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 1 Capa física
 2 Capa de enlace de datos
 3 Capa de red
 4 Capa de transporte
 5 Capa de sesión
 6 Capa de presentación
 7 Capa de aplicación
 DSL (siglas de Digital Subscriber Line, "línea de suscripción digital") es un
  término utilizado para referirse de forma global a todas las tecnologías que
  proveen una conexión digital sobre línea de abonado de la red telefónica básica
  o conmutada

  El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar
  industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y
  protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
  alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos
  electrónicos

  El sistema global para las comunicaciones móviles (GSM, proviene
  del francés Groupe Spécial Mobile) es un sistema estándar, libre de regalías,
  de telefonía móvil digital.
El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. Y
como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida
de datos en serie a gran velocidad.



La Jerarquía Digital Síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy) , se
puede considerar como la revolución de los sistemas de transmisión , como
consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así
como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda
elevados



Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo
de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica
 Point- to-point Protocol (en español Protocolo punto a
 punto), también conocido por su acrónimo PPP, es un
 protocolo de nivel de enlace estandarizado en el
 documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo
 asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet.


 HDLC (High-Level Data Link Control, control de enlace
 síncrono de datos) es un protocolo de comunicaciones de
 propósito general punto a punto y multipunto, que opera a
 nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335.
 Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo
  de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP(Interior Gateway
  Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State
  Algorithm) para calcular la ruta más corta posible

  El protocolo IS-IS es un protocolo de estado enlace, o SPF (shortest path first),
  por lo cual, básicamente maneja una especie de mapa con el que se fabrica a
  medida que converge la red

  IP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información
  de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna
  o IGP (Internal GatewayProtocol) utilizado por los routers (encaminadores),
  aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información
  acerca de redes IP.
El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar información acerca del
estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y
miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales
informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusión y los
enrutadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la
pertenencia.


DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo
de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que permite a los
clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración
automáticamente.
 Internet tiene dos protocolos
 principales en la capa de transporte,
 uno orientado a la conexión y otro no
         orientado a la conexión.
El protocolo no orientado a la conexión
   es el UDP y el orientado es el TCP.
UDP: El conjunto de protocolos de Internet soporta un
protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP
(protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo
proporciona una forma para que las aplicaciones envíen
datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.

TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó
específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable
de extremo a extremo a través de una interred no confiable.
Una interred difiere de una sola red debido a que diversas
partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda,
retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se
adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y
que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.
 NetBIOS, "Network Basic Input/Output System", es, en sentido
  estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es
  decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema
  operativo de red con hardware específico. NetBIOS fue originalmente
  desarrollado por IBM y Sytek como API/APIS para el software cliente de
  recursos de una Red de área local (LAN).

  El RPC (del inglés Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento
  Remoto) es un protocolo que permite a un programa de ordenador
  ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por
  las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre
  los sockets usados hasta el momento.
Secure Sockets Layer (SSL; en español «capa de
   conexión segura») y su sucesor Transport Layer
 Security (TLS; en español «seguridad de la capa de
     transporte») son protocolos criptográficos que
 proporcionan comunicaciones seguras por una red,
               comúnmente Internet. SSL
      proporciona autenticación y privacidad de la
información entre extremos sobre Internet mediante
      el uso de criptografía. Habitualmente, sólo el
    servidor es autenticado (es decir, se garantiza su
  identidad) mientras que el cliente se mantiene sin
                        autenticar.
 Abstract Syntax Notation One (notación
 sintáctica abstracta 1, ASN.1) es una norma
 para representar datos independientemente
 de la máquina que se esté usando y sus
 formas de representación internas. Es un
 protocolo de nivel de presentación en
 el modelo OSI. El protocolo SNMP usa el
 ASN.1 para representar sus objetos
 gestionables.
 El Protocolo Simple de Administración de
  Red o SNMP (del inglés Simple Network Management Protocol) es
  un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de
  información de administración entre dispositivos de red.

  Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de
  Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de
  aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el
  intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
  otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.).

