisce Polar Rose, azienda specializzata nella realizzazione di software per il riconoscimento dei volti Google sceglie Pittpatt per implementare il riconoscimento facciale Android 4 – Face Unlock
  • 10. Interazioni uomo-device – Immagini/Video Comandi GOOD NEWS: controllo musica in streaming su cell con occhi BAD NEWS: Android 4 – Face Unlock – Sicuro?
  • 11. Sistemi operativi Centro notifiche Hang-out iMessage Singlemotion camera Facetime Live effects iCloud Android Beam Edicola Game Center Sync Wi-Fi Smartphone e Tablet AirPlay mirroring Accessibilità iPhone e iPad
  • 12. Apps vs Mobile Internet (m-site/web app) vs Sms App Mobile site Sms Linguaggi Nativi: Obj-C, HTML5, javascript, - Nativi Java, .Net Css Framework Phonegap JQuery mobile, - Cross-platform Titanium (android, ios) Dojo mobile Sencha (BB, android, ios) Adobe AIR (BB, android, ios) Interazione Pull – Notifiche Push Pull Push Reach 20 mln di Smartphone Mobile Surfer in 47 mln di User (Italia) Italia (13 mln mese, utenti unici in metà utenti Italia internet)
  • 13. Mobile Internet – HTML5 Per tutti i browser Posizione (Mobile, tablet, laptop) Form complessi Offline support Video e audio-streaming No notifiche No contatti rubrica No bussola
  • 14. Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms WhatsApp Multi-platform Group chat Push notification Testo, immagini, video, audio Contatti rubrica 1 mld di messaggi in un gg (1° Nov 2011)
  • 15. Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms Produttori di device iMessage Blackberry messenger facebook messenger Social Network twitter skype Pure player HeyTell – Push to talk Nimbuzz
  • 16. Mobile Cloud Archiviare i nostri contenuti (musica, foto, document, contatti, mail) in remoto (la nuvola) e averli sincronizzati su ogni device contemporaneamente Dropbox Music streaming Evernote Grooveshark iTunes Mobile streaming $$$ Trova il mio iphone Web streaming $ Invia un messaggio Blocco a distanza
  • 17. Mobile Cloud Contenuti in the cloud con API per Developer
  • 18. Near Field Communication (NFC) Scambio dati (Android Beam) Google wallet Mobile Payment Osaifu Keitai – NFC Felica Vending machine Trasporti Shops Paypal Mobile P2P mobile via NFC Digitalizzazione Assegni
  • 20. Accessori Square iZettle
  • 21. Lettori QR + Bar code scanner + Location Based Service (GPS, Bussola) + Rete = Mobile & Social Commerce
  • 22. Mobile & Social Commerce Groupon Now Wikets ShopKick Colleziona Walk-in reward (1300 negozi Best Buy, Target stores, Macy's, American Eagle, Sports Authority, Crate&Barrel, West Elm, Wet Seal e Simon malls) Deals Scan award
  • 23. Mobile Health Migliorare comunicazione tra medici e pazienti Aiutare il paziente a comprendere meglio il proprio stato di salute Riduzione dei costi di trattamento Raccolta di dati + accurati per la ricerca
  • 26. Publishing Digitale Media Company Wired WSJ NYT … Aggregatori Flipboard Zite News 360 Smartr news …
  • 28. Mobile Gaming Grafica Massive Location Accelerometro Based Gaming Bussola Go war - Parallel Social Kingdom - Monopoly Online City Streets GPS Arduino AR drone - VIDEO Realtà aumentata
  • 29. “Pervasività sociale” dell’ICT, grazie a... nuovi device social networks apps
  • 30. Realtà aumentata “Aumentare l’esperienza dell’utente” arricchendo ciò che vede attraverso lo schermo del suo smartphone la realtà aumentata sovrappone elementi 3D a immagini o oggetti del mondo reale
  • 31. Marker based AR: riconoscimento real time di particolari forme alla quale si agganciano immagini e oggetti 3d animati
  • 32.
