3. Конкуренты
Starladder – киберспортивная лига,
функционирующая с февраля 2012 года,
созданная в Украине
НЕДОСТАТОК - отсутствие автоматизации в работе с небольшими
турнирами и, как следствие, огромные задержки в работе системы
4. Наше решение
Мы разрабатываем уникальную,
многофункциональную,
автоматизированную игровую площадку,
дающую возможность попасть в мир
профессионального киберспорта
5. Все довольны
Команда
(игрок)
Спонсоры
Организации,
финансирующие
профессиональные
команды
Возможность выйти
на профессиональный
уровень
Размещение
рекламы
Рекрутинг молодых и
талантливых игроков
6. Как мы делаем деньги?
Размещение таргетированной
рекламы
на веб-ресурсах проекта
Внутриигровая монетизация.
Например,
продажа билетов на просмотр турниров в
Dota2
Организация турниров с призовым
фондом,
состоящим из взносов участников
7. Каналы сбыта
o Реклама проекта на целевых веб-ресурсах
o Проведение BTL-акций
o Партнерская программа
8. Рынок
o Объем рынка около $1,3 миллиарда долларов
o Примерно 52% из всех игроков знают о киберспорте
o Более 100 млн.потенциальных клиентов в Европе и
США
o 25 млн.потенциальных клиентов в России.
o 75% из всех игроков – мужчины в возрасте от 18 до 34
лет
9. На каком мы этапе?
o Собрана команда проекта
o Разрабатывается первая версия сайта
o Разработан макет дизайна сайта
o Налажен контакт с Федерацией компьютерного
спорта России
o Ведутся переговоры с одной из крупнейших
российских киберспортивных организаций
10. Планы на 3 месяца
1. За полтора месяца доделываем альфа-версию сайта
2. Организация тест-группы (около 200 человек), которая
будет тестировать функционал
3. Около месяца тестируем, исправляем баги, слушаем
feedback
4. Начинаем постепенно привлекать аудиторию, попутно
доделываем различные фичи
11. Наша команда
Панин Дмитрий
CEO
Backend-разработчик
Гаврилов Станислав
CТО
Backend-разработчик
Рафиков Егор
CМО
Ильин Дмитрий
Content-менеджер
Профессиональный игрок в Dota2