  Network News Transport Protocol (NNTP) es
  un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de
  artículos de noticias en Usenet.
FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de
Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor .


 SSH (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes segura) es el nombre de
 un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a
 máquinas remotas a través de una red.




Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia
dehipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide
Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet
Engineering Task Force
Server Message Block o SMB es un Protocolo de red (que
pertenece a la capa de aplicación en el modelo OSI) que
permite compartir archivos e impresoras (entre otras cosas)
entre nodos de una red. Es utilizado principalmente en
ordenadores con Microsoft Windows y DOS.




 Telnet (Telecommunication NETwork) es el nombre
 de un protocolo de red a otra máquina para manejarla
 remotamente como si estuviéramos sentados delante de
 ella. También es el nombre del programa informático que
 implementa el cliente.
Protocolos de las capas del modelo OSI

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E commerce infrastructureE commerce infrastructure
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Protocolos de las capas del modelo OSI

  • 1.
  • 2.  1 Capa física  2 Capa de enlace de datos  3 Capa de red  4 Capa de transporte  5 Capa de sesión  6 Capa de presentación  7 Capa de aplicación
  • 3.  DSL (siglas de Digital Subscriber Line, "línea de suscripción digital") es un término utilizado para referirse de forma global a todas las tecnologías que proveen una conexión digital sobre línea de abonado de la red telefónica básica o conmutada El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos El sistema global para las comunicaciones móviles (GSM, proviene del francés Groupe Spécial Mobile) es un sistema estándar, libre de regalías, de telefonía móvil digital.
  • 4. El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. Y como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. La Jerarquía Digital Síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy) , se puede considerar como la revolución de los sistemas de transmisión , como consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda elevados Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica
  • 5.  Point- to-point Protocol (en español Protocolo punto a punto), también conocido por su acrónimo PPP, es un protocolo de nivel de enlace estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet. HDLC (High-Level Data Link Control, control de enlace síncrono de datos) es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto y multipunto, que opera a nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335.
  • 6.  Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP(Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible El protocolo IS-IS es un protocolo de estado enlace, o SPF (shortest path first), por lo cual, básicamente maneja una especie de mapa con el que se fabrica a medida que converge la red IP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal GatewayProtocol) utilizado por los routers (encaminadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.
  • 7. El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusión y los enrutadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la pertenencia. DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente.
  • 8.  Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte, uno orientado a la conexión y otro no orientado a la conexión. El protocolo no orientado a la conexión es el UDP y el orientado es el TCP.
  • 9. UDP: El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión. TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a través de una interred no confiable. Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda, retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.
  • 10.  NetBIOS, "Network Basic Input/Output System", es, en sentido estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware específico. NetBIOS fue originalmente desarrollado por IBM y Sytek como API/APIS para el software cliente de recursos de una Red de área local (LAN). El RPC (del inglés Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento Remoto) es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta el momento.
  • 11. Secure Sockets Layer (SSL; en español «capa de conexión segura») y su sucesor Transport Layer Security (TLS; en español «seguridad de la capa de transporte») son protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por una red, comúnmente Internet. SSL proporciona autenticación y privacidad de la información entre extremos sobre Internet mediante el uso de criptografía. Habitualmente, sólo el servidor es autenticado (es decir, se garantiza su identidad) mientras que el cliente se mantiene sin autenticar.
  • 12.  Abstract Syntax Notation One (notación sintáctica abstracta 1, ASN.1) es una norma para representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de representación internas. Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. El protocolo SNMP usa el ASN.1 para representar sus objetos gestionables.
  • 13.  El Protocolo Simple de Administración de Red o SNMP (del inglés Simple Network Management Protocol) es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet.
  • 14. FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor . SSH (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes segura) es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia dehipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force
  • 15. Server Message Block o SMB es un Protocolo de red (que pertenece a la capa de aplicación en el modelo OSI) que permite compartir archivos e impresoras (entre otras cosas) entre nodos de una red. Es utilizado principalmente en ordenadores con Microsoft Windows y DOS. Telnet (Telecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de red a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que implementa el cliente.