Videojoc amb scratch 02

9,070 views
10,502 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
9,070
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
28
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Videojoc amb scratch 02

  1. 1. FEM UN VIDEOJOC amb
  2. 2. quins moviments volem per al nostre personatge que camini alternant dues imatges que salti i caigui asentat que s’ajupi calen imatges per a l’animació del personatge
  3. 3. quins moviments volem per al nostre personatge que camini si premem que salti si premem que s’ajupi si premem controlem-los amb el teclat cap enrerra cap endavant
  4. 4. de moment hem arribat fins aqui Instruccions per caminar
  5. 5. fem caminar al personatge si premem Instruccions per caminar cap endavant cap enrera
  6. 6. Instruccions per caminar cap endavant cap enrera fem caminar al personatge si premem
  7. 7. optimitzem codi això comença a quedar massa llarg, i es repeteixen instruccions (camina)
  8. 8. creem un event amb les instruccions camina optimitzem codi i reduïm el cos principal del programa
  9. 9. ? fem saltar al personatge si premem
  10. 10. saltar = modificar la coordenada y mantenint la x proveu l’efecte d’aquestes instruccions ? fem saltar al personatge si premem ?
  11. 11. un possible event fem saltar al personatge si premem
  12. 12. una altra opció Caldrà utilitzar les mates per ajustar la velocitat de caiguda a l’alçada de salt fem saltar al personatge si premem salta fins que deixi de prèmer la tecla
  13. 13. ? fem que el personatge s’ajupi si premem
  14. 14. fem que el personatge s’ajupi si premem
  15. 15. fem que el personatge s’ajupi si premem ajup fins que deixi de prèmer la tecla
  16. 16. El resultat final
  17. 17. El resultat final ? què pot passar quan el personatge arrivi al final de l’escenari? ara l’animació s’atura
  18. 18. El resultat final ? què pot passar quan el personatge arrivi al final de l’escenari? i retornem el personatge a la posició inicial canviem el fons
  19. 19. canviem el fons (nou escenari)
  20. 20. quan el personatge arrivi al final de la 1ª pantalla definim el canvi d’escenari animació del personatge
  21. 21. quan arrivi al final de l’escenari retorni a la posició inicial redefinim les accions del personatge substituir afegir coordenades posició inicial posició final
  22. 22. i si torna enrera? redefinim les accions del personatge amb el personatge en la posició final canviem a la pantalla inicial
  23. 23. de moment hem arrivat fins aqui
  24. 24. de moment hem arrivat fins aqui

×