Résidence gares bzh_copil_s1:s2

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Compte-rendu de la première d'immersion en gare de Montfort s/ Meu / Résidence de La 27e Région

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Résidence gares bzh_copil_s1:s2

  1. 1. TERRITOIRES EN RÉSIDENCES / LA 27E RÉGION
  2. 2. LISA RAMBEAU ARCHITECTURE (COLLECTIF FIL) GWENDAL BRIAND ESS / TIC COLLPOR’TERRE DAMIEN ROFFAT DESIGN (DTA) LAURA PANDELLE DESIGN (LA 27E RÉGION) LAURA PANDELLE DESIGN (LA 27E RÉGION) NADÈGE GUIRAUD COORDINATION (LA 27E RÉGION)
  3. 3. OUTILS / MÉTHODES
  4. 4. IMMERSION À MONTFORT S/ MEU
  5. 5. OBSERVATION DE SITUATIONS D’USAGE
  6. 6. MICRO-ENTRETIENS EN GARE
  7. 7. OBSERVATION DE SITUATIONS D’USAGE
  8. 8. OBSERVATION DE SITUATIONS D’USAGE
  9. 9. OBSERVATION DES CODES / SIGNES
  10. 10. OBSERVATION DES ABORDS DE GARE
  11. 11. … DES PRATIQUES, DES CHEMINEMENTS
  12. 12. … DES CONNEXIONS GARE / TERRITOIRE
  13. 13. IMMERSION AVEC LES ÉTUDIANTS DE D.S.A.A.
  14. 14. MONTAUBAN DE BRETAGNE Centre ville La table ronde Gare P Abris AbrisVélo P QuaidirectionRennes QuaidirectionSaintBrieuc GARE PERIURBAINE Intérieur La gare n’est plus vivante car les horaires d’ouverture ne sont plus adaptés à la fréquentation. Elle est innocupée et perd son usage. En conséquence les usagers attendent dans le froid ou dans leur voiture. Elle est excentrée du centre-ville et mal desservie. Enfin, le parking est rempli et la demande des places augmente. Parking Commerces Attente dans le froid PORTRAITS DE GARE
  15. 15. PORTRAIT DE LIGNE
  16. 16. REPÉRAGE D’INITIATIVES LOCALES
  17. 17. RENCONTRE DES ACTEURS DU TERRITOIRE
  18. 18. PREMIÈRES PÉPITES
  19. 19. DOCUMENTATION EN TEMPS RÉEL
  20. 20. DOCUMENTATION EN TEMPS RÉEL
  21. 21. RETOUR SUR LA SEMAINE 1
  22. 22. ANALYSE / CLASSIFICATION DES PISTES
  23. 23. ANIMATION DE COMMUNAUTÉS EN GARE LA GARE «AGENCE DE VOYAGE» MÉDIATION NUMÉRIQUE ? UNE OFFRE DE SERVICES «EN KOUIGN AMANN» ! GARE PÉRI-URBAINE VS IDENTITÉ DU TERRITOIRE ÉTAGÈRE À «ÇA PEUT ... » DEAD DROPS EN GARE LA MÉDIATHÈQUE PROLONGÉE EN GARE DISTRIBUTION DE PANIERS BIOS MAQUETTE DE DISCUSSION MULTI - ACTEURS APÉRO «OCCUPER LA GARE» LE CRIEUR DE GARE (OFFRE CULTURELLE) RETOURS AMBIVALENTS SUR LA GARE MULTISERVICES LIEU COLLECTIF VS LIEU INDIVIDUEL MANQUE DE DIALOGUE / DE PROJET PUBLIC SUR LA GARE LA GARE, DISPOSITIF MAL INVESTI PAR LES ACTEURS LOCAUX TEST «MA PLACE EN GARE» VÉLOBUS IFFENDIC -> MONTFORT LA GARE : UN TERRAIN D’EXPÉRIMENTATION LOCAL ? LA GARE COMME PLATE FORME