Ini adalah sebagian kecil yang dipelajari dalam Jurusan Teknik Informatika. Untuk lebih jelas apa itu Jurusan Teknik Informatika, silahkan kunjungi >> http://blogs.unpas.ac.id/anisamaulina/2012/11/24/jurusan-teknik-informatika/
Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi oleh Ririn Dwi A., ST.MT
1. ii. Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sejarah Telekomunikasi
Ada beberapa tonggak perkembangan teknologi yang secara nyata memberi sumbangan
terhadap perkembangan TIK hingga saat ini. Pertama yaitu temuan telepon oleh Alexander
Graham Bell pada tahun 1875. Temuan ini kemudian berkembang menjadi pengadaan
jaringan komunikasi dengan kabel yang meliputi seluruh daratan Amerika, bahkan
kemudian diikuti pemasangan kabel komunikasi trans-atlantik. Jaringan telepon ini
merupakan infrastruktur masif pertama yang dibangun manusia untuk komunikasi global.
Memasuki abad ke-20, tepatnya antara tahun 1910-1920, terwujud sebuah transmisi suara
tanpa kabel melalui siaran radio AM yang pertama. Komunikasi suara tanpa kabel ini pun
segera berkembang pesat. Kemudian diikuti pula oleh transmisi audio-visual tanpa kabel,
yang berwujud siaran televisi pada tahun 1940-an.
Sejarah Komputer
Ide tentang komputer diambil dari alat penghitung otomatis, yakni ABACUS yang telah
dipakai manusia sejak 3000 sebelum masehi. Pencarian Alat hitung otomatis ini telah
dimulai dari tahun 1880 ketika dibutuhkan penghitung otomatis untuk sensus penduduk di
2. Amerika. Sensus penduduk tahun 1880 memerlukan waktu 7.5 tahun untuk
menyelesaikannya. Dengan Hollerith desk dan Punch Card-nya Jacquard sensus bisa
diselesaikan dalam waktu 3 tahun.
Cover Majalah di Amerika
Mengisahkan Proses Pengolahan Data Sensus
Hollerith Desk dibuat dengan teknologi mekanik, yakni perputaran gear dan Relay. Hollerith
kemudian mendirikan perusahaan IBM, yakni perusahaan bidang Komputer yang sangat
terkenal hingga saat ini. Kartu Puch Card, kemudian bisa dikembangkan menjadi
Read/Write. Bisa dilubangi lagi di baris lain untuk menuliskan fakta baru. Yang sangat
menarik, mulai masa tersebut punch card dipakai dibanyak aspek kehidupan di Amerika,
mulai dari kartu perpustakaan, tagihan restoran dan kartu tol.
Generasi Komputer dimulai dengan ditemukannya teknologi tabung hampa sebagai
pengganti dari Gear dan Relay. Komputer yang dibuat dengan teknologi ini adalah ENIAC.
DIbuat di universitas Pensylvania dengan biaya dari Departemen Perang AS pada saat itu.
Menempati ruangan sebesar 20 x 40 kaki, berat ENIAC adalah 30 ton, menggunakan 18.000
tabung hampa. Jika beroperasi menghasilkan panas sebesar 174,000 watt, sehingga
membutuhkan AC yang sangat besar. Keunggulan ENIAC dapat diprogram ulang, sehingga
komputer ini general purpose.
3. Salah satu sudut Ruangan dimana ENIAC di simpan
Dua Orang Perempuan Sedang Memprogram Ulang ENIAC
Berikutnya teknologi komputer berkembang di picu oleh kebutuhan untuk perang dunia I
dan II. Berdasarkan teknologinya perkembangan komputer dibagi menjadi 5 generasi dapat
diliaht pada tabel dibawah ini).
Generasi ke 6 diramal adalah generasi komputer cerdas yang dikhawatirkan bisa
mengalahkan kecerdasan peradaban manusia. Namun hingga saat ini belum ada yang
mengklaim generasi 6 telah mulai.
Sejarah lengkap tentang komputer ini dari berbagai sudut pandang dapat dilihat di
http://www.computerhistory.org
4. Gambar dibawah ini menunjukkan perkembangan komputer meja (personal Computer)
yang sekarang bukan di meja lagi melainkan sudah dalam genggaman manusia.
Bandingkan kedua laptop APPLE berikut ini. Yang sebelah kiri dibuat tahun 1976 dan yang
sebelah kanan dibuat tahun 2009. Perubahan yang dicapai selama waktu 33 tahun.
