2. ALGO DE HISTORIA…
Flash es un superhéroe de la compañía estadounidense DC
Comics que posee una velocidad sobrehumana, que incluye la
habilidad de correr a gran velocidad, reflejos sobrehumanos y
la capacidad de violar algunas leyes de la física. Fue creado
por Gardner Fox y Harry Lampert, y su primera aparición fue
en Flash Comics N°1 (1940).
A lo largo de sus historietas, cuatro personas diferentes han
usado la identidad de Flash: Jay Garrick (1940-presente), Barry
Allen (1956-1986), Wally West (1987-2006, 2007-presente) y
Bart Allen (2006-2007).
El primer Flash apareció en Flash Comics N°1 (1940). Este
Flash era Jay Garrick, un estudiante que obtuvo sus
superpoderes tras inhalar una sustancia química, y se
distinguía por usar un casco de metal.
El Flash de la Edad de Plata es Barry Allen, debuta en
Showcase #4 en 1956- Bart Allen es un policía científico que
obtiene sus poderes tras un improbable encuentro entre un
rayo y algunas sustancias químicas.
3. ALGO DE HISTORIA…
El tercer Flash fue Wally West. Su primera aparición fue
en The Flash N° 110 (1959) como Kid Flash. West era el
sobrino de Allen, y ganó sus poderes de la misma forma
que él. Después de la muerte de Allen, West adoptó la
identidad de Flash en Crisis on Infinite Earths N° 12 y
tuvo su propia historieta: The Flash (volumen 2) (1987-
2006).
En el proceso, DC transforma a su famoso velocista en
un héroe más joven y a la moda. Wally permanece como
Flash durante muchos años, y, de hecho, su
caracterización más ligera y divertida ha influenciado a
menudo retratos modernos de Flash.
En 2006, llega el cuarto Flash. Allen es el nieto de Barry,
solo que del siglo XXX (larga historia). Anteriormente
conocido como Impulso y luego como Kid Flash
también, Bart es compañero de Wally antes de que se
convierta en Flash por completo.
4. En esta imagen observamos a Flash
teniendo un diálogo corto y emocional
con el policía, centrándose en el hecho
concreto sobre la muerte de una
persona que tenía un significado para
Flash.
Aquí la intención se mezcla con una
metáfora visual representado en la
mirada de desconcierto, tristeza y
pesar de Flash, tras lo sucedido. Se
puede ver reflejados los sentimientos y
emociones de Flash en su rostro.
GLOBOS Y
BOCADILLOS:
Son aquellos
elementos en los
cuales se escriben los
textos que integran la
historia.
5. En esta página de cómic
encontramos varios diálogos
entre los personajes flash y
Linterna Verde, aquí se
distribuye de manera adecuada
los espacios para que se vean las
acciones de los personajes. En
medio del diálogo aparece una
acción de onomatopeya con color
rojo AAAHHHH!. Como
siempre hay movimiento
constante de Flash en todos los
recuadros, nunca se queda
quieto.
GLOBOS Y
BOCADILLOS:
Son aquellos
elementos en los
cuales se escriben los
textos que integran la
historia.
6. En esta página del cómic se ve
mucho movimiento y mucha acción
entre el villano y los 2 héroes que
son Flash y Linterna verde. Por
supuesto hay espacio para el
diálogo en globos bien ubicados
con una esencia del humor
característico de Flash y Linterna
verde.
7. En este cómic se muestra la
onomatopeya de color morado con el
sonido FWAM!. Aquella representa el
golpe que le da Jay Garrick a Barry
Allen. En el siguiente recuadro hay
un pequeño diálogo, en el cual
Garrick le dice a Allen que se levante
y que pelee en contra de él.
ONOMATOPEYA:
Es la representación
de la sonoridad que
incorpora la imagen,
concediendo acción
al cómic
8. En esta página del cómic “THE
FLASH”, observamos la caída del
personaje, y en varias viñetas
observamos onomatopeyas, por
ejemplo en la viñeta 2 horizontal hacia
abajo se ve el sonido KRASH!
(resaltado con color amarillo) producto
de una pelea que esta librando en
contra de un villano y mientras va
cayendo se genera otro sonido
VVVZZZZ!, y cuando finalmente cae
el sonido que se genera es SPLASH!
(Resaltado con color azul). Sin duda,
varios sonidos que representan
onomatopeyas.
ONOMATOPEYA:
Es la representación de
la sonoridad que
incorpora la imagen,
concediendo acción al
cómic
9. En esta página del comic “The
Flash” se ve la onomatopeya en el
segundo recuadro resaltado con
color amarillo !KRAKOO¡,
producto de la caída de Flash, y al
caerse se abren algunos globos y
bocadillos, en el cual Flash saca su
propia conclusión de lo que acabo
de suceder, como siempre con un
toque de humor característico de
Flash.
