2. Про що поговоримо:
• Право інтелектуальної власності: авторське і «промислове»
• Вплив технологій на авторське право
• Патентний троллінг і 3D-друк
• Захист прав інтелектуальної власності на 3D-об’єкти
• Гра у Вангу
3. Епіграф
“What areas of the law will be relevant to 3D printing?”
The answer is “All of them.”
IP law
Product safety & product liability law
Insurance claims
Antitrust law
Related legal issues
That is very challenging both for businesses and IP lawyers
5. Авторські та
суміжні права
Промислова власність
Винаходикорисні моделі ноу-хау
торгові марки комерційні
найменування комерційна таємниця
промислові зразки
Музика література
фото software
кіно театр
архітектура скульптура
Об’єкти права ІВ
7. 17 USC § 102
• Original
• Work of authorship
• Fixed in a tangible medium of expression,
now known or later developed
Умови захисту:
• Фіксація на носії (див. ст. 1 ЗУ «Про авторське право…», визначення
«аудіовізуальний твір», «комп’ютерна програма», «твір архітектури» і «твір
образотворчого мистецтва»)
• Елемент творчості («своєю творчою працею» ч. 1 ст. 1 ЗУ)
• Відсутність в переліку обмежень (ст. 434 ЦК і ст. 10 ЗУ)
Авторське право
8. Право ІВ: як це було
ПРАВО ІНТЕЛЕКТУАЛЬНОЇ ВЛАСНОСТІ ПРЯМО ЗАЛЕЖИТЬ ВІД РОЗВИТКУ ТЕХНОЛОГІЙ
11. Перший комерційно успішний процес кінозйомки
вдався і був запатентований в кінці 19 ст.
Заснування HOLLYWOOD, куди не поширювалося дія
патентів.
Історія – Кіноіндустрія
Томас Едісон
1093 патенти в США
1239 патентів в інших країнах
12. 1984, Sony Corp. of America v. Universal City Studios, Inc. (Betamax case)
Запис телепрограми для власного приватного перегляду не порушує авторські права =
FAIR USE.
Історія – Відео
14. 3D-друк vs право ІВ
3D printing is to three dimensional objects
what MP3s and peer-to-peer sharing networks were to the music and movie industries.
18. Патентні тролі <…>
Electronic Frontier Foundation (EFF) запрошує брати участь у розгляді заявки на патент. Якщо
патентована технологія вже існує і це можна довести – у реєстрації патенту відмовляють, або
намагаються звузити його опис і сферу застосування.
21. Розповсюдження 3D-друку <…>
CASE STUDY
Натан Мірвольд (колишній CTO Microsoft) володіє патентом на технологію, яка дозволяє 3D-
принтеру перевірити в онлайні права на 3D-модель перед її друком (DRM (digital rights
management) technology for 3D-printers).
Для друку потрібно:
• купити 3D-модель;
• мати Інтернет-підключення.
22. Поради правовласникам
Потрібно вчитися на помилках. Зокрема, на помилках правовласників музичної індустрії. І на
прикладі, застосованому Apple (iTunes).
Innovative new businesses models will ultimately win out. Don’t get used to the norm, instead
stay a step or two ahead of the market.
23. Поради правовласникам <…>
Програмне забезпечення Authentise дозволяє передачу 3D-моделі безпосередньо на 3D-
принтер клієнта, не зберігаючи модель на комп’ютері клієнта і не надаючи в принципі
можливості зберегти її.
25. Поради правовласникам <…>
Консервативним правовласникам залишається спосіб «наших дєдов».
Якщо CAD-файли можна відстежувати в Інтернеті, то матеріальні об’єкти…
27. Поради «правопорушникам»
Поки правовласники і законотворці не напрацюють способів захисту 3D-моделей, ними
будуть торгувати і обмінюватися без дозволу всі, кому не лінь.
Тому на сьогодні якщо ви відтворюєте або моделюєте фізичну природу чого-небудь –
особливо якщо ви надаєте фізичній концепції нову форму – ви, ймовірно, в безпеці.
ВАНГА