  • 34. Settori: Food, Abbigliamento, Automotive, Turismo... Casi di successo: Tissot, Benetton, Burger king, Adidas, Rayban, Lego, Heineken, Bmw, Cosmetic mirror
  • 35. Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono Utile negli spazi aperti, per fini educativi(ricostruzioni 3d) informativi (informazioni sui palazzi che vedo in una piazza o su ciò che mi circonda) o di svago.
  • 37. Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono Animazioni 3D
  • 38. Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono ricostruzioni 3D
  • 39. Realtà aumentata completamente immersiva Il caso più famoso: “Bubble Viewer” presentato nel 2011 in un keynote della Apple disponibile per i tablets di nuova generazione che permette di far vivere all’utente un’esperienza estremamente realistica e coinvolgente, attraverso contenuti multimediali riprodotti con la tecnica grafica del 3D, in modalità completamente immersiva grazie alla realtà aumentata.
  • 41. Realtà aumentata completamente immersiva ri-vivere il passato esplorare i prodotti esistenti vedere le caratteristiche di un progetto, prima di realizzarlo
  • 42. Massive Data Collection in un società che necessità sempre più di dati da elaborare, l’accesso all’informazione è fondamentale. Come mi procuro (tante) informazioni? Internet of things
  • 43. Massive Data Collection anni 70-80-90: Dati/software Persone Prossimi anni: mondo reale
  • 44. Internet of things INTERAZIONE fra oggetti connessi tra loro e/o in rete
  • 45. Internet of things Cosa possiamo migliorare con i feedback e i dati che ci forniscono gli “oggetti?”
  • 46. Semplicemente la vita di tutti i giorni
  • 47. Internet of things Sensori miniaturizzati
  • 48.
  • 49. Internet of things Settori abbigliamento, edifici, macchinari, accessori, vegetazione per scopi di monitoraggio
  • 50. Internet of things C’è più traffico del solito? Questa mattina nebbia? Ti sveglio prima...
  • 51. Internet of things il coniglio più tech al mondo Nabaztag
  • 52. Internet of things Sensori nell’asfalto
  • 53. Internet of things Il corpo
  • 55. Internet of things Cosa sta facendo in questo momento?
  • 56. Internet of things un sensore per tutto...
  • 58. Internet of things: il caso Ericsson Internet of things: secondo Ericsson renderà più pulito il nostro pianeta Molti dati , sempre aggiornati, sempre a disposizione Convergere su reti di TLC
  • 59. IOT: il caso Beretta, iGun Declinare l’IOT nel proprio ambito “machine to machine” E’ un’opportunità per aggiungere valore ai prodotti, singoli Da gamma di prodotto soluzioni di sistema (valore aggiunto maggiore)
  • 60. IOT: il caso Beretta, iGun
  • 61. IOT: il caso Beretta, iGun Un caso interessante di IOT nel settore della pubblica sicurezza esempio di ottima sinergia fra università (ricerca) e un grosso gruppo industriale (grazie anche ai finanziamenti di un bando ministeriale) iGun: (nonostante il nome possa trarre in inganno) sistema brevettato, una tecnologia che connette le persone, gli attrezzi (accessori, armi) gli indumenti e la centrale
  • 62. IOT: il caso Beretta, iGun Sistema di comunicazione indoor e outdoor su protocolli dedicati (es. comunicazione fondina/arma, riconoscimento coppia arma/persona) Benefici ottenuti: - registra dati sulla balistica - monitoraggio dello stato dell’arma - posizione di tutti i componenti del gruppo (es. vigili del fuoco in un palazzo con fumo)
  • 63. Internet of things La rivoluzione è già iniziata E domani? Cosa sono le nanotecnologie ? Scienza che studia come miniaturizzare sensori e della realizazione di applicazioni in scala. Per capirci, siamo nell’ordine di 10^-6
  • 64. Le nanotecnologie Un'altra possibile applicazione delle nanotecnologie è la utility fog, nella quale una nuvola di microscopici robot connessi (più semplici degli assemblatori) cambierebbe la propria forma e le sue proprietà per formare oggetti o strumenti macroscopici diversi, rispondendo a comandi inviati da un software. Invece di modificare le attuali pratiche di consumare beni materiali in forme differenti, la utility fog sostituirebbe semplicemente la maggior parte degli oggetti fisici. [da wikipedia]
  • 65. Internet of things Implicazioni sociali? è una “retroazione per il progresso”
  • 67. Il mobile e la connessione col mondo reale Arduino Arduino è una piattaforma open-source, un semplice e piccola scheda elettronica grazie alla quale, utilizzando librerie messe a disposizione dai suoi creatori, è possibile scrivere in modo semplice applicazioni che si interfacciano con gli oggetti reali. Non è necessario avere conoscienze specifiche di elettronica, l’ambiente di sviluppo di Arduino ha creato uno strato intermedio per semplificare la comunicazione con gli oggetti reali.
