SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Koltai Andrea:
InterActivity
Készítette: Kolipka Vivien
A televíziós interaktivitás tipológiája
 Interaktivitás a televíziózás kezdetei óta jelen van
 Tömegkommunikáció (televízió) és a telekommunikáció (telefon)
szimbiózisa
 Új átmeneti műsorok
 Passzív tévénéző egyre aktívabb televíziózóvá vált
 Televízió társaságok gondolkodását is átformálta
 Bevételi forrás
Definíció
 Nincsen általánosan és mindenki által egyezményesen elfogadott
és használt definíciója
 interaktív - latin „inter” (között) és „activus” (tevékeny)
elemekből; kölcsönös érintkezésen alapuló, a felhasználó, néző
vagy olvasó tevékeny részvételét megkívánó, interaktív színház,
könyv, játék stb.
 „olyan egy- vagy többcsatornás, valós idejű vagy időkritikus,
személyes vagy nem személyes jellegű kommunikáció,
cselekedet, amelyet a feladó és a vevő kölcsönös aktivitása
jellemez”
Cross-mediális alkalmazások ismérvei
1) több mint egy médiumon keresztül terjesztett
2) integrált termékek
3) többféle eszközön érhetőek el (ilyenek például napjaink három
képernyős alkalmazásai)
4) nem határterületei a különböző eszközöknek és platformoknak,
hanem egyesítik ezeket
SMS
Tömeges visszacsatolás tökéletes médiuma, mert:
 a forgalomban lévő valamennyi mobiltelefon képes SMS küldésére
és fogadására;
 egyszerűségénél fogva a műszaki téren kevésbé képzett
felhasználók is tudják használni;
 a fogadó oldalán könnyen, gyorsan és egyértelműen feldolgozható
az üzenet tartalma, annak szöveges mivolta miatt;
 a véges számban rendelkezésre álló kommunikációs csatornákat
nem terheli túl a rendkívül kis adattartalmú és sávszélesség-
igényű üzenetek tömege.
Az interaktivitás története
Winky Dink and You
 1953 – az interaktivitás első, rendkívül első formája a Winky Dink
and You című gyermeksorozat
 A gyerekek a televízió képernyőjére ragasztott speciális műanyag
védőrétegre rajzolva, különleges filctollakkal mutathatták meg a
főhősnek, Winky Dinknek, miként menekülhet meg egy-egy
helyzetből
Az interaktivitás története
Interaktív korszakok
 ITV (Interactive Television). Analóg (broadcast) terjesztési platformokon
keresztül történő jeltovábbítás. A néző a csatornaváltáson, a hangerő
beállításán vagy a videokészülék kezelésén túl még egyéb interakcióra
is képes a tv-készülékkel. Például teletext használata, telefonon
keresztül műsorban való részvétel stb.
 DTV (Digital Television) A televíziós jelek átvitele digitális formában
történik. A néző számára főként az ITV korszaka alatt megjelent
interaktivitási formák állnak rendelkezésre visszacsatolási csatornaként.
 IDTV (Interactive Digital Television) Digitális műsorszórás. A
készülékekbe épített vagy külső csatlakoztatott eszközként kapcsolódó
set-top-boxokon keresztül a néző számtalan szolgáltatást vehet
igénybe. Ilyen szolgáltatások például az EPG,a DVR,time shifting a VOD
Televíziós interaktivitás-tipológia
 Különböző szintek
 Önmagukban, interaktív alkalmazások nélkül is élvezhető
televíziós élményt nyújtó szórakozató televízió műsorok
(talkshow, vetélkedő)
 Telefonos kvízműsorok - Call tv, Participation tv programok
 Telco alkalmazások
Telco alkalmazások csoportjai I.
 Játékokban az adott műsor tartalmához kapcsolódóan tesznek fel
egy kérdést a nézőknek.
Műsoron belül megjelenő interaktív játék a TV2 Áll az alku és Mr. és Mrs. című műsorában
Telco alkalmazások csoportjai II.
 A kvázi közvélemény-kutatásként (nem reprezentatív) funkcionáló
műsorban valamilyen aktuális közéleti témával kapcsolatosan
megjelenített véleményszavazások.
TV2 Napló és Aktív című műsorainak SMS-szavazása
Telco alkalmazások csoportjai III.
 Text to screen (T2S)/SMS crawl alkalmazások, amelyek a műsor
ideje alatt a képernyő alsó részén megjelenítve kvázi SMS-es
üzenő falként működnek.
