Information and social network 1

846 views
713 views

Published on

Mata kuliah jaringan informasi (komputer) dan jejaring sosial, Informatika STEI ITB.

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
846
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
18
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Information and social network 1

  1. 1. Sekolah Teknik Elektro dan Informatika (STEI) Institut Teknologi Bandung (ITB) 2013 Information and Social Network (ISN) IF5144 Dr Ing Ir Suhardi MT MM ERMCP Samuel Andi Kristian, SKom, MT Dr Ing Ir Suhardi, MT MM ERMCP I Putu Agus Eka Pratama, ST MT MINGGU 1 Semuel Andi Kristyan, SKOM MT
  2. 2. Aturan perkuliahan Total pertemuan 15 minggu (13 minggu perkuliahan, 2 minggu UTS UAS). 1 minggu = 2 x pertemuan. Ada 2 tugas : 1. Manage web hosting, server, database. 2. Prototyping Social Network. Materi untuk setiap pertemuan tertera di silabus. Nilai = tugas + UTS + UAS + keaktifan.
  3. 3. Tujuan Perkuliahan Melalui perkuliahan ini, diharapkan mahasiswa/i mampu memahami dan mengimplementasikan Social Network sesuai studi kasus yang ada. Selain itu, diharapkan juga mahasiswa/i mampu untuk ; 1. Memahami teori jaringan dan social network. 2. Membangun aplikasi terkait dengan Social Network. .
  4. 4. Referensi Buku  Sutherland, Keith (2013) “Understanding the Internet: A Clear Guide to Internet Technologies”. Elseveir. USA  Sun, Yizhou., Han, Jiawei. (2012) : “Mining Heterogeneus Information Network”. Morgan & Claypool. USA.  Stair, Ralph., Reynolds, George (2013) “Fundamental of Information System, 7th Edition”. Cengage Learning. USA.  Miller, Michael (2011) “Introduction to Social Networking, First Edition” Prentice Hall, USA.  Forouzan, Data Communication and Networking, 5th ed., McGraw-Hill Science/Engineering/Math, 2012.  Dar Lin, Y., Hwang, R.H., Baker, F. Computer Network An Open Source Approach. 2011.  Tanenbaum and Wetherall, Computer Networks, 5th ed., Prentice Hall, 2010. Paper  Information System  Social Network  Information Network
  5. 5. Definisi, Syarat Sebuah Jaringan Definisi  An information system (IS) is a set of interrelated components that collect, manipulate, store, and disseminate data and information and provide a feedback mechanism to meet an objective. It is the feedback mechanism that helps organizations achieve their goals, such as increasing profits or improving customer service (Raplh Stair)  An information network represents an abstraction of the real world, focusing on the objects and the interactions between the objects. It turns out that this level of abstraction has great power in not only representing and storing the essential information about the real world, but also providing a useful tool to mining knowledge from it, by exploring the power of links. Formally, we define an information network as follows (Raymond Yizhou Sun).
  6. 6. Informasi Konsep Informasi  Data  Informasi  Pengetahuan Syarat Informasi yang baik  Accessible  Accurate  Complete  Economical  Flexible  Relevant  Reliable  Secure  Simple  Timely  Verifiable 
  7. 7. Information System Component Hardware.  Software  Data.  Procedure.  Network.  People. 
  8. 8. Social Media and Networking Social media adalah sekelompok situs, layanan, dan platform yang digunakan orang untuk berbagi pengalaman dan pendapat satu sama lain.  Social Network adalah situs besar yang menjadi host pada sebuah komunitas (memiliki kesamaan aktivitas, keterktarikan pada bidang tertentu, atau kesamaan latar belakang tertentu) dan memfasilitasi komunikasi baik secara umum ataupun pribadi antara para penggunanya. 
  9. 9. History  Sejarah social network dimulai sekitar 20 tahun lalu ketika bruce dan susan Abelson mendirikan “Open Diary”. Situs social network ini ditujukan untuk para penulis buku harian online menjadi sebuah komunitas. Situs ini dikenal dengan sebutan “weblog” yang kemudian berubah menjadi sebutan “blog” yang kita kenal saat ini. Konsep situs komunitas berbasis topic berkembang antara 90an sampai 2000an ditandai dengan munculnya web seperti iVillage, Epicurious, dan Classmates.com. blog pribadi yang memungkinkan pengguna memposting artikel singkat muncul sekitar tahun 2000an.