  • 68. Il mobile e la connessione col mondo reale Arduino Arduino può essere usato per creare oggetti interattivi, leggere informazioni da una serie di sensori, abilitare interruttori, controllare luci, motori e altri output. I progetti costruiti con Arduino possono: •  essere oggetti a se stanti •  comunicare con applicazioni mobile o software in rete.
  • 69. Il mobile e la connessione col mondo reale Arduino Arduino è la piattaforma più famosa, anche se ne esistono altre (es. Open Picus) Gli scenari che aprono tecnologie di questo tipo sono trovano limiti solo nell’immaginazione dell’uomo.
  • 70. Il mobile e la connessione col mondo reale Arduino Una connessione continua e pervasiva con gli oggetti del mondo reale che possono cambiare i paradigmi di controllo delle cose attorno a noi. Il vero punto di forza di queste piattaforme è che rendono accessibile a tutti lo sviluppo di applicazioni (mobile e web) per interagire con gli oggetti reali.
  • 72. Arduino: spedire SMS e email via mobile phone mette in rete oggetti prima non animati
  • 73. Botanicalls: come rendere “social” le tue piante
  • 74. Botanicalls: come rendere “social” le tue piante
  • 75. Arduino per comandare mezzi radiocomandati
  • 76. Arduino per comandare mezzi radiocomandati
  • 77. High Speed Photography con Arduino
  • 78. Air drone per riprese aeree a basso costo
  • 79. Opendata: la doppia funzione del mobile Opendata: perchè il mobile può essere un soggetto attivo, traendone benefici allo stesso tempo. Le applicazione mobile assieme agli “oggetti” connessi in rete sono una fonte inesauribile di informazioni aggiornate e di altissimo valore. La fruizione pubblica e intelligente di questi repository di dati, apre interessanti scenari in molteplici ambiti applicativi. Ambiti di successo: trasporti, industria, ambiente, sicurezza
  • 80. Consapevolezz a Il web, mobile e l’intero ecosistema : non sono (solo) più un fenomeno tecnologico ma vanno studiati come fenomeni sociali a tutti gli effetti
  • 81. Grazie per l’attenzione! Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina” 17 novembre 2011 Riccardo Bosio Twitter: @riccardobosio – riccardo.bosio@gmail.com Andrea Piovani Twitter: @andreaaa_p - a.piovani@gmail.com
  • 82. Glossario Metro: interfaccia grafica sviluppata da Microsoft (per WP7 e W8) che permette di consolidare gruppi di comandi comuni e velocizzare l’utilizzo. Utilizzabile per mobile e desktop NFC: tecnologia che fornisce connettività wireless bidirezionale a corto raggio (max 10 cm) in radiofrequenza (13,56 MHz) GPS (Global Positioning System): è un sistema di posizionamento e navigazione satellitare che fornisce posizione e orario. Precisione max 5 metri