SMS crawl alkalmazások a TV2 Mokka és Joshi Bharat című műsoraiban
Televízióműsorba integrált telco
alkalmazások
 1999 – holland Big Brother
 Magyarországra 2002-ben érkezett meg
 2004 – TV2 saját fejlesztésű zenés, tehetségkutató műsora
(Megasztár)
A TV2 Megasztár
című műsorába
integrált telco
alkalmazás
Telefonos vetélkedő műsorok (Call
tv/Participation tv)
 Kevésbe építenek a játékosok tudására
 Bevételek maximalizálása a cél
 Feladványai 4 csoportba sorolhatóak:
 Nyelvi
 Képi
 Logikai
 Matematikai rejtvények
 Egyre több tematikus: sport, zene, asztrológia, ezotéria, felnőtt
tartalom
 „audience flow breaker”
Call tv-s call-to-action
 (1) a vizuálisan megjelenített feladvány, melynek megfejtéséhez
(2) a műsorvezető verbális segítséget nyújt (3) audiovizuális
effektek kíséretében (például visszaszámlálás, szirénahang,
stroboszkóp stb.).
„Call-to-action” a
TV2 Telekvíz és
Kvízió című Call
tv-műsoraiban
Önálló telco alkalmazások I.
 A műsorokhoz kapcsolódó alkalmazások egy, a közeljövőben a
csatornán vetítésre kerülő műsorszámmal összefüggésben tesznek
fel kérdést, és a nyeremények is jellemzően e műsorral, illetve
annak tematikájával kapcsolatosak (például a promotált film vagy
sorozat DVD-kiadása, utazás a forgatás helyszínére stb.)
Interaktív játék
a Mézengúz
című filmhez
kapcsolódóan
Önálló telco alkalmazások II.
 A mobiltelefonok perszonalizálását, azaz személyre szabottan
egyedivé tételét lehetővé tevő letölthető digitális
mobiltartalmakat (csengőhangok, háttérképek, JAVA játékok stb.)
vagy telefonon keresztül igénybe vehető VAS szolgáltatásokat
(például társkereső) promotáló spotok.
A T-Mobile alapdíjas
társkereső
szolgáltatásának
reklámidős spotja
Teletext
 1974 – Anglia
 Hallássérültek számára feliratozott műsorok
 Mára önálló médium
 Hírek, információk megjelenítésével
közszolgálati feladatot látnak el
 Kereskedelmi hasznosítás
TV2 Teletext SMS chat szolgáltatása
 1999 májusában indult
 Nézők „beszélgethetnek” egymással, kapcsolatot teremthetnek
teletext felületén
Teletexten
megjelenő SMS
chat alkalmazás
és letölthető
mobiltartalmak
Köszönöm a figyelmet!

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

InterActivity

  • 2. A televíziós interaktivitás tipológiája  Interaktivitás a televíziózás kezdetei óta jelen van  Tömegkommunikáció (televízió) és a telekommunikáció (telefon) szimbiózisa  Új átmeneti műsorok  Passzív tévénéző egyre aktívabb televíziózóvá vált  Televízió társaságok gondolkodását is átformálta  Bevételi forrás
  • 3. Definíció  Nincsen általánosan és mindenki által egyezményesen elfogadott és használt definíciója  interaktív - latin „inter” (között) és „activus” (tevékeny) elemekből; kölcsönös érintkezésen alapuló, a felhasználó, néző vagy olvasó tevékeny részvételét megkívánó, interaktív színház, könyv, játék stb.  „olyan egy- vagy többcsatornás, valós idejű vagy időkritikus, személyes vagy nem személyes jellegű kommunikáció, cselekedet, amelyet a feladó és a vevő kölcsönös aktivitása jellemez”
  • 4. Cross-mediális alkalmazások ismérvei 1) több mint egy médiumon keresztül terjesztett 2) integrált termékek 3) többféle eszközön érhetőek el (ilyenek például napjaink három képernyős alkalmazásai) 4) nem határterületei a különböző eszközöknek és platformoknak, hanem egyesítik ezeket
  • 5. SMS Tömeges visszacsatolás tökéletes médiuma, mert:  a forgalomban lévő valamennyi mobiltelefon képes SMS küldésére és fogadására;  egyszerűségénél fogva a műszaki téren kevésbé képzett felhasználók is tudják használni;  a fogadó oldalán könnyen, gyorsan és egyértelműen feldolgozható az üzenet tartalma, annak szöveges mivolta miatt;  a véges számban rendelkezésre álló kommunikációs csatornákat nem terheli túl a rendkívül kis adattartalmú és sávszélesség- igényű üzenetek tömege.
