3. Ανθρώπινα δίκτυα
• Δύναμη των πόλεων
– Αρκετά μεγάλες για να κάνουν την διαφορά,
αρκετά μικρές για να προωθήσουν την
συνολική αλλαγή.
– Οι λύσεις βρίσκονται μέσα στις πόλεις, από
τους ανθρώπους και τα δίκτυα
• Θέληση για προσφορά
• Πώς θα κινητοποιήσουμε ενεργούς πολίτες να
συμμετέχουν
• Yπάρχουν τεχνονογικά εργαλεία που
υποστηρίζουν την ανάδειξη του έργων πολιτών
και εγχειρημάτων
4. Δημιουργική Οικονομία και
Δημιουργικές Πόλεις
• Δημιουργία και εκμετάλλευση πολιτισμικού
κεφαλαίου – Δημιουργική παραγωγή
– Ταχύτερα αναπτυσσόμενος κλάδος
– Επιστημονική, Τεχνολογική και οικονομική
δημιουργικότητα
– Διασύνδεση με κρίσιμους τομείς της Οικονομίας
• Σύγχρονο παραγωγικό μοντέλο προϊόντων
και υπηρεσιών
5. Θεσσαλονίκη
• Γεωγραφικά, ιστορικά, κοινωνικά και
οικονομικά χαρακτηριστικά που ενθαρρύνουν
τη δημιουργική στροφή
– Βιοτεχνική παράδοση, υψηλή συγκέντρωση
ακαδημαϊκών και ερευνητικών ιδρυμάτων,
πολιτιστική δραστηριότητα, broadcasters
• Ανάγκη για χαρτογράφηση της δημιουργικής
δραστηριότητας της πόλης
• Ανάγκη για δημιουργία ανθρώπινων δικτύων
6. Ανοικτές Τεχνολογίες
• Χαμηλού κόστους υπηρεσίες βασισμένες σε
cloud
• Ανοικτό λογισμικό - Σημασία για την ενίσχυση
της τοπικής αγοράς πληροφορικής
– Συστήματα διαχείρισης περιεχόμενο (sites)
– Ηλεκτρονικό εμπόριο
– Συνεργασία και δικτύωση
• Ευέλικτες ηλεκτρονικές πληρωμές για ενίσχυση
εγχειρημάτων
10. Δημιουργία κοινότητας μέσα από
υποδομές
• Xαμηλού κόστους υποδομή σε
αγορά και συντήρηση
• DSL / Ευρυζωνικές συνδέσεις και
ρύθμιση συσκευών
• Εγκατάσταση σε κεντρικά
σημεία π.χ καφέ, πλατείες
• «Αναμεταδότες» που
Συνδέονται μεταξύ τους
αυτόματα και δημιουργούν ένα
mesh δίκτυο
• Community network
• Δυνατότητας υλοποίησης
επιχειρηματικών μοντέλων,
διαφήμισης, κινήτρων , loyalty
11. Κοινότητα με τη διάθεση ανοικτών
δεδομένων
• Το «πετρέλαιο» της
ψηφιακής
οικονομίας
• Μια ευρ. Αγορά με
οικονομική
δραστηριότητα
30b ευρώ
16. 2+1 Προτάσεις
• Δίκτυο Δημιουργικών Πόλεων – μεταφορά
εμπειρίας
• Αποτύπωση και επικοινωνία δημιουργικής
δραστηριότητας της πόλης
• Η συνέχεια του σημερινού συνεδρίου
– «Πλατφόρμα» με ψηφιακή και φυσική υπόσταση
– Στοχευμένες θεματικές ομάδες εργασίας
17. Σκοπός της εταιρίας
Eφαρμογή προηγμένων τεχνολογιών για την
αξιολόγηση και βελτίωση εσωτερικών
διαδικασιών, προϊόντων και υπηρεσιών
18. Q-T-G engine
• Q engine
– Αξιολόγηση και ανασχεδιασμός παρεχόμενων
υπηρεσιών και προϊόντων μέσω mobile & διαδικτύου
• Τ engine
– Πλατφόρμα Διαφάνειας και υποστήριξης
δημοσιοποίησης δεδομένων
• G engine
– Πλατφόρμα γεωπληροφορίας
• Pm engine
– Διαχείριση έργων