5. Riset ke depan adalah perkembangan di ranah volume dan size serta teknologi nteraksi
manusia mesin . Berikut ini adalah gambaran komputer ke depan
i. Komputer sebesar Ballpoint dengan keyboard dan layar Hologram
ii. Touch Screen
iii. Menggunakan Komputer dengan headset
6. Headset ini merupakan alat input yang bisa menangkap sinyal electric otak , gerakan
retina mata, dan mengenali suara.
iv. Talk Computer
Komputer yang bisa menangkap
perintah suara dan gambar. Serta
memberikan respon kepada manusia
berupa suara dan tentu saja tampilan
layar. Ini adalah realisasi dari
homerobot atau robosapiens
Tabel di bawah ini menggambarkan perkembangan kecepatan microprocessor dari tahun 1969
an hingga 2000 untuk produk Intel. Terlihat bahwa perkembangannya sangat pesat.
7. Saat ini telah berkembang teknologi multicore dimana di dalam satu chip processor bisa
terdapat dua processor yang mekanisme kerjasamanya melalui sebuah cache memori (sering
disebut dengan L1, L2)
Daftar keluarga processor multicore dapat dilihat dibawah ini.
1. Pentium Dual Core
2. Pentium D
3. Pentium Core 2 Dus
4. Extreme
5. Intel iX
Sejarah Kolaborasi Komputer dan Telekomunikasi
Perangkat telekomunikasi berkembang pesat saat teknologi digital mulai digunakan
menggantikan teknologi analog. Teknologi analog mulai terasa menampakkan batas-batas
maksimal pengeksplorasiannya. Digitalisasi perangkat telekomunikasi kemudian
berkonvergensi dengan perangkat komputer yang sejak awal merupakan perangkat yang
mengadopsi teknologi digital. Produk hasil konvergensi inilah yang saat ini muncul dalam
bentuk telepon seluler. Di atas infrastruktur telekomunikasi dan komputasi ini kandungan isi
(content) berupa multimedia mendapatkan tempat yang tepat untuk berkembang.
Konvergensi telekomunikasi - komputasi multimedia inilah yang menjadi ciri abad ke-21,
sebagaimana abad ke-18 dicirikan oleh revolusi industri. Bila revolusi industri menjadikan
mesin-mesin sebagai pengganti ‘otot’ manusia, maka revolusi digital (karena konvergensi
telekomunikasi - komputasi multimedia terjadi melalui implementasi teknologi digital)
menciptakan mesin-mesin yang mengganti (atau setidaknya meningkatkan kemampuan)
‘otak’ manusia.
Konvergensi TIK dimaknai sebagai bersatunya layanan telekomunikasi, teknologi informasi,
dan penyiaran, sehingga penyelenggaraan jasa telekomunikasi merupakan kegiatan
penyediaan layanan jasa yang memungkinkan terselenggaranya telekomunikasi melalui
media apa saja, termasuk TV, siaran, radio, dan multimedia.
Dampak dari konvergensi ini akan mengena pada konten, layanan, content, dan terminal
akses bagi user.
Sejarah/ Fase Konvergensi TIK
Fase 0 Telepon Fixed (PSTN) dan Telepon Mobile(PLMN) adalah
8. jaringan dan layanan yang terpisah
Fase 1 Muncul Layanan Internet, yang dikelola sebagai perluasan
layanan PSTN. User berkomunikasi melalui 3 channel yakni
telepon kabel, internet, dan telephone mobile
Fase 2 Tripleplay
Integrasi Layanan PSTN,Internet,Telepon mobile di Fixed
phone.Ini merupakan awal dari konvergensi
Fase 3 Quadruple Play
Integrasi layanan PSTN, Internet, Telepon Mobile, dan TV
(broadcasting) di fixed phone. Operator mulai menawarkan
TV Kabel/TV satelit berbarengan dengan akses internet
Fase 4 Beyond quadruple play, terjadi konvergensi 2 arah
Vertical Convergence: dijualnya content layanan diluar apa
yang telah dijual pada telephony (fixed and mobile), internet
dan TV oleh operator telekomunikasi, contoh: ringtones,
music, NSP, event tickets, sehingga menempatkannya
sebagai pesaing industry media dan hiburan.
Horizontal Convergence: dijualnya semua layanan oleh
operator telekomunikasi melalui kanal mobile: music
downloads, mobile email, mobile TV, mobile news alerts,
mobile mapping services (e.g. Google Maps padaBlackberry)
Teknologi telekomunikasi yang mendorong terjadinya konvergensi tersebut dapat dilihat pada
gambar dibawah ini
9. Jika dicermati pemicu dari konvergensi TIK adalah teknologi seluler. Pada saat ini yang
berkembang ada dua kubu teknologi, yakni CDMA dan GSM. Semua operator pada kedua
teknologi ini telah menawarkan akses ke internet selain untuk suara dan sms.
Perkembangan TIK ini sedikit banyak mengubah gaya hidup masyarakat. Kondisi masyarakat
saat ini
• Ketergantungan akan telepon bergerak mulai tinggi.
