SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
일본 인터넷 비지니스 현황 리포트
           2013.2.22




    CyberAgent Ventures Korea
개요

0. 일본 기본정보조사

1.인터넷&모바일 환경

2.각 분야별 시장규모&키 플레이어
• ad(광고)
• e-book
• Education
• Game
• Market Place
• Media EC
• SNS&블로그&포털
• 020

3.그 외




                      2
일본 기본정보조사

1) 인구조사와 총인구(2010年)
  5년마다 인구 조사 실시
  <2010년「국세조사」결과> (총무성 통계국 2010년 10월 1일 현재)

  【총인구】1억 2,805만 7천 명
  【세대수】5,195만 세대
  【성별비】남성 : 48.7%, 여성 : 51.3%

  * 참고 : 총무성 통계국 http://www.stat.go.jp/




2) 교육제도
 유치원-소학교(6년)-중학교(3년)-고등학교(3년)-대학교(4년)
 * 소학교 및 중학교 의무교육
 소학교 입학 연령 : 6세 ( 한국과 동일 )

 일본은 중학교부터 입시를 통해, 고등학교로 진학하며 각 사립대학교의 부속 중학교에 입학하게
 되면 대학교까지 입학패스를 받게 되므로 (에스컬레이터 라고 함), 중・고등학교의 입시가 치열하다.
 반면 대학교는 센터시험(수능) 보다는, 각 대학교에서 이루어지는 본고사로 진행하는 경우가
 대부분이기 때문에, 선택의 폭이 넓은 편.


출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서
                                                    3
일본 기본정보조사

3) 입사 및 정년

  졸업자 취업률 (문부과학성 2011년도「학교 기본조사」)

  ・중학교 졸업자 : 0.4% (전년 대비 ±0)
  ・고등학교 전일제 졸업자 : 16.3% (전년 대비 +0.5 포인트)
  ・고등학교 정시제 졸업자 : 68.2% (전년 대비 +2.8 포인트)
  ・단기대학교 졸업자 : 54.3% (전년 대비 +2.8 포인트)
  ・고등전문학교 졸업자 : 61.6% (전년 대비 +0.8 포인트)
  ・대학교(학부) 졸업자 : 72.6% (전년 대비 +1.2포인트)
  ・대학원(석사과정) 수료자 : 63.9% (전년 대비 +2.0 포인트)

  대부분의 일반기업은 정년제를 도입하고 있으며, 일반적으로 정년 나이는 60세.
  최근 인구 구성의 고령화가 급속하게 진행되고 연금수급연령이 65세로 올라
  고령자의 고용 확보 요청이 계속 증가하고 있어 고령자 고용안정법이 개정되어
  정년기 나이가 65세로 변경됨




출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서
                                                4
일본 기본정보조사

 4) 가계 소비지출

    소비지출(월 평균액) : 252,328엔 (약 3,124,476원, 2010년 총 세대 평균)
    [전년 대비 각 항목 0.5% 감소, 실질적으로는0.3% 증가]

    이 중 식료품비(월 평균액) : 58,635엔 (약 726,053원, 2010년 총 세대 평균)
    [전년 대비 각 항목 1.1% 감소, 실질적으로는0.8% 감소]
    → 엥겔지수 (소비지출 중에서 식료품비가 차지하는 비율) : 23.2%

    * 「총 세대」:「2인 이상 세대」와「단독 세대」를 합친 세대
    (평균 세대 인원 : 2.47명, 세대주 평균 연령: 56.4세)

    * 참고 : 총무성 <가계조사연보(2010년)>




 5) 원-엔 환율정보

    ・2007년9월……100원=12.36円 2008년9월……100원= 9.39엔
    ・2009년9월……100원= 7.53円 2010년9월……100원= 7.26엔
    ・2011년9월……100원= 6.83円 2012년9월……100원= 6.96엔

    *엔(円)환율은 2012년12月28日기준


출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서
                                                            5
일본 기본정보조사


