Projects that have been rewarded at first UXCamp in 2014 contest.
Contest was orgnized by Spartez and UXCamp and prizes were founded by Spartez. The idea of the contest was to prepare project for friendly parking meter that can be implemented nowadays.
6. Opis koncepcji interfejsu
Analiza problemu:
Typowy parkometr oferuje przynajmniej dwie formy
płatności (karta i gotówka). Zatem proces opłaty może
przebiegać na różne sposoby, a także wymaga użycia
odmiennych przycisków. Interfejsy w większości
parkometrów nie ułatwiają użytkownikowi wyboru.
Zagmatwane, zazwyczaj typograficzne menu
wprowadza więcej zamieszania.
Wniosek:
Należy uporządkować procesy dokonywania opłaty.
Rozwiązanie:
Interfejs został podzielony na trzy sekcje.
Pierwsza od lewej przeznaczona jest dla osób
płacących bilonem, druga (prawa sekcja)
do opłat za pomocą karty zbliżeniowej.
Elementem scalającym jest wyświetlacz LCD.
Natomiast trzecia sekcja zawiera holder
do odbioru biletu parkingowego.
Użytkownik porusza się wybranym„torem”menu,
pomijając w ten sposób zbędne informacje
dotyczące alternatywnej metody płatności.
Szymon Wanatowicz
www.wanatowicz.com
7. 13:00
1,00 zł > 1 h
14:00
0,80 zł > 30 min
13:30
0,50 zł > 15 min
13:15
13:00
0,00 zł > 0 min
13:00
2,00 zł > 2 h
15:00
3,00 zł > 3 h
16:00
4,00 zł > 4 h
17:00
górna belka
wyświetla aktualną godzinę
czerwone wskaźniki wybranej pozycji
elementy stałe, namalowane
na szybie wyświetlacza
przewijane menu
wyświetlana taryfa:
- kwota
- czas
- godzina końca postoju (aktualizowana na bieżąco)
Budowa menu wyświetlanego na LCD
Projekt zakłada użycie najprostrzego
2-kolorowego wyświetlacza LCD
o wysokim kontraście.
Kolorowy TFT jest nieczytelny
w ostrym słońcu.
Również celowo zostały
odrzucone rozwiazania typu
„touch panel”.
Nie zdają one egzaminu w niskich
temeraturach, a poza tym
wymagą ściągnięcia rękawiczek.
Szymon Wanatowicz
www.wanatowicz.com
Na ekranie LCD są wyświetlane
jedynie dane liczbowe i piktogramy.
Dzięki temu informacja będzie
zrozumiała także dla obcokrajowców.
W stanie„spoczynku”parkometru,
ekran wyświetla taryfę. Dane
godzinowe są aktualizowane
na bierząco.
8. opłata gotówką
Po wrzuceniu monet na wyświetlaczu w obszarze czerwonych wskaźników
pojawia się kwota przeliczona proporcjonalnie na czas postoju.
Dorzucenie następnych monet aktualizuje/przesuwa listę.
Użytkownik operuje jedynie monetami i pojedynczym przyciskiem.
opłata kartą
Przyciski umożliwiają przemieszczanie się
po liście (góra/dół). Przyłożenie karty akceptuje
jednocześnie tranzakcję.
Działanie menu LCD
Szymon Wanatowicz
www.wanatowicz.com
10. www.makesome.mobi
Phone: 883 620 391 | e-mail: michal@makesome.mobi
JAKIE PROBLEMY SPRAWIA KORZYSTANIE Z PARKOMETRU?
PROBLEM Z URZĄDZENIEM (23 OSOBY)
(9) urządzenie nie działa
(6) słabo widoczny wyświetlacz
(3) nie widać godzin obowiązywania strefy
(2) nie można zdalnie przedłużyć czasu
(2) godzina różni się od tej na zegarku
PROBLEM Z PŁACENIEM (18 OSÓB)
(7) nie mam odpowiedniej ilości drobnych
(7) automat nie wydaje reszty
(4) nie mogę zapłacić zbliżeniowo
„CHOLERNY INTERFEJS KOMUNIKACYJNY” (16 OSÓB)
(12) brak możliwości wybrania czasu przed płaceniem
(3) niejasne oznaczenie przycisków
(1) skomplikowana obsługa
URZĄDZENIE JEST AWARYJNE, A
WYŚWIETLACZ NIE JEST CZYTELNY W
PEŁNYM SŁOŃCU
BRAK ODPOWIEDNIEJ KWOTY ORAZ
BRAK WYDAWANIA RESZTY
PARKOMETR NIE JEST INTUICYJNY
(ŚCIEŻKA OPŁACANIA CZASU)
DLA 66,6% OSÓB OBSŁUGA PARKOMETRU JEST ŚREDNIA I MOGŁOBY SIĘ ICH ŁATWIEJ UŻYWAĆ, DLA 16,6%
PARKOMETRY SĄ BARDZO ŹLE SKONSTRUOWANE A 16,6% UWAŻA, ŻE SĄ ZAPROJEKTOWANE OPTYMALNIE.
11. www.makesome.mobi
Phone: 883 620 391 | e-mail: michal@makesome.mobi
BUDOWA
E-INK
(W DZIEŃ ZAPEWNIA 100% WIDOCZNOŚĆ I
CZYTELNOŚĆ A W NOCY PODŚWIETLANY
PO INTERAKCJI Z JAKIMKOLWIEK
PRZYCISKIEM)
INFORMACJE
STARTOWE
(WIDZIMY OKRES TRWANIA STREFY
PŁATNEJ ORAZ PRZEJRZYSTY CENNIK)
MOŻEMY ZAPŁACIĆ
ZBLIŻENIOWO
(AKTYWNE DOPIERO NA EKRANIE Z
PROŚBĄ O PŁATNOŚĆ)
PŁACIMY BILONEM LUB
BANKNOTAMI
(KONIEC Z BRAKUJĄCYMI MONETAMI)
PARKOMETR WYDAJE
RESZTĘ
12. www.makesome.mobi
Phone: 883 620 391 | e-mail: michal@makesome.mobi
1. ROZPOCZYNAMY PROCES 2. WYBIERAMY CZAS (WIDZIMY TAKŻE
KWOTĘ) I ZATWIERDZAMY
3. OPŁACAMY W WYBRANY SPOSÓB I PÓŹNIEJ
AUTOMATYCZNIE PRZECHODZIMY DO KOLEJNEGO
EKRANU
4. JEŚLI DOMYŚLNIE WYBRANY CZAS NAM
ODPOWIADAŁ PRZECHODZIMY PROCES ZALEDWIE
DWOMA WCIŚNIĘCIAMI PRZYCISKÓW