  10. 10. Tipe Social Media Colaborative Project  Blog  Content Communities  Social Network Sites  Virtual World 
  11. 11. Protokol Protokol --> Seperangkat aturan yang mengatur tata komunikasi di dalam jaringan komputer. --> protokol harus ada standarisasi (misal ISO) --> mendesain + membuat protokol? --> ilmu rekayasa protokol --> salah satu bagian berkaitan dgn algoritma. Tidak semua algoritma pada control plane dan data plane distandarisasi, tapi semua implementasi bergantung pada desain --> contoh : Djikstra algorithm. . Control protocol --> menempatkan control data di header pada protocol message untuk membantu operasi pada control plane. Layered protokol --> protocol stack terdiri atas sekumpulan layer protokol. Setiap protokol pada layer berbeda dapat berkomunikasi melalui send dan recv.
  12. 12. 7 Layer OSI OSI = Open Organization). System Interconnection (International Standard Mencakup (bawah ke atas) : 1.Physical layer (bits) : semua media transmisi, pensinyalan, topologi, sinkronisasi. 2.Data link layer (frame) : mengumpulkan bit – bit pada physical link menjad frame. 3.Network layer (packet) : mendefinisikan alamat IP, header paket. 4.Transport layer (segmen) : memecah data ke dalam paket (segmen), ACK, menyusun kembali paket. 5.Session layer (data) : mendefinisikan pembuatan, pemeliharaan, dan penghapusan koneksi. Juga proses resolusi (resolv) nama. 6.Presentation layer (data) : mempresentasikan/translasi data yang akan ditransmisi oleh aplikasi ke dalam format yang sesuai. 7.Application layer (data) : Antar muka aplikasi dan pengguna, mengatur aplikasi --> protokol : HTTP, FTP, SMTP, NFS.
  13. 13. 4 layer TCP/IP 4 layer TCP/IP adalah perbaikan dari kekurangan yang dimiliki oleh 7 layer OSI. Mencakup (bawah ke atas) : 1.Network access layer => sama seperti layer 1 dan 2 di OSI (Physical, Data Link). 2.Internet layer => sama seperti layer 3 di OSI (Network). 3.Transport layer => sama seperti layer 4 di OSI (Transport). 4. Application layer => sama seperti layer 5,6,7 di OSI (Session, Presentation. Application). Sumber gambar : http://www.sis.pitt.edu/~icucart/networking_basics/4LayersofTCPIPModel.html / http://dendyfuadin71.blogdetik.com/2009/10/07/7-lapisan-osi-dan-4-layer-tcpip
  14. 14. Arsitektur Internet Solusi - solusi untuk konektivitas : 1. Routed or switched? Switching lebih cepat dibandingkan routing. Routing --> memilih jarak tercepat/terbaik. Routing : stateless (router tidak menyimpan informasi untuk melacak paket), connectionless (semua paket dirutekan langsungtanpamembuat koneksi baru). 2. End to end atau hop by hop? End to end -->dari awal/asal hingga akhir/tujuan. hop by hopn --> hop = langkah --> routing dilakukan secara hop by hop. 3.Bagaimana mengatur tugas (task) untuk menyediakan dan merawat konektivitas? 4 layer TCP/IP : Physical layer --> PP, ethernet, wireless, DSL, XDSL, OC3. network layer (IP) --> ARP, RARP, IP, ICMP, BOOTP. Transport layer --> OSFP, TCP, UDP. Application layer --> Telnet, SMTP, RPC, HTTP, FTP, RIP, NFS.
  15. 15. Struktur Packet Data
  16. 16. Struktur Packet Data Sumber gambar : Yin Dar Lin : Computer Network, an Open Source Approach Penjelasan : Gateway (atau router) --> memforward/memfilter paket2 di internet (atau di antara internet dan intranet). Ch = chapter (bab materi selanjutnya). Urutan langkah : Paket diterima dari internet/intranet --> masuk ke NIC --> verifikasi correctness --> cek tabel routing (ch 6) --> cek keamanan (misal via snort) --> menyediakan fitur NAT --> paket disisipkan di dalam modul pre routing --> daemon mengirimkan paket kembali ke output chain. Pembahasan lebih rinci setiap tahap di bab selanjutnya.
  17. 17. Terima Kasih

×