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[1214] unity 2 d 살펴보기
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[1214] unity 2 d 살펴보기

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  • 1. Unity 2D 살펴보기 2013.12.14 초중급 게임개발자 스터디 <데브루키> 알콜코더 박민근
  • 2. http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 3. http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 4. 근데 테스트 해본 결과 PlayMaker만큼은 못함..ㅡ.ㅡ;; 애니메이션 State만 제어 가능 할 뿐.. http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 5. 1.2D Project의 생성 2.2D Sprite Resource 3.Sprite Slice 4.Sprite 애니메이션 5.2D 스켈레톤 애니메이션 6.Animator 7.2D 피직스 컴포넌트 (물리 충돌)
  • 6. 시연과 동영상 위주 입니다. ^^~~
  • 7. http://www.youtube.com/watch?v=B1F6fi04qw8&list=PL8F6B414B065FDE58&index=19
  • 8. http://www.youtube.com/watch?v=ksoGW2 j2E0Q&list=PL8F6B414B065FDE58&index =18
  • 9. 1.2D Project의 생성 2.2D Sprite Resource 3.Sprite Slice 4.Sprite 애니메이션 5.2D 스켈레톤 애니메이션 6.Animator 7.2D 피직스 컴포넌트 (물리 충돌)
  • 10. 2D 프로젝트의 생성
  • 11. Scene – 2D Mode 버튼 추가 • Scene View를 2D 모드로 고정 • 무브툴을 2D 이동으로 변경 • Picking이 알파 기반으로 동작 • Sprite를 씬에 끌어다 놓으면, 새로운 GameObject 생성
  • 12. 2D 스프라이트 리소스
  • 13. 2D 스프라이트 렌더러
  • 14. 스프라이트 에디터 Texture Atlas를 관리하고, 각각의 스프라이트로 Slice 한다
  • 15. 스프라이트 에디터
  • 16. 스프라이트 에디터 - Slice Atlas를 각각의 스프라이트로 자른다. 크기를 설정할 수 있다. 중심 위치(Pivot) 설정. Trim을 이용해서 자동 설정 가능!! Wow!~!~!
  • 17. 스프라이트 에디터 – Auto Slice
  • 18. 스프라이트 Slice Slice 된 스프라이트는 따로 사용 할 수 있고, 애니메이션으로 사용할 수 있다.
  • 19. 2D 애니메이션
  • 20. http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 21. http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 22. http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 23. 스프라이트 애니메이션 표준 도프 시트(dope Sheets) 모양으로 애니메이션을 설정 스프라이트 체인지, 이동, 회전등 모든 속성을 변경하여, 애니메이션 가능
  • 24. 스프라이트 애니메이션 여러 개의 스프라이트를 선택 후, 씬에 끌어다 놓으면, 스프라이트 애니메이션 자동 생성!!
  • 25. 스켈레톤 애니메이션 앞의 Unite 2013 2D Workflows 동영상 참조
  • 26. 2D Physics
  • 27. Animator http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 28. Animator http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 29. Animator http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 30. Animator http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d
  • 31. Animator 각 상태(State) 애니메이션 세트를 정의 각 상태의 변경 조건을 정의 한다
  • 32. 간단한 Unity 2D 프로젝트 샘플 트리거 이벤트 트리거 이벤트 트리거 발동 -> State 변경
  • 33. 간단한 Unity 2D 프로젝트 샘플 http://agebreak.url.ph/Bin.html
  • 34. 간단한 Unity 2D 프로젝트 샘플 http://agebreak.url.ph/Puyon_Web.html
  • 35. Unity2D의 장점 • 추가 플러그인(2D ToolKit)의 구입 없이, 2D 게임 개발 가능 • 유니티의 기능이기 때문에, 완벽하게 유니티와 통합 • 2D Physics 가 유니티 자체에서 잘 지원 되어 있음 • Sprite의 관리가 용이함 (Sprite Editor, Sprite Packer) • 현재로서는 버그가 좀 있긴 하지만, 앞으로 발전 가능성
  • 36. 참고자료 • Unity2D 소개(KGC13)_지국환 http://www.slideshare.net/gukhwanji/unity2d • Unity2D Workflow http://www.youtube.com/watch?v=B1F6fi04qw8&list=PL8F6B414B065FDE58&index=19 • Unity2D 튜토리얼(한글 자막) • 유니티 4.3 릴리즈 노트 http://www.youtube.com/watch?v=ksoGW2j2E0Q&list=WL60F612FCDB928D04 http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=new_unity10 • Unity2D 샘플 1 (by 알콜코더) http://agebreak.url.ph/Bin.html • Unity2D 샘플 2 (by 알콜코더) http://agebreak.url.ph/Puyon_Web.html