D’EXPÉRIMENTATIONS SUR LA MOBILITÉ LA GARE CONVIVIALE LA GARE COMME LIEU DE PARTAGE LE GUICHETIER AGILE «OCCUPER LA GARE» LA «CRIÉE» EN GARE GARES EN RÉSEAU 1. QUESTIONNER LES FREINS AU COVOITURAGE DOMICILE / TRAVAIL AUPRÈS DES UTILISATEURS 2. PRENDRE RDV POUR UNE EXPÉRIMENTATION EN SEMAINE 3 - FAIRE QUESTIONNAIRE À PARTIR DES EXPÉS DÉJÀ RÉALISÉES SUR LE TERRITOIRE - TROUVER DES EX. D’INITIATIVES RÉUSSIES - CONTACT EMMAÜS / RECYCLERIE - VÉRIFIER FAISABILITÉ SNCF - SUPPORT D’ÉVALUATION POUR VIOLETTE - PRÉPARER BOÎTE DE DÉPOT EN LIEN AVEC LA MÉDIATHÈQUE - VÉRIFIER INFOS TECHNIQUES - CONTACT DES GUICHETIERS SUR LA LIGNE - PRÉPA AFFICHE EN HALTE - SE RENSEIGNER SUR LES FORMATIONS ACTUELLES / ÉVOLUTIONS DU MÉTIER DE GUICHETIER - PRODUIRE LA MAQUETTE - INVITER LES ACTEURS LOCAUX À L’APÉRO GARE 2 SEMANES EN AMONT - VÉRIFIER FAISABILITÉ AVEC LA SNCF ? 1. METTRE EN PLACE LA «GARE CONVIVIALE» EN S’APPUYANT SUR DES RESSOURCES LOCALES 2. TESTER ENTRE S2 ET S3 ET DEMANDER À L’AGENT EN GARE D’EN FAIRE L’ÉVALUATION 1. TESTER LA BOÎTE DE DÉPOT DE LIVRES EN // AVEC LA MÉDIA- THÈQUE 2. TESTER ETAGÈRE À «ÇA PEUT» ET / OÙ POINT USB 1. TROUVER DES PISTES POUR S.3 À PARTIR DES RÉSULTATS DE «GARES EN RÉSEAU» 1. TESTER LA GARE À ZÉRO PROSPECTUS / ZÉRO PUB 1. ATELIER AVEC SNCF / RÉGION / VILLE AUTOUR DE LA MAQUETTE DE DISCUSSION 2. APÉRO DES RESSOURCES LOCALES : COMMENT OCCUPER LA GARE ? 1. EXPÉRIMENTATION « TÉLÉPHONE» ENTRE GARE ET HALTE 2. TESTER UN ACCFICHAGE AUG- MENTÉ DANS LES HALTES 3. APÉRO DES GUICHETIERS : COMMENT FONCTIONNER EN RÉSEAU + QUELLES MISSIONS POUR DEMAIN ? 1. UN ATELIER SUR LA FICHE DE POSTE DU GUICHETIER DE DEMAIN 1. UN TEST AUTOUR DE L’OCCUPATION DES PARKINGS (PARKING DAY SUR UNE SEMAINE) 1. TESTER LA MISE EN PLACE D’UN POINT RUCHE 1. IMAGINER UN AFFICHAGE ALTERNATIF EN GARE LE SALON DE GARE MICRO LIVRAISON BOULANGERIE + CAFÉ GARES «RÉFÉ- RENTES» COMMUNICATION INTER GARES TER PARKING DAY PENDANT 1 SEMAINE GARE DE PASSAGE VS GARE CONVIVIALE RELATIONS INFORMELLES ENTRE COMMERCE(S) ET GARE(S) AUGMENTER / AMPLIFIER LE BOUQUET DE SERVICES ENTRE GARES & HALTES VISION SANS ALTERNATIVE DE LA PROBLÉMATIQUE DES PARKINGS
  24. 24. LA GARE COMME PLATE FORME D’EXPÉRIMENTATION SUR LA MOBILITÉ
  25. 25. LA GARE CONVIVIALE
  26. 26. LA GARE COMME LIEU DE PARTAGE / LA GARE DU LIEN SOCIAL
  27. 27. LES GARES EN RÉSEAU
  28. 28. LE GUICHETIER AGILE
  29. 29. « OCCUPER LA GARE »
  30. 30. PATRIMOINE / CULTURE EN GARE
  31. 31. SEMAINE 1 -> SEMAINE 2
  32. 32. MERCI !

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