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Calculadora
ELEMENTOS DEL ESCENARIO:
 Decorativo -> Todas las líneas que
se ven.
 Cajas de texto:
 t_suma1 (nombre de instancia)->
Introducción de texto. Donde se coloca
el primer número para operar.
 t_suma2 (nombre de instancia)->
Introducción de texto. Donde se coloca
el segundo número para operar.
 t_resultado (nombre de instancia)->
Donde aparece el resultado.
 Botones:
 bmulti (nombre de instancia)-> Botón
para multiplicar.
 bdivi (nombre de instancia)-> Botón
para dividir.
 bsuma (nombre de instancia)-> Botón
para sumar.
 bresta (nombre de instancia)-> Botón
para restar.
Código suma
Codigo
 var suma1;
var suma2;
var resultado;
function calculamosmulti(evento:Event):v
oid
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1*suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
function calculamosdivi(evento:Event):voi
d
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
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trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
function calculamossuma(evento:Event):v
oid
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1+suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
function calculamosresta(evento:Event):v
oid
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1-suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
//Le digo al boton que cuando sienta el
click haga lo que dice la funcion.
bmulti.addEventListener(MouseEvent.CLI
CK,calculamosmulti);
bdivi.addEventListener(MouseEvent.CLICK
,calculamosdivi);
bsuma.addEventListener(MouseEvent.CLIC
K,calculamossuma);
bresta.addEventListener(MouseEvent.CLIC
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  • 2. ELEMENTOS DEL ESCENARIO:  Decorativo -> Todas las líneas que se ven.  Cajas de texto:  t_suma1 (nombre de instancia)-> Introducción de texto. Donde se coloca el primer número para operar.  t_suma2 (nombre de instancia)-> Introducción de texto. Donde se coloca el segundo número para operar.  t_resultado (nombre de instancia)-> Donde aparece el resultado.
  • 3.  Botones:  bmulti (nombre de instancia)-> Botón para multiplicar.  bdivi (nombre de instancia)-> Botón para dividir.  bsuma (nombre de instancia)-> Botón para sumar.  bresta (nombre de instancia)-> Botón para restar.
  • 5. Codigo  var suma1; var suma2; var resultado; function calculamosmulti(evento:Event):v oid { suma1=Number(t_suma1.text); suma2=Number(t_suma2.text); resultado=(suma1*suma2); trace (resultado); t_resultado.text=resultado; } function calculamosdivi(evento:Event):voi d { suma1=Number(t_suma1.text); suma2=Number(t_suma2.text); resultado=(suma1/suma2); trace (resultado); t_resultado.text=resultado; } function calculamossuma(evento:Event):v oid { suma1=Number(t_suma1.text); suma2=Number(t_suma2.text); resultado=(suma1+suma2); trace (resultado); t_resultado.text=resultado; } function calculamosresta(evento:Event):v oid { suma1=Number(t_suma1.text); suma2=Number(t_suma2.text); resultado=(suma1-suma2); trace (resultado); t_resultado.text=resultado; } //Le digo al boton que cuando sienta el click haga lo que dice la funcion. bmulti.addEventListener(MouseEvent.CLI CK,calculamosmulti); bdivi.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,calculamosdivi); bsuma.addEventListener(MouseEvent.CLIC K,calculamossuma); bresta.addEventListener(MouseEvent.CLIC K,calculamosresta);

Editor's Notes

  1. http://www.contrabarra.es/flash-funciones-mini-calculadora/