  • 6. Az interaktivitás története Winky Dink and You  1953 – az interaktivitás első, rendkívül első formája a Winky Dink and You című gyermeksorozat  A gyerekek a televízió képernyőjére ragasztott speciális műanyag védőrétegre rajzolva, különleges filctollakkal mutathatták meg a főhősnek, Winky Dinknek, miként menekülhet meg egy-egy helyzetből
  • 8. Interaktív korszakok  ITV (Interactive Television). Analóg (broadcast) terjesztési platformokon keresztül történő jeltovábbítás. A néző a csatornaváltáson, a hangerő beállításán vagy a videokészülék kezelésén túl még egyéb interakcióra is képes a tv-készülékkel. Például teletext használata, telefonon keresztül műsorban való részvétel stb.  DTV (Digital Television) A televíziós jelek átvitele digitális formában történik. A néző számára főként az ITV korszaka alatt megjelent interaktivitási formák állnak rendelkezésre visszacsatolási csatornaként.  IDTV (Interactive Digital Television) Digitális műsorszórás. A készülékekbe épített vagy külső csatlakoztatott eszközként kapcsolódó set-top-boxokon keresztül a néző számtalan szolgáltatást vehet igénybe. Ilyen szolgáltatások például az EPG,a DVR,time shifting a VOD
  • 9. Televíziós interaktivitás-tipológia  Különböző szintek  Önmagukban, interaktív alkalmazások nélkül is élvezhető televíziós élményt nyújtó szórakozató televízió műsorok (talkshow, vetélkedő)  Telefonos kvízműsorok - Call tv, Participation tv programok  Telco alkalmazások
  • 10. Telco alkalmazások csoportjai I.  Játékokban az adott műsor tartalmához kapcsolódóan tesznek fel egy kérdést a nézőknek. Műsoron belül megjelenő interaktív játék a TV2 Áll az alku és Mr. és Mrs. című műsorában
  • 11. Telco alkalmazások csoportjai II.  A kvázi közvélemény-kutatásként (nem reprezentatív) funkcionáló műsorban valamilyen aktuális közéleti témával kapcsolatosan megjelenített véleményszavazások. TV2 Napló és Aktív című műsorainak SMS-szavazása
  • 12. Telco alkalmazások csoportjai III.  Text to screen (T2S)/SMS crawl alkalmazások, amelyek a műsor ideje alatt a képernyő alsó részén megjelenítve kvázi SMS-es üzenő falként működnek. SMS crawl alkalmazások a TV2 Mokka és Joshi Bharat című műsoraiban
  • 13. Televízióműsorba integrált telco alkalmazások  1999 – holland Big Brother  Magyarországra 2002-ben érkezett meg  2004 – TV2 saját fejlesztésű zenés, tehetségkutató műsora (Megasztár) A TV2 Megasztár című műsorába integrált telco alkalmazás
  • 14. Telefonos vetélkedő műsorok (Call tv/Participation tv)  Kevésbe építenek a játékosok tudására  Bevételek maximalizálása a cél  Feladványai 4 csoportba sorolhatóak:  Nyelvi  Képi  Logikai  Matematikai rejtvények  Egyre több tematikus: sport, zene, asztrológia, ezotéria, felnőtt tartalom  „audience flow breaker”
  • 15. Call tv-s call-to-action  (1) a vizuálisan megjelenített feladvány, melynek megfejtéséhez (2) a műsorvezető verbális segítséget nyújt (3) audiovizuális effektek kíséretében (például visszaszámlálás, szirénahang, stroboszkóp stb.). „Call-to-action” a TV2 Telekvíz és Kvízió című Call tv-műsoraiban
  • 16. Önálló telco alkalmazások I.  A műsorokhoz kapcsolódó alkalmazások egy, a közeljövőben a csatornán vetítésre kerülő műsorszámmal összefüggésben tesznek fel kérdést, és a nyeremények is jellemzően e műsorral, illetve annak tematikájával kapcsolatosak (például a promotált film vagy sorozat DVD-kiadása, utazás a forgatás helyszínére stb.) Interaktív játék a Mézengúz című filmhez kapcsolódóan
  • 17. Önálló telco alkalmazások II.  A mobiltelefonok perszonalizálását, azaz személyre szabottan egyedivé tételét lehetővé tevő letölthető digitális mobiltartalmakat (csengőhangok, háttérképek, JAVA játékok stb.) vagy telefonon keresztül igénybe vehető VAS szolgáltatásokat (például társkereső) promotáló spotok. A T-Mobile alapdíjas társkereső szolgáltatásának reklámidős spotja
  • 18. Teletext  1974 – Anglia  Hallássérültek számára feliratozott műsorok  Mára önálló médium  Hírek, információk megjelenítésével közszolgálati feladatot látnak el  Kereskedelmi hasznosítás
  • 19. TV2 Teletext SMS chat szolgáltatása  1999 májusában indult  Nézők „beszélgethetnek” egymással, kapcsolatot teremthetnek teletext felületén Teletexten megjelenő SMS chat alkalmazás és letölthető mobiltartalmak