6) 인터넷・브로드밴드 보급현황


  인터넷 이용자수 : 9,610만 명 [인구보급률 : 79.1%] (2011년 12월 말)

  《이용단말기별》
  컴퓨터 : 8,222만 명 (2011년 12월 말)
  휴대전화⋅PHS⋅PDA⋅태블릿 등 : 7,603만 명 (2011년 12월 말)
  가정용 게임기⋅TV 등 : 1,040만 명 (2011년 12월 말)




 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서
      総務省 平成23年度情報通信白書
                                                      6
일본 기본정보조사


7) 휴대전화, PHS 보급상황

  단말기계약수 : 12,176만 계약 (2011년 12월 말)

  사업자별
  ・NTT 도코모 : 5,962만 계약 [점유율 : 49.0%] (2011년 12월 말)
  ・au : 3,430만 계약 [점유율 : 28.2%] (2011년 12월 말)
  ・소프트뱅크 : 2,784만 계약 [점유율 : 22.9%] (2011년 12월 말)
  ・EMOBILE : 확인 안됨 (2011년 12월부터 e Access 주식회사(EMOBILE) 정보제공 중단)
  ・휴대 IP접속 서비스 계약 수 : 10,112만 계약 (2011년 12월 말)

  서비스별
  ・NTT 도코모 (i모드 / sp모드) : 5,171만 계약 [점유율 : 51.1%] (2011년 12월 말)
  ・au (EZweb / ISNET) : 2,808만 계약 [점유율 : 27.8%] (2011년 12월 말)
  ・소프트뱅크 (Yahoo! ケータイ(Yahoo! 휴대폰) 등) : 2,133만 계약 [점유율 : 21.1%] (2011년 12월 말)
  ・윌콤 PHS 계약 수 : 431만 계약 (2011년 12월 말)
  ・BWA(Broadband Wireless Access) 계약 수 : 169만 계약 (2011년 12월 말)
  ・무선 호출기(pager, bleeper, pocket bell) 계약 수 : 15만 계약 (2011년 11월 말)

 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서
      総務省 平成23年度情報通信白書
                                                                         7

