2. 1 Capa física
2 Capa de enlace de datos
3 Capa de red
4 Capa de transporte
5 Capa de sesión
6 Capa de presentación
7 Capa de aplicación
3. DSL (siglas de Digital Subscriber Line, "línea de suscripción digital") es un
término utilizado para referirse de forma global a todas las tecnologías que
proveen una conexión digital sobre línea de abonado de la red telefónica básica
o conmutada
El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar
industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y
protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos
electrónicos
El sistema global para las comunicaciones móviles (GSM, proviene
del francés Groupe Spécial Mobile) es un sistema estándar, libre de regalías,
de telefonía móvil digital.
4. El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. Y
como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida
de datos en serie a gran velocidad.
La Jerarquía Digital Síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy) , se
puede considerar como la revolución de los sistemas de transmisión , como
consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así
como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda
elevados
Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo
de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica
5. Point- to-point Protocol (en español Protocolo punto a
punto), también conocido por su acrónimo PPP, es un
protocolo de nivel de enlace estandarizado en el
documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo
asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet.
HDLC (High-Level Data Link Control, control de enlace
síncrono de datos) es un protocolo de comunicaciones de
propósito general punto a punto y multipunto, que opera a
nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335.
6. Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo
de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP(Interior Gateway
Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State
Algorithm) para calcular la ruta más corta posible
El protocolo IS-IS es un protocolo de estado enlace, o SPF (shortest path first),
por lo cual, básicamente maneja una especie de mapa con el que se fabrica a
medida que converge la red
IP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información
de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna
o IGP (Internal GatewayProtocol) utilizado por los routers (encaminadores),
aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información
acerca de redes IP.
7. El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar información acerca del
estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y
miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales
informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusión y los
enrutadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la
pertenencia.
DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo
de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que permite a los
clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración
automáticamente.
8. Internet tiene dos protocolos
principales en la capa de transporte,
uno orientado a la conexión y otro no
orientado a la conexión.
El protocolo no orientado a la conexión
es el UDP y el orientado es el TCP.
9. UDP: El conjunto de protocolos de Internet soporta un
protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP
(protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo
proporciona una forma para que las aplicaciones envíen
datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.
TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó
específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable
de extremo a extremo a través de una interred no confiable.
Una interred difiere de una sola red debido a que diversas
partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda,
retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se
adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y
que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.
10. NetBIOS, "Network Basic Input/Output System", es, en sentido
estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es
decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema
operativo de red con hardware específico. NetBIOS fue originalmente
desarrollado por IBM y Sytek como API/APIS para el software cliente de
recursos de una Red de área local (LAN).
El RPC (del inglés Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento
Remoto) es un protocolo que permite a un programa de ordenador
ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por
las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre
los sockets usados hasta el momento.
11. Secure Sockets Layer (SSL; en español «capa de
conexión segura») y su sucesor Transport Layer
Security (TLS; en español «seguridad de la capa de
transporte») son protocolos criptográficos que
proporcionan comunicaciones seguras por una red,
comúnmente Internet. SSL
proporciona autenticación y privacidad de la
información entre extremos sobre Internet mediante
el uso de criptografía. Habitualmente, sólo el
servidor es autenticado (es decir, se garantiza su
identidad) mientras que el cliente se mantiene sin
autenticar.
12. Abstract Syntax Notation One (notación
sintáctica abstracta 1, ASN.1) es una norma
para representar datos independientemente
de la máquina que se esté usando y sus
formas de representación internas. Es un
protocolo de nivel de presentación en
el modelo OSI. El protocolo SNMP usa el
ASN.1 para representar sus objetos
gestionables.
13. El Protocolo Simple de Administración de
Red o SNMP (del inglés Simple Network Management Protocol) es
un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de
información de administración entre dispositivos de red.
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de
Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de
aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el
intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.).
Network News Transport Protocol (NNTP) es
un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de
artículos de noticias en Usenet.
14. FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de
Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor .
SSH (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes segura) es el nombre de
un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a
máquinas remotas a través de una red.
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia
dehipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide
Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet
Engineering Task Force
15. Server Message Block o SMB es un Protocolo de red (que
pertenece a la capa de aplicación en el modelo OSI) que
permite compartir archivos e impresoras (entre otras cosas)
entre nodos de una red. Es utilizado principalmente en
ordenadores con Microsoft Windows y DOS.
Telnet (Telecommunication NETwork) es el nombre
de un protocolo de red a otra máquina para manejarla
remotamente como si estuviéramos sentados delante de
ella. También es el nombre del programa informático que
implementa el cliente.