ONOMATOPEYA:
Es la representación de
la sonoridad que
incorpora la imagen,
concediendo acción al
cómic
10. En esta página de Comic observamos la
velocidad en el desarrollo de su
historia. Aquí podemos observar la
situación tan apresurada que vive
Flash, ya que debe salvar a una
persona, decide realizar un vórtice
donde las líneas cinéticas marcan la
velocidad que esta aplicando Flash
para salvar al muchacho, acompañado
de una onomatopeya resaltada con
color amarillo WOOOOOOOOSSHH! .
Además se muestra una metafora de
desesperación de uno de los personajes
en el primer recuadro de arriba
(Abriendo la boca y mirando con
intranquilidad)
LÍNEAS CINÉTICAS:
Diseñas y elaboran
movimientos a lo largo
de la narración a lo
largo de la historia.
11. En esta página del cómic se ven
movimientos de Bart Allen a la
hora de tranformarse en Flash, se
ven las líneas cinéticas en su
etapa de transformación y
también se observan las líneas
cinéticas y los movimientos de
Flash hacia el agujero que abrió
Linterna verde para que Flash se
dirigiera al sitio en donde el se
encontraba, porque necesitaba su
ayuda.
LÍNEAS CINÉTICAS:
Diseñan y elaboran
movimientos a lo largo
de la narración a lo
largo de la historia.
12. En esta página de cómic
observamos los distintos
movimientos que realizan Flash y
Linterna verde enfrentandose a
los villanos. Las líneas cinéticas
que se ven en las corridas y
movimientos veloces de Flash
golpeando con gran agilidad a
uno de los monstruos, además de
los golpes y moviientos de
Linterna verde usando su anillo
para golpear a los villanos.
Por supuesto hay una serie de
dialogos que estan encerrados en
algunos globos, siguiendo la
conversación entre estos 2 heroes.
LÍNEAS CINÉTICAS:
Diseñan y elaboran
movimientos a lo largo
de la narración a lo
largo de la historia.
13. Aquí podemos observar varias
metáforas visuales a través del rostro
de Barry Allen, quién se encuentra en
una condición crítica, en materia de
salud.
Se pueden observar expresiones de
dolor por muchas de sus heridas en
su cuerpo, y también de impotencia,
porque ya quiere y desea moverse. En
su cara y en los movimientos de sus
manos se reflejan las metáforas
visuales.
METÁFORA VISUAL:
Símbolos en donde se
expresan sentimiento,
emociones o
pensamientos a través de
una imagen.
14. Aquí se pueden observar varias
metáforas visuales, a través del
rostro de Barry Allen se observan
algunas de ellas, que representaron
su dolor y tristeza recordando su
pasado, cuando era niño, en el
momento en el que vio a su mama,
quién había fallecido. Un flashback
de su pasado, se ven muchos globos
de diálogos que se llevan a cabo en
las escenas, tanto en el pasado como
en el presente.
METÁFORA VISUAL:
Símbolos en donde se
expresan sentimiento,
emociones o
pensamientos a través
de una imagen.
15. METAFORAS VISUALES,
ONOMATOPEYA Y LÍNEAS CINÉTICAS
SE ENCUENTRAN EN ESTA PÁGINA
DEL CÓMIC:
Los movimientos de Flash para salvar al
muchacho, además observamos distintas
onomatopeyas en el primer recuadro y en
el último, productos de las explosiones.
Se observan algunas metaforas
representadas en los rostros de las personas
que estan alrededor del muchacho
(Impotentes y sin saber que hacer, porque
es muy duro), y por supuesto la cara de
dolor y sufrimiento que se observan en el
joven que esta sentado en la silla. (Dolor
sufrimiento y desesperación).
METÁFORA VISUAL:
Símbolos en donde se
expresan sentimiento,
emociones o
pensamientos a través
de una imagen.
16. FUENTES BIBLIOGRÁFICAS:
http://www.zonanegativa.com/the-flash-toda-una-vida-corriendo/
http://vercomics.com/the-flash-1/#.VqYkVFLQNIg (COMIC THE FLASH)
http://issuu.com/vercomics7/docs/the_flash_anual__2?e=14209684/9969715 (COMIC THE
FLASH)
http://issuu.com/vercomics5/docs/the_flash__5?e=13775731/9961484 (COMICTHE
FLASH)
http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/88595/mod_resource/conten
t/1/Dialnet-SemioticaDelComic-4147470.pdf (Semiótica del cómic)
http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/88594/mod_resource/conten
t/1/La%20onomatopeya%20es%20imprescindible%20en%20el%20c%C3%B3mic.pdf
(ONOMATOPEYA)
http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/215018/mod_resource/conte
nt/2/EL%20COMIC%20Y%20EL%20ARTE%20SECUENCIAL%20cap%203-4.pdf (El
cómic arte y secuencia)
http://aulas.uniminuto.edu/campus/pregrado/pluginfile.php/215018/mod_resource/conte
nt/2/EL%20COMIC%20Y%20EL%20ARTE%20SECUENCIAL%20cap%203-4.pdf (EL
DISCURSO DEL CÓMIC)