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

일본인터넷비지니스 현황 리포트 일본기본정보조사

  • 1. 일본 인터넷 비지니스 현황 리포트 2013.2.22 CyberAgent Ventures Korea
  • 2. 개요 0. 일본 기본정보조사 1.인터넷&모바일 환경 2.각 분야별 시장규모&키 플레이어 • ad(광고) • e-book • Education • Game • Market Place • Media EC • SNS&블로그&포털 • 020 3.그 외 2
  • 3. 일본 기본정보조사 1) 인구조사와 총인구(2010年) 5년마다 인구 조사 실시 <2010년「국세조사」결과> (총무성 통계국 2010년 10월 1일 현재) 【총인구】1억 2,805만 7천 명 【세대수】5,195만 세대 【성별비】남성 : 48.7%, 여성 : 51.3% * 참고 : 총무성 통계국 http://www.stat.go.jp/ 2) 교육제도 유치원-소학교(6년)-중학교(3년)-고등학교(3년)-대학교(4년) * 소학교 및 중학교 의무교육 소학교 입학 연령 : 6세 ( 한국과 동일 ) 일본은 중학교부터 입시를 통해, 고등학교로 진학하며 각 사립대학교의 부속 중학교에 입학하게 되면 대학교까지 입학패스를 받게 되므로 (에스컬레이터 라고 함), 중・고등학교의 입시가 치열하다. 반면 대학교는 센터시험(수능) 보다는, 각 대학교에서 이루어지는 본고사로 진행하는 경우가 대부분이기 때문에, 선택의 폭이 넓은 편. 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서 3
  • 4. 일본 기본정보조사 3) 입사 및 정년 졸업자 취업률 (문부과학성 2011년도「학교 기본조사」) ・중학교 졸업자 : 0.4% (전년 대비 ±0) ・고등학교 전일제 졸업자 : 16.3% (전년 대비 +0.5 포인트) ・고등학교 정시제 졸업자 : 68.2% (전년 대비 +2.8 포인트) ・단기대학교 졸업자 : 54.3% (전년 대비 +2.8 포인트) ・고등전문학교 졸업자 : 61.6% (전년 대비 +0.8 포인트) ・대학교(학부) 졸업자 : 72.6% (전년 대비 +1.2포인트) ・대학원(석사과정) 수료자 : 63.9% (전년 대비 +2.0 포인트) 대부분의 일반기업은 정년제를 도입하고 있으며, 일반적으로 정년 나이는 60세. 최근 인구 구성의 고령화가 급속하게 진행되고 연금수급연령이 65세로 올라 고령자의 고용 확보 요청이 계속 증가하고 있어 고령자 고용안정법이 개정되어 정년기 나이가 65세로 변경됨 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서 4
  • 5. 일본 기본정보조사 4) 가계 소비지출 소비지출(월 평균액) : 252,328엔 (약 3,124,476원, 2010년 총 세대 평균) [전년 대비 각 항목 0.5% 감소, 실질적으로는0.3% 증가] 이 중 식료품비(월 평균액) : 58,635엔 (약 726,053원, 2010년 총 세대 평균) [전년 대비 각 항목 1.1% 감소, 실질적으로는0.8% 감소] → 엥겔지수 (소비지출 중에서 식료품비가 차지하는 비율) : 23.2% * 「총 세대」:「2인 이상 세대」와「단독 세대」를 합친 세대 (평균 세대 인원 : 2.47명, 세대주 평균 연령: 56.4세) * 참고 : 총무성 <가계조사연보(2010년)> 5) 원-엔 환율정보 ・2007년9월……100원=12.36円 2008년9월……100원= 9.39엔 ・2009년9월……100원= 7.53円 2010년9월……100원= 7.26엔 ・2011년9월……100원= 6.83円 2012년9월……100원= 6.96엔 *엔(円)환율은 2012년12月28日기준 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서 5
  • 6. 일본 기본정보조사 6) 인터넷・브로드밴드 보급현황 인터넷 이용자수 : 9,610만 명 [인구보급률 : 79.1%] (2011년 12월 말) 《이용단말기별》 컴퓨터 : 8,222만 명 (2011년 12월 말) 휴대전화⋅PHS⋅PDA⋅태블릿 등 : 7,603만 명 (2011년 12월 말) 가정용 게임기⋅TV 등 : 1,040만 명 (2011년 12월 말) 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서 総務省 平成23年度情報通信白書 6
  • 7. 일본 기본정보조사 7) 휴대전화, PHS 보급상황 단말기계약수 : 12,176만 계약 (2011년 12월 말) 사업자별 ・NTT 도코모 : 5,962만 계약 [점유율 : 49.0%] (2011년 12월 말) ・au : 3,430만 계약 [점유율 : 28.2%] (2011년 12월 말) ・소프트뱅크 : 2,784만 계약 [점유율 : 22.9%] (2011년 12월 말) ・EMOBILE : 확인 안됨 (2011년 12월부터 e Access 주식회사(EMOBILE) 정보제공 중단) ・휴대 IP접속 서비스 계약 수 : 10,112만 계약 (2011년 12월 말) 서비스별 ・NTT 도코모 (i모드 / sp모드) : 5,171만 계약 [점유율 : 51.1%] (2011년 12월 말) ・au (EZweb / ISNET) : 2,808만 계약 [점유율 : 27.8%] (2011년 12월 말) ・소프트뱅크 (Yahoo! ケータイ(Yahoo! 휴대폰) 등) : 2,133만 계약 [점유율 : 21.1%] (2011년 12월 말) ・윌콤 PHS 계약 수 : 431만 계약 (2011년 12월 말) ・BWA(Broadband Wireless Access) 계약 수 : 169만 계약 (2011년 12월 말) ・무선 호출기(pager, bleeper, pocket bell) 계약 수 : 15만 계약 (2011년 11월 말) 출처:KOCCA 2012 게임이용자 조사보고서 総務省 平成23年度情報通信白書 7