• Koneksi Online mulai populer
• Mix content on-line dan off-line. Sebagian besar content adalah off-line dalam bentuk
CDROM (VCD/DVD, majalah dan buku)
• Contact Lists ada pada aplikasi dan perangkat
• Broadband access diperkenalkan dan digunakan.
• E-commerce dan e-transaction belum populer
TIK diprediksi akan mengubah perilaku masyarakat di Masa datang menjadi
• Setiap orang dan segala sesuatu terhubung dimana saja dan kapan saja (Komunitas dinamis
tanpa batas)
• Tempat utama mencari content adalah on-line
• Koneksi dengan pita lebar sudah umum baik fixed maupun bergerak.
• E-commerce dan e-transaction menjadi hal yang utama
Teori Pasang Surut Peradaban Manusia
Fakta-fakta
1. Temuan The Great Noah Ark
Di sebelah selatan Turki, di kaki Mount Arafat pada tahun 1988 setelah gempa bumi di
derah tersebut telah ditemukan bangkai armada yang dipercaya sebagai armadanya
Nabi Nuh. Armada tersebut bentuknya tidak seperti kapal laut saat ini , lebarnya 83
kaki, Panjang 500 kaki, dan tingginya 50 kaki dan diperkirakan mampu membawa kargo
sebesar 24.000 Ton. Peneliti Rusia menemukan 500 kesan batu baterai. Hal ini
mengindikasikan bahwa saat itu telah dikenal teknologi listrik. (sumber :
2. Perang Nuklir jaman Prasejarah (sumber : http://ada-1.blogspot.com/2007/07/perang-
nuklir-zaman-prasejarah.html)
10. Ada spekulasi yang mengatakan bahwa Kisah Ramayanana dan Mahabarata terkait
dengan bukti nyata kejadian sejarah. Tergambar dalam dua kisah tersebut ketinggian
peradaban dinasti RAMA dengan “seven Rishi City” beserta teknologi perang yang
dipakainya.
Adalah Arjuna yang dengan gagah berani mengendarai “Weimana” ( sejenis piring
terbang) terbang tinggi dan mendarat di tengah air lalu melepaskan Gandewa
(diperkirakan seperti rudal) maka timbulah api, getaran, asap tebal membubung ke
angkasa serta kerusakan hebat dikalangangan musuh.
Di daerah Pakistan dan India ditemukan batu yang hangus yang telah di kacalisasi serta
pecahan peralatan rumah tangga. Batu tersebut setelah disusun adalah merupakan
pecahan dari sebuah batu besar. Diperkirakan dibutuhkan suhu sekitar 1800 celisius
menghanguskan batu seperti itu, dan itu hanya dapat dilakukan dengan teknologi
Nuklir.
Pada tahun 1972 telah ditemukan reactor nuklir kuno di kota Oklo Republik Gabon yang
umurnya 2 milyar tahun. Kapasitasnya 500 kg uranium dan dapat menghasilkan 1000
watt. Reaktor tersebut tidak menyebarkan limbah radioaktif diluar radius 40 m. Ini
menunjukkan manusia jaman pra sejarah telah menguasai teknologi atom dan
pengelolaan limbah nuklir dengan baik. Sebuah teknologi yang saat ini sedang dicari
oleh para ilmuwan.
3. Teleportation di Era Sulaiman
Tahun 1000 SM , singgasana ratu Bilqis telah dipindahkan dalam waktu sekejap mata
oleh salah seorang teknokrat Sulaeman.
Ironisnya, mengapa semua teknologi maju itu tidak diwariskan ke kita umat manusia yang
hidup dewasa ini, malah hilang sama sekali. Sehingga manusia dewasa ini harus kembali lagi
11. mengulang ke masa primitive hingga perkembangan teknologi saat ini. Apa yang menyebabkan
kepunahan ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut? Perang yang menghancurkan atau
bencana alam? Akankah peradaban yang saat ini kita bangun akan mengalami nasib serupa?
Jadi kemanakah kita berjalan saat ini? Menuju Kemajuan dan Kecanggihan atau menuju pada
kehancuran?
Kekhawatiran Badai Matahari yang akan mengakibatkan badai elektronik terkait teknologi
Informasi
Tahun 2012 dan 2013 dikabarkan akan terjadi badai matahari yang cukup dahsyat. Badai
tersebut diperkirakan akan mengganggu keberlangsungan teknologi yang berbasis pada
elektronika termasuk diantaranya adalah TIK. Jika ternyata badai elektronik mengacaukan data
ditempat-tempat penyimpanan, maka dapat dibayangkan perangkat lunak aplikasi yang dirun
dari instruksi yang tersimpan di media penyimpanan akan menghasilkan error yang tidak
terkendali.
Akankah ini terjadi ?????